Image de couverture

Les sorties du mardi (les nouveautĂ©s kickstarter) – 10 mai 2016

AD
par admin, le

Avec l'approche de l'été pendant lequel peu d'auteurs oseront se lancer sur KS et les deadlines qui se rapprochent pour avoir son jeu pour Essen, on s'attendait à un mois de mai chargé. Mais pas forcé

Avec l’approche de l’étĂ© pendant lequel peu d’auteurs oseront se lancer sur KS et les deadlines qui se rapprochent pour avoir son jeu pour Essen, on s’attendait Ă  un mois de mai chargĂ©. Mais pas forcĂ©ment Ă  ce qu’on a vĂ©cu mardi avec une grosse charrette de projets plus intĂ©ressants les uns que les autres. On s’est plaint d’enchaĂźner les jeux “un peu” vides, on va maintenant rĂąler car on a trop de choix de jeux bien remplis. Normal!

Pas de classement particulier cette semaine, y’a pas grand chose Ă  jeter. Mais vu l’actualitĂ© du moment


[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/05/anachrony\-prototype.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-53513]”>anachrony-prototype](<span)

Prototype

Anachrony remporte la palme du design. Mais aussi celui du jeu le plus “lourd” (complexe) de la semaine. DĂ©marrage en trombe, portĂ© par le succĂšs du prĂ©cĂ©dent jeu des auteurs et Ă©diteur: Trickerion. Le jeu est prĂ©vu pour 2-4 joueurs Ă  raison de 30mn par joueur (donc 2h pour une partie Ă  4 et sans doute 3h si certains joueurs rĂ©flĂ©chissent un peu trop). Dans un futur assez lointain/alternatif, la terre est menacĂ©e par un astĂ©roĂŻde. Il reste 28 jours pour s’y prĂ©parer. Ou, au moins, pour se prĂ©parer et devenir la force dominante une fois le cataclysme passĂ©. Anachrony est un jeu de placement d’ouvriers et gestion de ressources avec de nombreux “twists” comme la possibilitĂ© d’emprunter des ressources du futur (qu’il faudra rembourser dans le passĂ© au risque de crĂ©er des anomalies si on ne le fait pas).

La rĂ©alisation est somptueuse, les rĂšgles disponibles (en anglais mais quasiment pas de texte sur le matĂ©riel de jeu). Ce n’est pas le jeu que vous sortirez avec Tata Huguette ou Junior et c’est pas non plus donnĂ©: $67 (fdpi) pour le jeu de base ou $87 (fdpi) avec une extension et 24 figurines d’exosquelettes dans lesquelles viennent se glisser les jetons ouvriers chaque fois qu’ils s’aventurent en zone dangereuse.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/this-war-of-mine.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-53513]”>this war of mine](<span)

La boĂźte

This War of Mine prend sans conteste la palme du thĂšme. Celui-ci aussi, vous aurez sans doute du mal avec la Tata H
 A vous de voir pour Junior. Vous ĂȘtes un M/Mme Toulemonde et vous vous retrouvez coincĂ© Ă  Sarajevo pendant son siĂšge (profitez-en pour un petit wiki sur le SiĂšge de Sarajevo, histoire de rafraĂźchir votre mĂ©moire qui a probablement tout oubliĂ© en 20 ans de l’horreur que furent ces 4 annĂ©es). Un seul objectif: survivre. Mais loin des poncifs du genre, qui transforment un prof de maternelle en bĂ©ret vert. Dans cette adaptation du jeu vidĂ©o Ă©ponyme, un canif est un trĂ©sor quand il faudra se battre pour une boĂźte de conserve.

Le jeu repose sur un systĂšme de narration qui rappelle beaucoup Tales of the Arabian Nights/Le jeu des Mille et Une Nuits et autres Robinson Crusoe. Un livre de 128 pages façon LDVELH pose les diffĂ©rentes situations que les joueurs rencontrent et va donc gĂ©nĂ©rer une “histoire” diffĂ©rente Ă  chaque partie selon ce que les joueurs dĂ©cident de faire. C’est sombre (les trois orphelins avec un bout de pain, tu le leur voles?).

C’est aussi un peu (trĂšs) cher (74€). Et on peut Ă©mettre quelques doutes quant aux mĂ©caniques (pas vraiment de rĂšgle, dixit l’auteur. SĂ©rieux?) et surtout quant Ă  la variĂ©tĂ© des parties, le nombre de cartes Ă©tant trĂšs quand mĂȘme trĂšs faible. Reste que c’est vraiment un jeu Ă  part, sur un sujet hors des sentiers battus et cette prise de risque mĂ©rite toute notre attention.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/05/plague-inc-eclate.png” data-rel=“prettyPhoto[image-53513]”>plague inc-eclate](<span)

Le matériel du jeu

Plague Inc, the Board Game est aussi l’adaptation d’un jeu vidĂ©o. C’est la tendance, autant s’y faire. Et quand il s’agit de jeux un peu underground (enfin
 c’est quand mĂȘme parti comme des petits pains Ă  1€ sur tablette/tĂ©lĂ©phone), on peut espĂ©rer que le jeu l’emporte sur la licence. Concernant Plague Inc, ça semble le cas. Vous connaissez PandĂ©mie? Eh bien, c’est tout l’inverse. Dans ce jeu compĂ©titif, chacun joue un virus et va essayer de le faire Ă©voluer pour Ă©radiquer l’humanitĂ©. Celui-ci, vous devriez pouvoir le sortir avec quasiment n’importe qui.

Le jeu en lui-mĂȘme repose sur un systĂšme de majoritĂ©: celui qui est majoritaire dans un pays subissant une Ă©pidĂ©mie remporte des points d’ADN qui permettront d’acheter des amĂ©liorations pour rendre son virus plus virulent, plus rĂ©sistant, etc. Celui qui rĂ©ussit Ă  rayer un pays de la carte remporte une carte EvĂ©nement qu’il pourra utiliser plus tard. On est dans du assez lĂ©ger, pas bien compliquĂ© au niveau des rĂšgles. Mais certainement bien plus intĂ©ressant/fun que PandĂ©mie: Contagion qui essayait de mettre les virus Ă  l’honneur (loupĂ©!). Soutiens Ă  $46 pour la version 2-4 joueurs, $52 pour 2-5 (recommandĂ©, pas de raison de l’éviter vu la diffĂ©rence de coĂ»t) ce qui est acceptable mais probablement pas moins cher que plus tard en boutique.

LĂ  aussi, quelques rĂ©serves. Graphiquement, il faut aimer le rouge. Mais, plus gĂȘnant, il n’y a aucun mĂ©canisme de “feedback nĂ©gatif” (ou je ne sais pas lire) et donc un effet leader Ă  prĂ©voir (le jeu favorise celui qui est en tĂȘte) mĂȘme s’il reste possible que cela soit compensable par une alliance entre joueurs. Mais ça aussi, ça peut poser des soucis. Prudence donc et probablement plus un jeu Ă  rĂ©server Ă  des parties fun/occasionnels que pour des soirĂ©es “gamers”. La palme du familial, donc.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/mistfall-heart-of-the-mists.png” data-rel=“prettyPhoto[image-53513]”>mistfall - heart of the mists](<span)

La boĂźte de Heart of the Mists

Heart of the Mists, extension jouable avec ou sans Mistfall, reçoit la palme du jeu d’aventure. On est clairement dans le mĂȘme “univers” ludique que Pathfinder le jeu de cartes. La campagne KS de Mistfall en 2015 avait connu un joli succĂšs (2500 soutiens) mais le jeu Ă©tait restĂ© trĂšs confidentiel ensuite (et pas sans reproche, notamment au niveau des rĂšgles; cette extension vient corriger aussi ça).

Je ne vais pas rentrer dans le dĂ©tail du jeu d’autant que je ne le connais pas. Si vous apprĂ©ciez les jeux genre Pathfinder, ou si au contraire vous ĂȘtes restĂ© sur votre faim aprĂšs l’avoir essayĂ©, Mistfall est peut-ĂȘtre pour vous. Il semble en tout cas que les retours soient assez positifs. NĂ©anmoins, cette nouvelle campagne pour l’extension Heart of Mistfall n’est pas non plus partie pour exploser les scores du premier; ce qui n’est pas forcĂ©ment bon signe (mais la semaine est bien remplie). Le soutien de base est proposĂ© Ă  $54 (fdpi) ou $98 (fdpi) avec le jeu de base (qui est disponible Ă  55€ chez Philibert par exemple).

On va passer sur 3 Seeds: Reap Where You Sow qui, avec ses frais de port de $13 pour un petit jeu de cartes économique sans prétention, ne sont pas vraiment justifiables.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/04/outlive.png” data-rel=“prettyPhoto[image-53513]”>ks outlive](<span)

La boĂźte

A la place, on va (encore) parler de Outlive qui a prĂ©fĂ©rĂ© faire cavalier seul le lundi. Et quoi qu’en disent les Ă©tudes, ça semble bien plus malin! Le jeu a Ă©tĂ© financĂ© en 25 mn et approche des 2000 soutiens. C’est Ă©videmment notre prĂ©fĂ©rĂ© de la semaine, ne serait-ce que parce que rĂ©alisĂ© par des français (et donc en français). Mais aussi parce que la dĂ©marche du porteur de projet est exemplaire. Ça a Ă©tĂ© testĂ© et dĂ©monstrationnĂ© en salons, les “gens” derriĂšre le projet sont prĂ©sents sur les forums avec un bon Ă©tat d’esprit, la rĂ©alisation est excellente, les mĂ©caniques intĂ©ressantes


Bref, on ne sait trop que dire ni reprocher* Ă  ce jeu de dĂ©placement d’ouvriers. Ce n’est pas une faute de frappe mais la dĂ©finition qu’en donne l’éditeur: dĂ©placement d’ouvriers. Puisque c’est le principe du jeu, on ne va pas le contredire; la mobilitĂ© de l’ouvrier, c’est en plus d’actualité 

Des ouvriers, des cubes, de la gestion de ressources donc
 et aussi du plastique. Des pions
 par centaines (trois)! Et c’est lĂ  qu’il y a dĂ©bat pour Outlive: faut-il prendre la version bois-carton ou celle enrichie d’un bon kilo de plastique? Quand c’est la seule question que les joueurs sont amenĂ©s Ă  se poser, on aimerait tous ĂȘtre Ă©diteur tellement ça a l’air facile 😉

Soutiens Ă  42€ la boĂźte “normale” (correct) ou 79€ avec tout le plastique (74€ si vous tombez sur un Early bird)
 oui, il y a comme une diffĂ©rence qui justifie le dĂ©bat. Cerise sur le gĂąteau, l’éditeur s’est lancĂ© dans une opĂ©ration “0 frais de port” en proposant Ă  des boutiques ludiques de servir de point relais. Si vous avez la chance d’habiter une des 40 villes oĂč une boutique participe. Ou si vous arrivez Ă  convaincre votre revendeur prĂ©fĂ©rĂ© de se sortir les doigts du cul


*Ă  part un manque d’images pour enrichir le hub. Les updates sont super agrĂ©ables Ă  lire, c’est immersif et bien foutu. Mais on manque un peu d’images qui fassent baver alors que ça ne manque pas de belles illustrations. Je dis ça


Gros programme, donc
 surtout si l’on ajoute les sorties de la semaine derniĂšre. Il n’y aura pas la place pour tout le monde. Mais, pas de panique, la plupart de ces jeux seront disponibles aprĂšs Essen et sans grande diffĂ©rence niveau prix (certains seront sans doute encore moins cher) ni contenu (lĂ , ok, vous n’aurez pas tout mais toujours le nĂ©cessaire).