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Chaud devant ! Le grand rush de fin d'année commence cette semaine (Menu du 17/10/2023)

TH
par Thierry, le

Lien vers l'article : https://www.cwowd.com/nouveaux-kickstarter-gamefound-ulule-jeux-menu-participatif-ludique-du-17-octobre-2023/ C’est de tradition. Essen s’en est allĂ© avec ses jeux par milliers et les Ă©diteur…

Lien vers l’article : cwowd.com/.../nouveaux-kickstarter-gamefound-ulule-jeux-menu-participatif-ludique-du-17-octobre-2023

menu de la semaine - 17 octobre 2023

C’est de tradition. Essen s’en est allĂ© avec ses jeux par milliers et les Ă©diteurs peuvent reprendre le chemin des plateformes de financement participatif pour tenter de nous dĂ©tourner vers un futur forcĂ©ment plus joyeux.

Peu importe que les conditions ne sont plus aussi juteuses qu’avant le COVID, l’application rĂ©glementaire de la TVA et les rĂȘves de vĂ©lo Ă©lectrique des ouvriers chinois (pourritures capitalistes !)
 quand on a goĂ»tĂ© aux Ă©ditions Deluxe, aux cartes qui ne nĂ©cessitent pas de pochettes, aux sleeves personnalisĂ©es pour ne pas user les magnifiques cartes, aux jeux introuvables, aux thĂšmes improbables, aux livreurs en sueur, aux Kallax trop Ă©troites


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Argonauts, Deus ex Machina, and Troy: the card games

Démarré le 16 octobre

Titre fleuve pour un KS regroupant trois petits jeux. Les deux premiers ne nous sont pas totalement inconnus, le troisiÚme est, lui, une création.

Troy, le nouveau, est un jeu de cartes pour deux qui oppose Grecs et Troyens sur quatre tours de jeu (l’éditeur annonce raisonnablement quinze Ă  vingt minutes). Le placement des cartes “combattants” face cachĂ©e en dĂ©but de partie sert ici de piment Ă  un guessing game oĂč chacun ajoute hĂ©ros et interventions divines pour assister ses combattants.

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FinancĂ© sur Kickstarter il a sept ans dĂ©jĂ , Deus Ex Machina exploitait dĂ©jĂ  ce thĂšme des Dieux manipulant les hĂ©ros mais avec un systĂšme de “pose d’ouvriers” (deux par joueur si mes souvenirs sont bons). TrĂšs lĂ©ger, pensez Cyclades pour l’apĂ©ro. Quid d’une version “jeu de cartes” ? Sans faire doublon avec le prĂ©cĂ©dent ?

Argonauts est (Ă©tait ?) un coopĂ©ratif dans lequel vous (c’est annoncĂ© pour 1-4 joueur mais il n’y a guĂšre d’intĂ©rĂȘt Ă  ne pas le jouer purement solo) tentez d’acquĂ©rir la bien protĂ©gĂ©e Toison d’or. Un thĂšme sympathique mais un jeu finalement rĂ©pĂ©titif et sans rĂ©elle tension. Huit ans aprĂšs, peut-on espĂ©rer que le passage en jeu de cartes changera la donne ?

A voir, selon le travail effectué. Mais ce genre de proposition, pour des petits jeux, vaut surtout quand on peut prendre le lot. Quand on veut les prendre


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Fall of Lumen

Le connaisseur aura reconnu Ă  l’image l’univers de Legends of Void. Et ils ne se sera pas trompĂ©, le connaisseur; on ne la lui fait pas ! MĂȘmes auteurs / Ă©diteur, mĂȘme univers et visiblement toujours un jeu lourd et complexe au temps de jeu qui en fera fuir certains (je suis plus lĂ  !) vu qu’ils annoncent 80-150 minutes (alors qu’ils Ă©taient plutĂŽt « optimistes » pour le prĂ©cĂ©dent dont le 90-180 Ă©tait plutĂŽt 120-240).

Par contre, au niveau du jeu, peu de lien (si ce n’est l’univers, donc) entre les deux titres. Le prĂ©cĂ©dent lorgnait du cĂŽtĂ© de Terraforming Mars, en medfan, plus touffu et une gestion de ressources trĂšs tendue, le petit nouveau joue plus dans la famille de Clank, Dune Imperium et autres deck-builder avec un plateau de jeu.

Probablement plutĂŽt un jeu pour experts, et uniquement en anglais (mais une fantrad est dĂ©jĂ  en route). Donc le genre qui a de bonnes chances de ne pas se retrouver localisĂ©; le genre de projet qui se pledge rien que pour s’éviter des regrets plus tard


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Dice Throne | X-Men ‱ Marvel Missions

Gambit, Rogue, Iceman, Storm, Wolverine, Cyclop, Jean Gray et Psylock rejoindront bientĂŽt Captain Marvel, l’Elfe lunaire, l’Artificier, l’As de la gĂąchette, Krampus et tous les autres. Parce que, Ă©videmment, vous ne pourriez pas en manquer un seul. Non ?

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L’éditeur a aussi pensĂ© Ă  tous ceux qui apprĂ©cient de jouer des hĂ©ros de façon coopĂ©rative. Si j’ai bien suivi, douze scĂ©narios avec diffĂ©rents objectifs et bonus, qui seront jouables avec les hĂ©ros X-Men ou les prĂ©cĂ©dents Marvel (et les autres ? Pas sur
), avant d’affronter le boss de fin. Un systĂšme nouveau pour gĂ©rer l’adversaire (et donc pas compatible, probablement, avec Dice Throne Adventure).

Ah ! Si vous espĂ©riez Malicia, Iceberg, Tornade etc. il vous faudra patienter un peu. Lucky Duck espĂšre pouvoir les proposer dans un avenir pas trop lointain, comme ils ont pu localiser les prĂ©cĂ©dentes saisons. Mais ce n’est jamais facile ni garanti avec Roxley Games.

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Obsession: Characters Expansion

Est-il encore besoin de prĂ©senter Obsession ? Le jeu « euro » incarnant le mieux l’Angleterre victorienne, et dans lequel les joueurs doivent faire prospĂ©rer leur domaine, gĂ©rer le personnel de maison et grimper en rĂ©putation en recevant les « bonnes » personnes lors d’évĂ©nements marquants.

Oui, c’est Downtown Abbey sur un plateau (en carton). Et, oui, c’est un jeu qui marque gĂ©nĂ©ralement ses pratiquants (ne me demandez pas pourquoi, je suis totalement Ă©tanche Ă  celui-ci; je ne peux que constater son succĂšs). Certains pour le thĂšme, en effet original. D’autres, au contraire, pour les mĂ©caniques.

Evidemment, cette campagne n’est probablement pas la meilleure façon de sauter dans le monde merveilleux du Derbyshire en plein milieu du 19e siĂšcle vu que la version française dĂ©barque en boutique d’ici quelques semaines (et

). Mais pour les purs et durs, ceux qui ne pourraient jamais y jouer autrement que dans la langue de Dickens : allez, hop ! C’est l’heure du passage annuel Ă  la caisse s’il vous plait. Et cette annĂ©e, il y a mĂȘme des piĂšces mĂ©talliques pour enjailler votre objet de culte !

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Molly House

Un jeu ne peut jamais ĂȘtre pour tout le monde. Certains adoptent mĂȘme des thĂšmes qui leur valent d’ĂȘtre rejetĂ©s par le plus grand nombre. Ou simplement ignorĂ©s car difficiles.

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Molly House, qui s’appuie sur l’histoire des lieux de rencontre secrets, interdits, pour les homosexuels anglais des 18-19e siĂšcle ne sera Ă©videmment pas au goĂ»t de tous. Mais c’est aussi ce qui fait son intĂ©rĂȘt, d’oser ainsi se positionner sur un thĂšme “problĂ©matique”. Et la richesse d’un loisir oĂč ce genre de chose est possible.

Possible
 Et mĂȘme recommandĂ© (en tout cas de s’y intĂ©resser) ! Parce que le projet est portĂ© par Wehrlegig Games, Ă  qui on doit des perles ludiques comme Pax Pamir et John Company, jamais sur des thĂšmes simples mais toujours avec une qualitĂ© ludique parmi les meilleurs.

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Ezra and Nehemiah

Campagne le 18 octobre.

Le retour du duo magique S. J. Macdonald et Shem Phillips (les deux trilogies des Royaume de l’ouest et Tigre du Sud) : difficile de faire mieux que ces deux-lĂ  dĂšs qu’il s’agit de trouver un twist intĂ©ressant Ă  l’increvable « ouvrier ».

Il semble qu’il ne faille pas attendre cette fois de suite, ce “one shot” nous met en effet dans le rĂŽle des chefs des IsraĂ©lites qui travaillent Ă  la reconstruction de JĂ©rusalem et de son Temple. L’accent semble cette fois avoir Ă©tĂ© mis sur des principes d’équilibre et de chaĂźnage des “ouvriers”.

ForcĂ©ment Ă  suivre de prĂšs. MĂȘme si, au vu de l’actualitĂ©, il ne serait pas Ă©tonnant que la campagne soit reportĂ©e (rien lu qui aille dans ce sens mais
)

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Tous les mardis, chez Philibert : Ventes Flash !

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The Witcher: Path of Destiny

Campagne le 19 octobre

Go On Board poursuit l’exploitation de la licence; il aurait bien tort de s’en priver vu le succĂšs. Au menu, cette fois, retour aux iconiques avec Geralt, Triss, Yennefer etc. Dans un jeu de construction de tableau qui cherche clairement Ă  nous en mettre plein la vue : tapis nĂ©oprĂšne, figurines pour des « pions » qui servent juste Ă  indiquer quelles cartes on va prendre ce tour


L’addition sera aussi salĂ©e que le jeu s’annonce, au contraire, trĂšs classique. Mais la proposition devrait parler au fan, avec un objet qui frĂŽle l’aspect “collection”. Pour vivre des aventures, mais sans les hĂ©ros iconiques, regardez donc du cĂŽtĂ© de leur prĂ©cĂ©dente crĂ©ation.

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Villagers of the Oak Dell

Un petit roll and write qui prĂ©sente bien par l’auteur de Terracotta Army, PrzemysƂaw Fornal. DĂ©marrĂ© le 16 octobre. La page KS.

The Gilded Realm

DĂ©veloppement de citĂ©-royaume apparemment assez touffu (45 minutes par joueur ?) avec asymĂ©trie, Ă©volution technologique (les plateaux individuels sont Ă©volutifs), affrontement entre citĂ©s etc. Le tout sur plusieurs Ages, chacune orientĂ©e selon une carte « d’orientation politique » qu’on drafte parmi trois. On en discute (un brin) mais on en discutera probablement plus si l’offre est attractive.

The Morrison Game Factory

Un escape game. J’évite en gĂ©nĂ©ral de les signaler, ne serait-ce que pour l’obstacle linguistique. Mais celui-ci se dĂ©roule dans une fabrique de jouets (qu’est-ce qu’on est faibles^^) et annoncĂ© facile d’accĂšs. Mais ce sera en anglais, sans doute hors de prix etc. La page KS.

Breaking Moon

De la pose d’ouvriers sur fond de base spatiale Ă  construire aprĂšs un cataclysme. Et annoncĂ© pour une durĂ©e de une Ă  trois heures. Va falloir ĂȘtre costaud pour vendre ça aux backers
 La page Gamefound

FlickFleet: A Box Of Pirate Flicks

Un jeu de pichenette spatial qu’on a dĂ©jĂ  croisĂ© sur KS. Et que je n’ai jamais eu l’occasion de tester malgrĂ© mon amour pour ce genre de jeu. Ca semble pourtant bien fun, avec de nombreuses contraintes de lancer pour pimenter tirs et mouvements. Mais la gamme commence Ă  devenir trĂšs large et la facture toujours plus lourde. La page Gamefound.

Carolingi

Lutte de pouvoir entre hĂ©ritiers de Charlemagne : de une Ă  trois heures de bag building, ça semble bien long
 ~Le 19 octobre sur Gamefound~ ReportĂ© au 9 janvier (annoncĂ© sur BGG).

Et ce sera tout pour cette semaine. N’oubliez pas que pledger, c’est bien. Jouer, c’est encore mieux^^. On se retrouve dans une semaine pour un nouveau menu tout aussi bien rempli.

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