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Opinion

MathemW joue Ă  ses jeux #104 : Symbiose

MA
par MathemW, le

Tout ce que j'aurais aimé trouver dans Skyjo

Symbiose est un jeu de Jérémy et Christelle Partinico, illustré par Baptiste Perez et édité par Subverti.

Matériel

Un tout petit jeu à 10 balles qui ne contient que des cartes, mais format tarot et joliment illustrées.

Règles

Elles sont simples et bien écrites. Il y a un mode spécifique à deux joueurs et même un mode par équipes en 2v2.

Principes du jeu

Chaque joueur possède sa mare de huit cartes et doit maximiser le nombre de points qu’elle va scorer. Comme le nom du jeu l’indique, vous allez également marquer des points sur les mares de vos adversaires et tenter d’être en symbiose avec eux.

On est sur ce qu’on appelle un “Skyjo like”, c’est-à-dire que vous avez déjà votre tableau de huit cartes face cachée et vous allez échanger des cartes avec la rivière au fur et à mesure du jeu pour finalement retourner vos cartes et améliorer votre tableau.

Au niveau de la mise en place, chaque joueur/joueuse a donc un tableau de huit cartes face cachée qui représente sa mare et il choisit une carte à retourner face visible. Une rivière de quatre cartes face visible est placée au centre. Dans la variante à deux joueurs, la rivière est composée de huit cartes dont quatre face cachée et elle “compte” comme un joueur.

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A votre tour, vous devez choisir une carte de la rivière qui viendra remplacer une carte de votre tableau. Si vous remplacez une carte face visible, vous devez également retourner face visible une autre carte de votre tableau. On continue de la sorte jusqu’à ce que tous les joueurs aient une mare complètement visible.

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djeco Ă  la carte

Mais la subtilité du jeu réside dans son scoring. Chaque carte possède trois caractéristiques, l’animal représenté, la couleur de fond et l’objectif de scoring :

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Et vous allez scorer ces points en fonction de la position de la carte. Si celle-ci se situe dans les 4 cartes au centre, ce sera un objectif pour votre mare, mais si elle se situe sur les deux cartes de gauche ou de droite, vous allez scorer cet objectif sur la mare de la personne respectivement Ă  gauche ou Ă  droite. Par exemple :

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Par exemple ici parmi mes 4 cartes centrales j’ai plusieurs fois l’objectif de marquer 3 points par carte verte. J’ai quatre cartes vertes dans ma mare donc chaque objectif me permet de marquer 12 points. Voici la rivière et la mare de ma compagne :

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PXL\_20260708\_200724107|666x500

Je marque donc 23 points pour mes deux cartes à droite (3 grenouilles et 4 cartes roses dans la rivière) et simplement 13 points pour mes deux cartes à gauche. Mais si un objectif avait été présent j’aurais marqué des points en fonction de la mare de ma compagne.

La Partie

Lorsque je joue à ce jeu j’aime définir rapidement un objectif à atteindre pour ma mare et ensuite m’adapter pour la mare de mon adversaire ainsi que pour la rivière. Je trouve donc intéressant de retourner rapidement au moins deux cartes de la zone du milieu et puis de m’adapter.

Il est parfois intéressant de tenter une carte face cachée quand rien ne vous intéresse dans les cartes visibles de la rivière. Il peut aussi être intéressant de bluffer et ensuite changer son jeu mais il ne faut pas oublier qu’on a que 7 tours à disposition donc ce changement sera modéré.

Dans notre première partie sur les deux de ce soir, ma compagne a terminé en prenant sa dernière carte au hasard et celle-ci valait 12 points, ce qui lui a donné la victoire 83 à 80.

Mon avis

Déjà j’aime bien l’éditeur car j’aime la philosophie de Subverti. Mais chez eux c’est clairement mon jeu préféré. En fait j’y retrouve tout ce que j’aurais aimé avoir dans un Skyjo. Et justement à deux il y a de la tension, on peut varier les cartes de sa mare en fonction de l’adversaire, on ajoute les cartes que l’on veut voir dans la rivière, il y a plein de couches stratégiques et ce sur un tout petit jeu qui se joue en 7 tours.

Évidemment une composante chance peut être présente par le hasard de la rivière mais dans l’ensemble ça va être compensé par le niveau au fil des parties et en plus ce n’est pas trop grave pour un jeu rapide comme celui-ci. D’ailleurs je crois que je n’ai jamais sorti le jeu sans en faire au moins deux parties.

Donc moi j’adore ce jeu dans ce format et sur cette durée. Comme en plus ça me fait plaisir de soutenir l’éditeur, je ne peux que vous le conseiller !

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