Un titre en hommage aux vieux lecteurs de Casus Belli car il faut bien reconnaĂźtre que lâĂ©ventail des monstres de Massive Darkness commence Ă ressembler Ă un Monster Manual : de tout, dans tous les sens; plus câest gros et plus ça baffe mĂ©chamment, mieux câest đ
Le point sur les infos âtechniquesâ officielles quant aux monstres de MD. Des erreurs peuvent traĂźner et certains Ă©lĂ©ments sont entre douteux et extrapolĂ©s. Je mettrai ça Ă jour si besoin/moyen dĂšs que possible (derniĂšre mise Ă jour le 6 juillet Ă 23h)
A noter quâil nây a aucune info quant aux Ratlings, dernier ajout en achat optionnel si ce nâest quâils sont rapides et difficiles Ă toucher⊠(pas prĂȘt probablement). Alors que les seules cartes de monstres montrĂ©es âfinalisĂ©esâ sont celles du crossover avec Black Plague. Ăa donne une petite idĂ©e de comment ce jeu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© đ
Lexique:
SG : Stretch Goal (bonus ajouté, pas dans la boßte en boutique)
KSE : Exclusivité Kickstarter, non trouvable en magasin (mais potentiellement dans les packs proposés par Edge -bien plus chers)
Bam et Diam : les dĂ©s de Massive Darkness ont des symboles spĂ©ciaux sur certaines faces qui permettent dâactiver des capacitĂ©s spĂ©ciales (Bam et Diamant)
Roaming Monsters
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/zombicide\-black-plague-ablobination.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)Ablobination [Z:BP crossover]
Niveau 4
MĂȘlĂ©e : 2 jaunes + 2 rouges
Défense: 2 verts
Peut attaquer en MĂȘlĂ©e Ă 1 zone de distance. Tous les dĂ©gĂąts infligĂ©s au HĂ©ros ciblĂ© sont aussi infligĂ©s Ă tous les hĂ©ros Ă 1 zone de distance.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/zombicide\-black-plague-abominatroll.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)Abominatroll [Z:BP crossover]
Niveau 5
MĂȘlĂ©e : 1 jaune + 3 rouge
Défense : 1 bleu + 3 verts
+1 Action utilisable en DĂ©placement ou Attaque si lâAbominatroll a un ou plusieurs hĂ©ros en vue.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/zombicide\-black-plague-abominotaur.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)Abominotaur [Z:BP crossover]
Niveau 5
MĂȘlĂ©e : +1 dĂ©gĂąt.
MĂȘlĂ©e : 3 jaunes + 3 rouges
Défense : 1 bleu + 2 verts
The Abominotaur ignores walls to [???] and perform Move Actions.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/massive-darkness-abyssal-demon.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Abyssal Demon [Base] Niveau 4 MĂȘlĂ©e : 2 rouges Magie : 2 jaunes + 2 rouges DĂ©fense : 2 bleus + 2 verts Bam en attaque : +1 dĂ©gĂąt. Diam en attaque : +3 (2?) dĂ©gĂąts.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-addon-air-elemental.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Air Elemental [Elementals] Attaque à distance capable de faire reculer héros (+ stun ?) ?
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-bloodseeker-minotaur.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Bloodseeker Minotaur [SG] Sâil est la cible dâune attaque Ă distance (ou magique), il se dĂ©place automatiquement de 2 zones vers son agresseur (ignore tous les hĂ©ros sur le chemin).
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-kse-cliffbreaker-cyclop.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Cliffbreaker Cyclops [KSE] Les HĂ©ros nâont aucun dĂ© de DĂ©fense contre lui.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-cockatrix-illus.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
**Cockatrix **Attaque Ă distance et en MĂȘlĂ©e. Diam en attaque : inflige ses dĂ©gĂąts Ă tous les hĂ©ros sur la zone ciblĂ©e.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-chun-ha-la-mommie-illus.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Cun-Ha [SG - KSE]
Extra Defense. Blesse son adversaire sâil obtient un Bam en DĂ©fense. Lâeffet est doublĂ© sâil obtient un Diam.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-addon-earth.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Earth Elemental [Elementals] On perd deux dĂ©s dâattaque contre lui .
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-addon-fire.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Fire Elemental [Elementals] Quand il sâactive, il inflige automatiquement des dĂ©gĂąts aux hĂ©ros (autour de lui? mĂȘme zone?).
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-flesh-golem.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Flesh Golem [SG - KSE] Pas de défense. Mais absorbe la plupart des dégùts sans effets. Commence chaque activation totalement guéri.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-fomorian-1.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Fomorian [SG, KSE] Bam ou Diam en attaque : Dégùts supplémentaires.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/massive-darkness-giant-spider.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Giant Spider [Base] Attaque Ă distance. Diam en attaque : tous les hĂ©ros dans la zone ciblĂ©e sont âstunâ.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-graz-prug.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Graz & Prug [SG - KSE] Ne perd pas de dĂ© en dĂ©fense contre HĂ©ro dans lâombre. Ne peut pas ĂȘtre assommĂ©.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-addon-bloodmoon-assassins-vs-the-hellephant-hellephant.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Hellephant [Hellephant] Les enchantements qui se dĂ©clenchent en attaque par des Bams ou Diams sont sans effet contre lâHellephant.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/massive-darkness-hellhound.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Hellhound [Base] Ignore les effets du Shadow Mode.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-hellbane.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Hellsbane [SG - KSE] 1 dĂ©gĂąt automatique pour chaque hĂ©ros en mode Shadow (nâimporte oĂč dans le donjon).
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/massive-darkness-high-troll.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
High Troll [Base] Régénération. Bam en défense : guérit 1 blessure. Diam en défense : guérit 3.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-iron-golem\-illus.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Iron Golem [SG - KSE] En attaque ? En dĂ©fense, il y a un maximum (fixĂ© par la carte) au nombre de blessures quâon peut lui infliger en une attaque.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/massive-darkness-Liliarch-illus.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Liliarch [Base] Niveau 2 MĂȘlĂ©e : 1 jaune et 2 rouges. DĂ©fense : 2 bleus et 1 vert. Arrive en jeu avec 2 cartes Ă©quipement. Se dĂ©place de 3 zones par tour.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-living-construct-illus.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Living Construct [SG - KSE] Attaque en mĂȘlĂ©e ou Ă distance. Entre en jeu avec 2 cartes dâĂ©quipement.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-lord-tusk.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Lord Tusk [SG] Probablement 5 dĂ©s en attaque. Deux attaques par tour, sur deux hĂ©ros dans la mĂȘme zone.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-low-troll.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Low Troll [SG - KSE] Sâil meurt, on lance 3 dĂ©s. Un Bam et il reste en jeu avec 1 PV.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-nightmare-thing.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Nightmare Thing [SG - KSE] Lance autant de dés, en attaque comme en défense, que le héros avec la meilleure stat.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-ogre-brute-illus.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Ogre Brute [KSE] Bam en MĂȘlĂ©e : âstunâ sa cible et lui fait perdre une action au prochain tour.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-ogre-rockbreaker-illus.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Ogre Rockbreaker [SG - KSE] Grosse attaque et défenseur perd automatiquement 2 dés en défense.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/massive-darkness-ogre-shaman.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Ogre Shaman [Base] Diam en attaque: attaque immĂ©diatement un autre HĂ©ros (sâil y en a un Ă sa portĂ©e).
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-oni.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Oni [SG - KSE] Une fois quâil a âchoisiâ une cible, il ignore tous les autres hĂ©ros.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-overseer.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Overseer [SG - KSE] Attaque en mĂȘlĂ©e et Ă distance (magique) Ignore les effets de lâombre.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-addon-retisaurians-reptisaurus-rex.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Reptisaurus Rex [Achat optionnel] âInvisibleâ dans lâombre Ă moins dâĂȘtre sur la mĂȘme case.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-addon-warrior-priests-vs-the-spearmaiden-cyclops-cyclop.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Spearmaiden Cyclops [Spearmaiden Cyclops] Sa cible nâa pas de dĂ©fense.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-addon-water.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Water Elemental [Elementals] Son attaque peut arracher une arme des mains de sa cible (pour lâutiliser ensuite).
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-werebear.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Werebear [SG - KSE] Quand il est activĂ©, il met automatiquement en âstunâ un hĂ©ros situĂ© sur sa zone puis il attaque sa cible avec un bonus de dĂ©gĂąts si cette cible est âstunnedâ.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-resin-weretiger.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Weretiger [SG - KSE] Tout ses dĂ©s dâattaque âviergesâ sont relancĂ©s une fois.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-werewolf-illus.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Werewolf [SG - KSE] Régénération, regagne des PV avant chaque activation de héros.
Mobs
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/zombicide\-black-plague-deadeye-walkers.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)Deadeye Walkers [Z:BP Crossover]
Niveau 2
MĂȘlĂ©e : 1 jaune
Distance : 1 jaune + 2 rouges
Défense : 1 vert
Fin du tour, ajoute 2 (1?) Deadeye.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-sg3-extra-dwarf-defender-boss.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Dwarf Defenders [Base et SG] Bam en DĂ©fense : ajoute une dĂ©fense en plus. En mĂȘlĂ©e, chaque Bam inflige un dĂ©gĂąt au hĂ©ros.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-sg11-extra-dwarf-warrior-boss.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Dwarf Warriors [Base et SG] Bam en Défense : annule une touche de leur adversaire.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-sg5-extra-goblin-archer-boss.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Goblin Archers [base et SG] Niveau 1 MĂȘlĂ©e : 1 jaune Attaque Ă distance : 1 rouge. DĂ©fense : 1 bleu. Bam en DĂ©fense : ajoute un Goblin Archer.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-sg9-extra-goblin-warrior-boss.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Goblin Warriors [Base et SG] Bam en Défense : ajoute 1 Goblin Warrior.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-sg7-extra-orc-enforcer-boss.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Orc Enforcer [base et SG] Bam en Défense : ajoute des minions en plus.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-sg1-extra-orcs.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Orc Flayers [Base et SG] Bam en Attaque : touche(s?) supplémentaire(s?).
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-addon-reptisaurians-Blowgunners.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Reptisaurian Blowgunners [Achat optionnel]
Sarbacanes empoisonnées.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-addon-reptisaurians-warriors.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Reptisaurian Warriors [Achat optionnel]
Utilisent du poison (mécanique ?)
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-Troglos.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Troglodyte Brutes [SG] Leurs dés de Défense vierges sont relancés une fois.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/massive-darkness-troglodytes-warriors.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)
Troglodyte Warriors [SG] ?
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/zombicide\-black-plague-runners-2.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)Zombie Runners [Z:BP Crossover]
Niveau 3
MĂȘlĂ©e : 2 jaunes + 2 rouges
Défense : 2 bleus
Fin du tour, ajoute un Runner.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/zombicide\-black-plague-walkers.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)Zombie Walkers [Z:BP Crossover]
Niveau 1
MĂȘlĂ©e : 1 jaune
Défense : 1 bleu
Fin du tour, ajoute 2 Walkers.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/06/zombicide\-black-plague-wolfz.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-78257]â>
](<span)Zombie Wolfz [Z:BP Crossover]
Niveau 4
MĂȘlĂ©e : 2 jaunes + 3 rouges
Défense : 2 bleus + 3 verts
- 1 action utilisable en déplacement ou Attaque.

