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Opinion

MathemW joue Ă  ses jeux #63: Got Five

MA
par MathemW, le

Que vaut la derniÚre pépite de Yoann Levet?

Demain (vu l’heure, aujourd’hui), petite journĂ©e jeu. Du coup on emmĂšne les filles aujourd’hui (hier) au Funny Jungle pour qu’elles aient pu bouger un peu. Et donc on peut jouer Ă  deux avec ma compagne. Ça nous a permis de dĂ©couvrir Yami (Ă  venir) et donc Got Five !.

Got Five !, c’est le nouveau jeu de Yoann Levet. Le Monsieur enchaĂźne en ce dĂ©but d’annĂ©e aprĂšs Dewan. Le jeu est illustrĂ© par Mathieu Clauss et Simon Douchy, Ă©ditĂ© par Blue Orange.

Matériel

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TrĂšs joli matĂ©riel auquel je ne m’attendais pas. J’étais dĂ©jĂ  au courant qu’il fallait dĂ©duire une combinaison de cinq nombres mais pas qu’on avait 60 tuiles acryliques pour les reprĂ©senter. AprĂšs la mĂȘme surprise sur Carnuta, on dirait que les Ă©diteurs ont compris le plaisir de manipulation de ce genre de tuiles. Et c’est pas tout avec les plateaux persos effaçables et les paravents avec le rĂ©sumĂ© des rĂšgles, le tout pour seulement 20€, on est sur une nouvelle Master classe Ă©ditoriale.

RĂšgles

Elles sont hyper simples encore une fois et bien rédigées avec illustrations. Comme je le disais on a un résumé des rÚgles sur le paravent.

Principes du jeu

Les tuiles représentent des nombres compris entre 1 et 60 répartis de maniÚre réguliÚre en cinq couleurs différentes. Sur chaque tuile, vous avez aussi entre un et trois points.

Vous avez une sorte de prĂ©sentoir en carton avec encoches oĂč vous allez avoir cinq tuiles placĂ©es dans l’ordre croissant face cachĂ©e pour vous. Votre objectif est de trouver votre combinaison de cinq nombres et d’annoncer immĂ©diatement “Got Five !”.

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Pour cela, vous allez barrer sur votre plateau perso toutes les valeurs de vos adversaires et également des cinq tuiles de départ retournées face visible. Ensuite vous pourrez réaliser des déductions pour éliminer un maximum de possibilités et déterminer votre combinaison le plus rapidement possible.

À votre tour, vous allez d’abord choisir une tuile Ă  retourner face visible. Le choix de la couleur est influencĂ© par votre tirage et les informations que vous souhaitez obtenir. Ensuite vous allez choisir parmi les 6 tuiles face visible une tuile et au choix :

- demander qu’on vous la place au niveau de votre prĂ©sentoir. En effet, celui-ci prĂ©sente des encoches entre chaque paire de tuiles et vous saurez donc entre lesquelles de vos tuiles se trouve la valeur choisie.

- demander de la comparer avec une de vos tuiles. Un joueur vous dira alors si elle a ou pas le mĂȘme nombre de points que la tuile choisie.

On poursuit de la sorte jusqu’à ce que quelqu’un annonce “Got Five !” et ait la bonne rĂ©ponse. Il remporte alors la partie.

La Partie

Ce jeu a pas mal buzzĂ© ces derniers temps et j’avais envie d’y jouer. Je suis habituellement pas mauvais en dĂ©duction logique et je me demandais ce qu’il pouvait bien y avoir derriĂšre ce jeu.

Je rĂ©flĂ©chis directement Ă  la couleur de la tuile Ă  retourner et j’avoue ne pas ĂȘtre certain de mes choix. J’imagine qu’il est plus intĂ©ressant de choisir une couleur qui a les plus grandes chances de vous donner une information, mais certaines couleurs vont vous donner une information dĂ©cisive si vous avez un peu de rĂ©ussite.

Ensuite, faut-il prĂ©fĂ©rer le placement ou la comparaison ? Au dĂ©but, je suppose que le placement est plus intĂ©ressant pour essayer d’éliminer un maximum de possibilitĂ©s. Mais il arrive un moment oĂč aucune tuile n’est intĂ©ressante Ă  placer ou bien cela ne vous apportera que peu d’informations et il est alors plus intĂ©ressant de demander une comparaison.

Nous poursuivons et alors qu’il me reste encore trois nombres avec 2 ou 3 possibilitĂ©s, ma compagne annonce “Got Five !” Ă  ma grande surprise. Elle s’est trompĂ©e malheureusement mais nul doute qu’avec un tour de plus et sans erreur elle aurait obtenu sa combinaison. J’étais donc trĂšs en retard et je ne vois pas pourquoi pour le moment.

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Mon avis

J’aime beaucoup quand un jeu me pose problĂšme et que je n’arrive pas Ă  le “rĂ©soudre” directement, ça veut dire que j’ai de quoi m’amĂ©liorer. C’est le cas ici. Je me demande mĂȘme si je ne pourrais pas Ă©tudier mathĂ©matiquement les bĂ©nĂ©fices des diffĂ©rents choix en terme de couleur et de placement. Car au final c’est juste un problĂšme mathĂ©matique et Ă  chaque tour il y a forcĂ©ment un choix de couleur de tuile optimal et un choix optimal sur la tuile Ă  placer.

Au-delĂ  de ça, il me semble trĂšs important de prĂ©ciser que ce jeu a un look colorĂ© et pourrait faire penser Ă  un jeu d’ambiance mais il n’en est rien. C’est juste un nouveau casse-tĂȘte mathĂ©matique extrĂȘmement bien Ă©ditĂ© et joliment illustrĂ© qui fera moins peur qu’un Turing Machine.

Je reste impressionnĂ© par la capacitĂ© de Yoann Levet de proposer ce genre de jeu. Si vous aimez la dĂ©duction et que vous cherchez quelque chose de rapide, facile Ă  sortir et avec une belle prĂ©sence sur table, n’hĂ©sitez pas ! Mais ne vous attendez pas Ă  vous rouler par terre quand un adversaire aura annoncĂ© “18 24 32 41 45”.

Ma compagne de son cĂŽtĂ© et Ă  nouveau Ă  ma grande surprise a bien apprĂ©ciĂ© le jeu et voudrait rĂ©essayer. Elle a simplement trouvĂ© que ce n’était pas le genre de jeu Ă  sortir au Funny Jungle dans le bruit et les interruptions des enfants.

On se retrouve trĂšs vite pour Yami !