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Revue hebdo

Une semaine de nouveaux jeux sur Kickstarter (#8 du 23 juin 2020)

TH
par Thierry (admin), le

Une semaine marqué par de (gros) retours et quelques projets français/francophones plutÎt déjantés. C'est pourtant un troisiÚme genre qui a le plus intéressé les membres cette semaine. Un projet ambit

Une semaine marquĂ© par de (gros) retours et quelques projets français/francophones plutĂŽt dĂ©jantĂ©s. C’est pourtant un troisiĂšme genre qui a le plus intĂ©ressĂ© les membres cette semaine. Un projet ambitieux que je vous prĂ©sente sans perdre de temps.

Le projet de la semaine (d’aprùs vous)

The Age of Atlantis

Sur Kickstarter jusqu’au 20 juillet. La page KS. On en discute.

El Dorado Games est habituĂ© aux campagnes aux alentours de 5000 souscripteurs (avec un record Ă  plus de 7000). Avec le visuel de ce nouveau projet, il Ă©tait prĂ©visible qu’ils ne feraient pas un petit score.

Et je suis bien embĂȘté  car cet Ă©diteur fait gĂ©nĂ©ralement des jeux plus lĂ©ger, comme The Island of El Dorado ou Windward. Et semble avoir franchi d’un coup plusieurs paliers de l’échelle de l’évolution ludique. Parce qu’on est loin des petits jeux / jeux grand public, cette fois :

  • Ouvriers, qu’on peut “qualifier” et se fatiguent Ă  l’usage (mais on peut remonter leur “moral”).
  • Gestion de ressources apparemment tendue.
  • Tech tree (acquisition de nouvelles compĂ©tences) propres Ă  chaque faction, asymĂ©triques (le jeu en propose 16! ils n’y vont pas de main morte).
  • Jeu compĂ©titif mais avec phases nĂ©cessitant de coopĂ©rer (pour gĂ©rer les menaces, façon tower defense).
  • Dieu en colĂšre qui menace d’inonder certains quartiers


Si ce jeu tient ses promesses, les joueurs ne devraient pas s’ennuyer. D’autant plus que la rĂ©alisation est, elle aussi, prometteuse. Et ne cesse de gagner en qualitĂ© (plateaux double Ă©paisseur, finition linen, figs agrandies etc.).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/06/the-age-of-atlantis-proto.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513566]">The Age of Atlantis - proto

Sur le “papier” de nos Ă©crans, The Age of Atlantis fait plus penser Ă  Anachrony qu’à un banal jeu de pose d’ouvriers. Tant dans sa rĂ©alisation que sa “densitĂ©â€ mĂ©canique (pas sur que cette expression soit comprĂ©hensible, je tente^^).

Et tout le souci est lĂ  : cet Ă©diteur, avec un passif plutĂŽt orientĂ© “jouable avec presque n’importe qui”, a-t-il les compĂ©tences pour rĂ©ussir un jeu plus complexe ? Avec autant de mĂ©caniques, de capacitĂ©s, de possibilitĂ©s stratĂ©giques diffĂ©rentes Ă  Ă©quilibrer ?

A titre personnel, je ne parierais pas dessus. La mariĂ©e est trop belle (dĂ©fi perso “caser une expression ringarde” rĂ©ussi^^). Mais ce n’est qu’une opinion. BasĂ© sur un total de zĂ©ro test (je ne m’attendais pas Ă  ce que vous choisissiez ce projet
).

Vous pouvez tester le jeu sur Tabletop Simulator et je ne saurais trop vous conseiller de le faire. C’est souvent le cas; encore plus, à mon avis, pour celui-ci. Ou suivez la discussion sur le forum : d’ici le 20 juillet, les avis de testeurs devraient se multiplier.


Les autres sorties de la semaine

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/06/parasite_game-chevre_editions-box.png" data-rel="prettyPhoto[image-513566]">Parasite Game par ChĂšvre Edition

Parasite Game

Jeu en français.

Sur Kickstarter jusqu’au 6 juillet. La page KS. On en discute.

AprĂšs un intĂ©ressant Dans Les Cordes, puis l’original Saline (dispo en boutique fin juillet,

), la famille Blandin / Chùvre Edition s’attaque avec Parasite Game à un tout autre registre.

On est cette fois dans le mĂȘme registre qu’un TempĂȘte Sur l’Échiquier. Une extension universelle, capable de se greffer Ă  n’importe quel jeu de votre ludothĂšque (ou presque). Se greffer ou, comme le titre le suggĂšre, venir le parasiter.

Le but est clairement ici d’ajouter la pointe de piment, de fun, de chaos nawakesque qu’aucun Ă©diteur ne peut se permettre (en tout cas pas s’il souhaite que son jeu soit pris au sĂ©rieux).

Point de sĂ©rieux ici. Mais de la dĂ©conne pour se faire plaisir. Ou se lancer des dĂ©fis un peu fous. Genre jouer la partie sans pioche (on refait une main de dĂ©part quand on n’a plus de carte). Prendre des pĂ©nalitĂ©s en prononçant un mot (au choix, en dĂ©but de partie
 ça peut vite devenir “violent”). Pouvoir sacrifier un pion pour jouer un autre tour. etc.

Ca ne fonctionne évidemment pas toujours. Mais les grands malades derriÚre cette idée absurde ne se sont pas contentés de faire des cartes rigolotes, ils ont aussi rédigé des rÚgles pour les utiliser.

On peut ĂȘtre chaotique sans ĂȘtre stupide. C’est en tout cas le message.

NDLR : Thierry s’est vendu pour une carte “cwowd” en Stretch Goal. Prenez donc cette “analyse” pour ce qu’elle est. Encore plus que d’habitude. Vendu! (et merci la ChĂšvre d’avoir pensĂ© Ă  nous^^)

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/05/terraforming-mars-big-box.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513566]">Terraforming Mars - la Big Box

Terraforming Mars Big Box

Sur Kickstarter jusqu’au 3 juillet. La page KS. On en discute.

Fan service qui ne regarde pas à la dépense, bonjour.

Et tout est dit.

Les tuiles 3D pÚtent méchamment la rétine.

Le tarif est correct vu ce que coûte en général ce genre de petite folie.

Reste à choisir entre petite boßte pour avoir ses tuiles à part. Ou grosse boßte pour y fourrer toute sa collection. Grosse boßte bien agencée, ce qui ne gùche rien.

Ou passer son tour parce que ce n’est pas raisonnable. Inutile de se faire du mal.

On regrettera tout de mĂȘme que quelques cartes, “offertes” en bonus, sont uniquement proposĂ©es en anglais. L’éditeur français de Terraforming Mars ne semble pas dĂ©cidĂ© Ă  faire le moindre effort et se retranche derriĂšre un tarif boutique futur. Tant pis pour lui, les cartes seront dispos plus tard.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/06/monumental-funforge.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513566]">Jeu Monumental par Funforge

Monumental - African Empires

Jeu en français.

Sur Kickstarter jusqu’au 5 juillet. La page KS. On en discute.

Un projet qu’on peut rĂ©sumer en “oui mais”.

Le jeu est bon. Mais il souffre de temps morts qui vont de “limite” Ă  insupportables selon les sensibilitĂ©s. En tout cas, ce jeu pour 2-4 joueurs (+ solo) est plutĂŽt recommandĂ© pour 2, voire 3, joueurs.

La production est excellente. Mais totalement surproduite pour ce qui est fondamentalement un deck-builder avec quelques pions sur une map.

L’offre sans figurines rend le jeu plus accessible (et pas moins bon). Mais la diffĂ©rence de tarif avec celle blindĂ©e de plastique (de bonne qualitĂ©, au passage; trĂšs au-dessus des espĂ©rances) est bien trop faible. Funforge avait d’ailleurs dĂ©cidĂ© de ne plus la proposer sur ce KS mais a du revoir ses positions sous la pression des backers “oubliĂ©s”. Ils paient aujourd’hui la stratĂ©gie “on la propose Ă  un prix oĂč tout le monde prendre l’autre”


Au final, pour le nouveau venu, le ticket Ă  payer est assez dissuasif. MĂȘme si les nouvelles rĂšgles (j’en parle tout de suite) amĂ©liorent certainement la jouabilitĂ© Ă  3 et surtout 4 joueurs, cela reste difficile Ă  justifier.

Ce n’est guĂšre plus brillant pour celui qui a dĂ©jĂ  le jeu. Les extensions plus chĂšres que des jeux entiers, qui apportent en gros surtout de la variĂ©tĂ© Ă  un jeu qui n’en a pas rĂ©ellement besoin, il faut vraiment un enthousiasme inconditionnel pour sauter dessus.

Enfin, la méthode consistant à mettre les rÚgles améliorant le jeu de base dans une extension coûtant aussi cher que le jeu
 elle reste en travers de la gorge chez beaucoup.

On s’attendait Ă  un gros succĂšs aprĂšs une premiĂšre campagne qui avait dĂ©passĂ© les 5000 backers. Surtout vu les critiques trĂšs positives (voire enthousiastes). Mais Funforge est Ă  la peine avec Ă  peine 1/3 de “revenants” et le mĂȘme nombre de nouveaux adeptes.

Bien. Mais


"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/06/Crazy-Farmers-and-the-ClĂŽtures-Electriques.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513566]">Crazy Farmers and the ClĂŽtures Electriques

Crazy Farmers and the ClÎtures Electriques. Jeu en français.

Une petite production française gentiment dĂ©bile (d’apparence), du contrĂŽle de territoire façon tractor pulling de l’extrĂȘme. Et pour les plus atteints, il est mĂȘme possible de le jouer en take that et de laisser parler ses pires instincts naturels.

C’est rĂ©alisĂ© par la mĂȘme Ă©quipe que Zombie A Social Club. Des gens bien dĂ©jantĂ©s qui n’ont pas peur d’aller lĂ  oĂč personne n’ose. Tant pis si ça tache un peu les chaussures.

Sur Kickstarter jusqu’au 18 juin. On en discute.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/06/dinosaur_1944-petersen_games.jpeg" data-rel="prettyPhoto[image-513566]">Jeu Dinosaur: 1944 par Petersen Games

Dinosaur 1944. Sandy Petersen fait Ă©voluer le systĂšme créé pour Orcs Must Die et lui colle un setup de rĂȘve pour geek assumĂ© : une Ăźle perdue, des dinosaures bien badasses et une poignĂ©e de GI dĂ©barquĂ©s lĂ  alors qu’ils espĂ©raient parfaire leur japonais.

Un bonheur de niaiserie qui repose sur le systĂšme Ă©prouvĂ© de Orcs Must Die; un trĂšs original tower defense corrigĂ© de ses dĂ©fauts (trop de manipulation, entre autre) pour l’occasion. Et aussi accessible que tendu. Que du bonheur.

Dommage que ça douille niveau TVA à payer lors du Pledge Manager. Grosso modo, ça multiplie par 1,5 le tarif du pledge


Sur Kickstarter jusqu’au 27 juin. On en discute.

Jeu Overlord: A Boss Monster Adventure

Overlord: a Boss Monster Adventure. De la pose de tuile trÚs classique avec recherche de combos/bonus. Avec un petit twist de portails qui permettent quelques déplacements plus tard dans la partie.

SituĂ© dans l’univers pixelisĂ© de Boss Monster, l’effet rappellera Ă  certains de longues nuits Ă  jouer Ă  Zelda.

Sur Kickstarter jusqu’au 10 juillet. On en discute.

Tobito. De l’abstrait japonais qu’on peut payer en yens, ça n’a pas de prix. Enfin, si on aime l’abstrait. Et qu’on est sensible au style japonais. Sur Kickstarter jusqu’au 30 juin. On n’en discute pas, la page KS est ici.

Pour les projets qui se terminent et ceux annoncĂ©s cette semaine, c’est par lĂ  :

La revue de la semaine - 22 juin