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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (9 septembre 2019)

TH
par Thierry (admin), le

On peut annoncer officiellement la rentrée des éditeurs. Je m'en suis rendu compte en terminant la revue. Eh! Tout était fait, ne manquait plus que les sorties annoncées. Porté par quelques semaines b

On peut annoncer officiellement la rentrĂ©e des Ă©diteurs. Je m’en suis rendu compte en terminant la revue. Eh! Tout Ă©tait fait, ne manquait plus que les sorties annoncĂ©es. PortĂ© par quelques semaines bien calmes, j’ai donc sorti le classique “bon! y’a plus que les ‘à venir’, je bouclerai ça se soir rapido”.

Mwahahahaha! couillon, va! C’est limite la partie qui aurait mĂ©ritĂ© le plus de travail, de temps et d’optimisme. Et a donc entraĂźnĂ© un petit retard de publication.

Ils se terminent

Saigon 75

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/03/Saigon-75-par-Nuts-Publishing.png" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Jeu Saigon 75 par Nuts Publishing

Fin le mardi 10 septembre à 18h59. Jeu en français. La page KS. La discussion. Et l’article qu’on y consacre.

Nuts nous propose un jeu original, tant dans le style à mi-chemin entre jeu de plateau et wargame que dans le thÚme : les derniÚres années du conflit entre Nord et Sud Vietnam. Un coup osé qui restera, hélas, trÚs confidentiel.

Un thĂšme finalement peu attirant en dehors des amateurs d’historique, le tarif trop Ă©levĂ© par rapport aux standards du “plateau” et la page qui manque cruellement de glamour limitent Ă©videmment la portĂ©e potentielle du projet.

Tentacle Town

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/08/Tentacle-Town-par-Monster-Fight-Club.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Jeu Tentacle Town par Monster Fight Club

Fin le 10 Ă  21h. La page KS. La discussion.

C’est peut-ĂȘtre seulement moi mais
 je trouve que ce projet n’a pas eu le succĂšs qu’il aurait pu mĂ©riter. Oui, je ne me mouille pas non plus avec cet “aurait pu”. En toute luciditĂ©, les dĂ©fauts sont nombreux. A commencer par le tarif qui, frais de port inclus, ne correspond pas Ă  un jeu au matĂ©riel basique. Et ne parlons pas de la “deluxe”.

La direction artistique est assez sommaire. Pauvrette, mĂȘme; bien que sympathique. Les Stretch Goals limitĂ©s (logique avec 500 contributeurs) mais intĂ©ressants. Et le prochain sur la liste offrira une rĂ©duction de $5
 mĂȘme eux se rendent donc compte que l’offre est bien trop onĂ©reuse. HĂ©las, $5 ne suffiront pas.

Mais alors, pourquoi je ne le balance pas dans les autres projets se terminant ? M’épargnant ainsi des lignes d’écriture (inutile) ?

Parce que j’adore le titre et sa musicalitĂ©. Eh! Et puis, il y a, il me semble, quelque chose d’intĂ©ressant dans la mĂ©canique du jeu. Une subtile variation de la pose d’ouvriers qui suffit Ă  Ă©veiller mon intĂ©rĂȘt. Recruter des meeples qui serviront Ă  tous et bĂ©nĂ©ficier d’avantage sur les bĂątiments qu’on va construire avec
 c’est plutĂŽt original. Associer le risque de catastrophe Ă  la quantitĂ© de meeples/bĂątiments dans une zone donnĂ©e, ça aussi c’est malin et diffĂ©rent.

Si vous ĂȘtes curieux et disposez d’un budget ludique consĂ©quent, tentez votre chance. Ou, comme moi, poussez d’autres Ă  le faire^^. Sinon
 je suis persuadĂ© qu’on retrouvera l’idĂ©e dans un jeu bien plus abordable. Un jour.

Merchants Cove

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Merchants-Cove_1.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Jeu Merchants Cove par Final Frontier Games

Fin le mercredi 11 à 23h59. Matériel sans texte et rÚgles FR en pdf. La page KS. La discussion.

On a tellement espĂ©rĂ© des prĂ©cĂ©dentes productions de Final Frontier Games (Rise to Nobility, Robin Hood and the Merry Men). Et souvent Ă©tĂ© déçus. Un peu pour certains. Beaucoup, pour d’autres. Peut-ĂȘtre en a-t-on trop attendu ? Avec le soin apportĂ© au visuel, Ă  la sĂ©duction, l’éditeur place la barre haut. TrĂšs haut.

Ce nouveau projet s’inscrit parfaitement dans la lignĂ©e. Visuellement, c’est sublime. Tout simplement, sublime. HĂ©las, rĂ©ussir un jeu totalement asymĂ©trique, oĂč chacun joue son petit jeu diffĂ©rent des autres, ce n’est pas une mince affaire. Non seulement chaque “jeu” doit ĂȘtre intĂ©ressant mais tous doivent aussi ĂȘtre Ă©quilibrĂ©s au poil de couille prĂšs. Pas une qualitĂ© qu’on prĂȘte en gĂ©nĂ©ral Ă  cet Ă©diteur.

Et pourtant, on meurt d’envie de l’aimer. L’idĂ©e d’ouvrir le bestiau et d’étaler tous les plateaux sur sa table fait saliver. L’envie est grande de dire “on verra bien, peut-ĂȘtre cette fois
”.

Bonne nouvelle si c’est votre cas : Merchants Cove connaĂźtra probablement une version en français (Super Meeple a commencĂ© Ă  communiquer sur la possibilitĂ©). Cela ne changera pas grand chose par rapport Ă  celle proposĂ©e sur Kickstarter puisque le matĂ©riel est sans texte et la rĂšgle proposĂ©e en pdf. Mais cela permet d’attendre. De limiter le risque. Et tant pis pour les bonus; si le jeu est dĂ©cevant, ils ne serviront de toute façon Ă  rien


Successors

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/08/Boite_SuccessorS_300x300.png" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Jeu Successors - 4eme édition par Phalanx

Fin le vendredi 13 à 21h. Jeu en français. La page KS. La discussion.

Phalanx nous a rĂ©guliĂšrement pondu de jolis projets. Et de bons jeux derriĂšre. Avec, dans le lot, quelques pĂ©pites comme Hannibal & Hamilcar , rĂ©surrection d’un Valley Games de 1996 ou le splendide U-Boot. Nouvelle rĂ©surrection avec ce Successors, un classique de Richard Berg qui avait dĂ©jĂ  bĂ©nĂ©ficiĂ© d’une réédition en 2008 (dĂ©jĂ  chez Phalanx).

Visuellement, difficile de retrouver l’ancĂȘtre tant le niveau a Ă©tĂ© relevĂ©. Les mauvaises langues diraient que ce n’était pas bien difficile^^. On retrouve par contre le jeu tel qu’il Ă©tait. Ou quasiment. Et la montagne de jetons en carton typique des “gros” jeux de conquĂȘte-diplomatie des annĂ©es 90.

Outre l’esthĂ©tique, le changement majeur est un nouveau mode pour deux joueurs (configuration sans intĂ©rĂȘt lors des prĂ©cĂ©dentes Ă©ditions) et un livret de rĂšgles repensĂ©. Ainsi qu’un mode d’introduction qui est probablement plus lĂ  pour justifier une jouabilitĂ© en 1h30 que rĂ©ellement utile.

Parce que c’est le “dĂ©faut” de ce titre. Comme, d’ailleurs, de tous les jeux du genre créés dans les annĂ©es 90 : les parties sont longues (elles l’étaient et rien ne semble venir “corriger” cela). PrĂ©voyez votre soirĂ©e. Voire votre nuit. C’est le prix Ă  payer pour recevoir en hĂ©ritage l’empire d’Alexandre.

Si vous aimez le genre, vous ne devriez pas ĂȘtre déçu. Successors est une rĂ©fĂ©rence en la matiĂšre, riche d’un double systĂšme de points (de victoire et de notoriĂ©tĂ©), infinie source de rebondissements obligeant les joueurs Ă  jouer fin
 et vicieusement.

La version française est signée Asyncron qui a fait du bon travail lors de leurs précédentes collaborations avec Phalanx.

Les autres projets se terminant :

Dragon Hunters. Un asymĂ©trique pour deux, groupe d’aventuriers contre un dragon. PlutĂŽt bien rĂ©alisĂ©, avec de belles figs et en français. Mais finalement trĂšs classique et, surtout, pas donnĂ©. Pas facile de caser un dragon de plus de 30cm dans un budget correct. Reste les joueurs de Legends of Signum, prĂ©cĂ©dent jeu dans le mĂȘme univers, qui devraient s’y retrouver. Ça ne fait pas grand monde
 Fin le vendredi 13 septembre Ă  5h.

Cryptic Explorers. Je n’ai franchement aucune idĂ©e de comment marche ce jeu, le design noir et blanc macabre est un obstacle infranchissable pour moi. Sans surprise, il a par contre Ă©veillĂ© l’intĂ©rĂȘt de ceux qui ont baignĂ© dans le Death nordique et autres dĂ©licieuses nuisances sonores^^. Pas Ă©vident pour autant de franchir le pas mais le style est assumĂ© et revendiquĂ©; si c’est le votre, et que vous avez quelques joueurs qui partagent, ce jeu pourrait bien trouver une belle place dans votre collection. Fin le 13 Ă  19h56.

Evil Dead 2. Loupé. Les backers escroqués par Space Goat ne bénéficieront donc pas de la séance de sauvetage organisée par Jasco Games. Vu ce qui était proposé, pas sur que cela change grand chose. Fin le samedi 14 à 5h.


Les sorties de la semaine

Gugong: Panjun Deluxe

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/08/GĂčgƍng-PĂ njĆ«n-par-Game-Brewer.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Jeu GĂčgƍng - Extension PĂ njĆ«n par Game Brewer

Sur Kickstarter jusqu’au 20 septembre. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Quelle est la limite du mot magique “Deluxe” ? Game Brewer semble bien dĂ©cidĂ© Ă  nous tester avec une offre qui, tout bien rĂ©flĂ©chi, n’a rien non plus de bien fantastique en matĂ©riel.

Une extension intĂ©ressante qui ajoute quatre modules pour varier/enrichir le plaisir. Mais rien non plus qui rĂ©volutionne le jeu (qui n’en a pas besoin) ou, surtout, justifie le tarif pratiquĂ©.

Je ne sais pas s’il existe une limite mais, pour pas mal de monde, ils l’ont franchie.

After the Empire

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/01/After-the-Empire.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Jeu After the Empire par Grey Fox Games

Sur Kickstarter jusqu’au 27 septembre. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Le reboot n’aura pas fondamentalement changĂ© la donne. Un peu plus de backers, certes. Mais la diffĂ©rence est assez anecdotique. Et vu que la campagne est Ă  peu de choses prĂšs un copier-coller, Ă  quoi d’autre s’attendre.

Il y a tout de mĂȘme de bonnes choses dans ce projet. A commencer par un jeu qui semble bien foutu, dans le registre “plus mon chĂąteau est beau et puissant et plus je risque d’en prendre plein la tĂȘte” quand les envahisseurs feront leur prĂ©lĂšvement du tour. Cela peut sembler lĂ©ger, et un peu tape-Ă -l’Ɠil niveau plastique, mais Grey Fox Games nous a dĂ©jĂ  surpris plusieurs fois avec des jeux qu’on sous-estime et se rĂ©vĂšlent excellents une fois sur les tables.

Et pour les amateurs :

Solar Storm. Un petit coop oĂč vous devez rĂ©parer un vaisseau spatial en pleine tempĂȘte solaire. MĂ©caniquement trĂšs classique, mĂȘme si la possibilitĂ© de mettre des actions en rĂ©serve pour plus tard est intĂ©ressante. RĂ©alisation simple et tarif abordable. Sur Kickstarter jusqu’au 3 octobre.

Moonrakers. Un deckbuilder dont le succĂšs m’étonne. Certes, le thĂšme “vaisseau spatial Ă  amĂ©liorer et Ă©quipage Ă  recruter pour Ă©cumer l’espace Ă  la recherche de contrats” n’existe pas (Ă  ma connaissance) avec cette mĂ©canique. Mais n’a rien de “neuf” non plus (hormis l’obligation de s’allier temporairement pour les contrats les plus complexes). Et l’aspect “visuel” est rarement aussi minimaliste/absent/banal. C’est peut-ĂȘtre moi; mais vu que personne n’a lancĂ© de discussion
 Sur Kickstarter jusqu’au 1er octobre.

Forgotten Chambers : Land of Shadows. Ce dungeon crawler français sans figurines (standees) a trouvĂ© son financement, bravo. MĂȘme si l’objectif Ă©tait modeste, ça n’avait rien de gagnĂ© d’avance avec un univers medfan trĂšs gĂ©nĂ©rique et une direction artistique amateur/old school. Le second grief peut se corriger facilement; devra l’ĂȘtre s’ils espĂšrent dĂ©passer les soutiens “philanthropiques”. Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 23 septembre.

Fired Up. Le reboot n’a toujours pas permis de financer ce jeu d’arĂšne cyberpunk oĂč vous ĂȘtes le public. L’idĂ©e est intĂ©ressante, un changement d’angle original sur un genre gĂ©nĂ©ralement rĂ©pĂ©titif ad nauseam. Chacun essayant d’influencer par ses encouragements/huĂ©es les combattants afin d’en retirer un maximum de satisfaction personnelle.

Ouais, dis comme ça, ça ressemble surtout à un jeu à contre-courant de l’histoire. Ajoutons des niveaux de pledges qui collent vite plus avec un jeu d’arùne (à figs) qu’avec ce qui est, fondamentalement, un jeu d’influence plus fun que fin. Et on obtient une grosse sanction à moins de 200 souscripteurs sur les trois premiers jours. Rude. Sur Kickstarter jusqu’au 18 septembre.

District 9. La premiĂšre tentative avait Ă©tĂ© annulĂ©e Ă  mi-financement, avec environ 700 souscripteurs. Le reboot se passe un peu mieux, avec 750 soutiens en quelques jours; mais sans, donc, que l’enthousiasme soit non plus de la partie. C’est toutefois financĂ© mais surtout car l’objectif a Ă©tĂ© “sacrifiĂ©â€. AprĂšs le succĂšs de GKR: Heavy Hitters, et le bon accueil fait Ă  ce titre, il est Ă©tonnant de retrouver Weta Workshop dans une situation aussi inconfortable. Parfois, un jeu ne fait juste pas envie
 Sur Kickstarter jusqu’au 26 septembre.


L’actualitĂ© des projets en express

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/08/Windward-–-par-El-Dorado-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">jeu Windward – par El Dorado Games

Un univers frais et original, des mécaniques simples et une présentation assez classieuse : la recette de El Dorado Games est confondante de banalité. Mais une nouvelle fois, ils prouvent combien ils la maßtrisent avec Windward.

MĂȘme si elle a franchi le cap des 2500 soutiens, la campagne pour Epic Jungle doit pour beaucoup son succĂšs aux nouveautĂ©s / achats optionnels pour le jeu phare de l’éditeur, Star Realms. Une situation toujours inconfortable; et encore plus gĂȘnante pour ceux qui jouent avec la version française.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/07/Queen-Bee-par-Elixir-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Jeu Queen Bee par Elixir Games

La persévérance paie parfois. Queen Bee a du besogner 18 jours pour atteindre son financement. Voila qui ravira donc les 400 personnes dans le monde que ces affrontements entre ruches avaient passionnés.

MalgrĂ© un dĂ©part poussif, Reigns: The Council devrait financer. Et ensuite? Un effet “financĂ©, regardons de plus prĂšs”? Ou juste un creux de vague classique? C’est en tout cas trĂšs onĂ©reux pour un party game qui ne parlera qu’aux groupes aimant les jeux oĂč ça cause beaucoup. Beaucoup. A moins que ce soit votre truc, pas grand chose d’excitant par ici.

Ferman: Sultan’s Decree ne devrait, lui, pas connaĂźtre le mĂȘme sort. La couverture Ă©tait sĂ©duisante, le reste manque trop de finalisation pour vraiment sortir du lot.


Au programme des jours Ă  venir

Bim ! Bam ! Boom ! C’est cette semaine -et mĂȘme dĂšs aujourd’hui- que les Ă©diteurs font leur rentrĂ©e.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/08/Yedo-Deluxe-Edition-par-Board-Dice.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Jeu Yedo - Deluxe Edition par Board & Dice

Si vous aimez les cubes, Yedo est pour vous. Enfin, Yedo Deluxe Edition mais, si vous avez l’édition boutique, vous devriez en changer^^. Cela fait tout de mĂȘme quelques annĂ©es que le jeu Ă©tait introuvable et cette nouvelle Ă©dition signĂ©e Boards & Dice devrait vite faire oublier l’originale.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/08/Dawn-of-Madness.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Dawn of Madness par Diemension Games

Les amoureux du pitou piou-piou remercieront Diemension Games de se vautrer dans l’horreur glauque pour Dawn of Madness. Ou c’est votre truc et vous serez “aux anges”; ou ça vous file la gerbe et c’est toujours ça de moins au passif du bilan carbone. Si l’éditeur fait aussi bien son job que pour son prĂ©cĂ©dent Deep Madness, il faudra quand mĂȘme rester fort.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/04/Aeon-Trespass-Odyssey.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Jeu Aeon Trespass Odyssey

Et il faudra encore rĂ©sister Ă  l’autre “gros jeu” du jour : Aeon Trespass: Odyssey par Into The Unknown. L’éditeur nous tartine des romans fleuve sur son jeu depuis des semaines et a fini par Ă©veiller la curiositĂ©. Enfin, au-delĂ  du simple aspect visuel qui dĂ©pote avec une vision assez particuliĂšre de la mythologie grecque. Reste Ă  savoir si les joueurs auront le courage de lire leurs tartines
 (un conseil, regardez donc une vidĂ©o de reviewer, ce sera plus efficace et rapide^^).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/07/Mint-Cooperative-Kickstarter-par-Five24-Labs.png" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Jeu Mint Cooperative - Kickstarter par Five24 Labs

AprĂšs tout cela, il vous restera encore Ă  trouver 5 minutes pour un rapide survol de la page de Mint Cooperative. Les deux prĂ©cĂ©dents Mint Works et Mint Delivery Ă©taient excellents et bons (respectivement). Vu que les auteurs de ce troisiĂšme opus des aventures de la pastille de menthe ne sont pas des manches, on peut s’attendre Ă  un nouveau joli succĂšs.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/09/Astroforce-par-Word-Forge-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-492216]">Jeu Astroforce par Word Forge Games

Étonnamment, les lancements du mardi sont moins excitants. Mais pas moins nombreux (au contraire). Et qui sait s’il ne se cache pas votre perle rare parmi The Isofarian Guard (jeu d’aventure en solo), Nouvelle France (la construction de Quebec en cubes façon Tetris), Philosophia (pose d’ouvriers entre philosophes grecs), Astrofroce (gestion de dĂ©s en solo ambiance Star Trek -mon espoir pour cette semaine^^) ou Genotype: A Mendelian Genetics Game (c’est signĂ© Genius Games donc sans doute un joli score vu leurs prĂ©cĂ©dents Cytosis, Subatomic, Periodic
).

Et tous ceux que j’oublie, n’ayant pas eu le temps de mettre à jour l’agenda cette semaine. Donc, je cours le faire. Et ce sera tout pour cette semaine. N’oubliez pas que backer, c’est bien. Jouer, c’est encore mieux.