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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (4 octobre 2021)

TH
par Thierry (admin), le

Le point sur l'actualité des jeux de société en financement participatif en tenant compte des discussions du forum, des nouvelles infos etc. Beaucoup de nouveautés cette semaine mais souvent pénalisés

Ma promesse de la semaine : moins m’énerver sur les tarifs actuels. D’abord car il va falloir s’y faire. Ensuite car cela a aussi des bienfaits : passĂ© la frustration de ne pas pouvoir avoir plus, il nous reste la possibilitĂ© de plus jouer avec ce qu’on a dĂ©jĂ .

Je suis prĂšs Ă  parier qu’on a tous (ou presque) dĂ©jĂ  trop de jeux. Celui qui s’intĂ©resse au crowdfunding de jeux a passĂ© depuis longtemps l’étape oĂč on s’émerveille de la quantitĂ© de boĂźtes dans une boutique de quartier. La croissance ininterrompue du secteur depuis vingt ans a engendrĂ© cet effet pervers qui fait que l’espĂ©rance de vie des jeux ne fait que diminuer. On y jouait dix ans, puis un. Trois mois puis un. Dans le monde d’avant, un mois de vie Ă©tait dĂ©jĂ  devenu beaucoup. On s’acheminait rapidement vers un jeu = une semaine de vie.

Voire mĂȘme une partie. Dans le marasme du moment, espĂ©rons que naisse une nouvelle tendance qui tende Ă  allonger la vie des jeux. En acheter moins. En jouer plus. Ca me rappelle quelque chose


Je dis ça mais vu la quantitĂ© de nouveautĂ©s qui nous attend rien qu’en octobre
 bonne chance pour rĂ©sister^^.

Ils se terminent

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2021/09/Solar-Sphere.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514950]">Solar Sphere

Solar Sphere

Se termine le jeudi 7 octobre Ă  23h. La page KS. On en discute.

Du placement d’ouvriers-dĂ©s bĂ©nĂ©ficiant d’un intĂ©ressant systĂšme de modificateurs, des drones en nombre limitĂ© qui sont Ă©galement utilisĂ©s pour amĂ©liorer les emplacements des dĂ©s, aider Ă  combattre les extraterrestres qui vous menacent


Les joueurs ont pour objectif d’ĂȘtre le premier Ă  rĂ©aliser une sphĂšre de Dyson, construction hypothĂ©tique censĂ©e capter l’énergie d’une Ă©toile,. Mais c’est sans compter sur les peu amicaux aliens qui en voulaient dĂ©jĂ  aux joueurs du prĂ©cĂ©dent titre de l’éditeur, Solar Storm.

A l’inverse du prĂ©cĂ©dent, coopĂ©ratif, Solar Sphere est un pur compĂ©titif. Mais avec aussi un intĂ©rĂȘt commun : Ă©viter de se faire dĂ©foncer par des aliens peu amicaux. Et tous perdre. Il faudra donc parfois s’entendre / s’allier pour repousser l’ennemi. Tout en Ɠuvrant chacun Ă  sa grande sphĂšre.

Une VF est dans les tuyaux, inutile de se presser. A moins de vouloir assurer
 Parce que c’est un des rares projets dont le tarif n’a pas explosĂ©. Et que le prĂ©cĂ©dent projet de l’éditeur a gentiment surpris son petit monde.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2021/09/Click-to-enlarge.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514950]">Artisans Of Splendent Vale - par Renegade Game Studios

Artisans Of Splendent Vale

Se termine le samedi 9 octobre Ă  1h.

La page KS. On en discute

Jeu reposant massivement sur du texte lu (Ă  voix haute car partagĂ©) et rĂ©digĂ© sous une forme inclusive extrĂȘme : utilisation des termes non binaires comme 'zir (remplaçant ‘him’ ou ‘her’) etc.

Si vous n’ĂȘtes pas habituĂ© Ă  cette façon de procĂ©der, Ă©vitez.

C’est une chose, dĂ©jĂ  pas toujours simple, que de devoir lire des rĂšgles en “inclusif” (tant pis pour ceux que cela exclut du jeu), c’en est une toute autre que de se retrouver Ă  lire Ă  voix haute des paragraphes entiers de morceaux d’histoire.

Carton rouge au passage Ă  l’éditeur, Renegade Games, pour ne pas signaler ce “dĂ©tail” de façon clairement visible. C’est bien d’avoir des idĂ©aux, peu importe son “combat”. C’en est une autre de les imposer via l’achat d’un produit.

En ce moment chez nos partenaires

“lazy” decoding=“async” src=“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-514950]” alt=“Tous les mardis, chez Philibert : Ventes Flash !” srcset=“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1.jpg 914w, https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1-250x73.jpg 250w, https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1-768x225.jpg 768w” sizes=“(max-width: 914px) 100vw, 914px” width=“914” height=“268” style=“display: inline-block;” />

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/09/Sleeping-Gods-par-Red-Raven-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514950]">Sleeping Gods

Sleeping Gods

Se termine le mardi 12 octobre Ă  18h.

La page GameOnTabletop. On en discute

D’accord, il ne se termine pas techniquement cette semaine [NDLR: techniquement ou d’aucune autre façon
]. Et, dans l’absolu, ce n’est qu’une prĂ©commande.

Oui mais
 la personne qui a gentiment mis Ă  jour le sujet du forum a visiblement eu un souci avec la date “anglaise” et annoncĂ© une fin le 10. Du coup, vous gagnez une semaine pour vous dĂ©cider. Chouette, non ?

Donc
 Juste une préco pour la VF. Et vu comment Lucky Duck a géré les précédentes localisations, vous pouvez attendre plusieurs mois et la dispo boutique. Ca ne vous coûtera pas plus cher (voire moins), il ne vous manquera rien non plus : le tapis est totalement dispensable.

Mon avis personnel ? Pour moi, le meilleur jeu de Laukat. J’ai toujours pensĂ© que sa façon de faire ferait des merveilles en coop et, sans surprise, j’ai dĂ©couvert que j’avais raison. Si vous pensez l’inverse, ne vous embĂȘtez mĂȘme pas et restez-en Ă  Above and Below (si vous aimez vos jeux en une session rapide) et Near and Far (si vous ĂȘtes plutĂŽt histoire, campagne etc.) : vous avez Ă©videmment raison.

Et puis, la pĂ©riode se prĂȘte bien au solo. Ce titre est parfait pour un petit plaisir dans son coin tĂ©nĂ©breux, son systĂšme de sauvegarde sera votre meilleur ami si vous avez la (mal^^)-chance d’avoir une famille.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2021/09/Sushi-Boat-par-Japanime-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514950]">jeu Sushi Boat - par Japanime Games

Sushi Boat. Juste une piqure de rappel. Un petit jeu de commande dans un restaurant de sushi qui n’aurait rien de notable si son plateau de jeu n’était pas en bois recrĂ©ant les tapis roulant sur lesquels circulent les assiettes de sushis (les jetons).

On est clairement dans une rĂ©alisation pour collectionneur, Ă©vitons de parler chiffres. Le jeu vous coĂ»tera l’équivalent de plusieurs repas mais quelle prĂ©sence sur table ! RĂšgles disponibles en français, pas de texte sur le matĂ©riel. Se termine le mardi 5 octobre Ă  22h. On en discute.

jeu The Red Burnoose: Algeria 1857

The Red Burnoose: Algeria 1857. Le rĂ©sultat reste modeste pour ce coopĂ©ratif sur fond de lutte contre le colonisateur français mais avec un tel thĂšme, difficile de toucher les foules. Et encore plus quand on prend volontairement le parti des oppressĂ©s par la France. Ca n’en rend le projet que plus intĂ©ressant. RĂšgles françaises en pdf. Se termine le jeudi 7 Ă  21h. On en discute.

En ce moment chez nos partenaires

“lazy” decoding=“async” src=“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-514950]” alt=“Tous les mardis, chez Philibert : Ventes Flash !” srcset=“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1.jpg 914w, https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1-250x73.jpg 250w, https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1-768x225.jpg 768w” sizes=“(max-width: 914px) 100vw, 914px” width=“914” height=“268” style=“display: inline-block;” />


Une semaine de nouveaux jeux sur Kickstarter

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2021/10/Voidfall.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514950]">Voidfall

Voidfall

Sur KS jusqu’au 18 octobre. Jeu en français. La page KS. On en discute

C’est un jeu Mindclash Games donc : c’est beau, c’est gros, c’est lourd, c’est en français et ça fait mal Ă  la tĂȘte (parfois pour certains, toujours pour moi^^).

Souvenez-vous de leurs précédents titres : Trickerion, Anachrony, Cerebria
 Celui-ci est en plus signé David Turczi. VOus devriez déjà savoir si vous en voulez ou pas.

Difficile pour les autres projets d’exister Ă  cĂŽtĂ© de ce poids lourd. En tout cas pour les autres projets qui visent l’habituĂ©e, la “grosse” joueuse (Ă  ne pas confondre avec la baleine qui, lui -la baleine est un lui dans 95% des cas-, est plutĂŽt un client de CMON
 qui pleure en ce moment de ne pas avoir pu lĂącher son Ă©quivalent-RSA).

Evidemment, il faut faire avec la TVA qui fait mal. Les tarifs qui explosent. Le transport qui flambe. Bref, la conjecture qui n’est pas trĂšs favorable au dĂ©pensier chronique. Encore moins quand on parle de livraison dans 18 mois (autrement dit deux ans ? Plus ?).

Je vois beaucoup parler de “4X” avec les inĂ©vitables rĂ©fĂ©rences Ă  Twilight Imperium. Voidfall me semble plutĂŽt jouer dans la cour de Eclipse mĂȘme si l’aspect Ă©conomique y est moins omniprĂ©sent (ce qui, Ă  mon avis, n’est ni difficile ni un mal^^). L’auteur fait lui plutĂŽt rĂ©fĂ©rence Ă  Spirit Islands, un genre radicalement diffĂ©rent
 mais aussi trĂšs vendeur. DĂ©solĂ© si je fais du coup naĂźtre un soupçon d’intĂ©rĂȘt lĂ  oĂč il n’y avait rien


On oublie Twilight Imperium. Ca ne se jouera de toute façon au maximum qu’à 4 joueurs; et plus probablement Ă  3 max pour Ă©viter trop de temps morts. La partie eXploration du 4X a du tenir le mĂȘme raisonnement car on la cherche encore.

Avec un mode solo qui servira aussi de base au mode coopĂ©ratif. MĂȘme si M Turczy est un expert en la matiĂšre, ça ne devrait clairement pas ĂȘtre votre motivation principale, juste un bonus). Parce que ce jeu est un pur compĂ©titif oĂč chacun dĂ©veloppe son empire galactique dans son coin tout en surveillant celui du voisin du coin de ses flottes avancĂ©es qui menacent en permanence d’intervenir. On apprĂ©cie au passage un systĂšme de combat dĂ©terministe, sans hasard. Ou on regrettera cet Ă©lĂ©ment, c’est selon.

Et je vais arrĂȘter d’en dire du bien parce que je commence Ă  regretter. Comme souvent avec les Mindclash : les jeux lourds, complexes, m’ennuient profondĂ©ment. Mais cet Ă©diteur a un talent unique pour enrober le tout dans un emballage thĂ©matique qui rendrait presque digeste l’ensemble. Presque (eh! j’ai dit que j’arrĂȘtais de dire du bien).

Du coup, ça m’évite de me fĂącher pour ce qui risque de mettre beaucoup en colĂšre : le tarif du jeu de base reste acceptable; disons dans la norme fixĂ©e par les rĂ©cents TI4 et Eclipse : environ 120€. Mais la version Deluxe, qui est Ă©videmment celle qui fait envie, plafonne elle aux deux centaines d’euros.

Pour beaucoup, cela devient totalement dĂ©raisonnable. En particulier quand le jeu n’existe pas rĂ©ellement encore. Et quand on sent que la conjecture pourrait trĂšs bien mettre Ă  terre n’importe quelle petite entreprise tributaire d’une fabrication Ă  l’autre bout du monde.

Oubliez les 4X, l’heure est aux 5X avec le eXpensive en bonus.

En ce moment chez nos partenaires

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"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2021/10/Keep-the-Heroes-Out-par-Luis-Brueh.png" data-rel="prettyPhoto[image-514950]">Keep the Heroes Out - par Luis Brueh

Keep the Heroes Out

Sur KS jusqu’au 19 octobre. La page KS. On en discute

Le monsieur derriÚre Night Parade of a Hundred Yokai qui a sagement attendu que son premier titre soit livré pour nous proposer son nouveau bébé.

Ce n’est pas si courant de nos jours alors que beaucoup les enquillent par demi-douzaines alors que le monde entier se demande comment faire pour livrer ce qui est dĂ©jĂ  fabriquĂ© (oui oui, je pense Ă  celui-lĂ  -qui qu’il soit^^).

On retrouve la touche qui a fait le succĂšs du premier projet, avec mĂȘme style de meeples fantaisie. De meeples d’anthologie, oui! Des meeples comme on n’en voit pas assez et qui vous font ravaler toute envie de plastique (bon, OK, c’est plus facile avec des animaux anthropomorphisĂ©s).

Registre assez similaire, visiblement, que je qualifierai de moyen-lĂ©ger (la catĂ©gorie reine oĂč l’auteur doit ĂȘtre un magicien capable d’accoupler feuille Excel et plaisir). Cette fois en mode tower defense. Simple mais efficace.

Reste Ă  ajouter port et TVA. Et Ă  s’étrangler, Ă©videmment. Vous commencez Ă  connaĂźtre la chanson. Autant se faire Ă  l’idĂ©e que, hors gros jeux, il va devenir trĂšs difficile de concilier son bonheur et celui de son portefeuille. C’est tout le souci de KS en ce moment que de garder attractif un tarif de pledge qui l’est au dĂ©part. $50 pour ce genre de jeu, avec bonus(es) etc., c’est trĂšs correct. Mais Ă  l’arrivĂ©e, pouf ! Doublette magique. Pirouette du joueur. DĂ©ception.

Ce n’est pas grave, on pourra probablement le trouver plus tard. On peut en tout cas l’espĂ©rer.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2021/10/Drop-Drive-Par-Phase-Shift-Games.png" data-rel="prettyPhoto[image-514950]">Drop Drive - Par Phase Shift Games

Drop Drive

Sur KS jusqu’au 28 octobre. La page KS. On en discute.

La version SF de Dungeon Drop. Un petit jeu au principe original : ces cubes et ressources qu’on range soigneusement dans des coupelles ? Eh bien, dans la sĂ©rie des Drop, on les lĂąche au-dessus de la table.

Puis on se creuse les méninges pour trouver comment récupérer celles qui nous arrangent le plus en compliquant la tùche des adversaires et en évitant les ressources pourries.

On oublie les donjons, nous voici dans l’espace. Avec ses mondes Ă©tranges, ses destinations inconnue, ses races aliens qui sont autant de sources de profit pour le ruffian (eh eh) peu regardant quand il s’agit de transporter voyageurs et marchandises. OK, tout ça sont des cubes, gemmes, dĂ©s et jetons et le jeu est plus un exercice de spatialisation qu’autre chose. Mais ça le fait bien
 quand on comprend de quoi il s’agit.

L’aspect spatialisation est moins marquĂ© dans ce nouvel opus (qui remplacera donc le premier dans ma ludo^^) qui oublie le set collection pour du pick and deliver. Le seul effort “spatial” sera de constituer des routes avec l’équivalent d’une chaĂźne d’arpenteur Ă  laquelle vous allez pouvoir ajouter de nouveaux maillons quand votre vaisseau s’amĂ©liore. A moins que vous prĂ©fĂ©riez faire un saut pour lequel, toujours en utilisant le mĂȘme systĂšme de maillons, vous lĂącherez votre vaisseau d’autant plus haut que vous venez de loin. Brillant !

L’opus medfan Ă©tait sympathique mais souffrait tout de mĂȘme de quelques faiblesses : difficultĂ© pour certains (comme moi) de visualiser rapidement les innombrables choix possibles, chaos pouvant accoucher de zones trĂšs favorables et, finalement, un jeu bien plus calculatoire que beaucoup l’imaginaient
 DĂ©fauts qui ne seront pas regrettĂ©s dans ce nouvel opus.

Par contre, quand je vois des pledges qui dĂ©passent la centaine d’euros (ou mĂȘme les 200) pour une version Deluxe
 j’ai un peu envie de rire. C’est, de mon point de vue, un excellent petit jeu “familial/familial +” qui fait bien plus chauffer les neurones qu’on l’imagine. Mais si on en reste Ă  une trentaine de brouzoufs. Allez ! 40 avec un peu de contenu additionnel.

Au-delà
 Je vous recommande donc d’en rester au pledge de base.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2021/10/Beast-par-Studio-Midhall.png" data-rel="prettyPhoto[image-514950]">Beast - par Studio Midhall

Beast

Sur Kickstarter jusqu’au 28octobre. La page KS. On en discute.

Jeu à mouvement caché sur fond de chasse au monstre. Le parti pris des standees permet de contenir la facture
 en apparence.

LĂ  encore, on passe de $50 affichĂ© Ă  85€ port et TVA inclus. Ce qui fait cher pour de la cartonnette; on a connu des boĂźtes dĂ©bordant de plastoc moins onĂ©reuses.

Et c’est bien dommage car, dans son genre, celui-ci semble prometteur. MĂȘme si le mode deux joueurs est nettement moins excitant, le besoin de coordination des chasseurs en fait presque naturellement un jeu pour 3-4 joueurs.

En ce moment chez nos partenaires

“lazy” decoding=“async” src=“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-514950]” alt=“Tous les mardis, chez Philibert : Ventes Flash !” srcset=“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1.jpg 914w, https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1-250x73.jpg 250w, https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1-768x225.jpg 768w” sizes=“(max-width: 914px) 100vw, 914px” width=“914” height=“268” style=“display: inline-block;” />

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2021/10/Dungeons-of-Draggmar-par-The-Moongrel.png" data-rel="prettyPhoto[image-514950]">Dungeons of Draggmar - par The Moongrel

Dungeons of Draggmar

Sur Kickstarter jusqu’au 27 octobre. La page KS. On en discute.

Dungeons of Draggmar (mais pourquoi ce titre me fait penser Ă  un truc pervers ?) se dĂ©roule en “runs” oĂč on essaie de conquĂ©rir un donjon en y envoyant des hĂ©ros plus ou moins compĂ©tents et Ă©quipĂ©s. Bien sĂ»r, la plupart des runs se terminent par un Ă©chec
 mais il y a toujours une seconde chance de rĂ©ussir !

Et puis, on, gagne de la renommĂ©e aprĂšs chaque run, ce qui permet d’engager des hĂ©ros plus puissants, de meilleurs objets et de renvoyer encore tout cela faire un tour dans les tĂ©nĂšbres.

En gĂ©nĂ©ral, j’évite de les descriptions Ă©diteurs qui, rappelons-le, sont des outils de vente / pub. Mais comment Ă©viter cette fois ? Tout est lĂ . Tout est dit. Et on peut mĂȘme imaginer les visuels du jeu rien qu’au mauvais esprit qui rĂšgne (comme souvent avec les Ă©diteurs indĂ©s, faut pas ĂȘtre trop regardant sur les visuels^^).

IndĂ© mais trĂšs pro dans sa relation avec les backers ou le suivi de projet. Bel exemple Ă  suivre (comme quoi les excuses “ils sont nouveaux” ou “c’est une petite Ă©quipe”
 ben c’est du vent!).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/03/dungeon-crusade-KS-banner.png" data-rel="prettyPhoto[image-514950]">dungeon crusade

Dungeon Crusade. De retour pour un reprint. Dans la plus pure nostalgie de Heroquest avec des couleurs hyper saturĂ©es (comme si tout le monde s’habillait en fluo des pieds Ă  la tĂȘte dans les annĂ©es 80
). Le jeu en lui-mĂȘme semble avoir trouvĂ© son public; ses adeptes, presque. Ca dĂ©gueule de couleurs, ça coĂ»te trois reins alors qu’il n’y a que du carton. Mais assez pour construire une maison.

Si vous ĂȘtes dans le trip. Si vous cherchez un DC / land crawler etc. qui se joue en une partie et on range. Pas de campagne, donc; mais des parties de dix heures. Si la Direction Artistique vous parle. Si vous vous projetez dans le dĂ©lire de l’auteur-Ă©diteur


Foncez ! Le gars a rĂ©ussi Ă  livrer alors que ce n’était dĂ©jĂ  pas gagnĂ©. Il a rĂ©ussi un pari fou au point qu’il semble y en avoir beaucoup beaucoup trop. C’est quand mĂȘme pour ce genre de connerie qu’on est nombreux Ă  avoir adoptĂ© Kickstarter.

Sur Kickstarter jusqu’au 23 octobre. On en discute.

Lost Empires. Il n’existera jamais assez de jeux de cartes pour deux joueurs. Non ? Si vous n’ĂȘtes pas d’accord, passez votre chemin. Et si tu l’es (tu es de toute Ă©vidence quelqu’un de bien, on va se tutoyer)
 va donc en prendre un dans ta ludo pour y jouer. Celui-ci sera un jour en boutique avec des conditions bien meilleures.

Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 20 octobre. On en discute.

P’tits pirates. Un jeu de rĂŽles pour enfants, c’est (encore) bien trop rare pour faire l’économie d’un petit coup de pouce. Je n’ai aucune idĂ©e de si bien ou pas. Ni mĂȘme de “est-ce que les jeux de rĂŽles c’est bien pour les enfants”. Et encore moins pour ton enfant Ă  toi.

C’est annoncĂ© Ă  partir de 6 ans. Et ceux qui me lisent sur le forum savent que je suis forcĂ©ment dubitatif devant cette promesse. Entre la lecture pas/mal maĂźtrisĂ©e, la capacitĂ© d’attention limitĂ©e, le suivi des procĂ©dures qui tient de la roulette (russe, parfois)
 6 ans, c’est tendu. S’ils y sont arrivĂ©s, chapeau bas !

Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 30 octobre. On en discute.

Stefan Feld City Collection New York City & Marrakesh. Les numĂ©ros 3 et 4 de la sĂ©rie. Tout avait commencĂ© avec la réédition de Bruges (devenu Hamburg). On enchaĂźne sur le remake de Rialto (NYC). Et tout sera livrĂ© en mĂȘme temps, tant pis pour ceux qui attendent depuis une Ă©ternitĂ© les deux premiers opus.

Avec des versions deluxe illustrĂ©es par les villes la nuit. Histoire de dire Ă  vos amis ameritrashers que “vous aussi vous avez claquĂ© plusieurs centaines d’euros nananĂšre”. Oubliez tout ce que j’ai dit sur les prĂ©cĂ©dents chers : comparĂ©s aux Feld chez Queen Games, tout est bon marchĂ©.

On se retrouve dans 10 ans pour les nouvelles versions Sao Polo et Knokke-le-Zoute. DorĂ©es Ă  l’or fin.

Sur Kickstarter jusqu’au 18 octobre. La page KS.

Tales from the Red Dragon Inn. Le truc venu d’on ne sait oĂč
 Ou presque. Parce que l’éditeur et son Red Dragon Inn, on l’a dĂ©jĂ  vu. Joué  lĂ , il ne doit pas y avoir grand monde en nos contrĂ©es Ă  avoir testĂ© de ce jeu de cartes oĂč des aventuriers passent la soirĂ©e dans une taverne “typique” avec baston Ă  la clĂ©.

AprĂšs je ne sais combien de versions, standalone, extensions et tentatives de dĂ©rivĂ©s, ils s’attaquent cette fois Ă  un dungeon crawler. Ou, en tout cas, Ă  un truc sur plateau oĂč les hĂ©ros vont tataner du vilain.

Sur Kickstarter jusqu’au 29 octobre. La page KS.

Au menu, cette semaine

Mythwind

Mythwind. Ca parle de monde persistant, ouvert, d’asymĂ©trie etc. DurĂ©e de la partie ? C’est vous qui dĂ©cidez ! Par l’éditeur de Stars of Akarios qui semble avoir son petit succĂšs. Le 5 octobre et ça s’annonce fort : beaucoup d’originalitĂ©, des figs choupinesques


Et ce sera tout pour aujourd’hui. N’oubliez pas que backer, c’est bien. Jouer, c’est encore mieux.

En ce moment chez nos partenaires

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