Première partie de Puerto Rico (special Edition) à deux joueurs. Bon, c’est vraiment un bon jeu. La mécanique des rôles est vraiment géniale. Il y a vraiment de bons coups à faire pour casser le rythme de l’autre joueur. C’est d’ailleurs un des rares jeux où on a joué agressif l’un envers l’autre, alors que d’habitude, on ne se met pas trop de batons dans les roues. Là, ça a été crasse sur crasse, on ne s’est rien laissé passer :sweat_smile:
Par contre, j’ai merdé total sur les règles du repeuplement de la main d’oeuvre. On n’en mettait que deux à chaque nouvelle manche, comme indiqué sur le plateau. Sauf que, bien sûr, ce n’était pas du tout ça, et ça nous a, il faut le dire, complètement trafiqué la partie. Dès qu’on était premier joueur, il FALLAIT absolument prendre le recruteur pour avoir 2 nouveaux gars. Du coup, on a pu produire très peu…
Sur les derniers tours, on a corrigé le tir, et là, effectivement, c’était plus la même histoire. Donc bon, partie qui ne comptait pas vraiment.
D’ailleurs, on a fini en égalité de points. Et en égalité de pièces. Et en égalité de ressources restantes. Egalité parfaite.
Le jeu est magnifique. Les tuiles sont superbes. Ca s’enchaîne très vite, tout est fluide. Certains bâtiments sont quand même assez OP (école ou hopital…).
A deux joueurs, c’est un peu frustrant de devoir retirer autant de tuiles bâtiments (que j’ai payées bordel!). La plupart des bâtiments sont en un seul exemplaire, et c’est donc une vraie course : on ne pourra pas tout produire.
Personne n’a pu construire de gros bâtiment à PV (j’ai coupé l’herbe sous le pied de mon adversaire en choississant le batisseur, en lui privant donc de la réduc supplémentaire d’une pièce dont il avait besoin pour atteindre le coût requis).
Bref, on a beaucoup aimé. Un jeu comme Les Châteaux de Bourgogne : une valeur sûre.





