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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (23 nov. 2020)

TH
par Thierry (admin), le

Un seul projet « majeur » se termine cette semaine. Du coup, exceptionnellement, on revient Ă  un format « toute la revue en un article ». Pour rappel, les amĂ©ricains fĂȘtent Thanksgiving cette semaine.

Un seul projet “majeur” se termine cette semaine. Du coup, exceptionnellement, on revient à un format “toute la revue en un article”.

Pour rappel, les amĂ©ricains fĂȘtent Thanksgiving cette semaine. Ou tenteront de respecter, malgrĂ© un climat politique et Covid fort peu propice Ă  la fĂȘte (mais bien plus Ă  la toute aussi traditionnelle engueulade de fin de dinde), cette tradition majeure de ce cĂŽtĂ© de l’Atlantique.

Autant dire que les campagnes ne devront pas espérer des résultats spectaculaires dans les jours à venir.

Ils se terminent

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/11/Bardsung-par-Steamforged-Games.png" data-rel="prettyPhoto[image-514337]">jeuBardsung - par Steamforged Games

Bardsung

Se termine le mardi 27 novembre Ă  19h. La page KS. On en discute.

Steamforged nous a habitué aux jeux à licence. Qui valent plus pour leurs figurines que pour les jeux, ajouterai-je pour rester gentil.

Et quand Steamforged travaille sans pompe Ă  fric ?

Eh bien, il fait un score tout aussi honorable et devrait finir dans les mĂȘmes eaux que les prĂ©cĂ©dents Resident Evil 2 et RE3 : environ 7500 backers.

Et, franchement, pour celui qui est joueur plus que collectionneur de ramasse-poussiĂšre : ça ressemble cette fois Ă  un vrai jeu. SĂ©rieusement. Je dĂ©conne mĂȘme pas, il y a un jeu sous l’avalanche de plastique. Alors mĂȘme que les auteurs sont ceux de Dark Souls et Resident Evil 2.

Ne vous attendez pas non plus au dungeon crawler de la dĂ©cennie. On est ici sur un jeu d’entrĂ©e de gamme, en gros une alternative Ă  Massive Darkness. Et je vais laisser la parole Ă  Logod qui a fait tourner un peu le jeu sur Tabletopia et nous livre un +/- trĂšs dĂ©taillĂ© [NDLR: quelques corrections au passage] :

Points positifs du jeu

  • tourne bien, pas de rĂšgles tordues, l’ensemble est logique.
  • les rĂšgles sont faciles Ă  comprendre (mĂȘme en anglais).
  • L’IA des ennemis est basique, mais bien faite. C’est un juste milieu. Les cartes ennemies qui se retournent et changent les caractĂ©ristiques du monstre (bonne idĂ©e).
  • Les zones d’apparition des ennemis sont indiquĂ©es sur les cartes (et non pas sur les tuiles), ça permet donc de moduler facilement la difficultĂ© du jeu (lors du mode campagne par exemple).

Points négatifs du jeu

  • aucune illustration d’ambiance. Par exemple, pour les armes et les Ă©quipements, il n’y a qu’un simple logo. Donc, on n’a pas l’impression d’avoir du « vrai » Ă©quipement.
  • Les cartes challenge (Ă©vĂ©nements) manquent aussi d’illustration. Certaines n’ont qu’une ligne de texte, il y a donc largement la place pour en mettre. Par exemple, sur une carte il est dit : « Il ne se passe rien, il s’agit seulement du bruit d’une torche ». Bah, alors, elle est oĂč l’illustration de la torche ??
  • MĂȘme remarque pour les orbes (les pierres de pouvoir), que ce soit une pierre « neuve » ou une craquelĂ©e, c’est la mĂȘme illustration (seule la couleur change). De plus, on aurait pu avoir des formes diffĂ©rentes, etc. Bref, travail d’illustration minimal.

Points neutres :

  • Je n’aime pas trop la riviĂšre qui indique l’ordre du tour des hĂ©ros et des ennemis. Ça, c’est un avis personnel. Je prĂ©fĂšre lorsque l’ordre est plus ou moins connu Ă  l’avance. AprĂšs, la riviĂšre apporte une part d’imprĂ©vue, OK pourquoi pas.
  • Je n’ai pas aimĂ© la gestion du fate (pion destin). Je vois l’idĂ©e, mais je trouve ça peu pratique Ă  gĂ©rer (ça alourdit inutilement).
  • Les tuiles sont assez gĂ©nĂ©riques. Donc, on ne passe pas dix plombes Ă  trouver la tuile 52A qui est en fait tout au fond de la boite (Oui, Descent, je te regarde, oui, oui). Maintenant, un peu plus de variĂ©tĂ© ne serait pas du luxe.

Points positifs du jeu, mais impossible Ă  dire en l’état :

  • Vu les auteurs (a priori connu), il devrait y avoir une histoire intĂ©ressante.
  • Dans les rĂšgles, il est indiquĂ© que l’on peut remplacer les cartes challenges par d’autres. On peut penser qu’il y aura des Ă©vĂ©nements spĂ©cifiques avec des quĂȘtes plus thĂ©matiques.
  • Dans les rĂšgles avancĂ©es, il y a des zones spĂ©cifiques (eau, feu, passages secrets, etc.).

Points nĂ©gatifs du jeu, mais impossible Ă  dire en l’état :

  • Le scĂ©nario tutoriel (qui est dans le livret de rĂšgles) consiste Ă  aller d’un bord Ă  l’autre du plateau. Oui, mais bon, bof bof. Je comprends que c’est le scĂ©nario de base. OK, pas de soucis. Sauf que je ne vois pas en quoi ça va beaucoup varier par la suite.
  • Donc ça manque clairement de fluff et d’objectifs variĂ©s.
  • Pour l’IA des ennemis, j’aurais prĂ©fĂ©rĂ© avoir plusieurs cartes alternatives. Tous les ennemis qui ont le mot-clĂ© «Ferocious», ont le mĂȘme comportement. Proposer plusieurs variantes de la carte «Ferocious» permettrait de bien renouveler le gameplay. Est-ce que ça sera proposĂ© dans la version finale ??

Personnellement, je regrette surtout que le titre, et ce qu’il Ă©voque comme possibilitĂ©s (renforcĂ© par le pitch), ne se retrouve absolument pas en jeu.

L’immortalisation dans les chansons de plusieurs gĂ©nĂ©rations de bardes n’est qu’une accroche publicitaire. Dommage de ne pas avoir vraiment creusĂ© ce concept, extrĂȘmement prometteur. Mais d’en ĂȘtre restĂ© Ă  un dungeon crawler “classique”.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/11/The-Warp-par-Jumping-Turtle-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514337]">jeu The Warp - par Jumping Turtle Games

The Warp. Un projet qui Ă©tait passĂ© sous mon radar au lancement. Mais il a finalement rĂ©ussi Ă  trouver son financement; tout juste. Un jeu de conquĂȘte d’une planĂšte frappĂ©e par des distorsions gravitationnelles.

Un pseudo-4X assez classique : contrĂŽle de zone, expansion et combat si besoin, dĂ©veloppement (bĂątiments pour extraire plus de ressources, nouvelles unitĂ©s
). Et classique aussi visuellement; hĂ©las. On s’attendait Ă  plus de folie de Jumping Turtle Games qui s’est fait connaĂźtre avec des jeux bien plus lĂ©gers mais aussi gentiment foutraque (Pas De Soucisse, Baby Blues
)

Se termine le dimanche 29 novembre Ă  22h.

Arkenshield – The Gates of ThyÂŽan. Ne financera pas mĂȘme si l’auteur ne semble pas dĂ©cidĂ© Ă  lĂącher le morceau. Se termine le lundi 30 Ă  12h04.


Le projet de la semaine (d’aprùs vous)

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/11/Creature-Comforts-par-Kids-Table-BG.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514337]">jeu Creature Comforts par Kids Table BG

Creature Comforts

Sur Kickstarter jusqu’au 11 dĂ©cembre. La page KS. On en discute.

Jeu en français.

Kids Table BG nous a déjà fait plaisir avec quelques petits jeux (Fossilis, Wreck Raiders
). Rien qui mérite non plus de se battre pour les obtenir. Mais des jeux simples, familiaux, bien pensés et, aussi, trÚs bien réalisés.

On retrouve bien cette “patte” dans le petit dernier qui nous met dans la “peau” d’animaux devant se prĂ©parer pour l’hiver. Pour diriger tout ce petit monde, des “ouvriers” qu’on positionne en simultanĂ© sur diffĂ©rents emplacements.

Globalement, le jeu repose sur des ouvriers sans contrainte de pose et de la gestion de ressources. Le tout avec des dĂ©s qui permettent d’activer certains emplacements (Ă  la façon d’un Minivilles). Mais avec trĂšs peu de hasard puisqu’on connaĂźt ses dĂ©s dĂšs le dĂ©but du tour. Seuls les dĂ©s en commun seront connus seulement en fin de tour et ajoutent donc une petite part de prise de risques. Petite car les rĂ©sultats sont modifiables.

Il ne s’agit Ă©videmment pas d’un jeu pour comptable en heures sup. Mais l’ensemble propose une trĂšs intĂ©ressante alternative dans le segment des jeux de gestion purement familiaux. Qui n’est finalement pas si riche en titres incontournables.

Et celui-ci est terriblement choupinou. Difficile d’y rĂ©sister.

~Dommage que le jeu ne soit pas localisĂ©. Certes, une traduction est proposĂ©e en tĂ©lĂ©chargement; il faudra donc bricoler un peu (imprimante, cutter, colle, pochettes).~ La version française vient d’ĂȘtre confirmĂ©e par Surfin Meeple. DĂ©solĂ© si vous pensiez vous en tirer sur ce prĂ©texte 😉


Les autres sorties de la semaine

jeu The Specialists - par Explor8

The Specialists

Sur Kickstarter jusqu’au 12 dĂ©cembre. La page KS. On en discute.

Jeu en français.

On reprend les films genre Ocean’s Eleven et on fait pareil : des casses de haute voltige en vue, Ă  vous de recruter la team de spĂ©cialistes nĂ©cessaire.

L’éditeur Explor8 part en plus avec un bon a priori, leur prĂ©cĂ©dent jeu Big Monster ayant bien plus.

Cette fois, ils nous proposent un jeu de set collection Ă  base de draft/manipulation de dĂ©s. Ceux-ci vont servir Ă  recruter les spĂ©cialistes dont notre Ă©quipe de casseurs a besoin. Puis Ă  les activer. Et, petite originalitĂ© du jeu, recruter plusieurs spĂ©cialistes d’un mĂȘme domaine va permettre de tous les activer en une fois. Ou d’activer le nouveau recrutĂ© autant de fois qu’on a dĂ©jĂ  de spĂ©cialistes dans son domaine.

Evidemment, chaque casse va nĂ©cessiter des talents diffĂ©rents. Et le jeu multiplie les bonus selon le plan choisi : bonus pour avoir de toutes les spĂ©cialitĂ©s, pour avoir trois cartes d’une spĂ©cialitĂ©s, pour ĂȘtre le premier Ă  rĂ©aliser un casse dans une rĂ©gion etc.

La partie s’arrĂȘte quand une Ă©quipe a rĂ©ussi sept casses. Ou aprĂšs douze tours. Et nĂ©cessitera visiblement (je n’ai personnellement pas pu tester) d’avoir un plan Ă  long terme en se construisant peu Ă  peu un moteur aussi efficace que possible. Tout en Ă©tant assez souple pour faire avec les spĂ©cialistes disponibles sur un tour, les dĂ©s pas forcĂ©ment en notre faveur et des adversaires qui pourraient bien convoiter nos objectifs.

Le jeu semble fluide, seule la mise en place se rĂ©vĂšle assez laborieuse. Rien qui perturbera un “vrai” joueur, ceci dit. Ce sera par contre plus gĂȘnant pour qui souhaite partager avec un public plus large alors que le jeu s’y prĂȘterait parfaitement.

Reste Ă  choisir entre jeu de base et version Deluxe. Les bonus ajoutĂ©s, en exclus KS, sont probablement suffisant pour justifier le tarif de base (et la proposition devrait aller en s’amĂ©liorant encore). Par contre, le surplus de 50% pour une trentaine de jetons de poker n’est pas nĂ©gligeable.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/10/Rulebenders-par-Game-Brewer.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514337]">jeuRulebenders - par Game Brewer

Rulebenders. Ce jeu repose sur une idĂ©e originale : les joueurs modifient Ă  chaque tour les rĂšgles du jeu. Combien de cartes seront piochĂ©es, quels paquets peuvent ĂȘtre jouĂ©s, valeur des diffĂ©rentes ressources, monnaie utilisĂ©e pour les acquĂ©rir
 le joueur qui contrĂŽle chacun des emplacements dĂ©finissant le jeu va choisir sa valeur pour le tour suivant.

Je n’ai pas souvenir d’un jeu allant aussi loin dans l’impact que les joueurs peuvent avoir sur les mĂ©caniques. Est-ce un bien ? J’imagine assez mal comment s’y retrouver dans les multiples variations, comment ne pas se retrouver face Ă  un jeu terriblement chaotique. Mais Game Brewer n’en est pas Ă  son premier rodĂ©o (Gentes, Gugong, Paris, Fuji Koro
). Et s’adresse plutĂŽt Ă  des joueurs plutĂŽt gestionnaires.

Intriguant. Mais aussi un peu effrayant. La réalisation, vu la qualité éditoriale de leurs précédents, est en tout cas assurée. Si vous aimez les jeux qui sortent des sentiers battus, chaussez les crampons et foncez.

Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 11 dĂ©cembre.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/11/U.S.S.-Freedom-par-Dreamcraft-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514337]">jeu U.S.S. Freedom - par Dreamcraft Games

USS Freedom. Alors, celui-lĂ , il me pose une foutue colle. Le jeu ne paie pas de mine, il ne brille pas par sa rĂ©alisation. Les mĂ©caniques sont assez basiques. Et la campagne en 36 Ă©pisodes devrait en rĂ©alitĂ© reprĂ©senter une dix-douzaine de sessions de jeu. A tout casser. Et la promesse d’exploration, d’épopĂ©e, de choix impliquant, de jeux ouvert etc. passablement surestimĂ©e.

Oui mais. Le thĂšme dĂ©veloppĂ© par l’éditeur est un des plus what the fuck possibles. Pour sortir du lot son Star Trek-like, c’est vers un autre chef d’Ɠuvre de la SF cinĂ©matographique qu’ils se sont tournĂ©s : le cultissime -nanar- Galaxy Quest. Ou presque; on reprend l’idĂ©e du vaisseau qui n’est pas l’Enterprise avec un Ă©quipage composĂ© de terriens quelconques qui se retrouvent Ă  bord par accident (enfin, des ET un peu teubĂ©s, lancĂ©s dans une mission impossible pour sauver la Terre (et l’univers).

Pas d’acteurs cette fois. Mais des joueurs de jeu de rĂŽle / cosplayers. Et cette surcouche qui touche au gĂ©nie : “ceux” qui les ont transportĂ©s Ă  bord du vaisseau leur ont confĂ©rĂ© tous les pouvoirs des personnages qu’ils incarnaient. On se retrouve donc avec un Ă©quipage mixant des hĂ©ros de la culture pop sans queue ni tĂȘte, Khal Drogo partageant sans souci la couchette de Harry Potter (et sa baguette toujours prĂȘte Ă  
foudroyer ses ennemis).

Et rien que pour cette folie, cette rupture totale avec les codes du genre ou la raison, ce projet fait du bien. Certes, la plupart ne succomberont pas, trop nonsense. Sans filet niveau gameplay. Et aussi, finalement, sans la possibilité de jouer en one-shot, juste sur une soirée, une aventure totalement absurde. Comme un plaisir coupable. Savoureux.

Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 4 dĂ©cembre.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/10/Asking-for-Trobils-Trobil-Makers-et-Companions-par-Breaking-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514337]">jeu Asking for Trobils Trobil Makers et Companions par Breaking Games

Asking for Trobils Reprint & More. Etonnamment, ce trĂšs bon petit jeu de pose d’ouvriers rencontre un succĂšs trĂšs mitigĂ©. Pour rester gentil. Alors qu’il s’agit du reprint-extension d’un titre apprĂ©ciĂ©. Avec des mĂ©caniques originales comme le bump d’un meeple adverse qui permet de prendre sa place au prix de le remettre en jeu sans que l’adversaire perde un tour de rĂ©cupĂ©ration.

Et un thùme lui aussi original et rafraüchissant, humoristique : votre planùte est envahie par la pire vermine que l’univers ait jamais connu et il faut les renvoyer dans l’espace au plus vite.

Sur Kickstarter jusqu’au 11 dĂ©cembre.

Hibachi. L’australien Grail Games s’est fait connaĂźtre avec quelques jeux de Reiner Knizia, il s’essaie cette fois au jeu d’adresse. Et tout le monde semble s’en moquer. Y compris les membres de cwowd alors que le jeu est proposĂ© en français. Et offre un plutĂŽt bon rapport matĂ©riel/coĂ»t (plateau double Ă©paisseur, jetons de poker). Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 11 dĂ©cembre.

Reality Shift. Tout jeu signĂ© Academy Games mĂ©rite notre attention. Ou devrait la mĂ©riter, en tout cas; les seulement 183 contributeurs actuels prouvent de façon Ă©vidente que cette rĂšgle n’existe pas. Il faut reconnaĂźtre que c’est un des plus mauvais Ă©diteurs quand il s’agit de mettre en valeur ses projets


Et cette course, card driven, sur des cubes qu’on peut dĂ©placer, faire tourner ou empiler pour faciliter notre parcours, ou emmerder un adversaire, est assez Ă©trange. Intrigante. Sur Kickstarter jusqu’au 1er dĂ©cembre.

Soldiers in Postmen’s Uniforms. DVG s’intĂ©resse Ă  un Ă©pisode peu banal de la 2GM : un bureau de poste de Dantzig et ses postiers tenant tĂȘte, le premier jour de la guerre, Ă  deux unitĂ©s SS. Les wargamers solitaires apprĂ©cieront. Sur Kickstarter jusqu’au 9 dĂ©cembre.


Au programme des jours Ă  venir

Encore une semaine bien calme Ă  l’horizon. Kickstarter (enfin, les Ă©diteurs) semble attaquer la trĂȘve des confiseurs en avance cette annĂ©e.

MĂȘme si c’est sans surprise cette semaine puisque consacrĂ©e pour les amĂ©ricains Ă  fĂȘter Thanksgiving. On verra la semaine suivante si tout le monde attend de connaĂźtre le rĂ©sultat de ISS Vanguard sur Gamefound. Ou si ce net ralentissement de fin d’annĂ©e a des causes plus profondes


"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/10/Carnegie-par-Quined-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514337]">jeu Carnegie par Quined Games

Ce lundi, les amateurs se rĂ©jouiront de retrouver Quined Games avec Carnegie. Un eurogame inspirĂ© de la vie du magnat de l’acier amĂ©ricain (19Ăšme siĂšcle), philanthrope modĂšle.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/11/Which-Side-are-you-on-par-Yeast-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514337]">jeu Which Side are you on - par Yeast Games

Mercredi, on dĂ©couvrira un nouvel Ă©diteur français, avec Which Side are you on?. Un premier titre engagĂ©, sur un sujet difficile, d’un “Collectif de crĂ©ateurs amoureux des jeux sous toutes leurs formes, [
qui crĂ©e
] des jeux de plateau, le tout dans une dĂ©marche Ă©cologiste, en circuit court, et engagĂ©e”. Et on se retrouvera Ă  New York, Ă  l’hiver 1910-11, au cƓur d’un conflit social d’une incroyable duretĂ©. Ca ne va pas ĂȘtre simple Ă  “vendre” aux joueurs amĂ©ricains


Et ce sera tout
 pour aujourd’hui. N’oubliez pas que backer, c’est bien. Jouer, c’est encore mieux.

En ce moment chez nos partenaires

“lazy” decoding=“async” src=“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-514337]” alt=“Tous les mardis, chez Philibert : Ventes Flash !” srcset=“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1.jpg 914w, https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1-250x73.jpg 250w, https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1-768x225.jpg 768w” sizes=“(max-width: 914px) 100vw, 914px” width=“914” height=“268” style=“display: inline-block;” />