Bienvenue dans la semaine de lâornithorynque de lâannĂ©e du pangolin. Il nâarrive pas souvent de se retrouver sur Kickstarter avec des campagnes portĂ©es par des Ă©diteurs au nom aussi proche que Platypus Industries et Platypus Games.
Anecdotique ? CoĂŻncidence ? Certainement; totalement. NĂ©anmoins, cela tĂ©moigne du regain dâactivitĂ© sur Kickstarter ces derniĂšres semaines. MĂȘme si la plateforme constate un tiers de projets en moins pendant la quarantaine planĂ©taire et quâon nâest pas au niveau dâactivitĂ© normal, pour les jeux, de la fin avril.
En tĂ©moigne aussi le regain dâactivitĂ© sur le forum qui retrouve ses journĂ©es Ă plus de 50.000 pages vues par jour; comme avant le confinement. Ăa fait plaisir de vous revoir đ
Ils se terminent

Pax Viking, Pax Renaissance & High Frontier 4 All: Module 3
Se termine le mardi 28 avril à 18h. La page KS. La préco en VF. On en discute.
Jeux en français.
La campagne se termine et on nâen sait guĂšre plus sur lâinconnu de ce trio signĂ© Ion Design et Sierra Madre (Pax Vikings).
En lâĂ©tat, on doit se contenter de sâintĂ©resser surtout aux deux autres titres de cette offre multiple. Un Pax plus accessible, vu que la plupart nây joueront de toute façon pas avec du âgrand publicâ⊠lâintĂ©rĂȘt rĂ©el reste mince.
Si vous ne connaissez pas la sĂ©rie⊠Allez, je tente dâexpliquer Pax Renaissance. Ayez pitiĂ© de moiâŠ
Vous ĂȘtes une des plus importantes familles de banquiers de la Renaissance. Riche et puissant. Assez pour influencer sur lâavenir du monde. Pour faire lâEurope de vos rĂȘves. Pour imposer votre religion. Faire danser les Rois Ă votre guise⊠à moins quâils ne prĂ©fĂšrent un banquier plus sĂ©duisant. Ou quâils ne confisquent vos biens.
Vous allez donc devoir dĂ©velopper votre influence sur trois fronts en simultanĂ© : gĂ©opolitiquement, dans le cĆur (et le porte-monnaie) des Rois et Reines dâEurope (ou leur pendant rĂ©publicain) et dans votre tableau (tout en Ă©vitant lâInquisition).
Et, pour cela, Ă votre tour, vous allez acheter des cartes dâune double riviĂšre (Europe de lâOuest et de lâEst). Le coĂ»t des cartes Ă©tant fonction de leur position (la premiĂšre coĂ»te 1, la seconde 2 etc.). Et utiliser les capacitĂ©s de vos cartes Ă votre avantage. Pour ajouter de nouvelles influences dans lâEurope. Qui vont changer lâĂ©chiquier religieux, politique etc.
Je vous ai Ă©vitĂ© une tonne de subtilitĂ©s. Mais, nĂ©anmoins, comme tous les titres de la sĂ©rie Pax, ce jeu nâest pas plus complexe que cela. Dans lâabsolu. Si vous aimez les cubes, il est mĂȘme probable que vous ayez jouĂ© Ă des jeux plus complexes.
La complexité des Pax, et de celui-ci en particulier, tient dans la richesse des actions. Dans la difficulté de se développer harmonieusement, sans point faible qui vous sera fatal. Dans la façon dont tous les tableaux, cartes, influences etc. interagissent, formant un tout devant lequel vous serez rapidement perdu.
Câest cette impression de se retrouver aux prises avec un tout vivant, que chacune de vos dĂ©cisions modifie, fait Ă©voluer, qui vaut aux jeux de la sĂ©rie Pax sa rĂ©putation.

Pax Renaissance nâest pas un jeu pour tout le monde. Loin de lĂ ! Mais il est dĂ©sormais accessible en français, ce qui simplifie grandement les choses. Tout en facilitant lâaccĂšs Ă ses textes historiques. Comme tous les jeux de Sierra Madre, ce souci de lâhistoire fait aussi partie des charmes.
Câest assez onĂ©reux (surtout en regard du matĂ©riel) mais on parle ici de trĂšs petit tirage. Qui sera sans doute difficile Ă obtenir ensuite. Pour un public âĂ©litisteâ qui sây retrouvera largement vu les nombreuses parties nĂ©cessaires pour vraiment apprĂ©cier lâengin.
Je nâai rien dit du module pour High Frontier 4. On va rĂ©sumer simplement: cette simulation de conquĂȘte du systĂšme solaire nâa rien Ă voir avec les Pax. Si ce nâest quâelle est tout aussi exigeante. Et tout aussi jouissive pour qui aime les jeux complexes et prĂ©cis. Le jeu de base nâa pas encore Ă©tĂ© livrĂ© (lĂ©ger retard annoncĂ©, essentiellement dĂ» Ă lâĂ©pidĂ©mie de coronavirus), vous trouverez plus dâinformation dans la discussion consacrĂ©e au financement du jeu de base.

Wolfenstein
Se termine le mardi 28 Ă 23h. La page KS. La discussion.
Jeu en français.
Je nâaurais pas pariĂ© sur âmoi Ă©crivant cette phraseâ mais⊠Archon nous a proposĂ© une belle campagne couronnant un jeu intĂ©ressant. Et pour un tarif trĂšs correct.
Attention, tout de mĂȘme, le jeu ne brille pas par lâoriginalitĂ© de ses mĂ©caniques. On reste sur du dungeon crawler trĂšs classique avec des gestions dâĂ©tat (et de jetons) dans tous les sens.
Mais lâensemble semble bien tenir la route. Et respecter les codes du jeu vidĂ©o. Ce qui est, pour le fan, peut-ĂȘtre la chose la plus importante ?
Archon a fait le choix de figurines en grappe. Câest rare. Mais avec une option (au tarif contenu, 15âŹ) pour recevoir les figurines assemblĂ©es. Câest⊠unique? En tout cas, pour qui aime la licence et les belles figs, la promesse est excitante.
Reste la question que beaucoup se posent : Wolfenstein qui vous fait envie ou Reich Busters que vous attendez avec impatience? Bonne chance^^.

Planet Unknown
Se termine le samedi 2 mai Ă 2h. La page KS. La discussion.
RÚgle traduite en français.
Un sympathique jeu de pose de polyominos oĂč les joueurs sont censĂ©s terraformer de nouvelles planĂštes. Ne vous attendez pas Ă un jeu particuliĂšrement thĂ©matique mais au moins bien pensĂ© et, apparemment, intĂ©ressant.
LĂ , tout de suite, je vous avoue que ça ne mâĂ©meut pas. Le polyo (ou Tetris, ça dĂ©pend surtout de votre Ăąge), jâai lâimpression dâen voir encore et partout. Toujours et encore. Et, pire, câest visuellement toujours assez pauvre. Logique quand vous avez des formes biscornues qui doivent sâimbriquer ensemble.
Celui-ci ? Eh! Il sâen sort plutĂŽt bien. Visuellement, ça fait le job; câest mĂȘme agrĂ©able Ă lâĆil.
MĂ©caniquement, il se diffĂ©rencie aussi avec des idĂ©es neuves comme le plateau tournant oĂč chaque joueur ne peut prendre une tuile que dans la portion qui lui fait face (pour simplifier). Câest malin. Ăa ouvre de belles possibilitĂ©s stratĂ©giques. Et raccourcit dâautant le temps de jeu puisque le pick des tuiles peut se faire en simultanĂ©. Et ça, jâapplaudis!
Le tarif du pledge de base est correct. Mais la Deluxe vous fera de gros appel du pied si vous vous intéressez au projet. Un peu onéreuse mais le plateau-tourniquet, difficile de dire non.
Excavation Earth. Un intĂ©ressant exercice, signĂ© du trĂšs prolifique David Turczi (Teotihuacan, Dice Settlers, Anachrony, Posthuman Saga, Nights of Fire: Battle for BudapestâŠ) de gestion de marchĂ© (offre/demande) âŠtrĂšs volatile. Le thĂšme, des extra-terrestres qui font la queue pour acquĂ©rir des reliques de lâhumanitĂ© disparue, fait clairement oublier la mĂ©canique un peu austĂšre. Et dans un traitement humoristique qui rendrait presque le tout⊠plaisant.
Dommage (si vous aimez le genre) que le tarif soit aussi élevé; reste la possibilité de pledges groupés qui se sont développés sur le forum. Jeu en français. Se termine le mercredi 29 avril à 14h.
They Live : Assault on Cable 54. Bonne idĂ©e que de vouloir adapter en jeu de plateau le cultissime Invasion Los Angeles de Carpenter. On y retrouve le gimmick du film en Ă©lĂ©ment central (des lunettes permettant de voir la rĂ©alitĂ© du monde) et lâesprit parano permanent.
Le projet approche des 2000 backers, en forte accĂ©lĂ©ration suite Ă la publication des rĂšgles. MĂȘme si cela ne lĂšve pas tous les doutes qui subsistent quant Ă la jouabilitĂ© Ă 1-3 joueurs (ou la dynamique gĂ©nĂ©rale Ă 4-6). Se termine le jeudi 30 Ă 17h.
Zoollywood. Du super abstrait avec un thĂšme plaquĂ© pour exploiter de jolis âfigsâ de pingouins et autres animaux arctiques. Du coup, ça nâa pas intĂ©ressĂ© grand monde⊠RĂšgle traduite en français. Se termine le 30 Ă 23h.
Veilwraith. On est passĂ© sur ce solo en noir et blanc sans quasiment le regarder. Frais de port inconnus, Ă©diteur qui traĂźne quelques casseroles (localisation de LâOmbre de Kilforth, LifeformâŠ). Autant Ă©viter. Se termine le 30 Ă 23h59.
Frosthaven. Le Kickstarter de lâannĂ©e. TrĂšs certainement. DĂ©jĂ 60.000 souscripteurs, pas une journĂ©e Ă moins de 550 soutiens gagnĂ©s et une accĂ©lĂ©ration de fin de campagne dĂ©jĂ nette. Au-delĂ des chiffres, une campagne terriblement ennuyeuse; reposant uniquement sur le succĂšs de Gloomhaven. Un succĂšs mĂ©ritĂ©; que ce soit pour le premier jeu (et justifiĂ© que quasiment 13% des backers fassent lĂ leur premier pas sur KS) ou la campagne de son sequel qui ajoute des Ă©lĂ©ments trĂšs intĂ©ressants.
Pour nous, français et francophones, lâinintĂ©rĂȘt se couple Ă lâabsence de version française. Alors que celle-ci est confirmĂ©e par Asmodee. Autant attendre bien sagement (mĂȘme sâil sera probablement sage de le rĂ©server auprĂšs de sa boutique habituelle -ou Philibert, pensez Ă cwowd^^)). Se termine le vendredi 1er mai Ă 23h.
For Science!. Lâauteur de Spirit Island rĂ©ussit encore Ă nous surprendre avec ce coopĂ©ratif faisant appel Ă notre dextĂ©ritĂ© (et aussi notre stratĂ©gie). La partie âbois-dextĂ©ritĂ©â rappelle certes des jeux comme Junk Art. Mais lâensemble est assez original, avec des molĂ©cules de vaccin Ă assembler pour lutter contre un virus.
OK, câest dâactualitĂ©. Et le traitĂ© est assez frais, sans dramatisation. Mais, comme pour dâautres projets du moment, qui surfent volontairement ou accidentellement sur la vague âcovid-19â, câest pas forcĂ©ment ce quâon rĂȘve de voir. Dommage car il y a lĂ un joli potentiel. Se termine le samedi 2 Ă 1h.
Le projet de la semaine (dâaprĂšs vous)

The Great Race
**Jeu en français. **Sur Kickstarter jusquâau 12 mai.
Sans surprise Ă©tant donnĂ© lâenthousiasme suscitĂ© par ce projet français sur le forum, The Great Race remporte la course hebdomadaire. Et vu lâimplication des auteurs/Ă©diteurs, omniprĂ©sents pendant des mois, rĂ©pondant Ă toutes les questions, expliquant, dĂ©cortiquant, faisant vivre la crĂ©ation Ă chacune de ses Ă©tapes⊠ce nâest que justice.
Leur enthousiasme est contagieux. MĂȘme sâil a bien du mal Ă sortir des frontiĂšres de la francophonie. Il faut avouer que des voitures/Ă©quipages europĂ©ens des annĂ©es 30, sillonnant lâAfrique ou lâAmĂ©rique du Sud⊠difficile dâintĂ©resser des joueurs amĂ©ricains.
Les porteurs du projets affichaient de toute façon des ambitions trĂšs modestes : Ă©dition dâau moins 1000 exemplaire et pas de distribution boutique envisagĂ©e (mais pas impossible, on verra bien si lâenthousiasme se communique Ă un distributeur). Le pari est donc gagnĂ©.

Que penser du jeu en lui-mĂȘme ? Platypus Games nous propose une vision plutĂŽt originale dâune course/rallye car se situant Ă une Ă©poque oĂč rien nâexiste pour quâelle puisse rĂ©ellement se dĂ©rouler. Si la compĂ©tition Ă qui arrive le premier est bien lâobjectif, les moyens Ă disposition des joueurs sont ceux des jeux de planification, de gestion de ressources.
Lâessence, les piĂšces mĂ©caniques en cas, inĂ©vitable, de casse, lâargent pour âfaciliterâ les choses, les assistants pour rĂ©gler les problĂšmes⊠Avec un intĂ©ressant systĂšme pĂ©nalisant lâĂ©quipage en tĂȘte : dans les terres inconnues que vous traversez, jouer les explorateurs peut vite devenir un handicap. Les autres, derriĂšres, pourront en effet facilement Ă©viter les piĂšges dans lesquels les premiers se jettent tĂȘte baissĂ©e.
Le tout est alimentĂ© par une programmation en secret de ses actions du tour : piloter et rĂ©parer, Ă©videmment; mais aussi trouver des finances (et donc acheter cette essence vitale), piocher des cartes, dĂ©couvrir de nouvelles routes, gĂ©rer malus et jetons pour faciliter votre parcours ou gĂȘner vos adversairesâŠ
Le jeu permet en effet dâinteragir avec les autres. De leur mettre des bĂątons dans les roues (sans pour autant ĂȘtre punitif, un petit malus de-ci de-lĂ suffira Ă faire la diffĂ©rence⊠pour un temps). Si vous avez vu la (vieille mais bonne) sĂ©rie La cloche tibĂ©taine, vous avez une idĂ©e de comment les choses se passaientâŠ
Un bien beau projet qui devrait parler en particulier aux joueurs qui nâapprĂ©cient pas les jeux de course. Mais, au contraire, la planification, la gestion, avec un juste dosage entre prise de risque et anticipation.
Les bonus sont déjà nombreux et ont largement rempli une boßte un peu onéreuse au départ. Si vous hésitiez (pour cette raison), allez donc ajouter votre obole.
Les autres sorties de la semaine

Canvas
Sur Kickstarter jusquâau 20 mai.
Mon chouchou de la semaine. Et de déjà prÚs de 6000 souscripteurs, succÚs inattendu pour ce jeu de set collection accessible mais original!
LâidĂ©e est dâutiliser des cartes transparentes et de les associer trois par trois pour former des sĂ©quences dâicĂŽnes qui rapporteront des points. Les icĂŽnes Ă©tant opaques, lâordre des cartes va dĂ©cider lesquelles seront visibles (celles dessous Ă©tant cachĂ©es).
ThĂ©matiquement, les cartes forment des⊠Ćuvres/peintures. Je ne jugerai pas les qualitĂ©s artistiques^^ mais lâeffet est bluffant.
Lâordre des cartes, et donc des icĂŽnes visibles (et des points gagnĂ©s pour ce set) amĂšne aussi une profondeur inattendue pour un jeu aussi simple dans ses rĂšgles.

Final Girl
Sur Kickstarter jusquâau 16 mai.
Van Ryder avait marquĂ© des points auprĂšs des amateurs de jeux en solo avec Hostage Negotiator (NĂ©gociateur Prise dâOtages en français chez Donât Panic Games). Ils dĂ©clinent le systĂšme avec un pitch fort, inspirĂ© cette fois des films dâhorreur : vous ĂȘtes une jeune femme poursuivi par un serial killer.
DĂ©clinaison retravaillĂ©e en profondeur, tout de mĂȘme. Les sensations devraient ĂȘtre fort diffĂ©rentes rien quâen termes de gameplay.
Dommage que ce soit si onéreux. Cent euros pour un petit solo à base de cartes (300 environ), la pilule passe mal.

The Defence of Procyon III
Sur Kickstarter jusquâau 11 mai.
DĂĄvid Turczi (Teotihuacan, Dice Settlers, Anachrony, Posthuman Saga, Nights of Fire: Battle for Budapest⊠et Excavation Earth, qui termine son Kickstarter), sâattaque cette fois Ă une revisite de The Queenâs Gambit (grosse pĂ©pite inaccessible sur la prĂ©logie Star Wars -si quelquâun en vend un Ă prix amical, je prend^^).
Au menu, un wargame mixĂ© de jeu âeuroâ oĂč les joueurs sâaffrontent sur deux théùtres dâopĂ©ration en simultanĂ© (vaisseaux dans lâespace et combats au sol, sur la planĂšte).
Des modes de jeu sont proposés pour différentes configurations (y compris solo). Mais la configuration idéale est à quatre joueurs, en équipes, chacun gérant un aspect du conflit (sol ou espace). Tiraillé entre la gestion de son conflit et le besoin de coopérer avec son partenaire.

Clinic Deluxe Edition: The COVID 19. Clinic est un jeu trĂšs intĂ©ressant, pour joueurs exigeants, oĂč vous devez gĂ©rer un hĂŽpital. Son auteur-Ă©diteur, Alban Viard, rebondit sur lâactualitĂ© avec un module sur fond dâactualitĂ© oĂč vous devrez, en plus, Ă©laborer un vaccin.
La campagne est aussi un prĂ©texte Ă faire une donation Ă lâInstitut Pasteur. Si vous aimez le jeu, câest Ă la limite du pledge sans mĂȘme rĂ©flĂ©chir (mĂȘme si le tarif est Ă©videmment Ă©levĂ© du fait de la donation) . Si vous ne lâavez pas⊠je vous invite Ă passer plutĂŽt par Philibert oĂč lâĂ©dition Deluxe est disponible pour 99⏠fdpin. Jeu en français. Sur Kickstarter jusquâau 31 mai.
Curators: Collection Conundrum. Organisez votre musĂ©e avec de la pose de tuiles. Le gameplay nâest pas inintĂ©ressant, notamment son systĂšme dâaction selection qui va demander un peu dâoptimisation. Malheureusement, vu quâon est nombreux Ă avoir Museum, difficile de sâextasier pour un jeu dâapparence aussi banale. Jeu en français. Sur Kickstarter jusquâau 21 mai.

Rush M.D. - ICU Expansion. Artipia a fait de lâexcellent boulot avec Rush M.D. quâon craignait un peu nâĂȘtre quâun Kitchen Rush bis. Le jeu sâest rĂ©vĂ©lĂ© ĂȘtre trĂšs diffĂ©rent, moins calculatoire et nettement plus âfunâ avec ses mini-jeux de dextĂ©ritĂ©. Câest couillon comme tout mais sous le stress du temps chronomĂ©trĂ©, avec les sabliers-meeples Ă gĂ©rer en mĂȘme temps, ça fonctionne parfaitement. Et vous donnera bien du mal mais aussi beaucoup de satisfaction une fois la partie terminĂ©e.
Le traitĂ© est trĂšs lĂ©ger, ne faisant jamais dans le morbide ou lâangoissant. Une belle rĂ©ussite quâon devrait trouver bientĂŽt en français en boutique. Du coup, cette campagne pour une extension (trĂšs intĂ©ressante; en espĂ©rant quâelle ne complique pas trop le jeu) nous laisse un peu indiffĂ©rents. MĂȘme si VF ou VO, câest quasiment pareil Ă quelques rares cartes prĂšs. Quâon devrait Ă©conomiser un peu en prenant sur Kickstarter (les bonus sont gĂ©nĂ©ralement vendus ensuite par Artipia en une petite extension). Sur Kickstarter jusquâau 11 mai.

Lords of Vegas 10th Anniversary. Attention au titre : lâĂ©dition anniversaire Ă proprement parler est une mise en valise du jeu et deux extensions (dont une nouvelle). Dont on peut discuter ad vitam aeternam du bon goĂ»t et de lâintĂ©rĂȘt (pour un tarif douloureux).
Pour qui souhaiterait sâoffrir cet excellent jeu oĂč vous devrez dĂ©velopper un empire Ă Vegas (ce que je vous conseillerais personnellement -ou au moins de lâessayer un jour⊠je sais, pas facile en ce moment), il est aussi possible de prendre des soutiens ânormauxâ. Dommage quâils nâaient pas profitĂ© de cet anniversaire pour revoir un peu le matĂ©riel qui nâest pas forcĂ©ment dâactualitĂ© (les billets notamment). Sur Kickstarter jusquâau 14 mai.
Shogun & Wallenstein Deluxe Upgrade Kits. Deux autres grands classiques qui sâoffrent un coup de luxe. Câest clairement pas donnĂ©, je vous laisse dĂ©cider si câest justifiĂ©. Mais pour un jeu (car je vous recommande plutĂŽt Shogun que Wallenstein) quâon trouve Ă 30⏠dâoccasion facilement, ça fait mal. Sur Kickstarter jusquâau 8 mai.
Au programme des jours Ă venir

Nouvelle grosse licence Ă venir cette semaine avec Resident Evil 3 par Steamforged. Bon, le 2 nâaura pas transcendĂ© les foules mais les premiĂšres informations laissent espĂ©rer mieux. A rĂ©server tout de mĂȘme probablement aux seuls fans de; Ă©videmment.

Si vous ĂȘtes fan des jeux de Devil Pigs, prenez rendez-vous pour leur campagne A Pig Back from Hell. Pas sĂ»r de ce que la campagne proposera exactement mais il devrait y avoir de nouveaux decks et factions inĂ©dites pour Heroes of Normandie, Shadows Over Normandie et Heroes of Stalingrad) ainsi que des pledges collector. On sait que la situation des cochons nâa pas Ă©tĂ© simple ces derniers mois et leur capital confiance Ă©cornĂ©. On verra bien si les fans rĂ©pondent prĂ©sentâŠ

Mercredi, les fans de Dale of Merchants (comme moi) seront au taquet pour la troisiĂšme saison (et demie^^) de ce gĂ©nial petit jeu de deck building pas comme les autres. Certes, les deux premiĂšres saisons doivent sortir en français fin mai en boutique (La VallĂ©e des Marchands par Bragelonne) et sont en prĂ©commande (chez Philibert). La campagne Kickstarter ne devrait donc pas concerner beaucoup de joueurs français⊠Foncez sur la VF! Tout de suite! Allez hop! (je vous ai dit que jâĂ©tais un fan?)

Les amateurs de jeux longs et ch⊠je dĂ©conne! A lâopposĂ© du spectre, donc, les amateurs de jeux de simulations (Ă la limite des wargames, cet horrible âwarteauâ quâon lit parfois) pourront soutenir Asyncron dans lâopportunitĂ© qui est donnĂ©e de localiser en français les jeux de la sĂ©rie COIN. Ca commence avec Falling Sky et son extension. Et ce sera sur Ulule pour de la prĂ©co.

Je vous invite Ă jeter un Ćil curieux sur Maztec, un jeu-puzzle compĂ©titif. Je hais les puzzles donc je nâai franchement aucune idĂ©e de quoi il sâagit. Et aucune envie de montrer ça Ă Madame qui, elle, adore^^.
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux.

