Un jeu à deux du temps où ce n’était pas encore la mode des jeux à deux. On ne remonte pas si loin, il date de 2021, mais je pense que c’est un des premiers que j’ai joués avec ma compagne (après 7 Wonders Duel, de 2015 lui, mais que l compagne a détesté). Botanik a le mérite d’être un jeu à deux qu’elle apprécie et que nous continuons à jouer.
Botanik est un jeu de Frank Crittin, Grégoire Largey et Sébastien Pauchon, illustré par Frank Dion et édité par les Space Cowboys.
Matériel
Simplement le petit plateau central et les tuiles, avec la figurine premier joueur juste pour faire joli.
Règles
Elles sont plutôt bien écrites et de mémoire nous y avons toujours trouvé réponse à nos questions, mais nous n’y revenons plus à présent.
Principes du jeu
Nous allons devoir créer un système d’irrigation pour nos plantes et fleurs à partir de tuiles de couleur représentant des tuyaux. Oui c’est assez perché comme thème.
Au début, nous plaçons 5 tuiles au hasard au centre du plateau. Ensuite, nous révélons trois tuiles et le premier joueur en choisit une qu’il va placer sur le plateau. C’est le tour du deuxième joueur et le premier va placer la troisième tuile. Ensuite, on révèle trois nouvelles tuiles et c’est le deuxième joueur qui choisit et ainsi de suite.

Comment placer les tuiles sur le plateau ? Vous pouvez les placer de votre côté ou au centre. Vous aurez peut-être remarqué les symboles “=” sur le plateau. En effet pour placer une tuile de votre côté, il faudra qu’elle ait un point commun avec la tuile centrale correspondante, la couleur ou la forme. Par exemple la tuile rouge de mon côté a la même forme que la tuile centrale et la tuile légume de ma compagne est verte comme la tuile au centre.

Vous pouvez également placer une tuile au centre et recouvrir une tuile déjà présente, par choix ou par obligation. Si c’est le cas, vous avez potentiellement rompu une égalité entre deux tuiles ou trois tuiles. Les joueurs les récupèrent alors pour les placer dans leur réseau. Il est ainsi intéressant de placer une tuile au centre pour que vous récupériez une tuile mais pas votre adversaire.

Ici par exemple si je place une fleur verte au centre de la deuxième colonne je récupère m a tuile bleue mais pas ma compagne puisqu’elle a une fleur bleue en face.
On joue ainsi toutes les tuiles en essayant de construire le meilleur réseau, celui qui score le plus de points. Lors du décompte, vous enlevez toutes les tuiles non connectées à votre source et ensuite vous marquez un point par tuile d’un groupe d’au moins trois tuiles adjacentes de même couleur, un point par fleur et trois points par tuile fleur ou légume si elle est connectée à une tuile de la même couleur. Ça semble compliqué mais c’est plus simple avec un exemple :

Toutes ces tulles sont connectées à ma source. On voit que j’ai des groupes de tuiles adjacentes, 5 bleues, 4 jaunes et 3 noires pour 12 points. Les deux verres ne comptent pas. On ajoute les 4 fleurs du réseau et mes cinq tuiles fleurs et légumes sont bien connectées à des tulipes de même couleur pour un total de 15 points supplémentaires et on arrive à un score final de 31 points.
La Partie
On a enchaîné deux parties ce soir. J’aime beaucoup ce jeu qui a vraiment plusieurs niveaux tactiques que j’ai découverts au fur et à mesure de mes parties. Après le principe de base cité plus haut (libérer votre tuile et non celle de l’adversaire), on découvre l’importance des tuiles “carrefour” pour développer son réseau. Il n’est pas toujours intéressant de placer une tuile de son côté même si une place est libre. Et plein d’autres petits détails.
Le jeu a une interaction indirecte très forte. En effet vous pouvez priver l’adversaire de la tuile qui l’intéresse ou même l’empêcher de récupérer une tuile en lui laissant une couleur ou un type commun. Je vous avoue malgré tout que ma compagne n’aimant pas l’interaction, je me contente de construire le meilleur réseau possible sans trop regarder ce qu’elle fait, mais le jeu peut être vraiment méchant.
La première partie était à mon avantage car ma compagne a été privée de carrefours, mais la seconde à été plus équilibrée. Je suis content d’être parvenu à me débrouiller pour construire mon réseau sans beaucoup de carrefours justement (image plus haut, voici le réseau final de ma compagne) :

Mon avis
Comme vous l’avez compris, c’est un jeu qui reste dans ma ludothèque et qui a sa place en petit jeu simple mais intéressant.
Parmi les défauts, il dépend malgré tout du tirage des tuiles avec seulement trois tuiles à chaque tour. Il est donc possible que l’un des deux adversaires obtiennz plus souvent les fleurs et légumes (qui sont importants évidemment pour le scoring final). Mais en jouant “à fond” on peut même mémoriser les tuiles déjà tombées pour calculer sur ce qui va arriver.
En conclusion, un jeu que j’aime beaucoup avec de grosses qualités, rapide à mettre en place et à jouer, simple mais profond, des choix pendant toute la partie et sur plusieurs paramètres à partir d’un simple principe, je vous le conseille si vous n’y avez jamais joué !




