Câest rapide mais ça ne signifie en rien quâils ne sont pas intĂ©ressants. Bien au contraire, mĂȘme. Sur ces six projets (et huit jeux), on sera (je suis dedans^^) nombreux Ă devoir mĂȘme hĂ©siter entre plusieurs. Juste une piqĂ»re de rappel avant quâils se terminent, histoire de ne nourrir aucun regret.
AprĂšs, on sait tous comment cela se passe dĂ©sormais : quand câest terminĂ©, il reste le late pledge. Puis lâultra-late pledge. La derniĂšre chance. Le rachat de pledge. Les exclus chez Philibert. Lâoccasion âneuve sous celloâ parce que, n annĂ©es plus tard, lâautre ne âsait mĂȘme plus pourquoi il avait lĂąchĂ© cent boules dans ce projetâ. Avant de recommencer, souvent, pour la localisation. Et tout ça, câest quand on ne peut pas finalement se contenter du jeu de base en boutique. Voire de lâoccasion (qui est souvent la bonne^^).
Oh ! Et on, se retrouve demain pour une fournĂ©e tout aussi intĂ©ressante. Câest le souci quand tous les Ă©diteurs se lancent la mĂȘme semaine; Ă la fin, il nâen reste que quelques uns.
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Critter Kitchen
Un des gros succĂšs du mois, au-delĂ des 10.000 contributeurs. Qui serait presque un semi-Ă©chec pour lâĂ©diteur, Cardboard Alchemy, qui avait fait trois mieux lors de sa prĂ©cĂ©dente campagne (Flamecraft).
On retrouve dâailleurs dans ce nouveau projet la recette Ă succĂšs du premier : une choupitude qui ferait fondre le bloc de rĂ©golithe dont je parle plus bas (eh! comme ça tu me liras peut-ĂȘtre jusquâĂ la fin^^). Franchement, pour ne pas craquer complĂštement pour les univers de leurs jeux, faut avoir eu les yeux crevĂ©s par lâabus de plateaux maronnasses^^.
Et câest lĂ le souci. Jâadore Flamecraft, je le trouve excellent et il occupe depuis son arrivĂ©e une place de choix dans ma ludothĂšque. Mais je comprend parfaitement que certains pouvaient espĂ©rer soit du plus touffu (câest lĂ©ger), soit au contraire du vraiment familial (parce que ça ne lâest pas rĂ©ellement). Un positionnement parfois dĂ©licat quâon retrouve aussi chez Critter Kitchen et son placement dâouvriers avec des âcompĂ©tencesâ diffĂ©rentes.
MĂȘme Ă©diteur. MĂȘme univers. MĂȘme illustrateur. MĂȘme niveau probable de complexitĂ©, un quasi familial / familial +. MĂȘme durĂ©e annoncĂ©e (comptez une heure). Et tout aussi intĂ©ressant dans les mĂ©caniques (on pose ses ouvriers face cachĂ© et on rĂ©sout leurs effets dans lâordre de leur initiative -le plus rapide choisit en premier, le plus lent peut transporter plus).
Du coup, le risque de doublon nâest pas nĂ©gligeable. Et un peu de texte sur le matĂ©riel peut se rĂ©vĂ©ler gĂȘnant en âfamilleâ. Malheureusement, la campagne ne propose pas de version localisĂ©e. En revanche, celle-ci sera proposĂ©e plus tard (par Lucky Duck). Ca avait Ă©tĂ© le cas pour Flamecraft dont on pouvait mĂȘme se procurer le matĂ©riel Deluxe (parce que, de toute façon, il nây a aucun intĂ©rĂȘt Ă prendre le pledge de base).
Fin le jeudi 16 novembre Ă 21h
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DreamEscape
Plus de 2000 souscripteurs pour ce jeu de cartes dâaventures dans lâunivers de Celui qui ne doit pas Ătre NommĂ© (vile tentative de broder pour remplir un espace trop long du fait de lâillustration toute en hauteur <- ceci est lâoeuvre dâun professionnel, ne tentez pas la mĂȘme chose chez vous sans prĂ©cautions). Un excellent score pour un jeu en solo.
Du cĂŽtĂ© de Cwowd, lâexcitation est assez rapidement retombĂ©e. Essentiellement depuis quâil est Ă©vident que le jeu ne connaĂźtra pas de localisation (en tout cas durant cette campagne). Et ce nâest peut-ĂȘtre pas plus mal, les montants rĂ©coltĂ©s auraient de toute façon Ă©tĂ© un peu juste pour une bonne traduction.
Evidemment, pour du solo, câest toujours moins gĂȘnant. MĂȘme quand il sâagit dâun âchose your own adventureâ dans lequel les cartes dĂ©bordent de texte. Mais, quand mĂȘmeâŠ
Pour le reste, câest de bonne facture. Avec des cartes Ă alternatives, dans laquelle vous choisissez une option, qui demande de tester une de vos compĂ©tences et vous entraĂźne vers une carte diffĂ©rente. Et ainsi de suite.
Le systĂšme de rĂ©solution avec des jetons est sympathique (ça rappelle un peu le 7e Continent). Le texte semble de qualitĂ©. Et lâensemble prĂ©sente bien une fois sur la table.
Sâil nây avait pas ce maudit anglais, on serait certainement encore tous frĂ©tillants.
Fin le jeudi 16 novembre Ă 23h
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Through the Desert, A Message From the Stars, Switchbacks
Comme souvent avec Allplay (ex BoardGameTables), trois jeux qui ne manquent pas dâintĂ©rĂȘt. Une réédition dâun classique de Knizia (toujours excellent). Un petit jeu quâon achĂšterait sans rĂ©flĂ©chir sâil Ă©tait juste Ă cĂŽtĂ© de la caisse. Et un titre atypique, Ă base de dĂ©duction de mots en coopĂ©ratif, dans lequel on tente de dĂ©coder des messages extraterrestres⊠Mais hĂ©las pas proposĂ© en français (câest surtout gĂȘnant pour le troisiĂšme, A Message From the Stars; mais les autres sont plutĂŽt lĂ pour lâaccompagner, non ?). A suivre de trĂšs prĂšs si une localisation pointe un jour le bout de sa boĂźte. Se termine le jeudi 16 novembre Ă 5h. On en discute. La campagne.
The Gilded Realms
De la gestion - dĂ©veloppement de royaume tout en devant affronter les voisins. La proposition a attirĂ© environ 1500 backers, en partie pour ses visuels, en partie par nostalgie pour Heroes of Might and Magic (il paraĂźt, jâai personnellement bien du mal Ă le retrouver lĂ ). mais qui pour les mĂ©caniques ? Pas vu grand monde en parler alors que, pourtant le jeu prĂ©sente bien; cela laisse augurer un gameplay intĂ©ressant. Se termine le 16 novembre Ă 15h01. On en discute. La campagne.
Acheronâs Fall
Des combats entre gros vaisseaux mais sur un plateau contraint. La proposition pourrait plaire Ă ceux qui nâont pas lâespace pour des Ă©quivalents plus exigeants en espace. Reste que câest tout aussi cher. Et je nâai guĂšre regardĂ© plus loin (je nâai pas la place dans ma vie pour plusieurs jeux de ce type), mais ça semble bien pensĂ© et on y retrouve tous les classiques Initiative, Effets humains, RĂ©partition de lâĂ©nergie etc. Se termine le 16 novembre Ă 20h. On en discute. La campagne.
Moon: Deluxe Reprint
Du draft et de la construction de tableau avec des effets qui sâenchaĂźnent : une combinaison de mĂ©caniques qui fonctionne bien. Mais que des dizaines (centaines ?) de titres ont dĂ©jĂ explorĂ©e. Celui-ci le fait trĂšs bien, trĂšs joliment, et sur un thĂšme qui, moi, me parle (mais en laissera dâautres de rĂ©golithe^^). Notez quâil reste encore chez Philibert des exemplaires de la Deluxe prĂ©cĂ©dente (aucune diffĂ©rence signalĂ©e, juste un reprint). Se termine le 16 Ă 22h. On en discute. La campagne.
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