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J-7 : les projets qui se terminent du 5 au 11 octobre

TH
par Thierry (admin), le

Ils se terminent d'ici quelques heures/jours : Mycelia, Creature Caravan, Millennia, Fromage, Founders, Transmissions, One Page War, Haggis and Tricktakers, Lands of the Mesozoic.

Le retour de la revue hebdo ? C’est un peu l’idĂ©e mais sous une forme plus lĂ©gĂšre, plus rapide Ă  lire. Et un peu moins “last minute” que la formule qui lui a succĂ©dĂ©.

N’hĂ©sitez pas Ă  me dire ce que vous en pensez. Et, bien Ă©videmment, Ă  donner comme d’habitude votre avis sur chaque campagne, en rĂ©ponse ou dans la discussion dĂ©diĂ©e. Comme toujours, cette “revue” est, d’ailleurs, pour beaucoup inspirĂ©e des avis des membres, de leurs analyses et informations.

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Ils se terminent

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jeu Mycelia

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Mycelia

Un jeu de conquĂȘte transposĂ© dans l’univers des champignons. Les empires c’est dĂ©passĂ©, place aux mycĂ©liums. Vous les pensiez placides et indolents ? Perdu ! Les myceliums, ils passent leur vie Ă  se livrer une compĂ©tition acharnĂ©e pour l’espace et les ressources.

Un thĂšme original donc, pour un jeu de contrĂŽle au final assez abstrait. Qui semble plutĂŽt tendu. Et pose le souci supplĂ©mentaire de “forces” Ă©phĂ©mĂšres (mais pas de panique : un champi qui se dĂ©compose, ce sont des actions bonus en plus).

PlutĂŽt joliment rĂ©alisĂ© (en tout cas si vous aimez les dessins de champignons^^). Mais onĂ©reux. Et qui n’a, Ă©trangement, Ă©veillĂ© aucun intĂ©rĂȘt sur Cwowd
 alors qu’il devrait flirter avec les 10.000 souscritpteurs sur KS.

Fin le dimanche 8 octobre Ă  18h.

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Creature Caravan

Un jeu signĂ© Ryan Laukat est toujours un Ă©vĂ©nement. Un peu. Mais celui-ci sera clairement Ă  ranger dans les “un peu” qui ne font guĂšre de bruit. La proposition n’est pas inintĂ©ressante
 mais je suis de ceux qui trouvent le monsieur encore plus talentueux quand il ne fait pas dans le “jeu Ă  texte” pour consacrer plus de temps Ă  huiler les mĂ©caniques.

Ici, en l’occurrence, il nous propose d’assembler un “moteur”. MenacĂ© par des crĂ©atures malĂ©fiques, on doit recruter des “crĂ©atures” en fuite qui viendront enrichir notre caravane de leurs talents. Et, comme dĂ©jĂ  dit, je trouve cela prometteur.

Malheureusement, c’est bien trop onĂ©reux. Et je vous recommande donc plutĂŽt d’attendre une hypothĂ©tique sortie boutique en français (et si elle n’arrive jamais, c’est probablement qu’elle ne manquera Ă  personne).

A noter qu’il s’agit d’une campagne fourre-tout avec la réédition de Islebound et un jeu de rĂŽle dans le monde de Laukat.

Fin le lundi 9 octobre Ă  minuit.

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Millennia - par Karma Games

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Millennia

Juma Al-Joujou voyage dans le temps. Le Juma Ă©diteur, pour une fois, puisqu’il ne fait “que” Ă©diter ce titre d’un duo grec trĂšs Ă©vitable jusque lĂ  (Zen Garden et Evidence ne sont pas vraiment des jeux recherchĂ©s). De toute Ă©vidence, ils sont nettement plus Ă  l’aise avec des jeux plus touffus.

Ce Millenia coche en effet de trĂšs nombreuses cases quand il s’agit de sĂ©duire les gamers. Avec de belles idĂ©es de gameplay, de la profondeur, une mĂ©canique d’obsolescence / vieillissement de son tableau brillante et une durĂ©e maĂźtrisĂ©e pour un jeu de civilisation (environ 30 minutes par joueur).Sans oublier que c’est en plus esthĂ©tiquement rĂ©ussi et pour un pledge financiĂšrement abordable.

Avec un bĂ©mol : prendre un pledge sec, tout seul dans son coin, vous reviendra environ Ă  environ 55€ port et TVA inclus (pas l’affaire du siĂšcle -euphĂ©misme- pour 300 cartes et quelques jetons en bois). Mais les frais de port sont quasiment identiques en se regroupant au moins Ă  deux. Et l’opĂ©ration est encore plus intĂ©ressante en ajoutant les toujours difficiles Ă  trouver jeux de l’éditeur, Karma Games (Thiefdom, Clans of Caledonia
).

Plus Ă©tonnant, celui-ci propose de regrouper ses campagnes en cours en un seul pledge manager en fĂ©vrier pour rĂ©duire les frais (des deux cĂŽtĂ©s). Ce n’est pas forcĂ©ment sans risque mais c’est une initiative Ă  saluer alors que les frais plombent nos envies ludiques.

Fin le mardi 10 octobre Ă  13h.

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Fromage

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Fromage

Un Viticulture allĂ©gĂ© mais avec de la moisissure. Noble, la moisissure. Un avis Ă  la louche mais j’avoue que voir un jeu sur la production de fromages français qui n’est proposĂ© qu’en anglais, ça ne donne guĂšre envie. Une trĂšs bonne excuse pour esquiver un projet qui ne manque pas d’intĂ©rĂȘt mais mĂ©riterait tout de mĂȘme d’ĂȘtre un peu plus testĂ© pour se faire un avis.

La campagne propose de toute façon peu d’incitation Ă  sortir la CB maintenant. Et les erreurs de casting sont Ă  prĂ©voir pour un titre finalement bien plus lĂ©ger que ce qu’un trop rapide “ah ah c’est comme Viticulture mais qui sent mauvais” laisserait Ă  penser. L’éditeur est plus habituĂ© Ă  ouvrer dans le familial, voire trĂšs lĂ©ger (Canvas), mieux vaut ne pas en attendre beaucoup plus.

Si vous voulez vous faire mal aux cheveux, je recommande le pinard.

Fin le mardi 10 octobre Ă  16h.

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Founders

This Way!, Ă©diteur français comme le nom ne le laisse pas supposer, avait brillamment transformĂ© la rĂ©ussite de son premier projet (ICE). Et c’était pourtant un projet techniquement complexe. Ils nous reviennent avec un produit plus simple. En tout cas dans la forme, le matĂ©riel, mĂȘme si on reste sur du jeu de tuile.

MĂ©caniquement, du trĂšs classique : on pose ses tuiles (on les retirait dans leur premiĂšre crĂ©ation). Mais en suivant deux objectifs (couleurs) qu’on partage avec d’autres joueurs. Sans qu’on sache qui va chercher Ă  poser des tuiles de notre couleur. Ni selon quel motif ils marqueront leurs points. Qui viendront, Ă  la fin, s’ajouter aux nĂŽtres.

Bref, la pose de tuiles est ici plus un prĂ©texte pour un jeu de dĂ©duction qui sort des sentiers battus. Et dans lequel il faudra comprendre mais aussi aider ceux qu’on suppose ĂȘtre nos alliĂ©s et nuire autant que possible aux autres.

Fin le mardi 10 octobre Ă  18h07.

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jeu Transmissions - par CrossCut Games

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Transmissions (Second Printing)

Un jeu qui a plutĂŽt reçu de bons retours, qui semble avoir Ă©tĂ© apprĂ©ciĂ©. En tout cas de ceux qui l’imaginaient comme un exercice trĂšs familial, oĂč les joueurs rĂ©alisent leurs actions en dĂ©plaçant sur une “rondelle” quatre robots en commun.

C’est du coup pas donnĂ© mais tellement choupinesque ! Et rĂ©ussi
 Ă  condition de bien se rappeler que c’est un titre trĂšs accessible, Ă  partager en famille par exemple.

Le jeu n’est proposĂ© qu’en anglais mais ne pose aucun souci de texte (et une rĂšgle traduite par des fans existe).

Fin le mercredi 11 octobre Ă  5h59.

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En bref

One Page War

Le projet Ă  retenir pour les petits budgets. Haakon Gaarder, auteur de la trilogie Moon, Streets and Villagers (deux rĂ©ussis sur trois^^). Un dĂ©, cinq pistes oĂč noter vos lancers (nombre qui doit ĂȘtre diffĂ©rent du nombre de l’adversaire) et celui qui en remporte trois (meilleur score) l’emporte. Evidemment, vous allez bĂ©nĂ©ficier de bonus et pouvoirs pour manipuler les dĂ©s etc.

Sympathique mĂȘme si pas rĂ©volutionnaire mais l’avantage du Print and Play est de permettre plusieurs mises en scĂšne / dĂ©cors au-delĂ  du militaire de base. Donc un combat entre enfants avec des pistolets Ă  eau que je trouve trĂšs rafraĂźchissant (sans jeu de mot).

Se termine le vendredi 6 Ă  13h01. La page KS.

Haggis and Tricktakers

Deux sympathiques jeux de cartes, malheureusement plombés par les frais. A surveiller ensuite, si/quand cela arrivera en boutique en Europe. Se termine le jeudi 5 à 15h. La page KS.

Lands of the Mesozoic

De la construction de tableau sur fond de gestion d’écosystĂšme aux Ă©poques des dinosaures. CoĂ»teux. Visiblement pas stupĂ©fiant. Et que en anglais. Se termine le samedi 7 Ă  22h. On en discute.

On se retrouve (normalement) trĂšs rapidement pour un article consacrĂ© au Coup de cƓur des membres, Dragon Eclipse.