Comme souvent, les Ă©diteurs mettent les bouchĂ©es doubles (ou triples) en ce mois dâoctobre. Des projets par dizaines. Dont beaucoup de reprints et extensions de jeux trĂšs apprĂ©ciĂ©s, qui font donc gĂ©nĂ©ralement de gros scores. Et plĂ©thore de plus petits venus nous inciter Ă privilĂ©gier lâaudace Ă la facilitĂ©.
Courage, câest loin dâĂȘtre fini. La semaine Ă venir, les sollicitations vont encore tomber comme les feuilles de saison. MĂȘme le podium annuel est encore bien incertain avec ce qui nous attendâŠ
Dans cet article, vous trouverez un avis sur :
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- Nos coups de cĆur : Shards of Madness pour Wonderlandâs War
- Deep Madness: Madness Reborn
- Life of the Amazonia
- In Dreams
- In the Heart of Darkness
- Mosaic: Wars & Disasters
- 7th Sea: City of Five Sails
- Cubed
- Roll to the Top, Pollen, and Big Top
- Nanga Parbat: Missions Pack
- 14 Frantic Minutes
- Sniper Kill Confirmed
- Bonnie and Clyde, Love and Death
- Black Dragonâs Guild
- Frozen Frontier
- Redwood
- RONE: Invasion
- Pocket Book Adventures
- Harrow County
- Mary ShelleyÂŽs Dream
- Mine Your Business
- Philosophy
Nos coups de cĆur : Shards of Madness pour Wonderlandâs War
Wonderlandâs War: Shards of Madness
Coup de cĆur logique pour un titre que beaucoup considĂšrent ĂȘtre une trĂšs bonne surprise. Voire, pour de nombreux backers, leur meilleure dĂ©couverte de lâannĂ©e.
Soyons honnĂȘtes : lâextension ajoutĂ©e nâest rien de plus quâun alibi. Parce que Kickstarter y oblige pour avoir le droit de remettre le couvert. Tant mieux pour Druid City Games qui rĂ©ussit avec cette campagne Ă faire mieux que lors de la premiĂšre (pourtant dĂ©jĂ bien juteuse) et mĂȘme mieux que toutes leurs prĂ©cĂ©dentes (qui incluent tout de mĂȘme les deux Tidal Blades, Heroes of the Reef et Rise of the Unfolder).
Comme toujours : quand ça monte, câest que les joueurs ont validĂ© le jeu. Vous pouvez y aller sans crainte.

Wonderland ou Pays des merveilles ?
Cette réédition vient apparemment avec quelques ajustements sur deux plateaux individuels. Je suis loin dâavoir assez jouĂ© au jeu pour estimer leur pertinence. Et je ne vais certainement pas croire sur parole ceux qui nây ont pas jouĂ© plus que moi mais en sont convaincus. En tout cas, si problĂšme il y a, ça ne saute pas aux yeux. Et ça ne justifie pas forcĂ©ment non plus de devoir faire des folies.
Si lâĂ©diteur avait rĂ©ussi Ă retirer un tour tout en conservant le fun, ça aurait Ă©tĂ© une autre histoire.
Si le jeu est excellent, il est aussi, hĂ©las, uniquement en anglais. LâĂ©diteur a certes parlĂ© de discussion en cours mais rien ne sera validĂ© durant la campagne. Peut-ĂȘtre, plus tard, lors du pledge manager. Sans aucune assuranceâŠ
Mon avis est quâil sera localisĂ© en français. Reste Ă savoir sous quelle forme, parce que la Deluxe est certes onĂ©reuse mais bien cool. Avec une prĂ©sence sur table exceptionnelle, qui donne envie.
Le niveau dâanglais nâest pas des plus soutenus mais sur un jeu de ce calibre, auquel on peut facilement inviter des âmoins joueursâ, la langue sera un obstacle (potentiellement) gĂȘnant; payer cher pour un jeu qui le mĂ©rite mais ne sort pas âcar câest en anglaisâ nâa aucun intĂ©rĂȘt.
Dans le doute, laissez donc $1 et avisez plus tard.
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Les autres ânouveautĂ©sâ

Deep Madness: Madness Reborn
Sur Kickstarter jusquâau 26 octobre
Jeu en français en option.
Vu quâon est Ă la troisiĂšme Ă©dition et que câest un des jeux les plus discutĂ©s du forum, je ne vais pas vous en dire grand chose que vous ne sachiez dĂ©jĂ . Certains adorent, dâautres dĂ©testent. Faut aimer lâambiance, le thĂšme. Faut aussi aimer les jeux assez complexes dans leurs mĂ©caniques.
Bref, si tu nâas pas au moins achetĂ© la boĂźte de base en boutique, oĂč on trouve lâĂ©dition française pour 90 ⏠tout compris (genre lĂ , chez Philibert oĂč tu feras un bon geste pour soutenir Cwowd^^)⊠pourquoi sâembĂȘter Ă rĂ©flĂ©chir Ă une offre avec extensions pour 200 (ou plus) ?
HonnĂȘtement, je ne sais mĂȘme pas si une seule de ces extensions est nĂ©cessaire⊠le jeu de base, seul, procure dĂ©jĂ une expĂ©rience de coop parmi les meilleures que jâai pu tester, avec une tension palpable, prenante, pesante. Une rĂ©fĂ©rence. Mais qui nâa certainement pas besoin de possĂ©der une armoire dâextensions. Et je ne dois pas ĂȘtre le seul Ă le penser vu la diffĂ©rence de rĂ©ussite entre cette troisiĂšme campagne et les deux prĂ©cĂ©dentes.

Life of the Amazonia
Sur Kickstarter jusquâau 11 novembre
On dirait lâenfant spirituel de Cascadia et de Wild: Serengeti, du mĂȘme Ă©diteur, pour la forme.
PlutĂŽt bien foutu mais impossible dâimaginer quâil puisse remplacer un seul de ces bijoux (et encore moins les deux).
Sâil nâavait pas cet ancĂȘtre encombrant, on le regarderait probablement avec un intĂ©rĂȘt accru. Mais, en lâĂ©tat, difficile de le remplacer dans le job de âposage de meeples animauxâ (superbes, encore). A moins de chercher un titre bien plus simple qui rivaliserait, auprĂšs dâun public plus large, avec dâautres rĂ©fĂ©rences comme Les charlatans de Belcastel.
Avec son thĂšme animalier et son principe de chercher des synergie animaux - habitats, ce puzzle spatial ne manque en effet pas dâarguments pour convaincre. Mais il faut aussi compter avec le doublement de tarif (hors frais de port) pour qui prendrait la Deluxe plutĂŽt que dâattendre la sortie boutique.

In Dreams
Sur Kickstarter jusquâau 31 octobre
Jeu en français.
Un titre totalement atypique. Sur une idĂ©e totalement improbable : un jeu en solo dans lequel on se raconte des histoiresâŠ
Je serais totalement incapable de vous dire ce que jâen pense, jâai sans doute autant de peine que vous Ă imaginer ce dont il sâagit.
Du coup, jâai repris sur le forum une explication de texte de David, de Boom Boom Games, qui localisera le jeu :
Et maintenant, jâai compris. Mais je suis toujours incapable de visualiser comment ça fonctionne pour de vrai avec un joueur aux commandes đ
Ce nâest donc sans doute pas pour moi. Mais, franchement, si ce genre de chose vous interpelle. Ou si votre imagination a commencĂ© Ă frĂ©tiller Ă la description, sautez dessus. Câest typiquement le genre dâOVNI quâil peut ĂȘtre trĂšs dĂ©licat Ă trouver ensuite.
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In the Heart of Darkness
Sur Kickstarter jusquâau 9 novembre
Câest localisĂ© par Donât Panic (et le traducteur est un habituĂ© du forum, il sait ce quâil risque^^), tout devrait donc bien se passer de ce cĂŽtĂ©.
Le style est intĂ©ressant et bien sombre comme il convient Ă un jeu oĂč on cherche Ă ne pas finir ses jours sur une Ăźle qui souhaite visiblement notre mort.
Mais il manque la petite pincée de poudre magique pour vraiment emballer les foules.

Mosaic: Wars & Disasters
Sur Kickstarter jusquâau 10 novembre
Peut-ĂȘtre en français ?
Jâaimerais vous dire le plus grand bien de ce jeu de civilisation relativement accessible et totalement surproduit. Mais vu que la France nâa toujours rien reçu, que le localisateur (Sylex), fait le mort plutĂŽt que de dialoguer, il serait plus judicieux de rĂ©sumer le titre de lâextension Ă son seul deuxiĂšme mot.
Je ne peux donc que vous conseiller de garder vos sous pour les éditeurs qui font bien leur boulot.
7th Sea: City of Five Sails
Pour qui ne connaitrait pas 7th Sea, ou sous son titre français, Les Secrets de la SeptiĂšme Mer : un univers de cape et dâĂ©pĂ©e, créé il y a 25 ans environ, et proche du 17e siĂšcle de notre bonne vieille Terre. Mais plus avancĂ© scientifiquement. Tout en baignant dans la magie et la sorcellerie. Et oĂč toute les superstitions des marins seraient bien rĂ©elles.
Il a servi de base Ă un jeu de rĂŽles (dont la seconde Ă©dition, proposĂ©e par son auteur qui avait rĂ©cupĂ©rĂ© les droits, avait rĂ©ussi un joli carton sur KS) et un jeu de cartes Ă collectionner. La boucle est bouclĂ©e, mĂȘme si loin de lâenthousiasme du JdR.
Sur Kickstarter jusquâau 5 novembre. On en discute.
Cubed
La reprise dâun projet qui nâa jamais abouti. Repris en main par des backers du âpremierâ (plus ou moins) mais sans aucune forme dâaccord. Et en faisant montre dâune agressivitĂ© et dâun ton dont on se passerait volontiers. Dans ces conditions, on peut sâinterroger sur lâintĂ©rĂȘt de prolonger lâagonie. Sur Kickstarter jusquâau 11 novembre. On en discute.
Roll to the Top, Pollen, and Big Top
Un jour ou lâautre, il fallait bien que BoardGameTables.com se loupe dans une de ses campagnes multijeux. Les conditions actuelles, entre coĂ»ts, port, TVA, change, climat international etc. nâincitent certes pas Ă lĂącher 130 boules dans trois petits jeux alors quâon est intĂ©ressĂ© par un seul qui vaudrait 20 en boutique. Sur Kickstarter jusquâau 4 novembre. On en discute.
Nanga Parbat: Missions Pack
Il faut dĂ©jĂ avoir le jeu⊠Seul le pledge âpromo pack sans jeuâ est proposĂ© en dehors des USA. On attendra donc quâil soit proposĂ© en add-on du prochain KS de lâĂ©diteur. Sur Kickstarter jusquâau 28 octobre. On en discute.
14 Frantic Minutes
InspirĂ© des escape games, ce jeu nous propose de manipuler des polyominos en temps rĂ©el, chronomĂ©trĂ©, pour recrĂ©er un labyrinthe. Si vous aimez le genre frĂ©nĂ©tique. Et nâĂȘtes pas trop attachĂ© aux visuels. Sur Kickstarter jusquâau 4 novembre. La page KS.
Sniper Kill Confirmed
Une idĂ©e originale que de mettre les joueurs dans la âpeauâ dâune Ă©quipe de snipers. Pour purs wargamers, Ă©videmment. Mais vu les productions de Compass Games, câest toujours le cas. Sur Kickstarter jusquâau 22 octobre. La page KS.
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Ils se terminent

Bonnie and Clyde, Love and Death
Fin le dimanche 23 Ă 21h.
Jeu en français.
A quelques heures de la fin de la campagne, je ne vais pas essayer de vous vendre ce projet. Ce nâest de toute façon probablement pas ce quâaimeraient ses âauteursâ. Par contre, je peux en remettre une couche sur la façon de faire de lâĂ©diteurâŠ
Si vous aimez les produits qui sortent de lâordinaire, les dĂ©marches atypiques⊠Si vous pensez que le crowdfunding devrait justement ĂȘtre lĂ pour ceux qui ne veulent pas faire comme tout le mondeâŠ
Eh bien, je vous laisse dĂ©couvrir la philosophie de Yeast Games. Je citerai juste quelques actes : ils fabriquent eux-mĂȘmes. Avec leurs mains et de la colle. Dans leur âatelierâ - entrepĂŽt. DâoĂč ils procĂšderont eux-mĂȘmes aux expĂ©ditions dans des colis quâils feront, toujours Ă la main.
Ca te parle ou pas. Moi, si jâai Ă©veillĂ© ta curiositĂ©, jâai fait mon job (façon de parler, le job^^).

Black Dragonâs Guild
Fin le mardi 25 Ă 16h.
La Direction artistique peut plaire Ă certains. Et lâidĂ©e dâun pseudo jeu dâaventure pour habiller un âeuroâ, avec des ressources qui permettent dâacheter des trucs pour accomplir des quĂȘtes et des machins qui valent des points, nâest pas si courante.
Dommage que les visuels manquent dâhomogĂ©nĂ©itĂ©, certains flirtent franchement avec le dessin dâado qui sâemmerde. Et que le jeu, en lui-mĂȘme, reste trop ancrĂ© de ce qui se fait dans le genre depuis Lords of Waterdeep. Sans finalement jamais faire oublier quâil pourrait trĂšs bien sâagir de paysans allant vendre leur rĂ©colte Ă la foireâŠ

Frozen Frontier
Fin le mardi 25 Ă 18h.
Cosmodrome avait pris soin de gommer ses origines russes, cela nâaura pas aidĂ© ce nouveau projet Ă dĂ©collerâŠ
Les gros jeux de gestion avec des rondelles de partout ne courent pourtant pas les plateformes. Mais entre un pitch peu excitant (des corpos lancĂ©es dans une course Ă lâexploitation dâune nouvelle planĂšte pour alimenter une Terre au bord du gouffre) et une direction artistique ennuyeuse, qui avait vraiment envie de creuser plus avant ?

Redwood
Fin le mercredi 26 Ă 19h.
Jeu en français.
En gĂ©nĂ©ral, quand je vois des gabarits de mouvement façon Warhammer, je ferme lâonglet sans mĂȘme rĂ©flĂ©chir (et dĂ©cline illico toute invitation Ă jouer). Un jour ou lâautre, il fallait bien quâun jeu (mis Ă part ce âcherâ X-Wing^^) rĂ©ussisse lâimprobable et me donne, au contraire, envie.
Lâutilisation de ces gabarits pour simuler des objectifs photographiques et dĂ©cider de ce quâon âvoitâ (gagne comme ressources) est juste brillante.
Le reste, je vous laisse juger. Le ratio âcomplexitĂ©â / âprixâ ne parlera Ă©videmment pas aux amateurs de gros jeux, qui pourront reprocher que lâidĂ©e (gĂ©niale, je lâai dit dĂ©jĂ ?) nâait pas Ă©tĂ© poussĂ©e plus loin. Cela devrait donc limiter les soutiens aux amateurs de jeux aussi accessibles que visuellement âĂ©poustouflantsâ.
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RONE: Invasion
Fin le jeudi 27 Ă 16h56.
Je ne suis pas sur dâavoir jamais vu un jeu contenant un tournevis. Si je trouve un jour quelquâun possĂ©dant ce RONE: Invasion, ce sera peut-ĂȘtre une erreur rĂ©parĂ©eâŠ
Pour le jeu en lui-mĂȘme⊠du dice crafting, genre initiĂ© par Dice Forge (il me semble) et dans lequel on viendra visser des bonus sur les faces des dĂ©s. Câest hĂ©las un peu onĂ©reux (logique, vu le matĂ©riel). Et ça semble tout de mĂȘme moins pousser lâidĂ©e que Dice Forge et ses faces amovibles.

Pocket Book Adventures
Fin le vendredi 28 Ă 3h.
Gros succĂšs pour ce Print and Play qui se joue en campagne. Une sorte de dungeon crawler minimaliste, pour joueur solitaire qui nâa pas toujours envie de passer deux heures Ă prĂ©parer le setup.
Petite cerise sur la cartouche de noir (passez donc aux encres liquides rechargeables^^), une sorte de pichenette au crayon pour dĂ©terminer lâissue des combats. Pas de panique, je rappelle que câest du solo, personne ne vous verra louper lamentablement.

Harrow County
Fin le vendredi 28 Ă 5h.
LâĂ©diteur a dĂ©montrĂ© son savoir-adapter avec Mind MGMT. Et adapter avec le plus grand respect, ce qui pouvait rendre ce premier titre assez difficile dâaccĂšs.
On reprend globalement les mĂȘmes et on recommence.
Si vous avez apprĂ©ciĂ© lâoeuvre, vous devriez donc ĂȘtre comblĂ© : ils semblent avoir mis encore plus de soin pour rendre lâhistoire et lâunivers (si câĂ©tait possible).
Si vous aimez les jeux pour deux. Celui-ci offre en plus une belle asymĂ©trie. Et propose mĂȘme des modes trois et quatre joueurs en introduisant de nouvelles factions. Pour un jeu diffĂ©rent dans chaque config. Sur le papier, câest excitant.
Si vous aimez les univers âhorrifiquesâ qui sortent un peu de lâordinaire. Garanti sans tentacule pour faire peur. Rien que pour ça, peu importe que vous connaissiez la BD ou pas. De toute façon, le temps dây jouer, je parie que vous lâaurez dĂ©vorĂ©e^^.
Ca change, câest diffĂ©rent et ça fait du bien.
Mary ShelleyÂŽs Dream
Print and Play sans grande originalité, surtout avec ce thÚme. Se termine le lundi 24 octobre à 18h. Son financement.
Mine Your Business
Pour 1-4 joueurs⊠avec deux boĂźtes. Donc, un jeu pour 2. Avec un mode solo. Et la possibilitĂ© de payer bien trop cher pour envoyer de petits ĂȘtres creuser une montagne. Bref : aussi excitant que son thĂšme, la rĂ©alisation est au moins rĂ©ussie. Se termine le mercredi 26 octobre Ă 22h. Son financement.
Philosophy
Ca ne finançait pas, ils ont prolongĂ© la date limite (la magie de Gamefound, mĂȘme les dates de fin sont en retard^^). Et ce nâest toujours pas financĂ©. Pas sur quâils Ă©coutent plus les joueurs cette fois⊠Se termine le jeudi 27 octobre Ă 23h59. Son financement.
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer câest bien, jouer câest mieux !
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