Frosthaven a donnĂ© le ton : ce nâest pas parce que la moitiĂ© de la planĂšte est en confinement, Ă jouer en ligne ou avec femme et/ou enfants, quâon arrĂȘte de penser au remplissage futur de nos Ă©tagĂšres Ă jeux.
Les sorties se sont donc multipliĂ©es. Avec dâintĂ©ressants projets. Qui vont laisser place, cette semaine, Ă quelques possibles/probables poids lourds. Et Kickstarter reprend son rythme habituel en cette saison oĂč les projets fleurissent dâordinaire par pelletĂ©es.
Ils se terminent

Trekking the World. La suite de Trekking the National Parks quâon connait peu en France (jamais traduit). De ce que jâen sais (jamais testĂ©), un jeu familial Ă base de set collection qui joue donc dans la cours de Les Aventuriers du Rail. TrĂšs beau mais malheureusement pas proposĂ© en français. La quantitĂ© de texte reste limitĂ©e et le jeu devrait ĂȘtre difficile Ă trouver ensuite. En vaut-il la peine ? Se termine le mardi 14 avril Ă 14h.

Moonshine Empire. Un premier projet rondement menĂ© autour dâun jeu sur des rednecks distillant de lâalcool de contrebande. Au programme : de la pose dâouvriers (enfin, des âcousinsâ^^), un soupçon dâenchĂšres et du pick up and deliver (enfin, rĂ©duit au âdeliverâ) dans un jeu qui ne se prend pas au sĂ©rieux. Dommage que les frais de port assez Ă©levĂ©s vienne plomber lâambiance. Se termine le jeudi 16 Ă 6h.

Pandemain. Le reboot aura au moins permis de financer ce jeu oĂč des boulangers doivent Ă©viter les foudres de lâInquisition. Un Ă©pisode peu glorieux de lâhistoire humaine qui nous vaut un jeu de placement dâouvriers et gestion de ressources plutĂŽt exigeant (comptez 30 minutes par joueur). Sans surprise, entre le thĂšme original mais pas sexy, un gameplay âclassiqueâ et la mise en forme trĂšs âgermaniqueâ, ça ne soulĂšve pas les foules. RĂšgle traduite (pdf). Se termine le 16 Ă 22h.

Squire for Hire - Mystic Runes Core Set 2. Ce micro-jeu pour deux (ou jusquâĂ 4 en prenant la totale) nâaura pas (vraiment) convaincu⊠alors quâil bĂ©nĂ©ficie pourtant de trĂšs bons retours. Mais il est devenu difficile, de nos jours, de vendre sur Kickstarter un jeu dont le all-in tient en un paquet de cartes (et rĂ©parti sur trois boĂźtes). Les rĂ©fĂ©rences concurrentes, demandant dâoptimiser le placement de cartes en les chevauchant, ne manquent pas. Et souvent dans une rĂ©alisation plus excitante. Se termine le vendredi 17 Ă 4h.
Le projet de la semaine (dâaprĂšs vous)

Pax Viking, Pax Renaissance & High Frontier 4 All: Module 3
Sur Kickstarter jusquâau 28 avril. Jeux en français.
La page KS. La préco en VF. On en discute.
Je ne suis pas vraiment surpris que ce projet arrive en tĂȘte de vos choix cette semaine. Sierra Madre est un Ă©diteur dont la cote ne cesse de grimper auprĂšs des joueurs (que, par fainĂ©antise, jâappellerai comme tout le mondeâŠ) âexpertsâ.
Couplez-y une précommande en parallÚle pour des versions françaises, signées 500 Nuances de Geek qui avait déjà proposé la VF de High Frontier 4 All⊠et vous avez évidemment un cocktail qui fait boom.
Et je ne sais trop que vous en dire de plusâŠ
High Frontier est totalement au-delĂ de ma sphĂšre. Cette simulation de conquĂȘte du systĂšme solaire sâadresse Ă un public plus quâaverti; mĂȘme si la derniĂšre version (dite 4 All) a subi un allĂšgement massif, les rĂšgles plus complexe Ă©tant proposĂ©es en modules optionnels (que le puriste intĂ©grera Ă©videmment sans plus rĂ©flĂ©chir -autant prĂ©server ses neurones pour la suite^^).
Pax Renaissance est une des rĂ©fĂ©rence des jeux âcard drivenâ. Pour beaucoup, câest mĂȘme le meilleur de la sĂ©rie. Câest sans trop de doutes un des plus profonds. Et certainement pas celui quâon vous recommandera si vous dĂ©butez dans la sĂ©rie. Pax Pamir, rĂ©cemment financĂ© et lui aussi avec une VF, semble plus abordable (et pas moins profond).
Ou alors vous tentez le petit nouveau de cette campagne : Pax Viking. Celui-ci est prĂ©sentĂ© comme un titre dâentrĂ©e dans la gamme, plus facilement abordable. Le thĂšme est aussi un peu plus facile Ă âvendreâ Ă vos partenaires de jeu (le titre est prĂ©vu pour 1-6 joueurs).
Un peu trop lĂ©ger si vous ĂȘtes habituĂ©s aux Pax? Eh! Probablement, soyons honnĂȘtes.
Il serait bien aussi que 500 nuances confirme rapidement la VF de Pax Viking. Le âoui mais siâŠâ qui obligera ensuite Ă annuler sa commande pour en faire une nouvelle (si on souhaite ajouter les vikings), câest pas vraiment âfriendlyââŠ
Les autres sorties de la semaine

Excavation Earth
Jeu en français. Sur Kickstarter jusquâau 29 avril.
Mighty Boards (Vengeance, Petrichor, Posthuman Saga, Nights of Fire: Battle for BudapestâŠ) est un Ă©diteur difficile Ă suivre, sans rĂ©elle ligne Ă©ditoriale. Et avec parfois du trĂšs bon mais aussi du catastrophique (les avis divergent sur lesquels rentrent dans chaque extrĂȘme^^). Seule certitude : câest toujours assez onĂ©reux avec des fdp qui font mal.
Le thĂšme est cette fois fort sympathique (des extra-terrestres viennent acquĂ©rir sur une Terre en fin dâhumanitĂ© les vestiges de notre race disparue). Ludiquement, il sâagit peu ou prou dâune jeu de manipulation de marchĂ© selon lâoffre ou la demande.
Il y a des gens qui aiment ce genre dâexercice (mais pas forcĂ©ment avec un marchĂ© aussi volatile que dans ce jeu); si câest votre casâŠ

Tales From the Loop
Sur Kickstarter jusquâau 7 mai.
Livre, sĂ©rie TV (sur Amazon Prime), jeu de rĂŽles Ă succĂšs et, maintenant, jeu de plateau⊠lâunivers de Tales From the Loop se rĂ©vĂšle aussi intĂ©ressant que souple.
En tout cas, il inspire beaucoup Free League Publishing qui, aprĂšs avoir commis (avec brio me dit-on) le jeu de rĂŽle, sâattaque cette fois Ă la version sur plateau de ces jeunes enquĂȘtant sur des Ă©vĂ©nements Ă©tranges dans des annĂ©es 80 alternatives.
(Oui, cela fait penser Ă Stranger Things. Mais la ressemblance sâarrĂȘte au point de dĂ©part; lâunivers y est bien diffĂ©rent, moins âsimplisteâ et ne surfe pas sur la nostalgie 80s)
Et câest malheureusement lĂ que les choses se compliquent. Pour nous. Car lâĂ©diteur, sâil est rodĂ© aux jeux de rĂŽles, nâa quâune seule expĂ©rience dans le jeu âĂ pionsâ (le peu convaincant Crusader Kings).
Et cela se voit. A la page Kickstarter. Mais aussi aux rĂšgles. Certes, le jeu est encore en dĂ©veloppement. Mais pour les courageux qui sây sont essayĂ©s, difficile de tirer la moindre conclusion de ce coopĂ©ratif tant les zones obscures sont nombreuses.
Des membres du forum devraient le tester en dĂ©but de semaine, on pourra alors peut-ĂȘtre y voir plus clairâŠ

Planet Unknown
Sur Kickstarter jusquâau 2 mai.
La page KS. On en discute.
DerriĂšre une boĂźte pour le moins dĂ©routante se cache un projet plutĂŽt intĂ©ressant. OĂč les joueurs doivent terraformer de nouvelles planĂštes Ă lâaide de polyominos.
Le jeu est annoncĂ© pour 1-6 joueurs mais prendra probablement toute sa saveur Ă partir de 3 joueurs avec son systĂšme de plateau tournant. Loin dâĂȘtre seulement un gadget, celui-ci permet un âdraftâ rapide des tuiles que chacun doit faire parmi le secteur du plateau qui lui fait face.
Avantage -de taille!-, le choix des tuiles peut du coup se faire en simultanĂ©. Et, donc, limiter la durĂ©e des parties, annoncĂ©es Ă environ 45 minutes⊠tout en proposant une belle profondeur pour un jeu de ce genre (polyominos; disons plus riche quâun BĂ€renpark par exemple).
Le dĂ©faut est Ă©videmment le coĂ»t, le plateau tournant Ă©tant uniquement proposĂ© dans la version Deluxe (entre autres amĂ©liorations de matĂ©riel). Le jeu est uniquement proposĂ© en anglais mais le texte se limite aux cartes dâobjectif, une version francisĂ©e pourra se bricoler facilement.

Kodama Forest. Ils en sont Ă combien de jeu âKodamaâ (en anglais car, en français, aucun des rĂ©cents nâa Ă©tĂ© traduit, il me semble) ? Celui-ci se distingue toutefois en reprenant un systĂšme Ă la Between Two Castles of Mad King Ludwig : on pose ses tuiles sur deux plateaux quâon partage avec ses voisins; une Ă gauche, une Ă droite. Le vainqueur Ă©tant celui totalisant le meilleur score en cumulant ses deux construction.
Câest encore une fois visuellement trĂšs rĂ©ussi (je suis peut-ĂȘtre biaisĂ©, trĂšs fan du style Kwanchai Moriya) et mĂ©caniquement fin bien que simple. MĂȘme si des versions 1 ou 2 joueurs sont proposĂ©es, câest Ă©videmment un jeu qui prendra tout son intĂ©rĂȘt si vous rĂ©unissez de 3 Ă 6 joueurs autour de la table. Sur Kickstarter jusquâau 24 avril.

Veilwraith. Ce solo ne manque pas dâintĂ©rĂȘts. Probablement. Mais⊠Entre lâabsence de traduction, le traitĂ© noir et blanc avec des images recyclĂ©es de ses prĂ©cĂ©dents titres, les frais inconnus (en plus dâun tarif dĂ©jĂ prohibitif) et lâhistorique de lâĂ©diteur qui ne sâest pas fait que des amis⊠Câest typiquement le genre de projet sur lequel on peut passer sans grand regret. A moins dâun Ă©norme coup de cĆur. Sur Kickstarter jusquâau 30 avril.

For Science!. Greyfox surfe sur lâactualitĂ© avec ce coopĂ©ratif en temps rĂ©el oĂč les joueurs doivent combattre un virus en construisant des formes plus ou moins libre avec des blocs de construction comme votre enfant en a (ou a eu) des boĂźtes.
MalgrĂ© des âreviewersâ enthousiastes comme toujours, difficile de voir lâapport par rapport aux rĂ©fĂ©rences du genre. Mais pourquoi pas ? Si cela fonctionne aussi bien, ce sera plus facile Ă trouver et pas plus cher quâun Junk Art en bois. Et puis, câest signĂ© Eric Reuss, auteur de lâexcellentissime Spirit Island; un auteur rare quâon ne soupçonnera pas de vivre sur le volume de contrats signĂ©s. Sur Kickstarter jusquâau 2 mai.
Ausonia. AprĂšs Shardhunters (un jeu de plis ambiance dark fantasy) qui semble avoir trouvĂ© son public, Lycan Studio sâessaie au deck-building. Et je vais attendre que dâautres fassent le job de dĂ©cortiquer le gameplay, lâaspect visuel me laissant de marbre avec ses pierres prĂ©cieuses façon Splendor. Et puis les deck-buildings quâon nous prĂ©sente tous les mois comme rĂ©volutionnant le genre⊠à force, ça lasse. Sur Kickstarter jusquâau 7 mai.
Au programme des jours Ă venir
Les Ă©diteurs nâentendent pas reporter plus longtemps leurs lancements pour un prĂ©texte aussi futile quâune mise en quarantaine mondiale. Ce qui nâest pas absurde pour des jeux qui ne seront livrĂ©s quâune fois la planĂšte vaccinĂ©e. Et puis, merde! on a tous bien besoin de sujets de discussion moins anxiogĂšnes. De rĂȘver un peu.

Câest le cas, mardi, de CMON qui sortira son trĂšs attendu Ankh: Gods of Egypt. Dernier volet de la trilogie initiĂ©e avec Blood Rage et Rising Sun, celui-ci ne devrait avoir aucun mal Ă rĂ©aliser un gros score malgrĂ© les circonstances. Probablement mĂȘme le meilleur de lâannĂ©e pour lâĂ©diteur. Et vu quâune version française sera proposĂ©e pendant le Kickstarter, aucune raison de faire la fine bouche (Ă condition que la campagne soit sur le modĂšle des deux prĂ©cĂ©dents volets et pas une banale prĂ©commande comme pour le seul KS de CMON proposĂ© en français). Je vous ai prĂ©sentĂ© ça dans un article.
Les amoureux de matĂ©riel dâexception peuvent aussi se prĂ©parer Ă sortir un (gros) billet pour Cloudspire: Ankarâs Plunder. Chip Theory Games ajoute deux nouvelles faction et, bien sur, les scĂ©narios solo et coop pour en profiter.

Si la qualitĂ© nâest pas votre critĂšre de choix (dĂ©solĂ©^^), mais que Wolfenstein rĂ©veille en vous une nostalgie que nâa pas (totalement) comblĂ©e Reich Busters, Archon Studio a une cartouche pour vous. Celui-ci aussi, on vous lâa prĂ©sentĂ© la semaine derniĂšre (via une vidĂ©o signĂ©e Pug and Play qui dispose dâun proto).
Logiquement, nombre de petits projets devraient tenter de profiter de cet effet dâentraĂźnement. On devrait donc avoir une semaine bien chargĂ©e.
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux.




