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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (2 juin 2022)

TH
par Thierry (admin), le

Le point sur l'actualitĂ© des jeux de sociĂ©tĂ© en financement participatif en tenant compte des discussions du forum, des nouvelles infos etc. Le participatif, c'est magique : mĂȘme un jeu de Stefan Feld

Nous voici en juin. DerniĂšre ligne droite avant l’étĂ©. DerniĂšre occasion, pour beaucoup, de se vider un peu le compte en banque pour partir sereinement en vac
 Ah ben non, c’est en gĂ©nĂ©ral l’inverse : derniers choix dĂ©chirants de projets auxquels on se doit de renoncer Ă  moins de vouloir passer des vacances de merde.

J’ai donc une mauvaise nouvelle pour vous : il y a tout plein de nouveautĂ©s sympas. En tout cas si vous aimez les figurines. Et/ou les tons bleus et violets. Et/ou les vieilleries signĂ©es Feld.

Le participatif, c’est magique : mĂȘme un jeu de Stefan Feld peut faire envie aux esthĂštes.

Dans cet article, vous trouverez un premier avis sur :

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Notre coup de Coeur : Batman: Gotham City Chronicles

Notre coup de cƓur

Batman: Gotham City Chronicles - saison 3

Un coup de cƓur qui rĂ©compense, il me semble, autant le jeu en lui-mĂȘme que le travail accompli par Monolith, son Ă©diteur. Travail rĂ©alisĂ© dans l’ombre. Loin des paillettes et de l’enthousiasme dĂ©bordant des dĂ©buts. Loin aussi des critiques dont il avait Ă©tĂ© l’objet; moi/nous les premiers.

Et pourtant, cette folie de Monolith, du Monolith du dĂ©but, dĂ©bordant d’enthousiasme et de promesses intenables, il me manque. Et il manque encore plus, je trouve, dans ses campagnes. Un comble quand on suit, mĂȘme seulement de trĂšs loin, l’actualitĂ© d’autres Ă©diteurs qui, eux, se roulent avec indĂ©cence dans le spectaculaire.

Je comprend parfaitement cette volontĂ© d’en rester Ă  ce qui peut ĂȘtre fait. Je suis ravi en tant que consommateur que certains Ă©diteurs en fassent une rĂšgle essentielle. Et je suis mĂȘme conscient que cela rĂ©pond Ă  des critiques que j’ai pu faire dans le passĂ©.

Mais il me manque quand mĂȘme un peu de rĂȘve.

Surtout quand on revient trois ans aprĂšs la prĂ©cĂ©dente saison (qui n’avait pas Ă©tĂ© un long fleuve tranquille avec ses options par milliers -j’exagĂšre Ă  peine). C’est long, trois ans. Une Ă©ternitĂ© dans un univers qui ne cesse d’accĂ©lĂ©rer le rythme des nouveautĂ©s. Et, en mĂȘme temps, vu la quantitĂ© de matĂ©riel et de scĂ©narios existants, trois ans n’était certainement pas de trop !

Et puis
 c’est aussi le prix Ă  payer pour un jeu que son Ă©diteur n’oublie pas sitĂŽt fini. Ce qui, hĂ©las, est devenu presque une norme. Mais pas chez Monolith, donc, qui cherche au contraire Ă  faire durer ses gammes. A faire vivre ses crĂ©ations, ses univers. Et rien que pour cela, ce coup de cƓur est justifiĂ©. Parce que ce n’est de toute Ă©vidence pas le choix le plus facile (sinon, tous le feraient).

On constate d’ailleurs que le nombre de soutiens ne devraient pas ĂȘtre en baisse par rapport Ă  la saison 2 : les joueurs de Batman sont fidĂšles. Et la fidĂ©litĂ© ne s’obtient pas par hasard.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/06/Batman-Gotham-City-Chronicles-–-Fuzzy-Llama-Reviews.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515723]">Batman Gotham City Chronicles par Monolith

T’étais oĂč, avant ?

Maintenant
 pour celui qui dĂ©barque aujourd’hui
 eh ben ! C’est pas simple, Ă©videmment. Ou, au contraire, ça l’est bien trop : le jeu de base, avec les Stretch Goals de la premiĂšre saison, vous suffira largement. Au moins au dĂ©part. Les 200 € ou presque de ce pledge (fdp et tva en sus) reprĂ©sentent dĂ©jĂ  un bel investissement. D’expĂ©rience, vouloir tout avoir dĂšs le dĂ©but n’est pas la meilleure façon d’apprĂ©cier un jeu.

Il est trĂšs apprĂ©ciable d’avoir un niveau de pledge qui ne propose que cela. Attention tout de mĂȘme : tout le contenu additionnel des deux premiĂšres saisons sera proposĂ© lors du Pledge Manager. Qui sera donc votre vrai test de rĂ©sistance Ă  l’envie (et celle-ci sera aussi sollicitĂ© que ton compte Ă©pargne qui risque fort de mettre fin Ă  ses tristes jours si tu n’es pas fort).

Enfin, il n’est pas inutile de rappeler que, comme tout jeu, il ne plaira pas Ă  tout le monde. Monolith a certes adaptĂ© le systĂšme de Conan au justicier de chez DC mais les deux jeux sont aussi diffĂ©rents que les hĂ©ros. Si vous voulez un jeu dĂ©fouloir Ă  tataner du sbire, ce n’est pas ce Batman qu’il vous faut. Par contre, si vous aimez cogiter, trouver comment arranger vos ressources et moyens pour rĂ©ussir Ă  surmonter les piĂšges du Vilain, il y a de bonnes chances qu’il vous convienne.

Faut-il ajouter la saison 3 et ses nouveautĂ©s ? L’ajout du solo/coop est Ă©videmment intĂ©ressant. Comme souvent, j’aurais tendance Ă  recommander de choisir de pledge ou pas sur le seul mode de jeu principal (tous contre le joueur Vilain). Puis de voir ensuite si l’option coop/solo se justifie par rapport Ă  nos habitudes de jeu. Batman n’est pas un jeu purement coopĂ©ratif, il n’a pas Ă©tĂ© pensĂ© dans ce sens.

Aucun avis quant au jeu de rĂŽle. Si ce n’est qu’il aurait sans doute Ă©tĂ© prĂ©fĂ©rable qu’il ait sa campagne rien qu’à lui. LĂ , il trouble un peu l’offre purement “plateau”.

On en discute

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Les autres sorties de la semaine

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/06/Castles-Of-Burgundy-Special-Edition-par-Awaken-Realms.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515723]">jeu Castles Of Burgundy Special Edition par Awaken Realms

Castles of Burgundy: Special Edition

Sur Kickstarter jusqu’au 14 juin.

Jeu en français.

Awaken Realms (Nemesis, Tainted Grail, This War of Mine
) Ă©tait attendu au tournant pour cette rĂ©novation. Et soupçonnĂ© de nous prĂ©parer le pire pour ce Feld, (le Feld^^) cultissime. LoupĂ© : pas de dĂ©gueulis de plastique mais une Ă©dition totalement maĂźtrisĂ©e.

Il me semble impossible de parler de ce projet sans laisser s’exprimer la part de moi-mĂȘme qui connaĂźt ce jeu depuis dix ans. Qui l’a aimĂ©. Puis l’a dĂ©laissĂ©. Et finalement revendu car ne sortant plus.

Il ne s’agit pas de dire que le jeu n’est pas bon; bien au contraire, il reste un excellent jeu. Mais en dix ans, nombre de titres sont venus ajouter leur point de vue. Je ne sais pas si un seul est meilleur que Les chĂąteaux de Bourgogne. Ou si une dizaine ou vingtaine pourraient lĂ©gitimement revendiquer cette performance. Je sais juste que, dans mon cas particulier Ă  moi, et mĂȘme si c’est un jeu que j’apprĂ©cie beaucoup, c’est aussi un titre qui utilise des mĂ©caniques (placement de dĂ©s) que d’autres jeux ont depuis exploitĂ©es de façon diffĂ©rentes. Et Ă  mon sens plus plaisantes.

Pour autant, Awaken Realms a, je trouve, rĂ©alisĂ© un excellent travail en le modernisant. En dĂ©mochifiant ce jeu qui Ă©tait d’une laideur affligeante (c’était dĂ©jĂ  le cas Ă  sa sortie; une dĂ©cennie plus tard c’en Ă©tait devenu risible). C’est beaucoup plus beau mais, de ce que j’en vois, ça n’est pas moins fonctionnel; mieux, cette nouvelle mouture gagne probablement en fonctionnalitĂ©. Je n’aurais pas pariĂ© un centime lĂ -dessus, persuadĂ© que l’éditeur aurait cherchĂ© Ă  nous en mettre plein les yeux.

L’offre est mĂȘme contenue si on considĂšre le pledge Ă  95 € (hors fdp mais TVA incluse) qui intĂšgre la totalitĂ© des extensions. Qui ne sont Ă©videmment pas toutes nĂ©cessaires (ou mĂȘme souhaitables). Et des tuiles plus grandes.

Evidemment, le collectionneur ira sur le Deluxe avec des jetons en acrylique, tapis de jeu etc. Mais je suis incapable d’imaginer payer quasiment 200€ pour un ChĂąteaux de Bourgogne que j’ai tellement vu d’occasion Ă  20€. Et je n’ai pas l’impression que le jeu ait assez d’avenir ou la moindre chance par rapport Ă  nombre de jeux plus rĂ©cents (et encore plus Ă  venir) de justifier une telle dĂ©pense. Hormis le besoin d’avoir la collector Deluxe dans sa ludothĂšque. Ce qui est totalement justifiable, tout de mĂȘme, si vous avez envie de vous faire plaisir (et pouvez vous l’offrir alors que c’est totalement inutile).

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"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/ARCS-Collapse-and-Conflict-in-the-Void-par-Leder-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515723]">ARCS Collapse and Conflict in the Void - par Leder Games

ARCS : Collapse and Conflict in the Void

Sur Kickstarter jusqu’au 14 juin.

Je vais Ă©viter de perdre du temps en prĂ©sentant l’auteur : Cole Wehrle, dĂ©jĂ  rĂ©putĂ© pour ses prĂ©cĂ©dents Root, Pax Pamir et [Oath](Oath: Chronicles of Empire and Exile par Leder Games). Il s’est inspirĂ© du principe de ce dernier, une histoire sans trame qui se dĂ©roule au grĂ© des parties, de pĂ©ripĂ©tie en bouleversement. Mais dans un cadre futuriste. EncadrĂ© par une trame gĂ©nĂ©rale. Et se jouant en campagnes courtes (quelques heures, au mieux une soirĂ©e).

Et dans mon interprĂ©tation a moi que j’ai de la chose, il n’y est pas totalement parvenu. Ce qui n’est pas forcĂ©ment grave non plus. Disons que l’idĂ©e d’une campagne “galactique” en plusieurs Ă©pisodes qui se joueraient en une soirĂ©e ne sera pas. MĂȘme rĂ©duite Ă  une trilogie, il faut compter environ cinq ou six heures. Ce qui reste une belle performance
 mais ne rentre pas dans ce qui, pour la plupart, dĂ©finit une soirĂ©e (sans mĂȘme parler de l’inĂ©vitable retard, du temps de dĂ©marrage, des pauses etc.).

L’idĂ©e de Cole a alors Ă©tĂ© de sĂ©parer le projet en deux parties : le jeu. Et le mode campagne, en option. Mais l’est-il rĂ©ellement, optionnel ? C’est la grande question de la semaine : dĂ©pouillĂ© de son systĂšme de campagne, le jeu ne tombe-t-il pas un peu plat ? AprĂšs tout, il s’agit juste de jouer des cartes selon leur “couleur”. Un peu Ă  la façon des jeux de plis dont il reprend quelques mĂ©caniques. Rien de bien grandiose.

De ce que je connais de Cole Wehrle, et donc ses crĂ©ations, je ne l’imagine pas lĂąchant dans la nature un jeu qui ne dĂ©passe pas ses mĂ©caniques simples pour nous emmener dans un tourbillon de dĂ©cisions torturantes. Mais, pour autant, inutile d’espĂ©rer que le seul jeu de base procure une expĂ©rience conforme aux attentes Ă©levĂ©es que les joueurs placent dans les crĂ©ations du monsieur. Pledge avec extension ou rien (je vous laisse juger des figurines, purement esthĂ©tiques).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/The-Breach-par-Ludus-Magnus-Studio.png" data-rel="prettyPhoto[image-515723]">The Breach - par Ludus Magnus Studio

The Breach

Sur Kickstarter jusqu’au 9 juin.

Jeu en français.

Je ne sais pas comment fait Ludus Magnus : peu importe leur univers, ils arrivent Ă  faire des figurines surprenantes, Ă  part. Ils y sont parvenus cette fois par l’utilisation de plusieurs matĂ©riaux qui jouent avec la transparence et les couleurs.

L’effet est perturbant mais, finalement, trĂšs en phase avec le thĂšme cyberpunk d’infiltration dans un rĂ©seau numĂ©rique. Et unique, ce jeu se remarquera
 visuellement.

Evidemment, la question est gĂ©nĂ©ralement plutĂŽt de savoir si le jeu se remarquera par son intĂ©rĂȘt, l’expĂ©rience offerte, les sentiments Ă©veillĂ©s. Question exacerbĂ©e par la proximitĂ© (temporelle et thĂ©matique) avec Tamashii de Awaken Realms. Et par la difficultĂ© (que je ressens et qui semble partagĂ©e) Ă  estimer le rĂ©el potentiel de ce titre, sa dynamique. A huit jours de la fin et malgrĂ© tout ce que j’ai pu en regarder, je serais toujours bien incapable de donner un avis â€œĂ©clairĂ©â€. Ni mĂȘme de vous dire “laissez tomber l’extension coop, c’est un jeu compĂ©titif et c’est lĂ  qu’il sera le meilleur”.

On peut aussi s’interroger sur la soliditĂ© de l’éditeur qui commence Ă  afficher un assez inquiĂ©tant arriĂ©rĂ© de livraisons. Et ne va pas rĂ©aliser avec cette campagne un score qui pourrait faire oublier tout danger.

En toute franchise, le jeu semble plus intĂ©ressant que le trĂšs lĂ©ger Tamashii (le mot important est “semble”, la “simplicitĂ© du concurrent pourrait bien se rĂ©vĂ©ler, au final, une force sans Ă©gale). En plus d’offrir, probablement, une claque visuelle bien supĂ©rieure. Mais Ă  quasiment 150 € (livrĂ©) pour le jeu seul, sans extension
 c’est peut-ĂȘtre devenu a nouvelle norme mais cette norme crĂ©e aussi un nouveau comportement : on n’est pas pressĂ©, merci.

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Profitez de réductions sur une sélection de jeux distribués par Gigamic.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/44-BCE-par-Gray-Forrest-Games.png" data-rel="prettyPhoto[image-515723]">jeu Gray Forrest Games

44 BCE

Sur Kickstarter jusqu’au 16 juin.

Le projet est clairement desservi par son aspect un peu old school. Visuellement mais aussi mĂ©caniquement, avec sa phase de nĂ©gociation et des ordres que chacun prĂ©pare (sa trahison) derriĂšre son paravent. Peut-ĂȘtre pour cela que j’y vois plus d’intĂ©rĂȘt qu’il y parait, de premier abord
 mais je me sens un peu seul (et ne tiendrai probablement pas jusqu’à la fin^^).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Hacktivity-par-Acolyte-Cooperative-Board-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515723]">jeu Hacktivity - par Acolyte Cooperative Board Games

Hacktivity

Sur Kickstarter jusqu’au 16 juin.

Jeu en français.

Un candidat potentiel pour la famille des jeux initiés par The Crew : un petit jeu de cartes utilisé comme moteur pour une campagne.

TeintĂ©e, mĂȘme, ici, de legacy (non destructif) puisqu’on va en effet ajouter peu Ă  peu de nouvelles cartes. Ou mĂȘme paquets de cartes en l’occurrence. Le tout habillĂ© du code couleur qui est actuellement assimilĂ© Ă  tout ce qui est cyberpunk et sert, ici, de thĂšme. Jeu coopĂ©ratif, tous contre les virus qui menacent le cyberespace. Pile poil au moment oĂč Ludus Magnus finance The Breach, au thĂšme et couleurs identiques. Parfait pour ĂȘtre invisible.

J’aime bien l’idĂ©e. Le thĂšme en vaut un autre mais se rĂ©vĂšle tout de mĂȘme assez pauvre visuellement (lire : par rapport Ă  ce que d’autres proposent dans ce thĂšme). Et le tout est atrocement cher pour un petit jeu de cartes. A suivre pour le jour oĂč il sera en boutique.

Khñrn-Âges, Saison 2

Un jeu d’escarmouche qui manque un peu de fans, le genre ne se vend pas facilement sur Kickstarter. Si vous aimez les belles grosses figs et les univers uniques, jetez-y donc un Ɠil (et le PEL^^) à Khñrn-Âges.

Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 21 juin. On en discute.

Dockfighters: The Ale Wars

Du jeu de figs, encore, mais orientĂ© combats aĂ©rien dans un univers steampunk Ă  dirigeables. Un titre qui restera probablement trĂšs confidentiel et vivre difficilement sur la durĂ©e ou la gamme. A rĂ©server donc plutĂŽt Ă  ceux qui craquent totalement pour l’univers et l’esthĂ©tique.

Jeu traduit en français (pdf). Sur Kickstarter jusqu’au 16 juin. On en discute.

Blaseball: The Card Game

Je dĂ©couvre parfois, au hasard d’une adaptation, une inspiration dont je ne sais rien. C’est le cas ici avec ce jeu en ligne mĂ©langeant fantasy baseball et narratif façon roman d’horreur pour ados. Je ne sais pas si c’est moi ou l’univers/communautĂ© mais j’ai par contre rarement vu aussi hermĂ©tique. En tout cas, les fans ont rĂ©pondu prĂ©sents : plus de 1000 backers pour ce jeu de cartes verbeux (et uniquement en anglais).

Sur Kickstarter jusqu’au 9 juin. La page KS.

Castleshire

Ce petit jeu devrait financer au ras des pĂąquerettes. Et vu comment ils semblent incapable de bien expliquer le gameplay, c’est limite inespĂ©rĂ©. C’est pas clair, c’est pas sexy : c’est dĂ©jĂ  oubliĂ©.

Sur Kickstarter jusqu’au 14 juin. La page KS.

Bark Avenue

Promener les chiens des autres, ça n’a pas fait rĂȘver sur Cwowd. Les jeux de rĂ©seau, dĂšs qu’il n’y a pas de rail, il n’y a plus personne. Le charbon plutĂŽt que la crotte


Sur Kickstarter jusqu’au 15 juin. La page KS.

Paper Wars 101: Case Geld

Sur Kickstarter jusqu’au 1 juin. La page KS.

Crossroads Inn: The Innkeepers’ Creed

Sur Kickstarter jusqu’au 25 juin. La page KS.

Help the Princess

Sur Kickstarter jusqu’au 21 juin. La page KS.

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“lazy” decoding=“async” src=“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-515723]” alt=“Tous les mardis, chez Philibert : Ventes Flash !” srcset=“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1.jpg 914w, https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1-250x73.jpg 250w, https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Codes-Promo-Jeux-de-societe-Boutique-Philibert-1-768x225.jpg 768w” sizes=“(max-width: 914px) 100vw, 914px” width=“914” height=“268” style=“display: inline-block;” />

Ils se terminent

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Resist-par-Salt-Pepper-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515723]">Resist! - par Salt & Pepper Games

Resist!

Fin le vendredi 3 juin Ă  midi.

Jeu en français.

Merci ! A force de bouffer encore et encore des variations sur thĂšmes connus, on finit par oublier qu’il est aussi possible de s’attaquer Ă  des thĂšmes difficiles. Comme les maquisards espagnols luttant contre le rĂ©gime franquiste.

Et je dis ça alors qu’on a en mĂȘme temps un jeu sur l’optimisation d’abattoirs, cherchez l’erreur 😀

C’est du solo, ça aide Ă©videmment. Mais le traitĂ© est en plus trĂšs intĂ©ressant, dĂ©dramatisant mais sans jamais tourner en ridicule ni prĂȘter Ă  rire; impliquant mais sans jamais sombrer dans le pathos.

Le gameplay simple (du deck building dans lequel les meilleurs cartes -maquis- ne pourront ĂȘtre jouĂ©es qu’une fois) mais riche en choix difficiles : je rĂ©vĂšle ce maquis et je le perd ou je tente de le garder dans l’ombre pour une menace/objectif plus important ? Une structure thĂ©matique Ă©galement, excellente analogie des forces rĂ©sistantes dans l’ombre.

C’est bien fait. C’est mĂȘme joliment fait. Et le tarif est en plus trĂšs abordable (et encore moins coĂ»teux en français). Cela valait bien notre coup de cƓur.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/The-Artemis-Project-Satellites-Commanders.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515723]">jeu The Artemis Project - Extension Satellites & Commanders

The Artemis Project: Satellites & Commanders

Fin le samedi 4 Ă  3h59.

Tu cherches un jeu de placement de dés ? Tu Trouveras plein de gens pour conseiller Les chùteaux de Bourgogne. Mais je parie que personne ne te dira « Tu devrais essayer The Artemis Project ».

Et c’est comme ça qu’un jeu reste dans le top des classements tandis que de nouveaux titres, pourtant nettement plus avancĂ©s, passent sous les radars.

Laissez-moi donc vous prĂ©senter, un jeu de placement de des qui non seulement rivalise avec la vieillerie de Feld mais, de mon point de vue, se rĂ©vĂšle bien supĂ©rieur Ă  l’ancĂȘtre.

Cette campagne ne devrait toutefois pas vous intĂ©resser : The Artemis Project est disponible en français en boutique et l’extension devrait suivre.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/05/Micro-Cosmos-par-Thistroy-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515723]">jeu Micro Cosmos - par Thistroy Games

Micro Cosmos

Fin le jeudi 9 Ă  15h59.

Version traduite (en pdf).

Aucun lien de parentĂ© avec le film du mĂȘme nom, nous sommes ici en prĂ©sence d’un jeu de conquĂȘte spatiale sans combat. C’est assez rare pour ĂȘtre signalĂ©.

Le but est en effet d’aller de planĂšte en planĂšte, de les terraformer, de les coloniser, d’étendre son influence etc. Mais sans affrontements. Un bien ou un mal ? Je laisse chacun rĂ©soudre cette question existentielle; mais moi j’aime bien

Un dernier point concernant le jeu en solo : l’éditeur a eu la bonne idĂ©e de proposer une campagne pour les joueurs qui n’ont pas d’amis ou dont les amis n’ont pas assez de temps libre pour venir faire des choses importantes (comme jouer). Bonne idĂ©e ça nous change des pseudos solos “battre son score encore et encore”.

Heroes of Normandie: Battle for Caen

On a, fut un temps, cru perdre Devil Pig Games. Ils sont toujours bien lĂ  mĂȘme si recentrĂ©s sur ce qu’ils savent faire le mieux : du wargame moderne, beau, intĂ©ressant et accessible. Si vous souhaitez faire vos premiĂšres armes dans cet univers, rares sont les titres Ă  pouvoir vous proposer une telle palette.

Jeu en français. Se termine le lundi 6 juin à 16h. On en discute.

Trailblazer: the John Muir Trail

Le bucolique est devenu une valeur forte. Fini de se mettre sur la tronche ou de se les mesurer en construisant des trucs avec des briques (villes, chĂąteaux, fermes
) : ce grand bol d’air est le bienvenu mais pas Ă  ce tarif (plus de 90€, tout compris). Alors que le jeu ne se dĂ©marque ni par des illustrations plus belles que la concurrence (Parks), ni par des mĂ©caniques rĂ©ellement diffĂ©rentes. Bref, l’intĂ©rĂȘt tire un peu la langue. En supposant qu’il y a dĂ©jĂ  du sens Ă  transformer une ballade dans la nature en une compĂ©tition Ă  qui marchera le plus, verra le plus de choses etc.

Se termine le mardi 7 Ă  13h56. On en discute.

Joystick Heroes

Toujours pas financĂ© mais l’éditeur semble dĂ©cidĂ© Ă  aller au bout pour sa premiĂšre campagne. Il a d’ailleurs commencĂ© Ă  lĂącher quelques Stretch Goals. MĂȘme si l’offre n’est pas particuliĂšrement excitante, c’est plus le jeu et son thĂšme (des joueurs de salle d’arcade) qui semblent refroidir les ardeurs.

Se termine le mardi 7 Ă  14h03. Son financement.

The Dark

Se termine le 7 Ă  15h. Son financement.

Hunters of the Lost Creatures

Se termine le 7 Ă  19h. Son financement.

Et ce sera tout pour cette semaine. N’oubliez pas que backer c’est bien, jouer c’est mieux !

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