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Petit tour dâhorizon des campagnes de financement qui vont tenter de nous sĂ©duire cette semaine. Une semaine marquĂ©e par le retour de plusieurs noms connus. Et apprĂ©ciĂ©s. Et/ou attendus. TrĂšs attendus, mĂȘme. Pour la derniĂšre semaine de juillet, on est en tout cas bien serviâŠ

Return to Dark Tower
Extension prĂ©texte ? De la prĂ©commande comme Backerkit lâa toujours fait quand ils servaient de pledge manager mais Ă©tiquetĂ© financement participatif dĂ©sormais quâils sâattaquant aussi au crowdfunding
Cette rĂ©novation dâune vieillerie culte des annĂ©es 80 a rĂ©ussi (de mon point de vu, en tout cas) une des meilleures intĂ©grations de la technologie dans nos univers de carton.
OmniprĂ©sente (avec sa grande tour, bourrĂ©e de composants, qui bruite, clignote, tourne, crache et perd ses morceaux). Indispensable. Mais aussi trĂšs discrĂšte durant tout le jeu⊠à lâexception de la phase de fin de tour ou la technologie opĂšre sa magie.
Le joueur actif ajoute un crĂąne dans la tour qui va alors rĂ©pondre de façon « alĂ©atoire » (ou suivant un algorithme qui nous reste secret) en « recrachant » ce crĂąne quelque part sur le plateau. Ou en le stockant pour en recracher plusieurs plus tard. En tournant Ă©ventuellement sur elle-mĂȘme pour menacer un autre royaume (plateau divisĂ© en quatre). Ou en perdant mĂȘme un morceau⊠ce qui nâest pas bon signe pour la suite. Les crĂąnes sont Ă©videmment nĂ©fastes mais aussi nĂ©cessaire : si un joueur ne peut pas en mettre un dans la tour Ă son tour, la partie est perdue (câest surtout un coopĂ©ratif; mĂȘme si un mode compĂ©titif est proposĂ©).
Le besoin dâune extension nâest pas Ă©vident, les retours sur le jeu de base sont gĂ©nĂ©ralement (trĂšs) bons et nâont pas mis en avant un souci majeur Ă corriger. Peu importe, vous aurez plus de tout, avec de nouvelles options, et peut-ĂȘtre un peu plus de difficultĂ© (deux niveaux de base, les habituĂ©s passeront rapidement au difficile).
En ce moment chez nos partenaires


Euthia
Le jeu qui se retrouve souvent comparĂ© Ă Mage Knight (je nâai jamais compris pourquoi, on est ici purement sur du bac Ă sable, quasiment un RPG), quasiment son successeur. Mais qui nâa pourtant pas rĂ©ussi, lors de sa tentative de reprint sur Gamefound, Ă rĂ©unir 5000 souscripteurs. EntraĂźnant lâannulation de la campagne et lâabandon du projet par son Ă©diteur.
On peut tout de mĂȘme sâinterroger sur la âvaleurâ de ce jeu qui a peinĂ© lors du financement de sa seconde Ă©dition. Les avis sont Ă©logieux, tout le monde le veut⊠Et la rĂ©alitĂ© ne suit pas. On verra bien lors de ce ârebootâ si le primo-Ă©diteur avait juste jetĂ© lâĂ©ponge un peu vite ou si lâenthousiasme pour ce titre nâest finalement pas communicatif. A moins que le problĂšme vienne en fait de la plateforme : Steamforged a prĂ©fĂ©rĂ© revenir sur Kickstarter oĂč il a ses habitudes.
Saluons, dans tous les cas, lâinitiative de Steamforged Games (Dark Souls, Guild Ball, Resident Evil 2, BardsungâŠ) qui a repris le bĂ©bĂ© en main pour lui donner une seconde chance (ou une troisiĂšme, tout dĂ©pend de comment on compte). Peu de changements Ă attendre malgrĂ© le changement dâĂ©diteur; essentiellement quelques dĂ©tails cosmĂ©tiques et de logistique.
Bonne nouvelle, en tout cas, pour tous ceux qui dĂ©siraient se procurer le jeu mais se retrouvaient uniquement devant des offres de revente Ă deux ou trois fois le coĂ»t ârĂ©elâ. Plus besoin de se faire trancher la gorge, il suffira de se montrer un petit peu patientâŠ

Dodos Riding Dinos : Dodo Dash
Un jeu de dextĂ©ritĂ© / course dans lequel les joueurs lancent des projectiles pour empĂȘcher les autres concurrents dâatteindre la ligne dâarrivĂ©e avant eux. Au menu : Ćufs, bananes, mĂ©tĂ©orites et⊠quelque chose me dit que vous avez compris Ă la fois le principe et la source dâinspiration^^.
Ils nous proposent cette fois une extension jouable aussi en standalone (sans le jeu de base, donc). Quâon ne trouve plus en boutique mais qui bĂ©nĂ©ficiait dâune localisation par Legion Distribution.
Je nâai pas pu tester lâoriginal⊠car jâai oubliĂ© de lâacheter. Mais les retours sont excellents et lâesprit Mario Kart parfaitement respectĂ©. Donc, recommandĂ© si vous aimez jouer en groupe Ă vous balancer des trucs Ă distance tout en pestant contre les cartes totalement dĂ©sĂ©quilibrĂ©es (esprit respectĂ©, on a dit^^).
En ce moment chez nos partenaires


Davy JonesâLocker: The Kraken Wakes
Un jeu de pirates en deux parties : une classique oĂč chacun sillonne les mers, recrute, combat pille etc. dans le but dâavoir le meilleur vaisseau et le meilleur Ă©quipage. Et une seconde⊠inattendue.
Car toutes ces actions finissent par dĂ©clencher le rĂ©veil du kraken quâil faudra combattre⊠ensemble. Câest en effet un jeu coopĂ©ratif qui nous est proposĂ© ici (voire semi-coopĂ©ratif mais lĂ , ça sent dĂ©jĂ lâauteur qui sâest retrouvĂ© Ă chaque fois confrontĂ© Ă des remarques du genre « dommage quâil nây ait pas un mode compĂ©titif⊠»; et nâa pas su rĂ©sister).
Pas vraiment lâesprit âpiratesâ classique dans ce projet trĂšs amateur. Et probablement un rĂ©sultat trĂšs confidentiel. Mais qui pourra peut-ĂȘtre (qui sait ?) trouver un public, faute de rĂ©fĂ©rences dans ce genre.

Majesty of Dragons
Un jeu pour deux oĂč chacun tente de construire une armĂ©e de dragons quâil enverra combattre celle de son adversaire.
Ne partez pas tout de suite, ce nâest pas du mille fois dĂ©jĂ vu : la façon de constituer cette armĂ©e est plus originale puisquâil sâagit ici dâenchĂšres. Une mĂ©canique fort peu utilisĂ©e dans les jeux pour deux joueurs.
Je serais bien en peine de juger de lâefficacitĂ© mais le jeu semble proposer des twists malins. A voir selon le tarif, sâil incite Ă la curiosité⊠ou pas.

Resonance
De lâinvocation de dĂ©mons par des sorciĂšres (les nouveaux zombies avec des cheveux longs et la bouche fermĂ©e) signĂ© DTDA Games (Efemeris, Light Hunters, ApogeeâŠ).
Niveau esthétique, élégance, Direction Artistique : on sera donc servi.
Par contre, pour les mĂ©caniques, il va falloir patienter, ce nâest clairement pas ce que ce petit Ă©diteur français aime le plus mettre en avantâŠ

Bloodstones
Vous connaissiez Martin Wallace auteur ? Vous allez le dĂ©couvrir Ă©diteur. AprĂšs avoir créé ce jeu quâil dĂ©crit lui-mĂȘme comme un wargame fantastique, il lui faut en effet mettre la main Ă la pĂąte pour quâil puisse avoir lâhonneur de nos tables. PeutâĂȘtreâŠ
Commençons par remettre en cause lâidĂ©e dâun wargame : je qualifierais plus rĂ©alistiquement ce titre de jeu de contrĂŽle de zone. Reposant sur une mĂ©canique intĂ©ressante oĂč chaque unitĂ© sert Ă©galement de ressources pour dĂ©ployer ou dĂ©placer les autres, rĂ©soudre les combats ou construire des villages.
Ce cher Martin en sera donc aussi lâĂ©diteur puisque PSC Games (Blitzkrieg! et Caesar!, La Grande Guerre, Rome & RollâŠ), qui Ă©tait supposĂ© sâen occuper (cela fait bien trois ans quâon suit ce projet, connu initialement sous le titre Runestones), a finalement jetĂ© lâĂ©ponge. Pas sur que ce soit une bonne nouvelle⊠Pas sur que ce soit une mauvaise non plus, PSC nâĂ©tant pas rĂ©putĂ© pour la qualitĂ© de ses matĂ©riaux (euphĂ©misme).
Le 27, un jour aprĂšs tout le monde
On se retrouve dĂšs que possible (si mes enfants et la campagne de Histoires de peluches le veulent bien^^) pour la suite de la revue. Et probablement aprĂšs le 15 aoĂ»t pour la prochaine vague de nouveautĂ©s, le temps dâune pause qui sâimpose.
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