Je ne sais pas trop comment je vais faire, mais jâai plĂ©thore de jeux dâenquĂȘte Ă jouer. Ăvidemment ce style de jeu ne se prĂȘte pas trĂšs bien au compte-rendu, mais je vais quand-mĂȘme mây frotter. Vous pouvez lire ceci sans craindre les spoilers, jâen placerai certains que vous pouvez lire si vous avez dĂ©jĂ fait le jeu ou ne comptez pas le faire.
Backstories : Seule sous la Glace est un jeu de Benoßt Bannier, Jules Messaud, Jérémy Ducret et Anthony Perone, illustré par Cyrille Bertin et édité par La Boßte de jeu.
Matériel
On est sur un jeu exclusivement composé de cartes (plus de 120). Certaines sont perforées ou comportent des espaces découpés.
RĂšgles
Elles sont trĂšs rapides et bien Ă©crites. Jâirais mĂȘme jusquâĂ dire quâelles sont inutiles, le systĂšme de jeu apparaissant plutĂŽt Ă©vident et tout Ă©tant dĂ©taillĂ© sur les cartes.
Principes du jeu
On est sur un jeu sâinspirant du principe des point & click du jeu vidĂ©o. En gros vous cliquez Ă un endroit pour y faire une action.
Ici, les actions que vous pouvez faire sont reprĂ©sentĂ©es par des cartes avec un trou Ă lâintĂ©rieur. Lorsque vous souhaitez appliquer cette action sur une carte lieu, vous placez votre carte Action au dos de la carte lieu et vous lisez le rĂ©sultat. Vous avez Ă©galement des cartes objets dĂ©coupĂ©es sur les cĂŽtĂ©s et indiquant potentiellement un numĂ©ro sur les cartes lieu que vous devez alors rĂ©cupĂ©rer dans le paquet.
TrÚs léger spoiler, c'est la situation de départ
Et câest Ă peu prĂšs tout pour pouvoir jouer. Câest dâailleurs aussi ce qui fait la force de ce style de jeux vidĂ©os. Pour information, il y a Ă©galement des cartes indices, des cartes objectif que vous devez rĂ©soudre, des cartes Ă©tat qui peuvent modifier vos actions ou les rĂ©actions des personnages ou encore des cartes histoire qui vous dĂ©taillent la suite de votre aventure.
La Partie
Jâai jouĂ© ma partie en un peu plus dâune heure, en arrivant Ă mes fins mĂȘme si dans un sale Ă©tat. Mon aventure en spoiler :
Gros Spoilers
Recherchant mon frĂšre, je commence Ă poser des questions Ă tout le monde. TrĂšs vite, je dois courir aprĂšs deux hommes qui m'ont volĂ© mes affaires. LĂ dĂ©jĂ un peu déçu du choix, soit je vole soit je me gĂšle. Dans la vraie vie j'emprunte un manteau puis j'explique la situation Ă la personne en lui rendant son bien.Finalement aprĂšs avoir empĂȘchĂ© un sabotage du systĂšme Ă©lectrique du chalet, je vais discuter avec la gĂ©rante et je rĂ©cupĂšre un document de mon frĂšre le permettant dâouvrir son casier. Jâentends alors des voix Ă lâextĂ©rieur et je finis par tomber dans un trou.
AprĂšs mon rĂ©veil, je suis dans le noir et je tĂątonne un peu partout jusquâĂ pouvoir allumer la lumiĂšre aprĂšs avoir ouvert une vanne de gaz. Lâexplosion me permet de dĂ©couvrir que je suis dans un labo souterrain. AprĂšs quelques recherches, je retrouve mon frĂšre emprisonnĂ© derriĂšre un sas.
Je suis pressĂ©e car une mystĂ©rieuse confrĂ©rie veut rĂ©cupĂ©rer le trĂ©sor avant mon frĂšre et moi. Je parviens Ă ouvrir le sas via la sĂ©curitĂ© en foutant le feu Ă un bureau et jâempĂȘche mĂȘme la confrĂ©rie de rĂ©cupĂ©rer le trĂ©sor en accĂ©dant Ă lâordinateur. Nous fuyons alors par lâascenseur et retournons au chalet raconter nos aventures.
Mon avis
Jâai passĂ© un bon moment, mais jâai trouvĂ© que câĂ©tait au final assez scriptĂ© et assez court. Câest assez logique pour ce que le jeu propose mais jâai malgrĂ© tout un petit goĂ»t de trop peu. Les Ă©nigmes Ă rĂ©soudre Ă©taient sympathiques, un poil simples si on a lâhabitude de ce genre de jeu. Câest surtout par certains choix âobligatoiresâ que jâai Ă©tĂ© déçu (voir spoilers).
En gros, câĂ©tait sympa mais pas exceptionnel et je nâaurai pas envie de le refaire. Cela dit jâai les deux autres boĂźtes et il paraĂźt que la derniĂšre est trĂšs intĂ©ressante, Ă voir.
A demain pour la suite ! đ

