Une revue des projets en retard et en rapide, vacances obligent. On retrouvera un rythme plus normal la semaine prochaine.
Ils se terminent
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/awful-fantasy.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-70886]â>
](<span)Awful Fantasy est un petit jeu de cartes sympathique mais trop dépendant de la langue à notre avis. Soutien à $30, fin lundi à 6h,
Anachrony se termine mardi Ă 18h. On en parle plus loin, dans le coup de cĆur de la semaine đ
Mercredi, ce sera le tour du trĂšs contestĂ© LOAD. AprĂšs les âmagouillesâ de lâĂ©diteur (Prodos, dont on attend toujours les livraisons de certains KS, qui se cache derriĂšre une sociĂ©tĂ© lui appartenant et une clause de confidentialitĂ© bidon). On se fout de savoir si le projet est intĂ©ressant ou pas, ils ont perdu notre confiance.
Vendredi Ă 5h du matin sera votre derniĂšre chance de soutenir Cosmic Kaboom, jeu de pichenette SF de Matt Loumis. Le tarif du soutien est intĂ©ressant ($30 fdpi) mais difficile de sây intĂ©resser vraiment depuis le lancement de Catacombs & Castles, autre jeu de pichenette basĂ© sur un des meilleurs du genre (Catacombs).
Il aura fait couler un peu dâencre numĂ©rique mais Ă une semaine de la fin (samedi Ă 17h12), force est de reconnaĂźtre que Oppai Go nâaura pas sĂ©duit grand monde. Triste Ă©poque, diront certains, que celle oĂč le sexe ne fait plus vendre. Je plaisante, Ă©videmment đ
Le coup de cĆur de la semaine
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/05/anachrony\-prototype.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-70886]â>
](<span)
Prototype
De toutes les grosses sorties de mai, câest une de celles qui aura fait le plus parler. Les jeux de gestion un peu lourds ne sont pas lĂ©gion en financement participatif et Anachrony bĂ©nĂ©ficie en plus de lâaura du prĂ©cĂ©dent titre de lâĂ©quipe qui lâa conçu et Ă©ditĂ© (Trickerion). Mais voir un jeu de ce genre rĂ©unir plus de 3000 soutiens Ă 3 jours de la fin prouve que câest un tort. Il y a un vrai potentiel dâamateurs!
Il faut avouer que cet Anachrony a de beaux arguments. La direction artistique est somptueuse, la rĂ©alisation sâannonce Ă la hauteur (Trickerion Ă©tait au top en la matiĂšre), les figurines grosses et efficaces en terme de confort de jeu et certaines mĂ©caniques franchement originales, comme la prise de ressources dans le futur quâil faudra rembourser ensuite (enfin, si on prĂ©fĂšre Ă©viter une anomalie temporelle).
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/05/anachrony\-Ă©chelle-temporelle-proto.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-70886]â>
](<span)
LâĂ©chelle temporelle (proto)
Le jeu est annoncĂ© comme Ă©tant moins complexe que Trickerion (pas bien difficile) mais ce nâest pas pour autant un jeu que vous sortirez en famille aprĂšs le repas dominical. Si vous avez quelques amis joueurs qui nâont rien contre le placement dâouvriers et la gestion de ressources, y ajouter des problĂ©matiques de voyages dans le temps devrait faire son petit effet.
Soutien Ă partir de $67 fdpi mais on conseille tout de mĂȘme pour une fois celui plus Ă©toffĂ© (une extension et les figurines) Ă $87. Câest le seul dĂ©faut du projet, qui est un peu cher pour ce genre de jeu. Mais rien non plus qui nous donne envie de crier au scandale.
Les nouveautés de la semaine
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/xia\-embers-of-a-forsaken-star-logo.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-70886]â>
](<span)Lâextension pour Xia ravira ceux qui ont dĂ©jĂ le jeu. Ainsi que ceux qui nâavaient pas pu ou voulu prendre le risque lors du KS. Ce jeu trĂšs ouvert (bac Ă sable) de SF a rapidement gagnĂ© en popularitĂ© auprĂšs des amateurs du genre. MĂȘme si certains lui reprochent, justement, dâĂȘtre un peu trop âlibreâ.
Oilfield nous invite Ă spĂ©culer et nĂ©gocier sur le pĂ©trole texan dans les annĂ©es 30. Ăa ne semble pas intĂ©resser grand monde.[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/catacombs\-and-castles.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-70886]â>
](<span)
Catacombs & Castles est une version âjeu dâaffrontementâ de lâexcellentissime jeu de donjon-pichenette Catacombs. MĂȘme traitĂ© graphique, mĂȘme base de rĂšgles, mĂȘme ambiance. ce standalone est dâailleurs aussi jouable comme extension de Catacombs (mĂȘme si je nâai pas compris comment) mais la facture sera alors un peu salĂ©e si vous nâavez pas le premier opus.
Days of Ire: Budapest 1956 sâappuie sur la rĂ©volution de⊠Budapest, matĂ©e par les chars soviĂ©tiques. Un jeu assez original associant coop, cartes et wargame. Assez rapidement financĂ©, preuve que lâoriginalitĂ© paie mĂȘme quand on est dans du jeu de niche.
Le reboot de Dreamwars ne semble pas ĂȘtre parti pour faire bien plus que le premier essai. Il manque quelque chose Ă ce jeu pour rĂ©ellement ĂȘtre convaincant.
Au programme la semaine prochaine
Lundi, Central City Heroes ouvrira le bal. Peu dâinfos sur ce coop super-hĂ©ros mais câest un genre qui nous semble dĂ©jĂ bien occupĂ© et par des jeux de grande qualitĂ©. La tĂąche ne sera pas aisĂ©eâŠ
On suivra aussi le lancement de The Scroll sur Ulule. Lâauteur (français) a dĂ©barquĂ© il y a peu sur le forum pour nous parler de son bĂ©bĂ©. Un peu trop tard, Ă notre avis, la campagne mĂ©riterait dâĂȘtre plus travaillĂ©e. Bref, il ne part pas dans les meilleures conditions mais ce projet bĂ©nĂ©ficie dâillustrations allĂ©chantes: si le jeu est Ă la hauteur des illustrations, il pourrait bien mĂ©riter de ne pas rester confidentiel.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/massive-darkness-boite.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-70886]â>
](<span)Mardi, place au CMON le plus attendu de lâannĂ©e : Massive Darkness. Ce Dungeon Crawler sâappuie sur Zombicide : Black Plague et promet un pur donjon coopĂ©ratif, sans nĂ©cessiter quâun joueur joue le âmĂ©chantâ et contrĂŽle les monstres. Les puristes trouveront certainement les mĂ©caniques de dĂ©placement des monstres un peu trop simplistes mais cette simplicitĂ© sera aussi lâargument principal de CMON pour faire rentrer Massive Darkness chez un maximum de joueurs.Bref, on sâattend du CMON avec des tonnes de plastique en bonus et, qui sait, un nouveau record Ă la clĂ©?
Jeudi nous aurons la chance de voir comment se prĂ©sente le reboot de HOPE. Ce jeu exploite une mĂ©canique de cases 3D Ă la Q*Bert qui se rĂ©vĂšle assez dĂ©licate Ă vendre sur un mĂ©dia 2D comme Internet. Bonne chance Ă Morning Players mĂȘme si, lĂ aussi, cela sâannonce dĂ©licat⊠sans mĂȘme compter le fait que beaucoup ont dĂ©jĂ rĂ©servĂ© leur budget de juin pour le mastodonte de CMON.
Et ce sera tout pour cette semaine. Bonne fin de week-end et bons jeux Ă tous.

