Ma promesse de la semaine : moins mâĂ©nerver sur les tarifs actuels. Dâabord car il va falloir sây faire. Ensuite car cela a aussi des bienfaits : passĂ© la frustration de ne pas pouvoir avoir plus, il nous reste la possibilitĂ© de plus jouer avec ce quâon a dĂ©jĂ .
Je suis prĂšs Ă parier quâon a tous (ou presque) dĂ©jĂ trop de jeux. Celui qui sâintĂ©resse au crowdfunding de jeux a passĂ© depuis longtemps lâĂ©tape oĂč on sâĂ©merveille de la quantitĂ© de boĂźtes dans une boutique de quartier. La croissance ininterrompue du secteur depuis vingt ans a engendrĂ© cet effet pervers qui fait que lâespĂ©rance de vie des jeux ne fait que diminuer. On y jouait dix ans, puis un. Trois mois puis un. Dans le monde dâavant, un mois de vie Ă©tait dĂ©jĂ devenu beaucoup. On sâacheminait rapidement vers un jeu = une semaine de vie.
Voire mĂȘme une partie. Dans le marasme du moment, espĂ©rons que naisse une nouvelle tendance qui tende Ă allonger la vie des jeux. En acheter moins. En jouer plus. Ca me rappelle quelque choseâŠ
Je dis ça mais vu la quantitĂ© de nouveautĂ©s qui nous attend rien quâen octobre⊠bonne chance pour rĂ©sister^^.
Ils se terminent

Solar Sphere
Se termine le jeudi 7 octobre Ă 23h. La page KS. On en discute.
Du placement dâouvriers-dĂ©s bĂ©nĂ©ficiant dâun intĂ©ressant systĂšme de modificateurs, des drones en nombre limitĂ© qui sont Ă©galement utilisĂ©s pour amĂ©liorer les emplacements des dĂ©s, aider Ă combattre les extraterrestres qui vous menacentâŠ
Les joueurs ont pour objectif dâĂȘtre le premier Ă rĂ©aliser une sphĂšre de Dyson, construction hypothĂ©tique censĂ©e capter lâĂ©nergie dâune Ă©toile,. Mais câest sans compter sur les peu amicaux aliens qui en voulaient dĂ©jĂ aux joueurs du prĂ©cĂ©dent titre de lâĂ©diteur, Solar Storm.
A lâinverse du prĂ©cĂ©dent, coopĂ©ratif, Solar Sphere est un pur compĂ©titif. Mais avec aussi un intĂ©rĂȘt commun : Ă©viter de se faire dĂ©foncer par des aliens peu amicaux. Et tous perdre. Il faudra donc parfois sâentendre / sâallier pour repousser lâennemi. Tout en Ćuvrant chacun Ă sa grande sphĂšre.
Une VF est dans les tuyaux, inutile de se presser. A moins de vouloir assurer⊠Parce que câest un des rares projets dont le tarif nâa pas explosĂ©. Et que le prĂ©cĂ©dent projet de lâĂ©diteur a gentiment surpris son petit monde.

Artisans Of Splendent Vale
Se termine le samedi 9 octobre Ă 1h.
Jeu reposant massivement sur du texte lu (Ă voix haute car partagĂ©) et rĂ©digĂ© sous une forme inclusive extrĂȘme : utilisation des termes non binaires comme 'zir (remplaçant âhimâ ou âherâ) etc.
Si vous nâĂȘtes pas habituĂ© Ă cette façon de procĂ©der, Ă©vitez.
Câest une chose, dĂ©jĂ pas toujours simple, que de devoir lire des rĂšgles en âinclusifâ (tant pis pour ceux que cela exclut du jeu), câen est une toute autre que de se retrouver Ă lire Ă voix haute des paragraphes entiers de morceaux dâhistoire.
Carton rouge au passage Ă lâĂ©diteur, Renegade Games, pour ne pas signaler ce âdĂ©tailâ de façon clairement visible. Câest bien dâavoir des idĂ©aux, peu importe son âcombatâ. Câen est une autre de les imposer via lâachat dâun produit.
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Sleeping Gods
Se termine le mardi 12 octobre Ă 18h.
La page GameOnTabletop. On en discute
Dâaccord, il ne se termine pas techniquement cette semaine [NDLR: techniquement ou dâaucune autre façonâŠ]. Et, dans lâabsolu, ce nâest quâune prĂ©commande.
Oui mais⊠la personne qui a gentiment mis Ă jour le sujet du forum a visiblement eu un souci avec la date âanglaiseâ et annoncĂ© une fin le 10. Du coup, vous gagnez une semaine pour vous dĂ©cider. Chouette, non ?
Donc⊠Juste une préco pour la VF. Et vu comment Lucky Duck a géré les précédentes localisations, vous pouvez attendre plusieurs mois et la dispo boutique. Ca ne vous coûtera pas plus cher (voire moins), il ne vous manquera rien non plus : le tapis est totalement dispensable.
Mon avis personnel ? Pour moi, le meilleur jeu de Laukat. Jâai toujours pensĂ© que sa façon de faire ferait des merveilles en coop et, sans surprise, jâai dĂ©couvert que jâavais raison. Si vous pensez lâinverse, ne vous embĂȘtez mĂȘme pas et restez-en Ă Above and Below (si vous aimez vos jeux en une session rapide) et Near and Far (si vous ĂȘtes plutĂŽt histoire, campagne etc.) : vous avez Ă©videmment raison.
Et puis, la pĂ©riode se prĂȘte bien au solo. Ce titre est parfait pour un petit plaisir dans son coin tĂ©nĂ©breux, son systĂšme de sauvegarde sera votre meilleur ami si vous avez la (mal^^)-chance dâavoir une famille.

Sushi Boat. Juste une piqure de rappel. Un petit jeu de commande dans un restaurant de sushi qui nâaurait rien de notable si son plateau de jeu nâĂ©tait pas en bois recrĂ©ant les tapis roulant sur lesquels circulent les assiettes de sushis (les jetons).
On est clairement dans une rĂ©alisation pour collectionneur, Ă©vitons de parler chiffres. Le jeu vous coĂ»tera lâĂ©quivalent de plusieurs repas mais quelle prĂ©sence sur table ! RĂšgles disponibles en français, pas de texte sur le matĂ©riel. Se termine le mardi 5 octobre Ă 22h. On en discute.

The Red Burnoose: Algeria 1857. Le rĂ©sultat reste modeste pour ce coopĂ©ratif sur fond de lutte contre le colonisateur français mais avec un tel thĂšme, difficile de toucher les foules. Et encore plus quand on prend volontairement le parti des oppressĂ©s par la France. Ca nâen rend le projet que plus intĂ©ressant. RĂšgles françaises en pdf. Se termine le jeudi 7 Ă 21h. On en discute.
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Une semaine de nouveaux jeux sur Kickstarter

Voidfall
Sur KS jusquâau 18 octobre. Jeu en français. La page KS. On en discute
Câest un jeu Mindclash Games donc : câest beau, câest gros, câest lourd, câest en français et ça fait mal Ă la tĂȘte (parfois pour certains, toujours pour moi^^).
Souvenez-vous de leurs précédents titres : Trickerion, Anachrony, Cerebria⊠Celui-ci est en plus signé David Turczi. VOus devriez déjà savoir si vous en voulez ou pas.
Difficile pour les autres projets dâexister Ă cĂŽtĂ© de ce poids lourd. En tout cas pour les autres projets qui visent lâhabituĂ©e, la âgrosseâ joueuse (Ă ne pas confondre avec la baleine qui, lui -la baleine est un lui dans 95% des cas-, est plutĂŽt un client de CMON⊠qui pleure en ce moment de ne pas avoir pu lĂącher son Ă©quivalent-RSA).
Evidemment, il faut faire avec la TVA qui fait mal. Les tarifs qui explosent. Le transport qui flambe. Bref, la conjecture qui nâest pas trĂšs favorable au dĂ©pensier chronique. Encore moins quand on parle de livraison dans 18 mois (autrement dit deux ans ? Plus ?).
Je vois beaucoup parler de â4Xâ avec les inĂ©vitables rĂ©fĂ©rences Ă Twilight Imperium. Voidfall me semble plutĂŽt jouer dans la cour de Eclipse mĂȘme si lâaspect Ă©conomique y est moins omniprĂ©sent (ce qui, Ă mon avis, nâest ni difficile ni un mal^^). Lâauteur fait lui plutĂŽt rĂ©fĂ©rence Ă Spirit Islands, un genre radicalement diffĂ©rent⊠mais aussi trĂšs vendeur. DĂ©solĂ© si je fais du coup naĂźtre un soupçon dâintĂ©rĂȘt lĂ oĂč il nây avait rienâŠ
On oublie Twilight Imperium. Ca ne se jouera de toute façon au maximum quâĂ 4 joueurs; et plus probablement Ă 3 max pour Ă©viter trop de temps morts. La partie eXploration du 4X a du tenir le mĂȘme raisonnement car on la cherche encore.
Avec un mode solo qui servira aussi de base au mode coopĂ©ratif. MĂȘme si M Turczy est un expert en la matiĂšre, ça ne devrait clairement pas ĂȘtre votre motivation principale, juste un bonus). Parce que ce jeu est un pur compĂ©titif oĂč chacun dĂ©veloppe son empire galactique dans son coin tout en surveillant celui du voisin du coin de ses flottes avancĂ©es qui menacent en permanence dâintervenir. On apprĂ©cie au passage un systĂšme de combat dĂ©terministe, sans hasard. Ou on regrettera cet Ă©lĂ©ment, câest selon.
Et je vais arrĂȘter dâen dire du bien parce que je commence Ă regretter. Comme souvent avec les Mindclash : les jeux lourds, complexes, mâennuient profondĂ©ment. Mais cet Ă©diteur a un talent unique pour enrober le tout dans un emballage thĂ©matique qui rendrait presque digeste lâensemble. Presque (eh! jâai dit que jâarrĂȘtais de dire du bien).
Du coup, ça mâĂ©vite de me fĂącher pour ce qui risque de mettre beaucoup en colĂšre : le tarif du jeu de base reste acceptable; disons dans la norme fixĂ©e par les rĂ©cents TI4 et Eclipse : environ 120âŹ. Mais la version Deluxe, qui est Ă©videmment celle qui fait envie, plafonne elle aux deux centaines dâeuros.
Pour beaucoup, cela devient totalement dĂ©raisonnable. En particulier quand le jeu nâexiste pas rĂ©ellement encore. Et quand on sent que la conjecture pourrait trĂšs bien mettre Ă terre nâimporte quelle petite entreprise tributaire dâune fabrication Ă lâautre bout du monde.
Oubliez les 4X, lâheure est aux 5X avec le eXpensive en bonus.
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Keep the Heroes Out
Sur KS jusquâau 19 octobre. La page KS. On en discute
Le monsieur derriÚre Night Parade of a Hundred Yokai qui a sagement attendu que son premier titre soit livré pour nous proposer son nouveau bébé.
Ce nâest pas si courant de nos jours alors que beaucoup les enquillent par demi-douzaines alors que le monde entier se demande comment faire pour livrer ce qui est dĂ©jĂ fabriquĂ© (oui oui, je pense Ă celui-lĂ -qui quâil soit^^).
On retrouve la touche qui a fait le succĂšs du premier projet, avec mĂȘme style de meeples fantaisie. De meeples dâanthologie, oui! Des meeples comme on nâen voit pas assez et qui vous font ravaler toute envie de plastique (bon, OK, câest plus facile avec des animaux anthropomorphisĂ©s).
Registre assez similaire, visiblement, que je qualifierai de moyen-lĂ©ger (la catĂ©gorie reine oĂč lâauteur doit ĂȘtre un magicien capable dâaccoupler feuille Excel et plaisir). Cette fois en mode tower defense. Simple mais efficace.
Reste Ă ajouter port et TVA. Et Ă sâĂ©trangler, Ă©videmment. Vous commencez Ă connaĂźtre la chanson. Autant se faire Ă lâidĂ©e que, hors gros jeux, il va devenir trĂšs difficile de concilier son bonheur et celui de son portefeuille. Câest tout le souci de KS en ce moment que de garder attractif un tarif de pledge qui lâest au dĂ©part. $50 pour ce genre de jeu, avec bonus(es) etc., câest trĂšs correct. Mais Ă lâarrivĂ©e, pouf ! Doublette magique. Pirouette du joueur. DĂ©ception.
Ce nâest pas grave, on pourra probablement le trouver plus tard. On peut en tout cas lâespĂ©rer.

Drop Drive
Sur KS jusquâau 28 octobre. La page KS. On en discute.
La version SF de Dungeon Drop. Un petit jeu au principe original : ces cubes et ressources quâon range soigneusement dans des coupelles ? Eh bien, dans la sĂ©rie des Drop, on les lĂąche au-dessus de la table.
Puis on se creuse les méninges pour trouver comment récupérer celles qui nous arrangent le plus en compliquant la tùche des adversaires et en évitant les ressources pourries.
On oublie les donjons, nous voici dans lâespace. Avec ses mondes Ă©tranges, ses destinations inconnue, ses races aliens qui sont autant de sources de profit pour le ruffian (eh eh) peu regardant quand il sâagit de transporter voyageurs et marchandises. OK, tout ça sont des cubes, gemmes, dĂ©s et jetons et le jeu est plus un exercice de spatialisation quâautre chose. Mais ça le fait bien⊠quand on comprend de quoi il sâagit.
Lâaspect spatialisation est moins marquĂ© dans ce nouvel opus (qui remplacera donc le premier dans ma ludo^^) qui oublie le set collection pour du pick and deliver. Le seul effort âspatialâ sera de constituer des routes avec lâĂ©quivalent dâune chaĂźne dâarpenteur Ă laquelle vous allez pouvoir ajouter de nouveaux maillons quand votre vaisseau sâamĂ©liore. A moins que vous prĂ©fĂ©riez faire un saut pour lequel, toujours en utilisant le mĂȘme systĂšme de maillons, vous lĂącherez votre vaisseau dâautant plus haut que vous venez de loin. Brillant !
Lâopus medfan Ă©tait sympathique mais souffrait tout de mĂȘme de quelques faiblesses : difficultĂ© pour certains (comme moi) de visualiser rapidement les innombrables choix possibles, chaos pouvant accoucher de zones trĂšs favorables et, finalement, un jeu bien plus calculatoire que beaucoup lâimaginaient⊠DĂ©fauts qui ne seront pas regrettĂ©s dans ce nouvel opus.
Par contre, quand je vois des pledges qui dĂ©passent la centaine dâeuros (ou mĂȘme les 200) pour une version Deluxe⊠jâai un peu envie de rire. Câest, de mon point de vue, un excellent petit jeu âfamilial/familial +â qui fait bien plus chauffer les neurones quâon lâimagine. Mais si on en reste Ă une trentaine de brouzoufs. Allez ! 40 avec un peu de contenu additionnel.
Au-delà ⊠Je vous recommande donc dâen rester au pledge de base.

Beast
Sur Kickstarter jusquâau 28octobre. La page KS. On en discute.
Jeu à mouvement caché sur fond de chasse au monstre. Le parti pris des standees permet de contenir la facture⊠en apparence.
Là encore, on passe de $50 affiché à 85⏠port et TVA inclus. Ce qui fait cher pour de la cartonnette; on a connu des boßtes débordant de plastoc moins onéreuses.
Et câest bien dommage car, dans son genre, celui-ci semble prometteur. MĂȘme si le mode deux joueurs est nettement moins excitant, le besoin de coordination des chasseurs en fait presque naturellement un jeu pour 3-4 joueurs.
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Dungeons of Draggmar
Sur Kickstarter jusquâau 27 octobre. La page KS. On en discute.
Dungeons of Draggmar (mais pourquoi ce titre me fait penser Ă un truc pervers ?) se dĂ©roule en ârunsâ oĂč on essaie de conquĂ©rir un donjon en y envoyant des hĂ©ros plus ou moins compĂ©tents et Ă©quipĂ©s. Bien sĂ»r, la plupart des runs se terminent par un Ă©chec⊠mais il y a toujours une seconde chance de rĂ©ussir !
Et puis, on, gagne de la renommĂ©e aprĂšs chaque run, ce qui permet dâengager des hĂ©ros plus puissants, de meilleurs objets et de renvoyer encore tout cela faire un tour dans les tĂ©nĂšbres.
En gĂ©nĂ©ral, jâĂ©vite de les descriptions Ă©diteurs qui, rappelons-le, sont des outils de vente / pub. Mais comment Ă©viter cette fois ? Tout est lĂ . Tout est dit. Et on peut mĂȘme imaginer les visuels du jeu rien quâau mauvais esprit qui rĂšgne (comme souvent avec les Ă©diteurs indĂ©s, faut pas ĂȘtre trop regardant sur les visuels^^).
IndĂ© mais trĂšs pro dans sa relation avec les backers ou le suivi de projet. Bel exemple Ă suivre (comme quoi les excuses âils sont nouveauxâ ou âcâest une petite Ă©quipeâ⊠ben câest du vent!).

Dungeon Crusade. De retour pour un reprint. Dans la plus pure nostalgie de Heroquest avec des couleurs hyper saturĂ©es (comme si tout le monde sâhabillait en fluo des pieds Ă la tĂȘte dans les annĂ©es 80âŠ). Le jeu en lui-mĂȘme semble avoir trouvĂ© son public; ses adeptes, presque. Ca dĂ©gueule de couleurs, ça coĂ»te trois reins alors quâil nây a que du carton. Mais assez pour construire une maison.
Si vous ĂȘtes dans le trip. Si vous cherchez un DC / land crawler etc. qui se joue en une partie et on range. Pas de campagne, donc; mais des parties de dix heures. Si la Direction Artistique vous parle. Si vous vous projetez dans le dĂ©lire de lâauteur-Ă©diteurâŠ
Foncez ! Le gars a rĂ©ussi Ă livrer alors que ce nâĂ©tait dĂ©jĂ pas gagnĂ©. Il a rĂ©ussi un pari fou au point quâil semble y en avoir beaucoup beaucoup trop. Câest quand mĂȘme pour ce genre de connerie quâon est nombreux Ă avoir adoptĂ© Kickstarter.
Sur Kickstarter jusquâau 23 octobre. On en discute.
Lost Empires. Il nâexistera jamais assez de jeux de cartes pour deux joueurs. Non ? Si vous nâĂȘtes pas dâaccord, passez votre chemin. Et si tu lâes (tu es de toute Ă©vidence quelquâun de bien, on va se tutoyer)⊠va donc en prendre un dans ta ludo pour y jouer. Celui-ci sera un jour en boutique avec des conditions bien meilleures.
Jeu en français. Sur Kickstarter jusquâau 20 octobre. On en discute.
Pâtits pirates. Un jeu de rĂŽles pour enfants, câest (encore) bien trop rare pour faire lâĂ©conomie dâun petit coup de pouce. Je nâai aucune idĂ©e de si bien ou pas. Ni mĂȘme de âest-ce que les jeux de rĂŽles câest bien pour les enfantsâ. Et encore moins pour ton enfant Ă toi.
Câest annoncĂ© Ă partir de 6 ans. Et ceux qui me lisent sur le forum savent que je suis forcĂ©ment dubitatif devant cette promesse. Entre la lecture pas/mal maĂźtrisĂ©e, la capacitĂ© dâattention limitĂ©e, le suivi des procĂ©dures qui tient de la roulette (russe, parfois)⊠6 ans, câest tendu. Sâils y sont arrivĂ©s, chapeau bas !
Jeu en français. Sur Kickstarter jusquâau 30 octobre. On en discute.
Stefan Feld City Collection New York City & Marrakesh. Les numĂ©ros 3 et 4 de la sĂ©rie. Tout avait commencĂ© avec la réédition de Bruges (devenu Hamburg). On enchaĂźne sur le remake de Rialto (NYC). Et tout sera livrĂ© en mĂȘme temps, tant pis pour ceux qui attendent depuis une Ă©ternitĂ© les deux premiers opus.
Avec des versions deluxe illustrĂ©es par les villes la nuit. Histoire de dire Ă vos amis ameritrashers que âvous aussi vous avez claquĂ© plusieurs centaines dâeuros nananĂšreâ. Oubliez tout ce que jâai dit sur les prĂ©cĂ©dents chers : comparĂ©s aux Feld chez Queen Games, tout est bon marchĂ©.
On se retrouve dans 10 ans pour les nouvelles versions Sao Polo et Knokke-le-Zoute. DorĂ©es Ă lâor fin.
Sur Kickstarter jusquâau 18 octobre. La page KS.
Tales from the Red Dragon Inn. Le truc venu dâon ne sait oĂč⊠Ou presque. Parce que lâĂ©diteur et son Red Dragon Inn, on lâa dĂ©jĂ vu. Joué⊠lĂ , il ne doit pas y avoir grand monde en nos contrĂ©es Ă avoir testĂ© de ce jeu de cartes oĂč des aventuriers passent la soirĂ©e dans une taverne âtypiqueâ avec baston Ă la clĂ©.
AprĂšs je ne sais combien de versions, standalone, extensions et tentatives de dĂ©rivĂ©s, ils sâattaquent cette fois Ă un dungeon crawler. Ou, en tout cas, Ă un truc sur plateau oĂč les hĂ©ros vont tataner du vilain.
Sur Kickstarter jusquâau 29 octobre. La page KS.
Au menu, cette semaine

Mythwind. Ca parle de monde persistant, ouvert, dâasymĂ©trie etc. DurĂ©e de la partie ? Câest vous qui dĂ©cidez ! Par lâĂ©diteur de Stars of Akarios qui semble avoir son petit succĂšs. Le 5 octobre et ça sâannonce fort : beaucoup dâoriginalitĂ©, des figs choupinesquesâŠ
Et ce sera tout pour aujourdâhui. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux.
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