Image de couverture
Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (27 juillet 2020)

TH
par Thierry (admin), le

Une revue un peu particuliÚre cette semaine puisque j'ai décidé de me laisser la parole. Le principe de ces revues hebdomadaires est de jouer à l'intermédiaire, de « parler d'aprÚs le forum ». En tent

Une revue un peu particuliĂšre cette semaine puisque j’ai dĂ©cidĂ© de me laisser la parole. Le principe de ces revues hebdomadaires est de jouer Ă  l’intermĂ©diaire, de “parler d’aprĂšs le forum”. En tentant, autant que possible, de retranscrire les avis des membres sur chaque projet.

Pour cette derniĂšre revue avant la pause d’aoĂ»t, c’est dans mon cerveau que je vous invite Ă  plonger. Bonne chance^^.

Ils se terminent

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/05/Whale_Riders-Knizia-Dutrait-Grail_Games.jpeg" data-rel="prettyPhoto[image-513743]">Whale Riders de Knizia et Dutrait par Grail Games

Whale Riders

Se termine le mardi 28 juillet à 13h55. La page KS. On en discute. L’article de degrimo.

Jeu en français.

Degrimo vous a dĂ©taillĂ© cette semaine dans un article tout le bien qu’il pense de ce projet. Et je vous avoue que je suis toujours enthousiaste avec les crĂ©ations de l’australien Grail Games (sans lien de parentĂ© avec le Holy Grail Games français).

Un jeu typique de Reiner Knizia, dĂ©jĂ  auteur de plusieurs titres chez Grail Games (Medici et ses versions Card Game et Dice Game, King’s Road, Stephenson’s Rocket). On y retrouve les choix conflictuels permanents, entre bĂ©nĂ©fice immĂ©diat et possibles bonnes situations futures. PortĂ© par un thĂšme un peu moins bateau puisque Vincent Dutrait a eu cette excellente idĂ©e de chevaucheurs de baleines dans un monde Ă  la fois fantaisiste et si proche du notre.

Le dĂ©faut des campagnes de cet Ă©diteur est que l’offre n’est jamais vraiment excitante. Vous trouverez certainement le jeu en boutique Ă  un tarif infĂ©rieur. Il faut le savoir et l’accepter; ou passer son chemin.

Cette fois-ci, ils proposent une solution originale avec un jeu de cartes en plus, toujours signé Knizia, en exclusivité. Ou, en tout cas, Whale Riders: The Card Game ne devrait pas sortir en boutique (mais les choses peuvent changer).

Il s’agit d’une revisite d’un jeu de l’annĂ©e du bug qui n’eut jamais lieu, Trendy (dĂ©jĂ  rĂ©implĂ©mentĂ©, en 2004, en course d’animaux sans Ăąme sous le titre de Crazy Derby). Un excellent petit filler, bien plus malin qu’il n’y parait, Ă  la croisĂ©e des jeux de plis, de collection et de majoritĂ© (sans ĂȘtre rĂ©ellement aucun des trois) oĂč les joueurs doivent collaborer/s’allier tout en tirant le meilleur parti de l’alliance. C’est annoncĂ© pour 2-4 joueurs mais plus probablement 3-4 comme son ancĂȘtre.

S’y ajoutent de nouvelles cartes de ports, issus du jeu de plateau, qui changent les rùgles à chaque pli/collection. Et ça semble bien bien fun. Pour 5€ de plus, il justifierait presque à lui seul le pledge 😉

Jeu Perseverance: Castaway Chronicles - par Mindclash Games

Perseverance: Castaway Chronicles

Se termine le mardi 28 Ă  20h. La page KS. On en discute.

Jeu en français. (en option)

Les gens de Mindclash ont gagnĂ© avec Trickerion, Anachrony et Cerebria le droit Ă  notre attention quoi qu’ils proposent.

D’autant plus quand le thĂšme fait saliver comme ces voyageurs, perdus sur une Ăźle peuplĂ©e de dinosaures, qui vont devoir survivre et dĂ©velopper leur communautĂ©. Leur
 parce que c’est un jeu compĂ©titif : il ne peut y avoir qu’un chef.

Cela semble fort sympathique. Avec tout plein de dĂ©s-ouvriers Ă  drafter et un grand conseil, une fois tous placĂ©s, pour vĂ©rifier qui est majoritaire oĂč. Quasiment du Koh-Lanta
 si ce n’est que les Ă©liminations se font sous les pattes et les crocs de dinos attirĂ©s par leurs nouveaux voisins.

Voila en tout cas pour l’Episode 1. Car il y a aussi un 2. Et il y aura mĂȘme plus tard, lors d’un futur KS, des 3 et 4. Et, lĂ , Mindclash ou pas, avec un historique de jeux exceptionnels ou pas, on peut s’interroger sur l’intĂ©rĂȘt de pledger pour deux jeux avec option sur deux autres ensuite. En ajouter deux autres risque fort de ne faire qu’empirer la sĂ©lection.

D’abord d’un point de vue Ă©conomique, on parle tout de mĂȘme d’un total au-delĂ  des $300. Mais aussi d’un point de vue “rĂ©aliste” : sur les deux jeux, un plaira logiquement plus que l’autre. Qui restera donc trĂšs probablement Ă  prendre la poussiĂšre.

Oui mais c’est prĂ©vu pour s’enchaĂźner et former une longue histoire. Quatre jeux partageant une base commune (draft de dĂ©s, majoritĂ©) mais avec des setups, emplacements-effets, conditions de majoritĂ©, contraintes et objectifs diffĂ©rents qui s’enchaĂźnent pour constituer l’histoire de naufragĂ©s dĂ©veloppant une sociĂ©tĂ© unique sur une Ăźle peuplĂ©e de dinosaures. Excitant, non ?

J’adore ce cĂŽtĂ© Ballade de Pern ou cycle de TĂ©nĂ©breuse. Mais en attendant d’avoir les quatre Ă©pisodes, j’ai quand mĂȘme l’impression qu’on nous fait payer deux jeux pour en jouer un seul. Voire, mĂȘme, quatre pour un seul qui reviendra rĂ©guliĂšrement sur nos tables. A condition qu’au moins un se rĂ©vĂšle assez bon pour notre temps toujours plus prĂ©cieux.

La question qui fait mal : aurez-vous, rĂ©ellement, moyen d’enchaĂźner quatre jeux de gestion assez costauds, avec mises en place, rangements et rappels des diffĂ©rences de rĂšgles (seule la mĂ©canique de base est constante) ? Alors qu’il faudra sans doute attendre au moins trois ans avant d’avoir la totalitĂ© ?

L’éditeur derriĂšre ce projet serait un autre que Mindclash, la question ne se poserait pas. Et ce texte ferait trois lignes.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/11/Daimyo-La-renaissance-de-lEmpire-par-La-boĂźte-de-jeu.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513743]">Daimyo : la renaissance de l'Empire par La boĂźte de jeu

Daimyo - La renaissance de l’Empire

Se termine le jeudi 30 Ă  23h59. La page KS. On en discute.

Jeu en français.

J’ai beau ĂȘtre admiratif du travail rĂ©alisĂ© depuis des annĂ©es par La BoĂźte de Jeu, aucune de ses crĂ©ations n’a rejoint ma collection (pourtant consĂ©quente). Ces braves garçons (et filles s’il y en a dans l’équipe; mais elles sont alors bien cachĂ©es^^) n’y sont pour rien. Bien au contraire.

Je salue mĂȘme les efforts faits pour apporter du thĂšme, de l’histoire, dans un genre “kubenbois” oĂč beaucoup se contentent d’un placage vite fait bien (ou mal) fait (on s’en fout). Mais, au final, j’ai toujours un peu l’impression de rĂ©colter 1 bleu et 1 vert pour obtenir 1 gris avec lequel j’achĂšte une carte pour modifier plus tard mes jets de dĂ©s.

Celui-ci est donc encore un “pass” rapide pour moi. MalgrĂ© l’envie. Et avec des regrets parce que j’adore le travail de mise en forme. Magistral, tout comme c’était le cas pour It’s A Wonderful World, Neta-Tanka, Outlive


Je me sais minoritaire. Et sans doute dans l’erreur, ce n’est pas bien grave. Pour beaucoup, ce projet sera au contraire un pledge quasi automatique. Parce que La BoĂźte de Jeu. Parce que le thĂšme et la rĂ©alisation de toute beautĂ©. Parce que jeu de contrĂŽle qui semble bien foutu et dynamique.

Si vous n’avez jamais ressenti de ras le bol Ă  l’idĂ©e d’échanger des cubes pour d’autres cubes d’une autre couleur, faites donc comme si j’étais un vieux con qui passe son temps Ă  se plaindre. Et soutenez La BoĂźte de Jeu qui vous mĂ©rite. Si vous avez dĂ©jĂ  ressenti cette impression, faites donc ce que vous voulez (et voyez toujours en moi un vieux con si ça vous chante)^^.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/07/Ragnarok-Star-par-Perte-Fracas-1.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513743]">Jeu Ragnarok Star par Perte & Fracas

RagnaRok Star

Se termine le vendredi 31 Ă  18h. La page KS. On en discute.

Jeu en français.

Un projet que j’ai mal jugĂ© au dĂ©part. Cela arrive. Parfois, comme cette fois, jugĂ© sommairement sur des prĂ©jugĂ©s. Des jeux d’inspiration hard rock / mĂ©tal, on en voit en effet passer rĂ©guliĂšrement sur Kickstarter. Je vous mets au dĂ©fi de citer le nom d’un seul d’entre eux (si vous n’en avez backĂ© aucun, bien sur).

RagnaRok Star fait exception Ă  la rĂšgle en ne s’adressant pas Ă  un public de fans. Ou, en tout cas, pas exclusivement Ă  des inconditionnels qui prendront plaisir rien qu’à un univers qui est dĂ©jĂ  le leur. Evidemment, l’univers parlera plus Ă  un amateur de rock que d’électro ou de rap; ou, plus gĂ©nĂ©ralement, Ă  tous ceux que les rĂ©fĂ©rences laissent de marbre.

NĂ©anmoins, derriĂšre l’univers, il y a aussi un petit jeu de programmation / planification fort sympathique. Et certainement trĂšs accessible; ce qui est en phase avec le thĂšme. Limite jouable en famille oĂč les plateaux de programmation, effaçables, feront leur effet.

C’est finalement frais, avec une belle rĂ©alisation qui ne s’enferme pas dans le fan service ni ne se prend au sĂ©rieux. Et s’ouvre au contraire Ă  un public large, capable de comprendre facilement les rĂ©fĂ©rences.

Au final, un concurrent trĂšs correct au titre rĂ©fĂ©rence du genre, Colt Express. C’est tout le bien que je leur souhaite.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/12/Dead_Recknoning-AEG-Alderac_Entertainment.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513743]">Dead Reckoning par Alderac Entertainment

Dead Reckoning

Se termine le samedi 1er août à 2h. La page KS. On en discute.

Jeu en français.

Pour qui, comme moi, rĂȘve depuis des annĂ©es de trouver “mon” jeu de pirates, difficile de dire non tant AEG a frappĂ© fort cette fois.

Et pourtant, je ne suis pas totalement satisfait


Alors que j’adore les tours Ă  dĂ©s/cubes façon Shogun/Wallenstein : il y a quelque chose de magique Ă  placer ses cubes sans savoir lesquels sortiront. SystĂšme sous-estimĂ© et utilisĂ© cette fois de façon originale, Ă  la façon de la vague de Poseidon’s Kingdom (qui trĂŽne d’ailleurs dans ma pile de la honte, une honte en effet). Ici, oĂč tombent les cubes est encore plus important que lesquels ressortent de la tour.

Un gimmick qui s’annonce trĂšs trĂšs fun (et fera fuir les control freaks, bon vent!). Totalement dans l’esprit “pirate”. Et efface un peu l’aspect mĂ©canique du deck building. Ou, plus exactement, du crafting au cƓur du jeu. En rĂ©sumĂ© : les cartes sont transparentes et on peut les combiner dans une pochette pour crĂ©er des “super cartes” dont les effets s’additionnent. La mĂ©canique a fait ses preuves avec Mystic Vale (dont la VF devrait ĂȘtre dispo dans les jours Ă  venir, prĂ©co encore dispo chez Philibert) ou Edge of Darkness.

LĂ  aussi, la thĂ©matique semble bien rendue. L’ensemble fait terriblement envie. Et paraĂźt aussi fluide qu’efficace pour faire progresser son navire et ses membres d’équipage. Ou mĂȘme en recruter de nouveaux.

Et pourtant
 il y a comme un manque. Un manque d’aventures Ă©piques, de fantastique, de ce je ne sais quoi qui fait le sel et l’écume des histoires de pirates. D’ailleurs, l’ajout d’extensions Saga, censĂ©es justement ajouter aventures et fantastique, montre que l’éditeur est lui aussi conscient du manque. Mais, alors, pourquoi proposer le jeu de base sans ?

Je suis prĂȘt Ă  croire qu’il s’agit du meilleur jeu de card crafting jamais créé. Je pense aussi que ce jeu sera excellent. Mais j’ai du mal Ă  imaginer des parties Ă©piques. De vraies aventures. Les packs Saga comblent le manque. Mais proposer uniquement, pour l’instant, un Saga 1 implique qu’il y en aura d’autres. Plus tard ? Et on les trouvera oĂč ? Via un autre futur Kickstarter avec encore des frais de port Ă  la clĂ© ?

Je suis peut-ĂȘtre trop obsĂ©dĂ© par l’idĂ©e de trouver LE jeu de pirates. Mais autant je trouve ce projet terriblement excitant, autant je n’ai pas l’impression qu’il sera mon graal. Peut-ĂȘtre quand plusieurs packs Saga viendront apporter le background, les aventures, les quĂȘtes qui en feront un vrai jeu de pirates comme on en rĂȘve.

D’ici lĂ , je vais plus probablement guetter la sortie de Forgotten Waters chez Plaid Hat Games (ou un Ă©ventuel localisateur ?) qui semble avoir un trĂšs gros potentiel. Et puis je testerai ce Dead Reckoning en espĂ©rant (ou pas) une seconde campagne
 comme souvent avec AEG.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2018/09/Tokyo-Tsukji-Market.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513743]">Jeu Tokyo Tsukji Market

Tokyo Series: Expansions. Dans la demie-douzaine de jeux de la sĂ©rie, deux ont connu au moins un succĂšs d’estime. Et se retrouvent aujourd’hui enrichis d’une extension (chacun la sienne). Si vous aimez les jeux de gestion et les “raretĂ©s”. Mais c’est tout de mĂȘme hors de prix.

Fin le mercredi 29 juillet Ă  14h59.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/07/pic5005790.png" data-rel="prettyPhoto[image-513743]">Jeu Mantis Fall

Mantis Falls. Plus de 5000 souscripteurs, joli succĂšs. Inattendu. Et, personnellement, inexplicable. MĂȘme si la proposition d’un jeu Ă  identitĂ© cachĂ© conçu pour 2-3 joueurs est terriblement sĂ©duisante. Et inĂ©dite (en tout cas si cela fonctionne).

Si c’était un peu moins onĂ©reux, un peu moins sombre, un peu moins narratif
 Ou seulement si l’éditeur se montrait plus ouvert Ă  la possibilitĂ© d’une traduction par les fans. Mais celui-ci semble fermement dĂ©cidĂ© Ă  jouer la carte d’une localisation future.

Je suis d’avis de le prendre au mot. Si le jeu est bon, il existera plus tard en français. Ou au moins accessible en import chez certains comme Philibert.

Fin le jeudi 30 juillet Ă  15h53.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/06/shadow-kingdoms-of-valeria_daily-magic-games.jpeg" data-rel="prettyPhoto[image-513743]">Jeu Shadow Kingdoms of Valeria par Daily Magic Games

Shadow Kingdoms of Valeria. Encore un Valeria. Et je n’ai pas Ă©tĂ© beaucoup plus loin. LĂ  aussi, un petit raccourci qui s’est rĂ©vĂ©lĂ© la meilleure façon de gĂ©rer les prĂ©cĂ©dents KS de l’éditeur, Daily Magic Games : Ă  chaque fois, il Ă©tait plus intĂ©ressant d’attendre la sortie boutique.

Je note tout de mĂȘme que, pour celui-ci, une version française est proposĂ©e en prĂ©commande par Lucky Duck Games (directement sur leur boutique). NĂ©anmoins, attendre la sortie boutique semble toujours l’option la plus rentable.

Jeu en français. Fin le vendredi 31 à 23h.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/07/Legacy-par-Argyx-Games-fin-le-2-août-Jeux-en-financement-cwowd.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513743]">Escape Game Legacy - par Argyx Games

Legacy: Quest. Une chasse au trĂ©sor façon escape room avec plein de trucs imprimĂ©s Ă  dĂ©chiffrer, combiner, “puzzler” etc. A rĂ©server, je suppose, aux amateurs du genre. Personnellement, je n’ai mĂȘme pas rĂ©ussi Ă  comprendre leur page KS et le dĂ©tail exact de ce qu’ils proposent


Jeu en français. Fin le dimanche 2 août à 23h59.


Au programme des jours Ă  venir

Rien de bien sexy : deux reboots (SeaRovers, Galaxy Hunters), la rĂ©novation d’un vieux Knizia, Tutankhamun et c’est Ă  peu prĂšs tout pour cette semaine.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/07/Massive-Darkness-2-Teaser.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513743]">Massive Darkness 2 par CMON

Le gros morceau de dĂ©but aoĂ»t sera Ă©videmment la suive de Massive Darkness. CMON semble avoir retravaillĂ© le jeu en profondeur au point que ce Massive Darkness 2 semble ĂȘtre un tout autre jeu. Les amateurs de jeux comme Diablo seront ravis. Ceux qui apprĂ©cient les dĂ©luges de figurines aussi.

Et ce sera tout
 pour aujourd’hui. On se retrouve demain pour faire le tour des sorties. N’oubliez pas que backer, c’est bien. Jouer, c’est encore mieux.