Je nâai pas suivi grand chose de lâactualitĂ© ludique cette semaine, mon temps ayant Ă©tĂ© consacrĂ© Ă mater CNN en boucle. Les Ă©lections amĂ©ricaines et leur suspens insoutenable Ă©tant (bien) terminĂ©es, retour Ă la belle vie sur Kickstarter oĂč tout va bien dans le meilleur des mondes.
Avec une inconnue de taille : que nous rĂ©serve la fin novembre (et le dĂ©but de dĂ©cembre) ? Câest gĂ©nĂ©ralement une pĂ©riode propice Ă quelques derniers gros projets. Mais, pour lâinstant, lâagenda est bien calme. Octobre aura-t-il Ă©tĂ© le nouveau novembre ? Ne rĂȘvez pas, il y aura certainement encore du gros, du lourd, du dantesque. Vu le rythme de folie de 2020, il serait fou de croire le contraireâŠ
Ils se terminent

Nova Aetas: Renaissance
Se termine le jeudi 12 novembre Ă 21h01. La page KS. On en discute.
Jeu en français.
Lâautre gros jeu dâoctobre, passablement Ă©clipsĂ© par Darkest Dungeon. Ou pas, les deux jeux sâadressent tout de mĂȘme Ă des public assez diffĂ©rents.
BientĂŽt cinq ans quâon suit les aventures de Ludus Magnus Studio et son premier bĂ©bĂ©, Nova Aetas.
Le parcours nâa pas toujours Ă©tĂ© simple mais tant ce premier nĂ© que les suivants (Black Rose Wars, Sine Tempore et Dungeonology) ont permis Ă lâĂ©diteur de se tailler une bonne rĂ©putation.
Ce ne sont pas toujours les jeux les plus accessibles. Ludus Magnus semble souvent prendre plaisir Ă multiplier les petites mĂ©caniques. Mais leurs titres fonctionnent bien⊠pour qui rĂ©ussit Ă franchir la barriĂšre Ă lâentrĂ©e. Et dans ce cas, la relation est gĂ©nĂ©ralement passionnelle.
Si vous dĂ©couvrez le projet aujourdâhui, on est en gros sur un dungeon crawler trĂšs inspirĂ© des RPG japonais (genre Final Fantasy Tactics), scĂ©narisĂ©, Ă campagne courte (maxi 10 Ă©pisodes) et situĂ© Ă la Renaissance italienne.
Le thÚme original mérite déjà de faire figurer ce jeu chez tout collectionneur. Mais les mécaniques ne sont pas non plus là que pour faire de la figuration.
LâĂ©diteur a fait dans lâoriginal avec son Horologium, un disque divisĂ© en 12 secteurs qui permet de visualiser les diffĂ©rentes initiatives/ordres du tour; et dâen jouer entre actions rapides qui vont redonner rapidement lâinitiative ou lente, coĂ»teuses en temps.
On retrouve aussi du crafting (mĂ©langer plusieurs objets pour en crĂ©er un plus puissant). Un indicateur de âmenaceâ individuelle (le Perilium) qui dĂ©termine les actions des ennemis. Et des classes âouvertesâ couplĂ©es Ă un systĂšme de progression Ă prĂ©-requis convaincant.
La premiĂšre Ă©dition pĂ©chait un peu dans sa rĂ©alisation. LâĂ©diteur a fait de gros progrĂšs les cinq derniĂšres annĂ©es, câest flagrant sur ses titres plus rĂ©cents comme Black Rose Wars et Dungeonology. On peut sâattendre Ă ce que cette seconde Ă©dition fasse des envieux avec des figs amĂ©liorĂ©es, des dĂ©cors 3D, des plateaux individuels au top, une meilleure DA etc.

Kabuto Sumo
Se termine le vendredi 13 Ă 6h. La page KS. On en discute.
Mon chouchou du moment.
BoardGameTables Ă©tait connu pour ses tables de jeu, il est devenu en quelques titres (On Tour, QE, BitesâŠ) un Ă©diteur sur qui compter. Une rĂ©fĂ©rence pour qui aime les petits jeux.
Petits mais ~costauds~ au top niveau matĂ©riel et travail Ă©ditorial. Et ce nouveau projet ne me fera pas mentir : câest beau, câest malin, câest tout en bois dâarbre et carton (Ă©pais sâils en restent Ă leur habitude).
On est sur un petit jeu comme ils savent si bien le faire. OĂč, comme dans les activitĂ©s de fĂȘte foraine ou casino les joueurs essaient, en poussant une piĂšce, dâen faire tomber le plus possible.
Dans Kabuto Sumo, il suffira dâen faire gagner une seule, celle du (ou des, câest jouable jusquâĂ 4 joueurs) personnage(s) adverse(s). Et comme il sâagit dâun vrai jeu et pas seulement une activitĂ©, en sâappuyant sur des bonus. Ces pouvoirs spĂ©ciaux varient selon le personnage incarnĂ© et sont alimentĂ©s par les piĂšces quâon rĂ©ussit Ă faire tomber.
Simple et efficace. Avec un habillage thĂ©matisĂ© âscarabĂ©es façon sumoâ rĂ©ussi mĂȘme si, Ă©videmment, passablement plaquĂ©. Mais bien plaquĂ©, on ne devrait pas voir les raccords.
Et si vous voulez Ă©conomiser un peu (parce que ce nâest quand mĂȘme pas donnĂ©, câest cher le bois), lâextension semble tout Ă fait Ă©vitable.

Chronicles of Waral: Revolt in Heldenheim
Se termine le samedi 14 Ă 22h15. La page KS. On en discute.
Jeu en français.
Ce petit jeu de contrĂŽle rĂ©ussit Ă faire son trou sur une clientĂšle totalement franco-francophone. Avec une page uniquement en anglais. Allez comprendreâŠ
Câest joliment rĂ©alisĂ© et le gameplay est bien pensĂ©. Rien qui rĂ©volutionnera le genre mais peu importe : les interactions sont bien prĂ©sentes, les trois actions possibles pour chacun des trois âouvriersâ laissent une belle amplitude de choix et le draft de ceux-ci ouvre les possibilitĂ©s stratĂ©giques. Et garantit une belle rejouabilitĂ©.
Une belle surprise. Enfin, câest ce qui semble parce quâil ne mâa pas Ă©tĂ© possible dâessayer celui-ci. Mais, Ă mon avis, câest un jeu qui prendra sa pleine valeur Ă partir de trois joueurs quand il faudra commencer Ă nĂ©gocier.
Lâoffre est assez standard, sans vraiment de âmaintenant ou jamaisâ. Il ne devrait pas y avoir grande diffĂ©rence avec la version disponible plus tard en boutique (si ce nâest le prix aprĂšs remise etc.).

Freedom Five
Se termine le samedi 14 Ă 2h. La page KS. On en discute.
3825 contributeurs et seulement 70 français (on est dimanche soir). Autant dire que ce coopĂ©ratif ne fait pas recette de par chez nousâŠ
Lâobstacle linguistique est ici placĂ© assez haut, le jeu est assez verbeux. MĂȘme pour un coopĂ©ratif, cela en gĂȘnera beaucoup.
Sa filiation avec Defenders of the Realm (dont il devait ĂȘtre la v2 avant de changer dâĂ©diteur et dâunivers) le dessert plus que lâinverse; lâoriginal nâayant jamais Ă©tĂ© traduit en français. Il en va de mĂȘme pour Sentinels of the Multiverse, lâunivers dans lequel le jeu a Ă©tĂ© repositionnĂ©; connu seulement des joueurs âcoreâ.
Et câest bien dommage car le jeu en a sous le moule-burnes en latex. MĂ©caniquement, il se place dans la famille des Pandemic : vous gĂ©rez des trucs sur le plateau et le jeu vous en balance encore et encore jusquâĂ ce que ça explose quelque part. Un jeu pour qui aime bien planifier en nâayant jamais les moyens de tout faire mais en prenant quand mĂȘme le temps de tataner du vilain.
Ca ne court pas les ruesâŠ

Bios: Mesofauna & Galenus. Phil Eklund est un auteur apprĂ©ciĂ© des amateurs de âgros jeux complexesâ. A juste titre, pour son style particulier. Ce qui lui Ă©vite dâapprendre Ă âvendreâ ses jeux, Ă les valoriser; les fans sâen chargent. Cela fonctionne un peu moins bien quand, comme cette fois, il sâagit dâun jeu plus lĂ©ger, prĂ©sentĂ© comme une porte dâentrĂ©e Ă lâexcellente sĂ©rie des Bios (Bios: Origins, Bios: Megafauna et Bios: Genesis).
Situation encore compliquĂ©e par lâajout dâun second titre (Galenus), totalement dĂ©connectĂ©. Et bien peu mis en valeur. Se termine le lundi 9 novembre Ă 20h.

B Movies. Un jeu de tchatche, oĂč chaque joueur doit inventer un scĂ©nario de film de genre, les autres votant pour dĂ©cider sâil sera filmĂ© ou pas. Rien de nouveau lĂ -dedans et, comme toujours, ça ne fonctionnera que jouĂ© dans un groupe homogĂšne (tous douĂ©s pour cet exercice ou, au contraire, nullissimes).
Vu le thÚme, quel dommage de ne pas avoir utilisé des affiches des films. Jeu en français. Se termine le mercredi 11 à 6h.

Shards of the Jaguar. Bien peu de monde a cru au âdungeon-deductionâ vendu par lâĂ©diteur. Qui ressemble plus Ă de la collecte de trophĂ©es en dĂ©pensant des points dâaction. Se termine le jeudi 12 Ă 15h.

Jurassic Cats. Un fort sympathique jeu de plis Ă enchĂšres (en quelque sorte) oĂč les joueurs doivent capturer des Dinosaures en jouant au mieux leurs cartes Chat. Le traitĂ© joue la carte (dĂ©solĂ©) de lâhumour, plutĂŽt bien trouvĂ©. Et puis, il y a des chats (fantaisistes, aussi; rien Ă voir avec la grosse masse noire vautrĂ©e sur mon canapĂ©). Jeu en français. Se termine le dimanche 15 Ă 19h.
Au programme des jours Ă venir

On commencera cette semaine par dĂ©couvrir, lundi, le nouveau Red Raven : Rift Knights. Un jeu en Ă©quipe, asymĂ©trique, pour 2 Ă 6 joueurs et opposant des chevaliers sacrĂ©s a des dĂ©mons qui cherchent Ă briser un sceau avant lâaube. Le pitch semble assez bateau mais Ryan Laukat nous a habituĂ© Ă des jeux assez exceptionnels. Sans aucun doute un des temps forts de la semaine.

La semaine sera aussi marquĂ©e par le lancement, mardi, de Burncycle. Un jeu estampillĂ© Chip Theory Games passant, lui aussi, rarement inaperçu, physiquement comme Ă©conomiquement, vous devriez ĂȘtre nombreux Ă craquer.
Au menu, cette fois, des robots bien dĂ©cidĂ©s Ă se battre pour leur libertĂ© contre des corporations qui exploitent les IA. Et des tapis nĂ©oprĂšnes en nombre car au cĆur dâune des mĂ©caniques du jeu. Du Chip Theory, quoi.
Ne vous Ă©tonnez pas de me voir sur aucun des deux, cette semaine, je soignerai ma nature complĂ©tiste avec deux âextensionsâ auxquelles jâaurai bien du mal Ă rĂ©sisterâŠ

Elzra Games ajoutera encore du contenu Ă son Catacombs avec Catacombs Monster Pit. Jâadore (et je ne suis pas seul) ce dungeon crawler Ă base de pichenette. Quâon peut espĂ©rer voir dĂ©barquer en français, Nuts Publishing venant de sortir la VF du petit dĂ©rivĂ© A La ConquĂȘte Des Catacombes. Dommage, Ă mon avis, de ne pas avoir attaquĂ© directement par lâoriginal.
Monster Pit Ă©tant un standalone, cela devrait ĂȘtre pour beaucoup une nouvelle porte dâentrĂ©e Ă cet univers unique. NâhĂ©sitez pas đ

Le second devrait concerner plus de monde : Artipia repassera par KS pour une nouvelle extension (Nostalgia) et une Big Box pour The Pursuit of Happiness. Le jeu, ainsi que ses extensions prĂ©cĂ©dentes est disponible en boutique (La QuĂȘte du Bonheur chez Super Meeple). Et câest que du bonheur, mangez-en. En gros, un Destin façon 3Ăšme millĂ©naire avec des choix (lĂ©gers) et des meeples.
Le Kickstarter proposera aussi une version deluxe du matĂ©riel. Pas forcĂ©ment indispensable mais, bon, vous savez aussi bien que moi comment ça marche^^. Mauvaise nouvelle, il semble par contre quâil ne faille pas espĂ©rer de version française. En tout cas pendant le KS; et dans ce cas, autant attendre (probablement) la sortie boutique.

Restera Bardsung sur lequel je ne mâavancerai Ă aucun pronostique. Ce dungeon crawler coop, avec une avalanche de plastique Ă prĂ©voir et un style bien affirmĂ©, a sur le papier tout pour faire un carton. Mais câest portĂ© par Steamforged capable de sortir de bons jeux (Godtear, Guild Ball) comme les pires merdes (Dark Souls, Resident Evil 2, Horizon Zero DawnâŠ). Et je suis gĂ©nĂ©reux.
On peut espĂ©rer que celui-ci soit dans leurs meilleurs puisque ne reposant pas sur une licence pompe Ă neuneu (je ne juge pas, jâen suis parfois^^). Mais il devrait donc moins attirer puisque sans licence. Le monde est ainsi faitâŠ

Ah! non. On aura aussi le droit au reboot de Harry Potter: Catch the Snitch. Knight Games nâa pas insistĂ© face au mur dans lequel sa simulation de Quidditch sâĂ©tait encastrĂ©e. Maintenant, il faudra un sacrĂ© remaniement dans lâoffre pour changer la donne. Les USA sont peut-ĂȘtre dĂ©barrassĂ©s de lâAgent Orange (et moi condamnĂ© Ă soutenir cette annĂ©e les Falcons dâAtlanta -ça le vaut bien), ça ne rendra pas les backers aveugles.
Et ce sera tout⊠pour aujourdâhui. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux.
Pour les nouveaux projets, qui ont dĂ©marrĂ© la semaine derniĂšre, câest par lĂ :
Une semaine de nouveaux jeux sur Kickstarter #21
En ce moment chez nos partenaires

