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KS Martians : A Story of Civilization

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par admin, le

Le KS Martians: A Story of Civilization a pris tout le monde un peu en surprise. D'abord car pas attendu, alors que déjà au moins deux jeux sur le thÚme de la colonisation de Mars sont annoncé pour la

Le KS Martians: A Story of Civilization a pris tout le monde un peu en surprise. D’abord car pas attendu, alors que dĂ©jĂ  au moins deux jeux sur le thĂšme de la colonisation de Mars sont annoncĂ© pour la fin d’annĂ©e (Terraforming Mars et la “dĂ©clinaison” du Robinson Crusoe d_'_Ignacy Trzewiczek, First Martians). Ensuite par le design de son plateau de jeu qui plonge directement dans l’ambiance PlanĂšte Rouge.

Martians est un jeu de gestion de difficultĂ© moyenne. Des ouvriers Ă  poser pour rĂ©colter des ressources, les transformer et les dĂ©penser dans la construction des structures nĂ©cessaires aux colons. De ce cĂŽtĂ©-lĂ , rien Ă  signaler d’important. C’est du classique de chez classique mĂȘme si chaque action va nĂ©cessiter des ouvriers et potentiellement du temps. Ce double besoin, homme et temps, bien en phase avec le thĂšme, va Ă©videmment compliquer la donne. A l’inverse, les emplacements pour ouvriers ne sont pas exclusifs (mais ramener ses ouvriers Ă  la base peut coĂ»ter du temps).

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/07/martians-dĂ©tail-du-plateau.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-83639]”>martians-dĂ©tail du plateau](<span)

LĂ  oĂč Martians change des habitudes, c’est par une scĂ©narisation des parties. Le jeu en comporte pour l’instant 8 (dont deux exclu KS) qui changent les conditions de jeu et de victoire. En parlant de victoire, Martians est jouable soit en compĂ©titif (chaque joueur reprĂ©sentant une colonie qui essaie de survivre et prospĂ©rer mieux que les autres), soit en coopĂ©ratif, les joueurs devant surmonter les obstacles du scĂ©nario choisi. Un mode semi-coop est aussi proposĂ© mais c’est en gros le coop avec en plus des points de “rĂ©putation” pour les actions entreprises; probablement anecdotique.

Autre contrainte/diffĂ©rence : quelque soit le scĂ©nario, votre plan ou vos objectifs personnels, chaque tour doit assurer la survie de votre colonie. Eau, Ă©nergie, nourriture
 la satisfaction des conditions de survie prime sur le dĂ©veloppement. MĂȘme si la survie sera de plus en plus “facile” avec les nouveaux Ă©quipements. Ceux-ci profitent Ă  tout le monde mais rapportent des points Ă  la colonie qui les construit. De mĂȘme pour les conditions particuliĂšres Ă  chaque scĂ©nario, les “commandes” et les conditions secrĂštes de chaque joueur. Survivre et croĂźtre avec des ressources (temps, hommes) limitĂ©es.[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/07/martians-board-2.png” data-rel=“prettyPhoto[image-83639]”>martians a story of civilization](<span)

Le KS Martians : A Story of
 quelques doutes

L’originalitĂ© du placement des ouvriers (Survie etc.) est aussi son plus gros danger : devoir assurer les ressources requises Ă  chaque tour implique que certains placements seront “automatiques”. Et, donc, potentiellement ennuyeux. Evidemment, avec la construction de nouvelles/meilleures structures, la survie et ses besoins va en diminuant. La dynamique devrait donc aller en s’amĂ©liorant. Mais quid des premiers tours et commencer la partie 30mn plus tard en situation de dĂ©veloppement ?

On peut aussi Ă©mettre quelques doutes quant aux convictions du porteur de projet. ~On l’a vu plusieurs fois chercher Ă  satisfaire les demandes de backers. Mais souvent trop vite, ou sans la rĂ©flexion nĂ©cessaire pour venir avec une proposition convaincante. L’irruption, par exemple, de jetons de ressources directement issus d’un Agricola, et donc totalement anachroniques, a jetĂ© comme un froid. MĂȘme si l’idĂ©e a Ă©tĂ© mise de cĂŽtĂ©, nul ne sait encore ce que donnera le jeu au final. Le risque est toujours grand que, Ă  trop vouloir Ă©couter les conseils de backers, on se retrouve avec n’importe quoi.~

edit : update publiĂ©e Ă  l’instant mĂȘme oĂč j’envoie l’article et annonçant une amĂ©lioration des ressources (des cubes jusqu’alors) offerte en bonus Ă  $190k (une formalitĂ©) qui semble
 on va dire convaincante. On peut donc oublier le doute “auteur girouette” et se contenter d’un “va un peu vite pour faire plaisir mais sait reculer et revenir avec une rĂ©ponse pro”.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/07/martians-eclate.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-83639]”>martians a story of civilization](<span)En matiĂšre de doute, on a vu bien pire. D’autant que, pour l’instant, ça a plutĂŽt servi nos intĂ©rĂȘts : un achat optionnel Ă  $5 ajoute un kit de francisation complet (cartes, aides, rĂšgles
). C’est une dĂ©marche qu’on aimerait voir se multiplier !

Le matĂ©riel tel que prĂ©sentĂ© en prototype annonce un jeu superbe (si l’éditeur reste ferme et intelligent). Les prĂ©cĂ©dents titres Ă©ditĂ©s ne souffraient pas de dĂ©faut matĂ©riel. MĂȘme si, dans l’ensemble, les critiques Ă©taient moyennes (aprĂšs, vouloir Ă©diter un Chaos-like comme The Lord of the Ice Garden Ă©tait un peu prĂ©somptueux pour une jeune maison d’édition).

Le soutien de base est proposĂ© Ă  $64 frais de port inclus. Auquel il conviendra donc d’ajouter $5 pour le kit de francisation. Soit un jeu Ă  63€ tout compris (des figurines de bĂątiments martiens sont proposĂ©es Ă  $29 mais ça ne semble franchement pas utile). C’est assez cher, malgrĂ© les bonus offerts, et on ne saurait trop vous recommander de regarder dans le forum du cĂŽtĂ© des pledges groupĂ©s (enfin, s’il y a des dĂ©sistements car la liste d’attente s’allonge
).

Ou de vous rendre Ă  Essen, ce qui vous coĂ»tera seulement $54 (50€). Vous aurez votre jeu quelques mois en avance du coup vu que seul un tirage limitĂ© y sera proposĂ©, les soutiens normaux (et une Ă©ventuelle dispo en boutique) devant attendre quelques mois de plus. Il y en aura que ça gĂȘnera mais le porteur de projet a Ă©tĂ© totalement transparent sur ce point et on comprend assez facilement la nĂ©cessitĂ© vitale pour un Ă©diteur de ce salon.

NdA : Personnellement, je ne suis pas loin du coup de cƓur. C’est en tout cas un des rares projets du moment qui ait vraiment ce petit quelque chose qui nous emballe sans qu’on ait envie de rĂ©flĂ©chir plus. Vu le succĂšs du pledge groupĂ©, je ne suis pas le seul 😉


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