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Almanac: The Dragon Road. Ou quand les ouvriers se la racontent

TH
par Thierry (admin), le

Classique au niveau du placement d’ouvriers, et pas forcément aussi beau que les références actuelles, Almanach a pour lui d'être original. L'utilisation d'un livre-plateaux à embranchements multiples

J’avais dit dans la revue hebdo que j’écrirais peut-être un article sur ce jeu. Puis j’ai découvert sur Facebook l’excellent travail de Meeplemania (sa page Facebook). Je remballe donc mes stylos et vous invite plutôt à parcourir le diaporama qu’il a réalisé afin de vous expliquer pourquoi ce projet mérite un peu de votre attention.

https://www.facebook.com/meeplemania.foreverjaune/posts/1577926692348515

Au passage, j’aime beaucoup ce format de présentation. Je ne sais pas vous ?

En résumé pour les plus pressés (et les allergiques chroniques à Facebook) :

Le jeu ne brille pas par son matériel. Tout l’intérêt réside dans le livre. Ou l’almanach puisqu’il donne son titre au jeu. Je cite Meeplemania :

16 double-pages, comme autant de plateaux avec leurs règles spécifiques. Si l’idée n’est pas neuve […] (Near and Far…) elle est très bien exploitée dans Almanac.

Votre aventure comptera 6 étapes qui se joueront sur 6 plateaux (les pages de l’almanach). Page de droite, les règles spécifiques à l’étape et les informations sur les deux prochaines étapes possibles (les valeurs des différentes ressources, qui changent à chaque étape et le niveau des monstres que vous y affronterez), page de gauche le jeu de pose d’ouvriers (à moins que ce soit l’inverse).

Le reste, c’est de l’ouvrier classique; je ne vous explique pas comment ça fonctionne^^. Gagnez des ressources, échangez / vendez-les, achetez des caravanes, remplissez des contrats… A la fin le plus riche l’emporte (eh! vous êtes un marchand, hein).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/01/almanac-skygate.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512716]">Almanac - Episode Skygate

Petite particularité des caravanes qui pourront être attaquées par des brigands. Leur défense revient à celui ayant le jeton Guide (autrement dit, le 1er joueur). C’est lui qui pioche une carte rencontre et décide de l’événement parmi les différentes options offertes (à son avantage, évidemment). Si l’événement est un affrontement, c’est à lui de combattre les bandits.

Avec de grands pouvoirs (choix de l’événement, placement en premier…), viennent de grands devoirs (assurer la défense de la caravane). A la fin de chaque manche, une phase d’enchères (au principe peu courant) décide du futur guide.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/01/Almanac-caravan-crossroads.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512716]">Almanac - épisode Caravan Crossroads

Classique au niveau du placement d’ouvriers, et pas forcément aussi beau que les références actuelles, Almanach a pour lui d’être original.

L’utilisation du livre-plateaux à embranchements multiples permet de varier les parties. Et, même, de varier les plaisirs d’une manche à l’autre. Vu le format réduit (en espace et en temps - 60 à 90 minutes annoncé; ce qui semble réaliste), c’est un joli tour de force.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/01/almanac-rivertown-landing.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512716]">Almanac - épisode Rivertown Landing

Je rejoins Meeplemania sur le souci du tarif, élevé par rapport au matériel très basique proposé. J’ajoute que le jeu est uniquement proposé en anglais. Et qu’on trouve ensuite souvent les titres de cet éditeur (Kolossal) en boutique (au moins chez Philibert). A un tarif équivalent (voire inférieur). Et parfois localisés.

Tout cela n’incite évidemment pas à pledger. Et c’est bien dommage car il s’agit clairement d’un titre qui sort des habitudes. Et pour lequel un pledge groupé à six est possible qui rend le jeu très attractif (36€ fdpin par jeu).

On en discute par ici

La page KS