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Revue hebdo

Jeux en financement participatif: la revue de fin de semaine (04/06/2016)

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par admin, le

Une revue des projets en retard et en rapide, vacances obligent. On retrouvera un rythme plus normal la semaine prochaine. Ils se terminent Awful Fantasy est un petit jeu de cartes sympathique mais tr

Une revue des projets en retard et en rapide, vacances obligent. On retrouvera un rythme plus normal la semaine prochaine.

Ils se terminent

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/awful-fantasy.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-70886]”>awful fantasy](<span)Awful Fantasy est un petit jeu de cartes sympathique mais trop dĂ©pendant de la langue Ă  notre avis. Soutien Ă  $30, fin lundi Ă  6h,

Anachrony se termine mardi à 18h. On en parle plus loin, dans le coup de cƓur de la semaine 😉

Mercredi, ce sera le tour du trĂšs contestĂ© LOAD. AprĂšs les “magouilles” de l’éditeur (Prodos, dont on attend toujours les livraisons de certains KS, qui se cache derriĂšre une sociĂ©tĂ© lui appartenant et une clause de confidentialitĂ© bidon). On se fout de savoir si le projet est intĂ©ressant ou pas, ils ont perdu notre confiance.

Vendredi Ă  5h du matin sera votre derniĂšre chance de soutenir Cosmic Kaboom, jeu de pichenette SF de Matt Loumis. Le tarif du soutien est intĂ©ressant ($30 fdpi) mais difficile de s’y intĂ©resser vraiment depuis le lancement de Catacombs & Castles, autre jeu de pichenette basĂ© sur un des meilleurs du genre (Catacombs).

Il aura fait couler un peu d’encre numĂ©rique mais Ă  une semaine de la fin (samedi Ă  17h12), force est de reconnaĂźtre que Oppai Go n’aura pas sĂ©duit grand monde. Triste Ă©poque, diront certains, que celle oĂč le sexe ne fait plus vendre. Je plaisante, Ă©videmment 😀

Le coup de cƓur de la semaine

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/05/anachrony\-prototype.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-70886]”>anachrony-prototype](<span)

Prototype

De toutes les grosses sorties de mai, c’est une de celles qui aura fait le plus parler. Les jeux de gestion un peu lourds ne sont pas lĂ©gion en financement participatif et Anachrony bĂ©nĂ©ficie en plus de l’aura du prĂ©cĂ©dent titre de l’équipe qui l’a conçu et Ă©ditĂ© (Trickerion). Mais voir un jeu de ce genre rĂ©unir plus de 3000 soutiens Ă  3 jours de la fin prouve que c’est un tort. Il y a un vrai potentiel d’amateurs!

Il faut avouer que cet Anachrony a de beaux arguments. La direction artistique est somptueuse, la rĂ©alisation s’annonce Ă  la hauteur (Trickerion Ă©tait au top en la matiĂšre), les figurines grosses et efficaces en terme de confort de jeu et certaines mĂ©caniques franchement originales, comme la prise de ressources dans le futur qu’il faudra rembourser ensuite (enfin, si on prĂ©fĂšre Ă©viter une anomalie temporelle).

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/05/anachrony\-Ă©chelle-temporelle-proto.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-70886]”>anachrony-Ă©chelle temporelle-proto](<span)

L’échelle temporelle (proto)

Le jeu est annoncĂ© comme Ă©tant moins complexe que Trickerion (pas bien difficile) mais ce n’est pas pour autant un jeu que vous sortirez en famille aprĂšs le repas dominical. Si vous avez quelques amis joueurs qui n’ont rien contre le placement d’ouvriers et la gestion de ressources, y ajouter des problĂ©matiques de voyages dans le temps devrait faire son petit effet.

Soutien Ă  partir de $67 fdpi mais on conseille tout de mĂȘme pour une fois celui plus Ă©toffĂ© (une extension et les figurines) Ă  $87. C’est le seul dĂ©faut du projet, qui est un peu cher pour ce genre de jeu. Mais rien non plus qui nous donne envie de crier au scandale.

Les nouveautés de la semaine

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/xia\-embers-of-a-forsaken-star-logo.png” data-rel=“prettyPhoto[image-70886]”>xia-embers of a forsaken star-logo](<span)L’extension pour Xia ravira ceux qui ont dĂ©jĂ  le jeu. Ainsi que ceux qui n’avaient pas pu ou voulu prendre le risque lors du KS. Ce jeu trĂšs ouvert (bac Ă  sable) de SF a rapidement gagnĂ© en popularitĂ© auprĂšs des amateurs du genre. MĂȘme si certains lui reprochent, justement, d’ĂȘtre un peu trop “libre”.

Oilfield nous invite Ă  spĂ©culer et nĂ©gocier sur le pĂ©trole texan dans les annĂ©es 30. Ça ne semble pas intĂ©resser grand monde.[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/catacombs\-and-castles.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-70886]”>catacombs castles](<span)

Catacombs & Castles est une version “jeu d’affrontement” de l’excellentissime jeu de donjon-pichenette Catacombs. MĂȘme traitĂ© graphique, mĂȘme base de rĂšgles, mĂȘme ambiance. ce standalone est d’ailleurs aussi jouable comme extension de Catacombs (mĂȘme si je n’ai pas compris comment) mais la facture sera alors un peu salĂ©e si vous n’avez pas le premier opus.

Days of Ire: Budapest 1956 s’appuie sur la rĂ©volution de
 Budapest, matĂ©e par les chars soviĂ©tiques. Un jeu assez original associant coop, cartes et wargame. Assez rapidement financĂ©, preuve que l’originalitĂ© paie mĂȘme quand on est dans du jeu de niche.

Le reboot de Dreamwars ne semble pas ĂȘtre parti pour faire bien plus que le premier essai. Il manque quelque chose Ă  ce jeu pour rĂ©ellement ĂȘtre convaincant.

Au programme la semaine prochaine

Lundi, Central City Heroes ouvrira le bal. Peu d’infos sur ce coop super-hĂ©ros mais c’est un genre qui nous semble dĂ©jĂ  bien occupĂ© et par des jeux de grande qualitĂ©. La tĂąche ne sera pas aisĂ©e


On suivra aussi le lancement de The Scroll sur Ulule. L’auteur (français) a dĂ©barquĂ© il y a peu sur le forum pour nous parler de son bĂ©bĂ©. Un peu trop tard, Ă  notre avis, la campagne mĂ©riterait d’ĂȘtre plus travaillĂ©e. Bref, il ne part pas dans les meilleures conditions mais ce projet bĂ©nĂ©ficie d’illustrations allĂ©chantes: si le jeu est Ă  la hauteur des illustrations, il pourrait bien mĂ©riter de ne pas rester confidentiel.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/massive-darkness-boite.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-70886]”>massive darkness-la boite](<span)Mardi, place au CMON le plus attendu de l’annĂ©e : Massive Darkness. Ce Dungeon Crawler s’appuie sur Zombicide : Black Plague et promet un pur donjon coopĂ©ratif, sans nĂ©cessiter qu’un joueur joue le “mĂ©chant” et contrĂŽle les monstres. Les puristes trouveront certainement les mĂ©caniques de dĂ©placement des monstres un peu trop simplistes mais cette simplicitĂ© sera aussi l’argument principal de CMON pour faire rentrer Massive Darkness chez un maximum de joueurs.Bref, on s’attend du CMON avec des tonnes de plastique en bonus et, qui sait, un nouveau record Ă  la clĂ©?

Jeudi nous aurons la chance de voir comment se prĂ©sente le reboot de HOPE. Ce jeu exploite une mĂ©canique de cases 3D Ă  la Q*Bert qui se rĂ©vĂšle assez dĂ©licate Ă  vendre sur un mĂ©dia 2D comme Internet. Bonne chance Ă  Morning Players mĂȘme si, lĂ  aussi, cela s’annonce dĂ©licat
 sans mĂȘme compter le fait que beaucoup ont dĂ©jĂ  rĂ©servĂ© leur budget de juin pour le mastodonte de CMON.

Et ce sera tout pour cette semaine. Bonne fin de week-end et bons jeux Ă  tous.