Câest lâautomne ! On nâen est peut-ĂȘtre pas Ă ramasser les feuilles mortes au kilo mais il suffit de jeter un Ćil sur Kickstarter pour savoir que nous sommes entrĂ©s dans cette pĂ©riode de lâannĂ©e oĂč les gros projets jaillissent de façon hebdomadaire. Et pour les accompagner, une foultitude de jeux plus lĂ©gers Ă la rĂ©alisation de plus en plus soignĂ©e.
Jâaime cette pĂ©riode.
Ils se terminent
Unicorn Fever

Fin le mardi 15 octobre à 23h59. Jeu en français.
La page KS. La discussion.
Il a lâair jeune, papy. Horrible Games a en effet repris le vieux Horse Fever (2009) pour lui donner un air de frais (fort bienvenu).
Pour lâoccasion, lâĂ©diteur propose aussi une version surdimensionnĂ©e avec tapis et grosses (trĂšs grosses) figs de licornes⊠peintes. Tous les goĂ»ts sont dans la nature mais⊠on va laisser les gens de peu de goĂ»t sâintĂ©resser Ă des jeux marrons Ă cubes^^ et baver devant ces merveilles.
Evidemment, câest pas donnĂ©. Fdpin, on flirte avec les 100âŹ. Pour un jeu trĂšs intĂ©ressant, accessible -mais pas forcĂ©ment assez pour ĂȘtre jouĂ© avec nâimporte qui- et un peu long vu le hasard -tout de mĂȘme bien prĂ©sent.
Enfin, câĂ©tait le cas du titre original. MĂ©caniquement, Unicorn Fever est proche mais bĂ©nĂ©ficie de nombreuses amĂ©liorations mĂ©caniques qui devraient le rendre plus rapide, plus interactif et forcer Ă un peu plus de gestion (mĂȘme si ce ne fera jamais chauffer aucun neurone).
NĂ©anmoins, le principe au cĆur du jeu est restĂ© (juste amĂ©liorĂ©) : les joueurs planifient avant le dĂ©part de la course leurs effets et paris puis tout le monde âregardeâ la course se dĂ©rouler. Enfin, âregardeâ est une façon de parler; vous avez dĂ©jĂ pris un verre dans un PMU en plein milieu dâune rĂ©union ?
Et chacun empoche ses gains avant de commencer une nouvelle manche (il nây en a plus que quatre il me semble et câest pas plus mal que les 5-10 de lâinitial -LOL Ă la variante 10 courses)
Dommage tout de mĂȘme que les SG nâajoutent pas les versions surdimensionnĂ©es et peintes. Ou que le tapis soit seulement en tissu. Du coup, on aurait presque envie dâen rester Ă la Deluxe⊠Dommage, il rate au passage mon coup de cĆur de la semaine (mais pas mon pledge, je suis bien trop faible^^).
Time of Legends: Joan of Arc 1.5

Fin le mercredi 16 à 20h59. Jeu en français.
La page KS. La discussion. La fiche du jeu.
On ne va pas sâĂ©terniser et seulement cibler ceux qui dĂ©couvrent le jeu (mais oĂč Ă©tais-tu ? prĂ©vois un bon mois pour lire/regarder tout ce qui sâest Ă©crit/filmĂ© Ă propos de ce titre^^).
Le mot dâordre est hors norme. Une prouesse rendue possible par le choix du 15mm pour les figurines. Oui, câest minuscule; mais qui a dĂ©jĂ vu un pledge all-in du bestiau ne rĂȘve pas du mĂȘme en 32mm (ce qui reprĂ©sente huit fois plus de plastique).
Evidemment, le tarif est lui aussi hors norme. On est ici totalement dans le luxe (et la dĂ©mesure). Ce qui explique Ă©videmment le rĂ©sultat trĂšs modeste rĂ©alisĂ© par cette campagne auprĂšs des prospects. Alors que les fans ont rĂ©pondu âprĂ©sentâ.
Car les retours sont bons. Tout nâest pas sans dĂ©faut non plus mais on peut quand mĂȘme saluer lâĂ©normitĂ© de la tĂąche Ă laquelle sâest attelĂ©e Mythic Games. Et la quantitĂ© de travail que cela a demandĂ©. Respect! Les amateurs en redemandent et câest mĂ©ritĂ©.
Time of Legends: Destinies

Fin le mercredi 16 à 23h59. Jeu en français.
La page KS. La discussion. Le test par Thierry.
Lucky Duck Games est bien parti pour faire aussi bien que lors du Kickstarter pour Chronicles of Crime. Serait-ce la limite actuelle pour un jeu hybride, associant jeu de plateau et application? Possible⊠(le gars qui ne se mouille pas^^).
Je lâai testĂ© et vous ai donnĂ© mes impressions dans un article il y a une semaine. Je ne vais donc pas revenir dessus. De toute façon, le mix plateau/appli fera toujours polĂ©mique, les a priori et prĂ©fĂ©rences individuels Ă©tant particuliĂšrement puissants.
Et bien des questions quâon est en droit de se poser ne peuvent ĂȘtre rĂ©pondues avec le test dâun unique scĂ©nario de proto (aussi intĂ©ressant fut-il).
- Est-ce que je le recommande ? Oui. Totalement. TrĂšs bon jeu, trĂšs joli travail Ă©ditorial autant sur lâhabillage que les mĂ©caniques.
- Est-ce que câest le meilleur jeu narratif de tous les temps ? Mindblowing ? Non. Ou, pour ĂȘtre prĂ©cis, cela dĂ©pendra totalement des scĂ©narios qui seront proposĂ©s puis dĂ©veloppĂ©s. Les mĂ©caniques sont excellentes, le potentiel est lĂ ; la suite⊠ce sera la surprise. [Et je suis toujours choquĂ© de la capacitĂ© de certains reviewers Ă verser dans lâhyperbole et le superlatif].
- Est-ce quâil convaincra les allergiques Ă la tablette ? Non.
- Est-ce que vous passerez de bons moments autour de ce jeu ? Oui, je le pense. Attention tout de mĂȘme Ă ne pas oublier que ce titre est un compĂ©titif dans lequel il ne faut pas hĂ©siter Ă ĂȘtre opportuniste. Et sans pitiĂ©; cela pourrait ne pas fonctionner avec tout le monde.
- En sera-t-il de mĂȘme dans trois ou dix ans ? Les applis Ă©tant ce quâelles sont, probablement pas.
Je vous laisse dĂ©cider si lâoption 4 joueurs vaut le coup. Ou pas. Personnellement, je nâen ai pas besoin. Mais rĂ©pondre par une solution âbricolĂ©eâ en pleine campagne, et en option payante, au principal dĂ©faut du jeu (si câest pour vous un dĂ©faut^^), voila qui nâincite guĂšre Ă la confiance.
Les autres projets se terminant :
Upstairs, Downstairs: an Obsession Expansion. NâĂ©tant absolument pas apte Ă comprendre lâattirance pour lâennui quotidien des nobles victoriens, ce projet Ă©tait restĂ© dans les âĂ traiter. Plus tard. Si jâai le tempsâŠâ. Jusque lĂ . Parce quâil me faut reconnaĂźtre que ce jeu multiplie les qualitĂ©s (Ă condition de ne pas ĂȘtre regardant sur celle du matĂ©riel).
Si vous cherchez un euro exigeant et rapide qui semble fonctionner dans toutes les configurations (2-4 joueurs), faites-vous plaisir : le bundle jeu + deux extensions reprĂ©sente une excellente affaire. A condition dâaimer les ambiances Ă la Jane Austen / Downton Abbey. Fin le mercredi 16 octobre Ă 5h59.
Moonflight. Ce deck-building -oĂč le but est de se construire le deck qui se dĂ©construira le mieux ensuite- nâa guĂšre convaincu. LâidĂ©e est intĂ©ressante mais les quelques cartes montrĂ©es jusque lĂ ne donnent franchement pas lâimpression dâun jeu passionnant. Trop terne. Trop mĂ©canique. Fin le vendredi 18 Ă 11h.
Ruins of Mars. Le thĂšme commence Ă ĂȘtre un peu usĂ©, difficile de sây faire une place. LâĂ©diteur a tentĂ© une approche diffĂ©rente, Ă la Total Recall / Mass Effect oĂč les joueurs doivent dĂ©crypter le langage dâune ancienne civilisation afin dâexploiter leurs secrets / technologies.
Le pire, câest que cela semble plutĂŽt bien foutu. Et Ă un tarif imbattable. Et pourtant cela nâa pas encore convaincu 500 backers. Cette fois, le prix dâappel a probablement jouĂ© en dĂ©faveur; difficile dâimaginer, vu le matĂ©riel, que la qualitĂ© soit au rendez-vous. Fin le 18 Ă 16h55.
Godspeed. Cette course Ă lâespace alternative, qui se termine dans un autre systĂšme solaire, nous aura laissĂ©s sur notre faim. Certes, câest joliment rĂ©alisĂ©, Pandasaurus (Dinosaur Island, Wasteland Express Delivery ServiceâŠ) sait y faire (rien que lâillustration de boĂźte, wow!). Mais le jeu ne semble franchement pas original; trĂšs classique au contraire.
Et le tarif terriblement repoussoir. La deluxe en jeu de base avec une super-deluxe qui est la vraie deluxe⊠on a parfois lâimpression dâĂȘtre pris pour des veaux. Et certaines, on ne se trompe pas. Soyez forts, je sais que câest tentant^^. Fin le samedi 19 Ă 6h59.
Catacombs Cubes. Comment vendre un jeu de polyominos quand on est connu seulement pour son excellente série de jeux de pichenette Catacombs? Eh bien⊠visiblement pas en déclinant le titre. On attend sans impatience le futur Roll and Catacombs (blague). Fin le 19 à 9h.
ArchRavels. Un jeu sur le tricot. Qui dĂ©passe le millier de backers⊠voila qui Ă©tait inattendu. Mais nâest pas la plus grosse surprise du genre en ce moment. NĂ©anmoins, cela fait plaisir et montre que les joueurs sont toujours Ă la recherche de jeux au thĂšme qui sorte un peu des classiques.
MĂ©caniquement, câest du set collection - transformation de ressources trĂšs classique. Pour le thĂšme, donc (et un jeu sympathique, tous les jeux nâont pas vocation Ă rĂ©volutionner les mĂ©caniques^^) bien valorisĂ© par la rĂ©alisation, trĂšs propre. Fin le dimanche 20 Ă 0h05.
Dead Throne. Cette seconde Ă©dition revue et corrigĂ©e nâa toujours pas atteint son financement. Difficile dâimaginer une inversion de tendance alors que le projet est mĂȘme dans le rouge (en $) depuis quelques jours. Vu comment le ton monte entre fans et dĂ©tracteurs, il serait bien plus malin de dire stop et revenir plus tard. Fin le 20 Ă 18h.
Les joueurs de JdR ont encore quelques jours pour soutenir Root: The Tabletop Roleplaying Game. Aucune idĂ©e de la valeur des rĂšgles mais lâunivers (et la hype qui dĂ©borde dâun monde Ă lâautre ?) justifie Ă lui seul les plus de 5000 souscripteurs actuels. Lien KS.
Le projet de la semaine (dixit les membres)
Oathsworn: Into The Deepwood
Sur Kickstarter jusquâau 5 novembre.
La page KS. La discussion. Lâarticle de prĂ©sentation.

Awaken Realms fait des Ă©mules. Au point quâau premier abord, on jurerait un nouveau projet de nos chers (et encombrants^^) polonais. Lâunivers, le poids du narratif, les figurines, la campagne en elle-mĂȘme : nous sommes en terrain connu.
Mais portĂ© par un inconnu, Shadowborne Games. Créé par un quasi inconnu, Jamie Jolly, qui nâa guĂšre que Farsight Ă son palmarĂšs (un intĂ©ressant -mais sans plus ?- jeu de contrĂŽle/wargame Ă mouvements cachĂ©s); cela ne nous aidera pas beaucoup Ă jauger le projet en cours. Et illustrĂ© par un tout aussi inconnu (on avait juste entraperçu ses Ćuvres sur un jeu dâarĂšne qui nâavait pas financĂ© en deux tentatives cette annĂ©e). Mais quel âcoup de pinceauâ!
Je ne vais pas trop rentrer dans le dĂ©tail, jâai rĂ©digĂ© cette semaine un article qui se charge de prĂ©senter cette premiĂšre grosse bombe de lâautomne. Et donc en rester Ă la prĂ©sentation du bestiau.
Lâaction se situe dans un monde mĂ©diĂ©val fantastique quâune forĂȘt dĂ©vore peu Ă peu. Le jeu se dĂ©roule en deux phases : une narrative, en ville, Ă la façon LDVELH. Puis une phase dite de ârencontreâ -qui est en fait celle du combat (boss fight), au cĆur du jeu. Comptez 30+ minutes pour la 1Ăšre phase et 90 pour la seconde.
On retrouve donc un systĂšme dans lâesprit de Kingdom Death: Monster (en moins touffu/civ -et moins rĂ©pĂ©titif?) oĂč le narratif va influencer sur le combat Ă suivre. Combat qui, lui, joue plus dans la cour de Gloomhaven, pour la gestion de cartes / tactique / aspect puzzle, mixĂ© Ă Dark Souls pour les decks de boss. Enveloppez dâun systĂšme original. Saupoudrez de stop ou encore qui, Ă lui seul, promet des moments inoubliables. Et servez.

Et on va arrĂȘter lĂ les comparaisons. Il y a des points communs comme on peut toujours en trouver entre tous les jeux de ce genre. Et lâidĂ©e nâest pas de faire passer Oathsworn pour la crĂ©ature de Frankenstein.
Au contraire, tout semble avoir Ă©tĂ© pensĂ© comme un tout cohĂ©rent. Modulable selon quâon cherche plus ou moins la narration. Et ouvert, le jeu se prĂȘtant parfaitement Ă devenir un âRPG in a boxâ avec lequel les joueurs peuvent facilement crĂ©er des scĂ©narios.
Est-ce que cela fonctionnera ? Aucune idĂ©e. Câest en tout cas terriblement sĂ©duisant. Et prometteur. Avec un esprit Baldurâs Gate. De luxe.
On apprĂ©cie en tout cas la possibilitĂ© offerte aux joueurs de choisir leur degrĂ© de âluxeâ. La version standees semble largement suffisante, sans ĂȘtre au rabais. A ce tarif ($99) pour un all-in gameplay (puisquâil nây a aucun achat optionnel⊠nĂ©cessaire), la curiositĂ© reste une qualitĂ©.
Les autres sorties de la semaine
Sub Terra II: Infernoâs Edge

Sur Kickstarter jusquâau 14 novembre. Jeu en français.
La page KS. La discussion. Lâarticle de prĂ©sentation.
Inutile de rĂ©pĂ©ter tout le bien que les joueurs pensent du premier opus. DĂšs les premiers livrĂ©s, ce ne furent que louanges. LâĂ©diteur de ce petit jeu de tuiles, associant exploration et survie, a trouvĂ© la parfaite carburation entre gameplay et ambiance, entre dĂ©couverte et stress.
Que penser de cette seconde saison ? Si ce nâest quâelle est indĂ©pendante et pas compatible avec la premiĂšre, ITB Games ayant prĂ©fĂ©rĂ© faire un jeu âdans lâespritâ quâune suite. Pas le choix le plus facile!
Du coup, il est assez dĂ©licat de recommander dâattaquer par cette seconde saison plutĂŽt que par la premiĂšre. La seconde est sĂ©duisante et diffĂ©rente. Mais la premiĂšre est, testĂ©e et approuvĂ©e, excellente.
LâidĂ©al serait bien sĂ»r de prendre les deux mais cela reprĂ©sente un joli budget pour un petit jeu; tout le monde ne pourra pas se le permettre mĂȘme si ce niveau de pledge est une excellente affaire par rapport au tarif en boutique. Reste le risque de redondance. Ou de trop.
Oh! Au fait, les meeples font parfaitement le job. Inutile de jouer les complétistes.
Above and Below et Near and Far en version française

Sur Game On Tabletop jusquâau 22 octobre. Jeux en français.
La page GoT. La discussion. Lâarticle de prĂ©sentation.
De la pure prĂ©commande qui nâest rĂ©ellement intĂ©ressante que si vous prenez les deux jeux. Ou si vous souhaitez juste franciser (rĂšgles et livres narratifs) vos jeux.
SuccĂšs trĂšs modeste mais câĂ©tait prĂ©visible sur cette plateforme. On leur souhaite par contre un gros succĂšs en boutique.
Calico

Sur Kickstarter jusquâau 7 novembre. MatĂ©riel sans texte.
La page KS. Lâage nda.
RĂ©alisez des patchworks. Et laissez les chats juger votre travail. Eh ouais! Ăa change des zombies et vikings!
Un thĂšme bien frais pour ce jeu de tuiles qui joue dans la cour des Azul, Sagrada et autres Charlatans de Belcastel. Et une rĂ©ussite (2500 souscripteurs en quelques jours) qui fait oublier lâautre jeu thĂ©matisĂ© fil et aiguilles (ArchRavels qui se termine).
Rome & Roll

Sur Kickstarter jusquâau 4 novembre. Jeu en français.
La page KS. La discussion.
Depuis Anachrony, David Turczi est un des âjeunesâ auteurs les plus en vue. Et aussi un de ceux dont la production est des plus variĂ©es, de lâexcellent Kitchen Rush aux plus discutables Cerebria et Dice Settlers.
Nouvelle corde à son arc avec ce roll & write orienté gamers. Ce qui est, finalement, le public avec lequel il réussit le mieux.
Dommage que ce soit Ă©ditĂ© par PSC Games, plus habituĂ© Ă une qualitĂ© âwargamesâ quâaux exigences du plataleur actuel.
Et pour les amateurs :
The Search For Planet X. Bonne idĂ©e quâun jeu sur des astronomes cherchant Ă dĂ©couvrir de nouvelles planĂštes. Niveau originalitĂ© du thĂšme, bravo! Ils en ont fait un puzzle qui devrait ravir les amateurs de jeux de dĂ©duction complexes, assistĂ© dâune application pour gĂ©rer âlâinconnuâ. Sur Kickstarter jusquâau 30 octobre.
Blood of the Northmen. Du Carl Chudyk dans un exercice diffĂ©rent de celui auquel il excelle. Sur un thĂšme âvikings qui veulent devenir jarl Ă la place du jarlâ qui ne fait plus saliver grand monde. Sur Kickstarter jusquâau 23 octobre.
Hard West. Bastons dans le Weird West. Câest dĂ©jĂ la troisiĂšme fois que ce jeu tente sa chance sur Kickstarter. A force de baisser le seuil de financement, ils sont enfin arrivĂ©s Ă le franchir. Mais ce nâest pas parti pour aller bien loin (400 souscripteurs en 72h). Vu le matĂ©riel, qui dĂ©borde de carton -en plus des figs-, et la dĂ©cision de produire en six langues, la production sâannonce tendue. Jeu en français (imprimĂ© ? Rien ne le certifie). Sur Kickstarter jusquâau 8 novembre.
LâactualitĂ© des projets en express

Bonne petite semaine pour Surf and Turf, les deux extensions pour Village Pillage, qui franchissent tranquillement le cap des 1000 souscripteurs. Certes, le jeu sera bientĂŽt en français en boutique; mais avec ces foutus jetons en carton. Si vous avez le jeu de base, vous avez une idĂ©e de ce que je veux dire. Du coup, rien que pour les jetons Navet en boisâŠ
Note : jâai eu confirmation dans les commentaires quâil serait possible de ne prendre que les jetons lors du Pledge Manager.

Câest beau, câest propre, joliment rĂ©alisĂ© et en plus, câest pas cher. Mais Sovereign Skies vit Ă peu prĂšs le mĂȘme souci que Ruins of Mars: son tarif le classe dans les petits jeux, la page âvanteâ un titre bien plus consĂ©quent. Et dans le doute, on va soutenir autre chose qui nâĂ©veille aucune suspicion.

On pouvait espĂ©rer un effet dâemballement pour The Quest Kids une fois le financement atteint. Ce fut lâeffet inverse. LâidĂ©e dâun dungeon crawler pour enfants est ravissante. Mais celui-ci est tout de mĂȘme assez rudimentaire.
Ce âmy first dungeon crawlerâ nâa rien de dramatique mais ne soutient tout de mĂȘme pas la comparaison avec les pures merveilles destinĂ©es aux enfants (et leurs parents, ne boudons pas notre plaisir) quâon a rĂ©cemment vu dĂ©barquer en boutique : Histoire de peluches, Zombie Kidz EvolutionâŠ
Il nâaura fallu quâune semaine pour que 1565, St Elmoâs Pay plonge dans le creux de la vague. On peut rĂ©pĂ©ter tant quâon veut quâon est un boardgame et pas un wargame, il est impossible de dĂ©passer le public des spĂ©cialistes avec ce genre de thĂšme.

A mi-parcours, câest aussi le lot de On the Rocks. Une idĂ©e sympathique (du draft de billes) mais son thĂšme, la rĂ©alisation de cocktails, peine face Ă des titres comme Potion Explosion. Le financement devrait logiquement ĂȘtre atteint, tout de mĂȘme. Reste Ă voir si cela suffit au porteur.
Situation tout aussi tendue pour The Ghosts Betwixt mĂȘme sâil a trouvĂ© son financement. DĂ©sormais au point mort, avec moins de 300 souscripteurs et des Stretch Goals annoncĂ©s trop en avance qui vont peser de plus en plus lourd.
On peut enterrer 1 Survives.
Au programme des jours Ă venir

Gamelyn Games ouvrira le bal dĂšs lundi avec un nouveau titre de sa gamme âde pocheâ (qui ne rentre dans aucune) : Tiny Epic Dinosaur. Autant sây faire : ils les feront tous. Tant que ça part comme des petits pains, pourquoi se priver ?
Mardi devrait ĂȘtre anecdotique avec deux reboots (les pirates de SeaRovers et les combats en arĂšne de Omicron Protocol) et un projet modeste, Fossilis, oĂč des archĂ©ologues font la course aux fossiles (le titre est bien trouvĂ©^^).

Second projet qui devrait affoler les compteurs, mercredi; et projet qui devrait viser haut. TrĂšs haut.
CMON joue gros avec la 2nd Edition de Zombicide. Enfin, plus ou moins; lâĂ©chec est trĂšs improbable. LâĂ©diteur devrait mĂȘme pĂ©ter un record (ou deux) avec cette rĂ©novation de son jeu phare qui cumule les nouveautĂ©s des Ă©ditions medfan et SF tout en corrigeant la plupart des reproches que traĂźne le tout premier titre de la gamme.
Je vous ai rédigé un article détaillant les changements.

Et on enchaĂźnera avec Grim Dynasty, extension pour Village Attacks⊠qui nous laisse dubitatifs. MĂȘme si le jeu a plu, rares sont ceux qui ont fait le tour de la premiĂšre saison. Et on voit assez mal la nĂ©cessitĂ© dâune extension. Mais qui sait? Grimlord pourrait bien nous faire une proposition quâon ne saurait refuserâŠ
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux.




