La vie a repris ses droits. Les joueurs leurs partenaires-adversaires. Les backers leurs polĂ©miques. Et Kickstarter ses campagnes envoĂ»tantes. Tout semblerait presque ânormalâ si la liste de projets prĂ©vus pour juin-juillet ne cessait de sâallongerâŠ
Mon coup de coeur de la semaine
Cela faisait longtemps que je ne mâĂ©tais pas ârisquĂ©â Ă un coup de coeur. MĂȘme si certains projets mâont plu, au moins assez pour mĂ©riter mon pledge, aucun ne fut un pur coup de coeur. Et je prĂ©fĂšre, de toute façon, laisser les membres de cwowd dĂ©cider eux-mĂȘmes.
Le projet qui mâĂ©meut le plus en ce moment nâest pas un jeu. Mais des puzzles. Des puzzles âmagiquesâ, mĂȘmes. Dans lesquels chaque piĂšce est âcomplĂšteâ. Qui multiplie les easter eggs (des Ă©lĂ©ments cachĂ©s, une cinquantaine par puzzle) et Ă©nigmes qui viendront rĂ©compenser votre progression. Et qui, Ă la fin, ont un effet âmagiqueâ basĂ© sur⊠je prĂ©fĂšre ne pas spoiler, les curieux trouveront la rĂ©ponse dans la FAQ de la page KS.
Magic Puzzles propose trois puzzles. Chacun de 1000 piĂšces et basĂ© sur une illustration conçue spĂ©cialement pour lâoccasion.



La campagne est déjà un énorme succÚs, avec plus de 50.000 souscripteurs. Un de plus pour Max Temkin à qui on doit Secret Hitler (32000 backers) et Cards Against Humanity (en 2010, quand Kickstarter cherchait encore ses marques).
Si vous aimez les puzzles, ou connaissez quelquâun qui les adore, ne vous faites pas prier. La campagne se termine le mercredi 3 juin Ă 18h59.
Ils se terminent

Railroad Ink Challenge.
Se termine le mercredi 3 juin Ă 23h59. La page KS. On en discute.
Matériel sans texte.
Deux nouvelles versions (verte et jaune) pour ce jeu dĂ©jĂ disponible en boutique (Ă©ditions rouge et bleue). Chacune est une variante du mĂȘme jeu, avec ses petites particularitĂ©s. Mais rien qui justifie rĂ©ellement de les multiplier. Et surtout de succomber au FOMO (la peur de manquer qui nous fait faire tant dâachats dĂ©biles^^).
On passe en effet dâun petit roll and write de qualitĂ© (mĂȘme si je lui prĂ©fĂšre Cartographers: A Roll Player Tale, ou mĂȘme Welcome toâŠ, ne serait-ce que pour la difficultĂ© Ă dessiner des routes et voies de chemin de fer lisibles, sans en mettre partout) dispo pour 15⏠en boutique (et en français, par Edge). A un all-in Ă probablement plus de 100 ⏠fdpin. Evidemment, cela inclut du matĂ©riel additionnel, que vous ne trouverez pas en magasin. Mais on parle tout de mĂȘme dâun roll and write; un truc avec des petits plateaux pliants, des feutres et 8 dĂ©s (de base) qui se joue en une vingtaine de minutes.
Avec plus de 8000 contributeurs Ă 4 jours de la fin de campagne, jâai lâimpression dâĂȘtre le dernier joueur raisonnable sur Terre⊠Ou un vieux con de rabat-joie, câest selon^^.
Un dernier argument pour la route : chaque couleur a son style. LâĂ©dition âRougeâ est ainsi plus agressive, destructive (mĂ©tĂ©ores, lave); alors que la bleue est au contraire plus calme avec ces âpiĂšces dâeauâ oĂč vous pourrez naviguer entre deux trains et routes.
Ăcologiquement parlant, cette multiplication de matĂ©riel redondant pour juste quelques dĂ©s et cartes qui changent devrait aussi en faire rĂ©flĂ©chir certains.
Bref, prenez-en un (sur ce KS ou plus tard en boutique). Selon vos prĂ©fĂ©rences de jeu. Et achetez dâautres roll and write avec la diffĂ©rence. Ou attendez lâinĂ©vitable application, ce sera mieux que des feutres tous pourris^^.

Pulp Invasion
Se termine le jeudi 4 Ă 6h13. La page KS. La VF chez Philibert. On en discute.
Jeu en français via Philibert.
Comme pour le prĂ©cĂ©dent titre de cette âsĂ©rieâ, Pulp Detective, combien craqueront rien que pour lâesthĂ©tique mĂ©chamment rĂ©tro ?
On espĂšre que celui-ci saura combler plus de backers que le prĂ©cĂ©dent⊠qui nâa pas fait que des heureux entre des rĂšgles pas optimales et des mĂ©caniques souvent jugĂ©es hasardeuses. Chance : sâils partagent lâesthĂ©tique pulp des annĂ©es 50, les deux titres nâont rien en commun.
Des dĂ©s sont bien encore prĂ©sents mais servent uniquement de compteurs. Le hasard est cette fois liĂ© Ă du bag building quâon espĂšre plus maĂźtrisable.
Pas révolutionnaire mais ce petit solo jouable en 20-30 minutes devrait trouver son public avec des illustrations aussi typées/différentes.
La version française est disponible via Philibert, seule lâĂ©dition anglaise est proposĂ©e sur Kickstarter. Et vous en profiterez du coup pour financer un peu cwowd. Ce dont je vous remercie.
Réservez Pulp Invasion en français

Sea of Legends
Se termine le 4 Ă 8h59. La page KS. On en discute.
DĂ©gageons dâoffice le âqui fĂącheâ qui fera gagner du temps Ă certains : câest uniquement en anglais (et ne sera probablement jamais traduit), riche en texte Ă lire sur un mobile/PC (application indispensable).
Maintenant quâon est entre-nous, entre gens ouverts dâesprits et riche dâamis tous parfaitement bilingues (hmm)⊠Sea of Legends nous propose une aventure piratesque qui ne manque pas dâintĂ©rĂȘts.
On est ici sur un jeu dâaventures ouvert; lâĂ©quivalent des Xia - Legends of a Drift System et Western Legends avec des perroquets unijambistes et borgnes. Ces aventures reposent (pas comme Xia, donc) sur un gros contenu narratif fourni par lâapplication (nĂ©cessaire). Donc pas rĂ©ellement un bac Ă sable -comme disent ceux qui traduisent mot Ă mot lâanglais sandbox.
LâĂ©diteur nous promet une foultitude dâhistoire pour ne pas revivre toujours les mĂȘmes parties. En les couplant Ă deux personnages, variant Ă chaque partie, qui sont attachĂ©s Ă votre âhĂ©rosâ : un lover et un nemesis (lâamoureux et lâennemi). EspĂ©rons que ce nâest pas lĂ -dessus que les histoires varientâŠ
Lâobjectif est dâaccumuler des points de notoriĂ©tĂ© (le premier Ă 10 points gagne). Et ce chacun pour soi se retrouve collectivement opposĂ© Ă une faction de NPC (gĂ©rĂ©e par le jeu) qui pourrait bien coiffer tout le monde sur le mĂąt.
Si vous cherchez un jeu de pirates qui ressemble Ă un jeu dâaventure, et pas un pick and deliver, que lâanglais nâest pas un souci (beaucoup dâanglais!) et les applis omniprĂ©sentes pas un frein⊠ce projet a tout pour vous plaire. Certes, ce nâest pas vraiment un bac Ă sable, les choix restent limitĂ©s par lâapplication qui guide lâhistoire. Mais câest beau, intĂ©ressant et, pour ce quâon en connait, bien Ă©crit.
Evidemment, il faut encore avoir le budget. Car Ă plus de 160⏠fdpin le pledge conseillĂ©, câest clairement pas accessible Ă tous. Loin de là ⊠Dans ces conditions, dĂ©passer les 3000 souscripteurs nâest pas anodin.

Euthia: Torment of Resurrection. Jeu en français. Plus de 3500 backers avec des parties durant jusquâĂ deux heures⊠par joueur (annoncĂ©!) : jolie performance; et assez inattendue. Ou les gens ont plus de temps quâon lâimagine, ou ils ne lisent pas rĂ©ellement les informations (ou les deux^^).
Lâambiance Might & Magic incite Ă©videmment les nombreux âfans deâ Ă sây intĂ©resser. Pour les autres, lâunivers paraĂźtra sans doute bien gĂ©nĂ©rique. Et la perspective de devoir grinder des heures⊠peu sĂ©duisante.
Le jeu a gagnĂ© une localisation en français qui devrait convaincre quelques indĂ©cis. Et les premiers retours de membres (que la durĂ©e ne rebute pas, donc) qui ont pu tester la âchoseâ arrivent. Et sont plutĂŽt positifsâŠ
Se termine le mardi 2 juin Ă 18h03.

Capital Lux 2: Generations. Jeu en français. Une des forces de ce jeu de majoritĂ© rapide Ă©tait son cĂŽtĂ© minimaliste. Qui aurait gagnĂ© Ă bĂ©nĂ©ficier dâun peu plus dâillustrations (Kwanchai Moriya), la premiĂšre Ă©dition nâen ayant quâune par joueur. LâĂ©diteur prĂ©fĂšre ajouter de la variĂ©tĂ© dans les setups qui augmente considĂ©rablement la quantitĂ© de matĂ©riel. Et double le prix.
Rien de dramatique non plus, on reste dans du petit jeu. Mais cela rend dâautant plus intĂ©ressante la version de poche proposĂ©e âĂ cĂŽtĂ©â. MĂȘme si, vu les frais de port, celle-ci a peu de chance dâentraĂźner un pledge, ce sera par contre une belle option plus tard, en boutique.
Se termine le mardi 2 juin Ă 23h59.

Crimson Company - Ragnarok. Un jeu de cartes pour deux, en affrontement, qui montre de trĂšs belles choses au niveau des mĂ©caniques. Pour lâessentiel; des modes existent pour 1-4 joueurs, en coop etc. mais ce nâest pas le cĆur du jeu. Dommage que ce soit uniquement en anglais. Et que, visuellement, ce soit aussi terne. Pour une fois que le tarif reste contenu aprĂšs plusieurs extensionsâŠ
Se termine le jeudi 4 Ă 16h57.

Old School Tactical VOL II- Reprint. Comme le nom lâindique, un wargame classique. LĂ©ger, accessible et assez rapide si jâen crois lâopinion de âmonâ spĂ©cialiste.
Se termine le 4 Ă 17h.

A War of Whispers: Dark Alliances & Collectorâs Edition. Un jeu de contrĂŽle territorial/majoritĂ© intĂ©ressant et quâon me dit bien foutu (pas testĂ©). HĂ©las⊠éditĂ© par Starling Games; donc pas donnĂ©. A la limite, mĂȘme, du foutage de gueule.
La palme au kit de mise Ă jour pour possesseurs de la premiĂšre Ă©dition qui coĂ»te le prix du jeu initialement. Et tant pis pour vous si vous aviez pris la Deluxe Ă lâĂ©poque (dont la qualitĂ© est juste ordinaire) : bonne Ă bazarder aussi. Vous nâoublierez pas, en plus, dâajouter la TVA aux tarifs affichĂ©s.
Se termine le 4 Ă 21h.

CMON Comics - Vol. 1. âJeuâ en français. On en reparlera plus en dĂ©tail demain dans les nouveautĂ©s mais quelques mots rapidement : CMON âsoigneâ le fan service avec du contenu exclusif pour trois jeux phares de son catalogue : Zombicide (v1 et v2), Zombicide: Invader et Death May Die. Plus que les comics, ce sont en effet les âbonusâ qui justifient cette campagne. Et ses tarifs. Quand on aime, on nâest plus Ă un rein prĂšsâŠ
Pour qui nâa pas un usage intensif de ces trois jeux, la campagne est totalement Ă©vitable. Le seul danger Ă©tant pour Death May Die; si ce KS inclut un Ancien/scĂ©nario, la tentation sera forte. Essayez au moins de vous grouper pour prendre des pledges de plusieurs âcomicsâ. Ou, vu que câest en français, priez pour que ce soit trouvable ensuite Ă un tarif moins plombĂ© par les frais de port ?
Se termine le vendredi 5 Ă 2h.

Tribune. Indie Games rĂ©nove ce vieux classique (disponible en français sous le titre Tribun: Primus Inter Pares -localisĂ© par Ubik). Enfin⊠rĂ©nove est un peu optimiste. Restaure, plutĂŽt. Les diffĂ©rences avec lâoriginal ne sautent pas aux yeux. Tandis que le tarif, lui, pique mĂ©chamment. Si le jeu vous intĂ©resse, cherchez plutĂŽt du cĂŽtĂ© de lâoccasion.
Matériel sans texte. Se termine le 5 à 16h01.
Au programme des jours Ă venir

On commencera la semaine le lundi (ce qui nâest pas courant sur Kickstarter^^) avec Mr B Games qui tentera de nous fourguer une extension pour Hellenica: Story of Greece. Un jeu de civilisation (grecque, en lâoccurrence^^) assez costaud qui semble avoir trouvĂ© son public.

Petite journĂ©e mardi avec tout de mĂȘme un projet qui se dĂ©tache, Ă mon avis : Merchants of the Dark Road par Elf Creek Games.
LâĂ©diteur reste sur un joli succĂšs, tant lors du financement que dans les critiques des joueurs, avec la seconde Ă©dition de Atlantis Rising (joli travail Ă©ditorial Ă partir dâun jeu qui souffrait de nombreuses faiblesses). Ce placement de dĂ©s Ă rondelle et deux phases jour/nuit distinctes semble au moins bĂ©nĂ©ficier dâune belle esthĂ©tique .

A moins que la surprise vienne de Pencil First Games ? Ils nous ont régalé avec Herbaceous et Sunset Over Water, le trio Eduardo Baraf, Steve Finn et Beth Sobel récidive avec The Whatnot Cabinet. Du set collection sur fond de cabinet de curiosité / nature; encore un jeu frais et poétique qui devrait rester confidentiel mais plaira à certains.
Et ce sera tout⊠pour aujourdâhui. On se retrouve demain pour faire le tour des sorties de la semaine passĂ©e.
Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux.
Pour les nouveautĂ©s de la semaine, câest par lĂ :

