Une semaine marquĂ© par de (gros) retours et quelques projets français/francophones plutĂŽt dĂ©jantĂ©s. Câest pourtant un troisiĂšme genre qui a le plus intĂ©ressĂ© les membres cette semaine. Un projet ambitieux que je vous prĂ©sente sans perdre de temps.
Le projet de la semaine (dâaprĂšs vous)
The Age of Atlantis
Sur Kickstarter jusquâau 20 juillet. La page KS. On en discute.
El Dorado Games est habituĂ© aux campagnes aux alentours de 5000 souscripteurs (avec un record Ă plus de 7000). Avec le visuel de ce nouveau projet, il Ă©tait prĂ©visible quâils ne feraient pas un petit score.
Et je suis bien embĂȘté⊠car cet Ă©diteur fait gĂ©nĂ©ralement des jeux plus lĂ©ger, comme The Island of El Dorado ou Windward. Et semble avoir franchi dâun coup plusieurs paliers de lâĂ©chelle de lâĂ©volution ludique. Parce quâon est loin des petits jeux / jeux grand public, cette fois :
- Ouvriers, quâon peut âqualifierâ et se fatiguent Ă lâusage (mais on peut remonter leur âmoralâ).
- Gestion de ressources apparemment tendue.
- Tech tree (acquisition de nouvelles compĂ©tences) propres Ă chaque faction, asymĂ©triques (le jeu en propose 16! ils nây vont pas de main morte).
- Jeu compétitif mais avec phases nécessitant de coopérer (pour gérer les menaces, façon tower defense).
- Dieu en colĂšre qui menace dâinonder certains quartiersâŠ
Si ce jeu tient ses promesses, les joueurs ne devraient pas sâennuyer. Dâautant plus que la rĂ©alisation est, elle aussi, prometteuse. Et ne cesse de gagner en qualitĂ© (plateaux double Ă©paisseur, finition linen, figs agrandies etc.).

Sur le âpapierâ de nos Ă©crans, The Age of Atlantis fait plus penser Ă Anachrony quâĂ un banal jeu de pose dâouvriers. Tant dans sa rĂ©alisation que sa âdensitĂ©â mĂ©canique (pas sur que cette expression soit comprĂ©hensible, je tente^^).
Et tout le souci est lĂ : cet Ă©diteur, avec un passif plutĂŽt orientĂ© âjouable avec presque nâimporte quiâ, a-t-il les compĂ©tences pour rĂ©ussir un jeu plus complexe ? Avec autant de mĂ©caniques, de capacitĂ©s, de possibilitĂ©s stratĂ©giques diffĂ©rentes Ă Ă©quilibrer ?
A titre personnel, je ne parierais pas dessus. La mariĂ©e est trop belle (dĂ©fi perso âcaser une expression ringardeâ rĂ©ussi^^). Mais ce nâest quâune opinion. BasĂ© sur un total de zĂ©ro test (je ne mâattendais pas Ă ce que vous choisissiez ce projetâŠ).
Vous pouvez tester le jeu sur Tabletop Simulator et je ne saurais trop vous conseiller de le faire. Câest souvent le cas; encore plus, Ă mon avis, pour celui-ci. Ou suivez la discussion sur le forum : dâici le 20 juillet, les avis de testeurs devraient se multiplier.
Les autres sorties de la semaine

Parasite Game
Jeu en français.
Sur Kickstarter jusquâau 6 juillet. La page KS. On en discute.
AprĂšs un intĂ©ressant Dans Les Cordes, puis lâoriginal Saline (dispo en boutique fin juillet,
), la famille Blandin / ChĂšvre Edition sâattaque avec Parasite Game Ă un tout autre registre.On est cette fois dans le mĂȘme registre quâun TempĂȘte Sur lâĂchiquier. Une extension universelle, capable de se greffer Ă nâimporte quel jeu de votre ludothĂšque (ou presque). Se greffer ou, comme le titre le suggĂšre, venir le parasiter.
Le but est clairement ici dâajouter la pointe de piment, de fun, de chaos nawakesque quâaucun Ă©diteur ne peut se permettre (en tout cas pas sâil souhaite que son jeu soit pris au sĂ©rieux).
Point de sĂ©rieux ici. Mais de la dĂ©conne pour se faire plaisir. Ou se lancer des dĂ©fis un peu fous. Genre jouer la partie sans pioche (on refait une main de dĂ©part quand on nâa plus de carte). Prendre des pĂ©nalitĂ©s en prononçant un mot (au choix, en dĂ©but de partie⊠ça peut vite devenir âviolentâ). Pouvoir sacrifier un pion pour jouer un autre tour. etc.
Ca ne fonctionne évidemment pas toujours. Mais les grands malades derriÚre cette idée absurde ne se sont pas contentés de faire des cartes rigolotes, ils ont aussi rédigé des rÚgles pour les utiliser.
On peut ĂȘtre chaotique sans ĂȘtre stupide. Câest en tout cas le message.
NDLR : Thierry sâest vendu pour une carte âcwowdâ en Stretch Goal. Prenez donc cette âanalyseâ pour ce quâelle est. Encore plus que dâhabitude. Vendu! (et merci la ChĂšvre dâavoir pensĂ© Ă nous^^)

Terraforming Mars Big Box
Sur Kickstarter jusquâau 3 juillet. La page KS. On en discute.
Fan service qui ne regarde pas à la dépense, bonjour.
Et tout est dit.
Les tuiles 3D pÚtent méchamment la rétine.
Le tarif est correct vu ce que coûte en général ce genre de petite folie.
Reste à choisir entre petite boßte pour avoir ses tuiles à part. Ou grosse boßte pour y fourrer toute sa collection. Grosse boßte bien agencée, ce qui ne gùche rien.
Ou passer son tour parce que ce nâest pas raisonnable. Inutile de se faire du mal.
On regrettera tout de mĂȘme que quelques cartes, âoffertesâ en bonus, sont uniquement proposĂ©es en anglais. LâĂ©diteur français de Terraforming Mars ne semble pas dĂ©cidĂ© Ă faire le moindre effort et se retranche derriĂšre un tarif boutique futur. Tant pis pour lui, les cartes seront dispos plus tard.

Monumental - African Empires
Jeu en français.
Sur Kickstarter jusquâau 5 juillet. La page KS. On en discute.
Un projet quâon peut rĂ©sumer en âoui maisâ.
Le jeu est bon. Mais il souffre de temps morts qui vont de âlimiteâ Ă insupportables selon les sensibilitĂ©s. En tout cas, ce jeu pour 2-4 joueurs (+ solo) est plutĂŽt recommandĂ© pour 2, voire 3, joueurs.
La production est excellente. Mais totalement surproduite pour ce qui est fondamentalement un deck-builder avec quelques pions sur une map.
Lâoffre sans figurines rend le jeu plus accessible (et pas moins bon). Mais la diffĂ©rence de tarif avec celle blindĂ©e de plastique (de bonne qualitĂ©, au passage; trĂšs au-dessus des espĂ©rances) est bien trop faible. Funforge avait dâailleurs dĂ©cidĂ© de ne plus la proposer sur ce KS mais a du revoir ses positions sous la pression des backers âoubliĂ©sâ. Ils paient aujourdâhui la stratĂ©gie âon la propose Ă un prix oĂč tout le monde prendre lâautreââŠ
Au final, pour le nouveau venu, le ticket Ă payer est assez dissuasif. MĂȘme si les nouvelles rĂšgles (jâen parle tout de suite) amĂ©liorent certainement la jouabilitĂ© Ă 3 et surtout 4 joueurs, cela reste difficile Ă justifier.
Ce nâest guĂšre plus brillant pour celui qui a dĂ©jĂ le jeu. Les extensions plus chĂšres que des jeux entiers, qui apportent en gros surtout de la variĂ©tĂ© Ă un jeu qui nâen a pas rĂ©ellement besoin, il faut vraiment un enthousiasme inconditionnel pour sauter dessus.
Enfin, la méthode consistant à mettre les rÚgles améliorant le jeu de base dans une extension coûtant aussi cher que le jeu⊠elle reste en travers de la gorge chez beaucoup.
On sâattendait Ă un gros succĂšs aprĂšs une premiĂšre campagne qui avait dĂ©passĂ© les 5000 backers. Surtout vu les critiques trĂšs positives (voire enthousiastes). Mais Funforge est Ă la peine avec Ă peine 1/3 de ârevenantsâ et le mĂȘme nombre de nouveaux adeptes.
Bien. MaisâŠ

Crazy Farmers and the ClÎtures Electriques. Jeu en français.
Une petite production française gentiment dĂ©bile (dâapparence), du contrĂŽle de territoire façon tractor pulling de lâextrĂȘme. Et pour les plus atteints, il est mĂȘme possible de le jouer en take that et de laisser parler ses pires instincts naturels.
Câest rĂ©alisĂ© par la mĂȘme Ă©quipe que Zombie A Social Club. Des gens bien dĂ©jantĂ©s qui nâont pas peur dâaller lĂ oĂč personne nâose. Tant pis si ça tache un peu les chaussures.
Sur Kickstarter jusquâau 18 juin. On en discute.

Dinosaur 1944. Sandy Petersen fait Ă©voluer le systĂšme créé pour Orcs Must Die et lui colle un setup de rĂȘve pour geek assumĂ© : une Ăźle perdue, des dinosaures bien badasses et une poignĂ©e de GI dĂ©barquĂ©s lĂ alors quâils espĂ©raient parfaire leur japonais.
Un bonheur de niaiserie qui repose sur le systĂšme Ă©prouvĂ© de Orcs Must Die; un trĂšs original tower defense corrigĂ© de ses dĂ©fauts (trop de manipulation, entre autre) pour lâoccasion. Et aussi accessible que tendu. Que du bonheur.
Dommage que ça douille niveau TVA Ă payer lors du Pledge Manager. Grosso modo, ça multiplie par 1,5 le tarif du pledgeâŠ
Sur Kickstarter jusquâau 27 juin. On en discute.

Overlord: a Boss Monster Adventure. De la pose de tuile trÚs classique avec recherche de combos/bonus. Avec un petit twist de portails qui permettent quelques déplacements plus tard dans la partie.
SituĂ© dans lâunivers pixelisĂ© de Boss Monster, lâeffet rappellera Ă certains de longues nuits Ă jouer Ă Zelda.
Sur Kickstarter jusquâau 10 juillet. On en discute.
Tobito. De lâabstrait japonais quâon peut payer en yens, ça nâa pas de prix. Enfin, si on aime lâabstrait. Et quâon est sensible au style japonais. Sur Kickstarter jusquâau 30 juin. On nâen discute pas, la page KS est ici.
Pour les projets qui se terminent et ceux annoncĂ©s cette semaine, câest par lĂ :

