On peut annoncer officiellement la rentrĂ©e des Ă©diteurs. Je mâen suis rendu compte en terminant la revue. Eh! Tout Ă©tait fait, ne manquait plus que les sorties annoncĂ©es. PortĂ© par quelques semaines bien calmes, jâai donc sorti le classique âbon! yâa plus que les âĂ venirâ, je bouclerai ça se soir rapidoâ.
Mwahahahaha! couillon, va! Câest limite la partie qui aurait mĂ©ritĂ© le plus de travail, de temps et dâoptimisme. Et a donc entraĂźnĂ© un petit retard de publication.
Ils se terminent
Saigon 75

Fin le mardi 10 septembre Ă 18h59. Jeu en français. La page KS. La discussion. Et lâarticle quâon y consacre.
Nuts nous propose un jeu original, tant dans le style à mi-chemin entre jeu de plateau et wargame que dans le thÚme : les derniÚres années du conflit entre Nord et Sud Vietnam. Un coup osé qui restera, hélas, trÚs confidentiel.
Un thĂšme finalement peu attirant en dehors des amateurs dâhistorique, le tarif trop Ă©levĂ© par rapport aux standards du âplateauâ et la page qui manque cruellement de glamour limitent Ă©videmment la portĂ©e potentielle du projet.
Tentacle Town

Fin le 10 Ă 21h. La page KS. La discussion.
Câest peut-ĂȘtre seulement moi mais⊠je trouve que ce projet nâa pas eu le succĂšs quâil aurait pu mĂ©riter. Oui, je ne me mouille pas non plus avec cet âaurait puâ. En toute luciditĂ©, les dĂ©fauts sont nombreux. A commencer par le tarif qui, frais de port inclus, ne correspond pas Ă un jeu au matĂ©riel basique. Et ne parlons pas de la âdeluxeâ.
La direction artistique est assez sommaire. Pauvrette, mĂȘme; bien que sympathique. Les Stretch Goals limitĂ©s (logique avec 500 contributeurs) mais intĂ©ressants. Et le prochain sur la liste offrira une rĂ©duction de $5⊠mĂȘme eux se rendent donc compte que lâoffre est bien trop onĂ©reuse. HĂ©las, $5 ne suffiront pas.
Mais alors, pourquoi je ne le balance pas dans les autres projets se terminant ? MâĂ©pargnant ainsi des lignes dâĂ©criture (inutile) ?
Parce que jâadore le titre et sa musicalitĂ©. Eh! Et puis, il y a, il me semble, quelque chose dâintĂ©ressant dans la mĂ©canique du jeu. Une subtile variation de la pose dâouvriers qui suffit Ă Ă©veiller mon intĂ©rĂȘt. Recruter des meeples qui serviront Ă tous et bĂ©nĂ©ficier dâavantage sur les bĂątiments quâon va construire avec⊠câest plutĂŽt original. Associer le risque de catastrophe Ă la quantitĂ© de meeples/bĂątiments dans une zone donnĂ©e, ça aussi câest malin et diffĂ©rent.
Si vous ĂȘtes curieux et disposez dâun budget ludique consĂ©quent, tentez votre chance. Ou, comme moi, poussez dâautres Ă le faire^^. Sinon⊠je suis persuadĂ© quâon retrouvera lâidĂ©e dans un jeu bien plus abordable. Un jour.
Merchants Cove

Fin le mercredi 11 à 23h59. Matériel sans texte et rÚgles FR en pdf. La page KS. La discussion.
On a tellement espĂ©rĂ© des prĂ©cĂ©dentes productions de Final Frontier Games (Rise to Nobility, Robin Hood and the Merry Men). Et souvent Ă©tĂ© déçus. Un peu pour certains. Beaucoup, pour dâautres. Peut-ĂȘtre en a-t-on trop attendu ? Avec le soin apportĂ© au visuel, Ă la sĂ©duction, lâĂ©diteur place la barre haut. TrĂšs haut.
Ce nouveau projet sâinscrit parfaitement dans la lignĂ©e. Visuellement, câest sublime. Tout simplement, sublime. HĂ©las, rĂ©ussir un jeu totalement asymĂ©trique, oĂč chacun joue son petit jeu diffĂ©rent des autres, ce nâest pas une mince affaire. Non seulement chaque âjeuâ doit ĂȘtre intĂ©ressant mais tous doivent aussi ĂȘtre Ă©quilibrĂ©s au poil de couille prĂšs. Pas une qualitĂ© quâon prĂȘte en gĂ©nĂ©ral Ă cet Ă©diteur.
Et pourtant, on meurt dâenvie de lâaimer. LâidĂ©e dâouvrir le bestiau et dâĂ©taler tous les plateaux sur sa table fait saliver. Lâenvie est grande de dire âon verra bien, peut-ĂȘtre cette foisâŠâ.
Bonne nouvelle si câest votre cas : Merchants Cove connaĂźtra probablement une version en français (Super Meeple a commencĂ© Ă communiquer sur la possibilitĂ©). Cela ne changera pas grand chose par rapport Ă celle proposĂ©e sur Kickstarter puisque le matĂ©riel est sans texte et la rĂšgle proposĂ©e en pdf. Mais cela permet dâattendre. De limiter le risque. Et tant pis pour les bonus; si le jeu est dĂ©cevant, ils ne serviront de toute façon Ă rienâŠ
Successors

Fin le vendredi 13 à 21h. Jeu en français. La page KS. La discussion.
Phalanx nous a rĂ©guliĂšrement pondu de jolis projets. Et de bons jeux derriĂšre. Avec, dans le lot, quelques pĂ©pites comme Hannibal & Hamilcar , rĂ©surrection dâun Valley Games de 1996 ou le splendide U-Boot. Nouvelle rĂ©surrection avec ce Successors, un classique de Richard Berg qui avait dĂ©jĂ bĂ©nĂ©ficiĂ© dâune réédition en 2008 (dĂ©jĂ chez Phalanx).
Visuellement, difficile de retrouver lâancĂȘtre tant le niveau a Ă©tĂ© relevĂ©. Les mauvaises langues diraient que ce nâĂ©tait pas bien difficile^^. On retrouve par contre le jeu tel quâil Ă©tait. Ou quasiment. Et la montagne de jetons en carton typique des âgrosâ jeux de conquĂȘte-diplomatie des annĂ©es 90.
Outre lâesthĂ©tique, le changement majeur est un nouveau mode pour deux joueurs (configuration sans intĂ©rĂȘt lors des prĂ©cĂ©dentes Ă©ditions) et un livret de rĂšgles repensĂ©. Ainsi quâun mode dâintroduction qui est probablement plus lĂ pour justifier une jouabilitĂ© en 1h30 que rĂ©ellement utile.
Parce que câest le âdĂ©fautâ de ce titre. Comme, dâailleurs, de tous les jeux du genre créés dans les annĂ©es 90 : les parties sont longues (elles lâĂ©taient et rien ne semble venir âcorrigerâ cela). PrĂ©voyez votre soirĂ©e. Voire votre nuit. Câest le prix Ă payer pour recevoir en hĂ©ritage lâempire dâAlexandre.
Si vous aimez le genre, vous ne devriez pas ĂȘtre déçu. Successors est une rĂ©fĂ©rence en la matiĂšre, riche dâun double systĂšme de points (de victoire et de notoriĂ©tĂ©), infinie source de rebondissements obligeant les joueurs Ă jouer fin⊠et vicieusement.
La version française est signée Asyncron qui a fait du bon travail lors de leurs précédentes collaborations avec Phalanx.
Les autres projets se terminant :
Dragon Hunters. Un asymĂ©trique pour deux, groupe dâaventuriers contre un dragon. PlutĂŽt bien rĂ©alisĂ©, avec de belles figs et en français. Mais finalement trĂšs classique et, surtout, pas donnĂ©. Pas facile de caser un dragon de plus de 30cm dans un budget correct. Reste les joueurs de Legends of Signum, prĂ©cĂ©dent jeu dans le mĂȘme univers, qui devraient sây retrouver. Ăa ne fait pas grand monde⊠Fin le vendredi 13 septembre Ă 5h.
Cryptic Explorers. Je nâai franchement aucune idĂ©e de comment marche ce jeu, le design noir et blanc macabre est un obstacle infranchissable pour moi. Sans surprise, il a par contre Ă©veillĂ© lâintĂ©rĂȘt de ceux qui ont baignĂ© dans le Death nordique et autres dĂ©licieuses nuisances sonores^^. Pas Ă©vident pour autant de franchir le pas mais le style est assumĂ© et revendiquĂ©; si câest le votre, et que vous avez quelques joueurs qui partagent, ce jeu pourrait bien trouver une belle place dans votre collection. Fin le 13 Ă 19h56.
Evil Dead 2. Loupé. Les backers escroqués par Space Goat ne bénéficieront donc pas de la séance de sauvetage organisée par Jasco Games. Vu ce qui était proposé, pas sur que cela change grand chose. Fin le samedi 14 à 5h.
Les sorties de la semaine
Gugong: Panjun Deluxe

Sur Kickstarter jusquâau 20 septembre. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Quelle est la limite du mot magique âDeluxeâ ? Game Brewer semble bien dĂ©cidĂ© Ă nous tester avec une offre qui, tout bien rĂ©flĂ©chi, nâa rien non plus de bien fantastique en matĂ©riel.
Une extension intĂ©ressante qui ajoute quatre modules pour varier/enrichir le plaisir. Mais rien non plus qui rĂ©volutionne le jeu (qui nâen a pas besoin) ou, surtout, justifie le tarif pratiquĂ©.
Je ne sais pas sâil existe une limite mais, pour pas mal de monde, ils lâont franchie.
After the Empire

Sur Kickstarter jusquâau 27 septembre. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Le reboot nâaura pas fondamentalement changĂ© la donne. Un peu plus de backers, certes. Mais la diffĂ©rence est assez anecdotique. Et vu que la campagne est Ă peu de choses prĂšs un copier-coller, Ă quoi dâautre sâattendre.
Il y a tout de mĂȘme de bonnes choses dans ce projet. A commencer par un jeu qui semble bien foutu, dans le registre âplus mon chĂąteau est beau et puissant et plus je risque dâen prendre plein la tĂȘteâ quand les envahisseurs feront leur prĂ©lĂšvement du tour. Cela peut sembler lĂ©ger, et un peu tape-Ă -lâĆil niveau plastique, mais Grey Fox Games nous a dĂ©jĂ surpris plusieurs fois avec des jeux quâon sous-estime et se rĂ©vĂšlent excellents une fois sur les tables.
Et pour les amateurs :
Solar Storm. Un petit coop oĂč vous devez rĂ©parer un vaisseau spatial en pleine tempĂȘte solaire. MĂ©caniquement trĂšs classique, mĂȘme si la possibilitĂ© de mettre des actions en rĂ©serve pour plus tard est intĂ©ressante. RĂ©alisation simple et tarif abordable. Sur Kickstarter jusquâau 3 octobre.
Moonrakers. Un deckbuilder dont le succĂšs mâĂ©tonne. Certes, le thĂšme âvaisseau spatial Ă amĂ©liorer et Ă©quipage Ă recruter pour Ă©cumer lâespace Ă la recherche de contratsâ nâexiste pas (Ă ma connaissance) avec cette mĂ©canique. Mais nâa rien de âneufâ non plus (hormis lâobligation de sâallier temporairement pour les contrats les plus complexes). Et lâaspect âvisuelâ est rarement aussi minimaliste/absent/banal. Câest peut-ĂȘtre moi; mais vu que personne nâa lancĂ© de discussion⊠Sur Kickstarter jusquâau 1er octobre.
Forgotten Chambers : Land of Shadows. Ce dungeon crawler français sans figurines (standees) a trouvĂ© son financement, bravo. MĂȘme si lâobjectif Ă©tait modeste, ça nâavait rien de gagnĂ© dâavance avec un univers medfan trĂšs gĂ©nĂ©rique et une direction artistique amateur/old school. Le second grief peut se corriger facilement; devra lâĂȘtre sâils espĂšrent dĂ©passer les soutiens âphilanthropiquesâ. Jeu en français. Sur Kickstarter jusquâau 23 septembre.
Fired Up. Le reboot nâa toujours pas permis de financer ce jeu dâarĂšne cyberpunk oĂč vous ĂȘtes le public. LâidĂ©e est intĂ©ressante, un changement dâangle original sur un genre gĂ©nĂ©ralement rĂ©pĂ©titif ad nauseam. Chacun essayant dâinfluencer par ses encouragements/huĂ©es les combattants afin dâen retirer un maximum de satisfaction personnelle.
Ouais, dis comme ça, ça ressemble surtout Ă un jeu Ă contre-courant de lâhistoire. Ajoutons des niveaux de pledges qui collent vite plus avec un jeu dâarĂšne (Ă figs) quâavec ce qui est, fondamentalement, un jeu dâinfluence plus fun que fin. Et on obtient une grosse sanction Ă moins de 200 souscripteurs sur les trois premiers jours. Rude. Sur Kickstarter jusquâau 18 septembre.
District 9. La premiĂšre tentative avait Ă©tĂ© annulĂ©e Ă mi-financement, avec environ 700 souscripteurs. Le reboot se passe un peu mieux, avec 750 soutiens en quelques jours; mais sans, donc, que lâenthousiasme soit non plus de la partie. Câest toutefois financĂ© mais surtout car lâobjectif a Ă©tĂ© âsacrifiĂ©â. AprĂšs le succĂšs de GKR: Heavy Hitters, et le bon accueil fait Ă ce titre, il est Ă©tonnant de retrouver Weta Workshop dans une situation aussi inconfortable. Parfois, un jeu ne fait juste pas envie⊠Sur Kickstarter jusquâau 26 septembre.
LâactualitĂ© des projets en express

Un univers frais et original, des mécaniques simples et une présentation assez classieuse : la recette de El Dorado Games est confondante de banalité. Mais une nouvelle fois, ils prouvent combien ils la maßtrisent avec Windward.
MĂȘme si elle a franchi le cap des 2500 soutiens, la campagne pour Epic Jungle doit pour beaucoup son succĂšs aux nouveautĂ©s / achats optionnels pour le jeu phare de lâĂ©diteur, Star Realms. Une situation toujours inconfortable; et encore plus gĂȘnante pour ceux qui jouent avec la version française.

La persévérance paie parfois. Queen Bee a du besogner 18 jours pour atteindre son financement. Voila qui ravira donc les 400 personnes dans le monde que ces affrontements entre ruches avaient passionnés.
MalgrĂ© un dĂ©part poussif, Reigns: The Council devrait financer. Et ensuite? Un effet âfinancĂ©, regardons de plus prĂšsâ? Ou juste un creux de vague classique? Câest en tout cas trĂšs onĂ©reux pour un party game qui ne parlera quâaux groupes aimant les jeux oĂč ça cause beaucoup. Beaucoup. A moins que ce soit votre truc, pas grand chose dâexcitant par ici.
Ferman: Sultanâs Decree ne devrait, lui, pas connaĂźtre le mĂȘme sort. La couverture Ă©tait sĂ©duisante, le reste manque trop de finalisation pour vraiment sortir du lot.
Au programme des jours Ă venir
Bim ! Bam ! Boom ! Câest cette semaine -et mĂȘme dĂšs aujourdâhui- que les Ă©diteurs font leur rentrĂ©e.

Si vous aimez les cubes, Yedo est pour vous. Enfin, Yedo Deluxe Edition mais, si vous avez lâĂ©dition boutique, vous devriez en changer^^. Cela fait tout de mĂȘme quelques annĂ©es que le jeu Ă©tait introuvable et cette nouvelle Ă©dition signĂ©e Boards & Dice devrait vite faire oublier lâoriginale.

Les amoureux du pitou piou-piou remercieront Diemension Games de se vautrer dans lâhorreur glauque pour Dawn of Madness. Ou câest votre truc et vous serez âaux angesâ; ou ça vous file la gerbe et câest toujours ça de moins au passif du bilan carbone. Si lâĂ©diteur fait aussi bien son job que pour son prĂ©cĂ©dent Deep Madness, il faudra quand mĂȘme rester fort.

Et il faudra encore rĂ©sister Ă lâautre âgros jeuâ du jour : Aeon Trespass: Odyssey par Into The Unknown. LâĂ©diteur nous tartine des romans fleuve sur son jeu depuis des semaines et a fini par Ă©veiller la curiositĂ©. Enfin, au-delĂ du simple aspect visuel qui dĂ©pote avec une vision assez particuliĂšre de la mythologie grecque. Reste Ă savoir si les joueurs auront le courage de lire leurs tartines⊠(un conseil, regardez donc une vidĂ©o de reviewer, ce sera plus efficace et rapide^^).

AprĂšs tout cela, il vous restera encore Ă trouver 5 minutes pour un rapide survol de la page de Mint Cooperative. Les deux prĂ©cĂ©dents Mint Works et Mint Delivery Ă©taient excellents et bons (respectivement). Vu que les auteurs de ce troisiĂšme opus des aventures de la pastille de menthe ne sont pas des manches, on peut sâattendre Ă un nouveau joli succĂšs.

Ătonnamment, les lancements du mardi sont moins excitants. Mais pas moins nombreux (au contraire). Et qui sait sâil ne se cache pas votre perle rare parmi The Isofarian Guard (jeu dâaventure en solo), Nouvelle France (la construction de Quebec en cubes façon Tetris), Philosophia (pose dâouvriers entre philosophes grecs), Astrofroce (gestion de dĂ©s en solo ambiance Star Trek -mon espoir pour cette semaine^^) ou Genotype: A Mendelian Genetics Game (câest signĂ© Genius Games donc sans doute un joli score vu leurs prĂ©cĂ©dents Cytosis, Subatomic, PeriodicâŠ).
Et tous ceux que jâoublie, nâayant pas eu le temps de mettre Ă jour lâagenda cette semaine. Donc, je cours le faire. Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux.

