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Compte-rendu

Defcon 1 : l'avenir du monde dans l’avant-dernière maison sur la gauche

WA
par Walter_Smish, le

Chroniques d’une journée dans l’avant-dernière maison sur la gauche.

Episode 1 : Defcon 1 ou Guerre et paix chez les Pictes : Si tu veux jouer au con, va y avoir de la rivalité.

Chacun sait, enfin j’espère, que le duel est interdit en France depuis grosso merdo 1600. Chacun sait aussi qu’il y a des contentieux entre @Nivico et moi, et entre @Ajira et moi. Chacun sait enfin qu’un bon règlement de comptes implique un tiers neutre.

OK ?

Bon. L’histoire peut commencer.

Voilà. Un beau jour, Le Vicomte de @Nivico m’a appris qu’il organisait parfois des « sessions » avec le Baron d’@Ajira et d’autres personnes. Et, que cette année, ils allaient pudiquement festoyer en un lieu tenu secret avec une « bonne amie » (en en vrai une pote bonne joueuse de leur assoce de jeu, mais je dramatise le truc pour faire monter l’attente).

L’ambiance est posée. ; l’occasion des règlements de comptes est offerte : le sieur @Nivico m’invite à les rejoindre sur une journée de jeux. Ben… c’est parfait les gars, on a deux futurs losers, un témoin et ma pomme. On fait quoi ? - J’accepte.

Mise en contexte facultative, mais que franchement vous devriez lire, parce qu’il n’y pas de mal à se faire du bien

Le lieu est un bled paumé, avec une maison sur la gauche, pas si loin d’un lac. Là, je saisis la menace.

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Surtout quand @Nivico me répond ça :

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Mais j’ai du courage plein les poches, alors j’avale ma salive à grand bruit et me déclare partant.

En plus, le lieu-dit est soi-disant bâti sur les ruines d’un village picte. Moi, j’y crois pas trop à cette histoire ; les Pictes, je les situe plutôt dans le Poitou, en Irlande et en Ecosse. Mais je peux me tromper et si c’est marqué sur Internet, c’est sûrement que c’est vrai.

Je demande ce que je peux apporter ; @Nivico me demande des noix. Je ne saisis pas la plaisanterie (on comprendra à quoi elles pouvaient servir en toute fin de partie) et j’accepte, m’emparant tout de même d’une paire de ventilateurs parce qu’avec les chaleurs qu’on encaissait à l’époque, valait sans doute mieux brasser du vent. Ce que je fais encore, d’ailleurs.

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C’est par où le village picte, mon brave ?

– Ta gueule !
– Ok, je vais me débrouiller tout seul avec ma carte IGN.

Je trouve le patelin, la maison sur la gauche et @Nivico m’accueille très aimablement. Je comprends à son sourire qu’il a l’intention de me faire prendre cher.

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Je procède à mon offrande de noix et m’installe à table pour me faire cuisiner.

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On attaque par un Defcon 1. @Ajira joue l’Alliance Atlantique, @Nivico la France, la pote le Mouvement des non alignés, j’ai accepté le Pacte de Varsovie.

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Punaise… Ce jeu. Tout est asymétrique, les conditions de victoire sont cachées, on a des objectifs intermédiaires qui peuvent permettre de débloquer des trucs ou d’obtenir des avantages. Y a des territoires partout, des tas de lieux qu’on peut déstabiliser en vue de faire des coups d’Etat ou conquérir militairement, mais pour certains seulement à partir du moment où le Defcon (ie la menace nucléaire) a suffisamment augmenté… Bref, je vous épargne les règles et vous renvoie soit vers les vidéos de l’auteur @Florian_Dumont , soit vers

Youtube Video
qui fait le taf. J’ai une seule partie au compteur, les autres un peu plus, @Nivico est le plus aguerri, mais on est tous plus ou moins paumés, enfin… surtout moi.
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Comme souvent, surtout quand je ne sais pas jouer, je fais des coups à droite à gauche pour décrocher des objectifs intermédiaires et j’avance très peu sur mes plans de victoire. En l’occurrence, pour l’emporter, j’ai le choix entre conquérir trois territoires en Amérique du sud ou centrale, plus Cuba et la première zone du territoire Capital des USA (en jouant contre @Ajira, donc). Sinon, l’autre moyen qui m’est donné de remporter la partie, contre @Nivico, consiste à gratter Madagascar et l’Algérie, puis l’ensemble de la France. Mais pour taper un territoire Capital, que ce soit les USA ou la France, il faut être vers la fin de la partie, en Defcon 2. Je comprends donc que je n’arriverai à rien rapidement et que j’ai intérêt à farmer pour ne pas manquer de ressources, essayer de conserver ce que j’ai et, surtout, dissimuler mes intentions. Parce que je soupçonne bien les autres d’identifier rapidement ma stratégie si jamais je joue de façon trop cohérente.

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On va la jouer discret.

D’ailleurs, ne me demandez pas ce que les autres devaient faire ; j’ai rien compris et je n’ai pas fouiné sur l’appli développée par @xylis pour essayer de deviner : il me fallait déjà m’accrocher à ma chaise pour ne pas disparaître et me contenter de servir des rafraichissements aux convives. Eux ont rapidement su où les uns et les autres en étaient, apparemment, mais j’avoue que j’ai juste laissé tomber ce challenge que je situais bien au-dessus de mes compétences.

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Restons calme.

Les hostilités démarraient sévère en Afrique, surtout entre la France et le Mouvement des non alignés.

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L’Alliance atlantique sécurisait son territoire en établissement une sorte de barrage maritime tout à fait effrayant à mes yeux, car même si j’avais pris Cuba au premier tour en faisant croire que c’était à moitié pour rire, à moitié pour me rappeler comment ça marchait, je n’avais pas moyen d’atteindre le continent à partir de cette base sans pont maritime.

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Bon en fait y avait toujours la solution du coup d’Etat en Amérique du sud, mais j’avoue que je n’y pensais pas trop pour l’heure, cherchant moi-même a assurer un peu mes ressources en Russie. En plus, je ne voulais pas attirer l’attention, et le jeu allait durer.

Au bout d’un moment, @Nivico, en bon maître des règles, a fini par s’agacer de mes demandes stupides. Quand il s’est mis à se moquer de moi, parce que je ne cessais de reposer les mêmes questions et ne retenais rien, tandis qu’il essayait de peaufiner sa propre stratégie, j’ai réalisé que j’avais un plan.

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Continuer à faire l’andouille, tenter tout de même de comprendre ce que les uns et les autres faisaient, s’assurer qu’ils m’ignorent, gagner des ressources et poser mes pions.

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Malin, non ?

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Comme le Defcon ne montait pas, il nous était toujours impossible de faire des opérations très hostiles, et notre maître du jeu nous a donc indiqué que c’était parce qu’on n’attaquait pas assez de zones occupées, ou la Chine (neutre comme on jouait à 4, mais souveraine). J’ai cru comprendre qu’il comptais profiter de cette incitation pour nous faire nous disperser et avancer de son côté sur sa stratégie. J’ai supposé que les autres en penseraient autant et s’éparpilleraient à essayer de le contenir. J’en ai conclu que je pouvais faire monter le Defcon en feignant la nigauderie, taper la Chine et assurer en même temps mon initiative en cas de conflit nucléaire, tout en chopant entre temps les ressources de l’empire du milieu. Ce que j’ai largement entrepris.

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Le Defcon a gentiment monté, notamment grâce aux actions du MNA et de la France, et il est devenu possible de se torpiller les flottes les uns des autres. C’est là qu’@Ajira a commencé à la jouer vilain, en tapant coup sur coup presque tous mes bateaux, aussi bien vers le pôle nord (en plus je ne l’avais même pas vu venir depuis l’autre côté de la carte, comme une patate) qu’en mer du Japon.

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Ouh le vilain !

Du coup, j’ai déstabilisé l’Amérique du sud en disant que ce n’était que par vengeance car j’étais colère parce que j’étais frustration,


et j’ai pu y réaliser un coup d’Etat.

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No more Mister Nice guy

Pendant ce temps-là, l’Afrique était à feu et à sang (même si personne ne semblait s’intéresser à Madagascar que j’avais pris en soumsoum grâce à un coup d’État). Les Non-alignés et la France ne cessaient de reprendre des territoires considérables. J’avais bien tenté, soi-disant pour équilibrer mes coups contre tous les joueurs, de déstabiliser l’Algérie, mais les Gaullistes y étaient revenus avec force blindés pour me dissuader définitivement de réaliser mon objectif Africano-européen.

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Ça s’est mis à guerroyer dur-dur en Asie du sud. Me demandez pas ce qu’ils cherchaient, je n’y comprenais rien. Mais les belligérants, eux, saisissaient apparemment parfaitement ce que les uns et les autres faisaient « sauf Walter_Smish qui est complètement dans les choux » (pudiquement je ne cite pas l’auteur de cette insulte fondée sur ma stratégie chinoise —les objectifs contre ce pays ayant été supprimés de la partie avant la distribution des missions, puisque cette puissance ne jouait pas).

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Les non alignés et leur terrorisme, et la France, cette puissance coloniale à la technologie de conquête de ouf s’arrachaient sauvagement des territoires considérables, me laissant tranquille au sud de la Mongolie, ce qui assurait à chaque tour de jeu l’initiative Russe que j’avais préservée et un max de ressources venues d’ailleurs. Et le Defcon montait, et montait…

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Mais comment me défaire des porte-avions d’@Ajira et reconstituer ma force maritime ? Heureusement qu’il me restait une petite navette et un paquet de sous-marins (dont un nucléaire — hihi, ça pourrait sans doute servir). Et heureusement que je suis parvenu à développer une technologie au nom improbable permettant de doubler la force de mes petits sous-marins…

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Son nom est improbable, mais son efficacité, redoutable.

En cumulant les engins, non sans continuer à poser des questions de règles de débile, j’ai pu couler les bateaux américains, par vengeance et pour voir ce que ça donnait, et ainsi me permettre de reproduire enfin les vaisseaux qui m’étaient indispensables pour faire débarquer mon tank cubain à Washington, pourvu qu’on m’en laisse l’opportunité.

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J’ai donc commencé par torpiller @Ajira en mer du Japon. Il était déçu, mais comme on dit, c’était de bonne guerre ^^.

Ironic Laugh GIFs  Tenor


Désappointé de mon comportement, il m’a signalé qu’il ne comptait de toute façon pas rester là, mais voulait seulement se mobiliser en Asie du sud pour y foutre le sbeul et éventuellement réaliser son objectif, ce qui a incité @Nivico à m’encourager à le torpiller derechef.

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Ce que j’ai fait, bien sûr, pour ne pas énerver @Nivico et faire croire que je pouvais avoir un intérêt en mer de Chine, dont je me foutais complètement : ce que je voulais, c’était contourner le Canada par le nord.

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On a continué à se mettre sur la tronche pendant un tour, et le Defcon 1 étant enfin arrivé, @Nivico a réclamé une pause déjeuner.

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Allez ! À la bouffe !

Punaise, on s’était réunis à 10h, le jeu avait démarré à 11h15, et il était à peine 15h ! J’ai dit que c’était inutile, qu’on allait finir vite. @Nivico, qui n’est pas petit, m’a regardé de haut en me demandant si j’étais en position de gagner. J’ai opiné du chef, affirmé qu’en 15 mn c’était plié et… je me suis mordu la la langue pour ne pas attirer les soupçons.

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Pendant le repas, j’ai embrouillé tout le monde en mode « ouais mais enfin, si on se balance des bombes sur la gueule on va tous crever, donc c’est naze ! », tout en observant bien le plateau et en constant qu’en réalité seul @Ajira pouvait me faire perdre, en visant non pas Moscou (inatteignable), mais en faisant sauter mon armée postée au Brésil. Il fallait donc militer pour la paix. J’ai milité pour la paix.

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On a repris la partie après une petite salade et une chouette omelette. Tout le monde avait des tas de choses à faire. Moi, non. Deux moves de bateau en un coup, la conquête d’un territoire d’Amérique non défendu, un débarquement à Washington grâce au pont maritime réalisé par le bateau précédemment déplacé et c’était bon. Et j’étais premier joueur.

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Fallait juste pas que je me fasse défoncer.

Comme à mon habitude, j’ai titillé @Nivico en demandant si je pouvais faire des trucs débiles en Asie et en Afrique, et pourquoi pas en Europe du nord ? Je l’ai énervé un peu, et je les ai tous regardé chauffer.

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Phase de développement : j’ai renforcé mes troupes en Amérique du sud « comme ça ». Phase politique, j’ai fait n’importe quoi, déstabilisant des territoires dont tout le monde se foutait, en disant que perdue pour perdue, cette partie devait me servir à apprendre à jouer. Phase militaire, j’ai dit qu’il ne servait à rien de s’agresser inutilement et n’ai pas sorti ma bombe. Just in case, j’ai placé de quoi péter les USA si jamais un missile partait.

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Fallait quand même contenir @Ajira qui manifestement était, comme @Nivico, à un tour de la victoire…

Et j’ai serré les fesses. Très fort.

Très, très fort. Mes mains en tremblaient. Je vous jure.

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J’ai enfin compris l’utilité des noix. J’étais tellement crispé que je pouvais les casser avec mes fesses. Les noix étaient donc l’équivalent du mètre étalon de la tension ambiante !! (Pour ceux qui ont raté le point noix, faut lire la mise en contexte facultative.)

Personne n’a canardé personne. Tout le monde attendait la phase de mouvements et d’attaques, d’abord maritimes, puis terrestres.

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Ok à moi de jouer ; j’avais l’initiative.

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Grace à un satellite, j’ai pu déplacer l’un de mes bateaux deux fois pour le mettre dans le golfe du Mexique (ah non, merde, le golfe de l’Amérique). Je n’ai canardé personne sur l’eau. Pas la peine de faire le connard pour rien. J’ai envahi par la terre ledit Mexique avec un blindé. Y avait personne; c’était gratos. Et ça me faisait trois territoires en Amérique du sud ou centrale. Puis j’ai mobilisé toutes mes forces terrestres stationnées à Cuba (y compris mon lanceur tactique) pour défoncer la Capitale des USA et y débarquer mon tank depuis l’île de Fidel, où il m’attendait depuis le premier tour de jeu.

J’ai plié la partie.

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Stupéfiante victoire !

Ce qui est drôle, c’est que les amis n’y croyaient pas. Ils ont dû relire ma carte objectif, étudier le terrain et manger leur seum pour l’accepter.

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Bon. On va pas se mentir, j’ai pris cher tout le reste de la journée ! ;)

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