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Opinion

Heroes Write and Conquer : conquis par cette pépite à découvrir

LE
par Legorn, le

Parfois, un matériel minimaliste est bien suffisant

Hier découverte à 4 de Heroes: Write and Conquer.

Si vous aimez Heroes of Might and Magic, aucun doute que la patte graphique du jeu va vous parler. Beaucoup de choses y ressemblent vraiment.

Le but du jeu ? Explorer, rassembler des ressources, construire des bâtiments et conquérir des forteresses. Se battre, évidemment, aussi.

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Le jeu se découpe en seize manches de quatre actions sur cinq dispos.

Le maître du tour (ça tourne évidemment) va sélectionner quatre actions et leur attribuer un chiffre de 1 à 4. Ces actions sont les mêmes pour tous les joueurs.

Ce chiffre indique l’ordre d’exécution des actions, mais également leur force.

Trois actions concernent la récupération des trois ressources de base. Basique : si l’action bois est de force 3 tu récupères trois bois.

Il y a une action Construire et Recruter. Qui comme son nom l’indique hein, permet de… construire ou recruter. En payant les coûts éventuels. Ici la puissance détermine le niveau des bâtiments fabricables.

Pour finir, l’action Déplacement et Combats. Ici on va se déplacer et… Combattre. Soit le jeu, soit un adversaire, soit une forteresse. Toutes les unités engagées dans un combat sont perdues, du coup il y a une part de bluff et de pression.

Tout cela se fait donc sur une fiche sur laquelle on écrit. On va y mettre nos terres explorées, nos unités, nos ressources, ce que font potentiellement les adversaires etc.

Le matosse est infime : quatre stylos. Quatre aides de jeu. Six plateaux de faction. Et basta !

Et le pire ? Ça marche vraiment d’enfer. Le jeu est top. On a passé deux heures dessus hier sans voir le temps passer.

Une superbe découverte.

Je conseille vraiment d’aller tester ça !