Pour la premiĂšre fois sur KS, les soutiens dâun projet ont rĂ©ussi Ă sâorganiser pour exprimer leur mĂ©contentement. Enfin, presque. On va dire que la grogne sâest exprimĂ©e dans les commentaires de la campagne (qui prenait vraiment les backers pour des cons). Et lâidĂ©e a germĂ© dans le cerveau de certains de rĂ©duire leur soutien Ă $1 symbolique pour faire valoir leur point de vue. Les mots sont peu de choses par rapport Ă la perte de $100+. Surtout quand une centaine de personnes dĂ©cide dâen faire autant (sur 2000).
Bilan dâune journĂ©e de grogne : lâĂ©quivalent de 5 jours de financement perdus en 24h. Une campagne qui se retrouve sous lâobjectif de financement. Et le risque que cela ne soit que le dĂ©but dâun exode bien plus massif.
Pas dâautre choix pour Cryptozoic (lâĂ©diteur) que de revoir sa copie. MĂȘme si les dĂ©gĂąts Ă long terme sont difficiles Ă Ă©valuer, lâhĂ©morragie a au moins Ă©tĂ© stoppĂ©e et les choses sont rentrĂ©es dans lâordre.
La nouvelle offre No Sanctuary
Soutien de base Ă $75 (+fdp, estimĂ©s Ă $15) avec 8 survivants dans la boĂźte de base (avec Andrea comme seul personnage fĂ©minin, bizarre quâil nây ait pas encore eu de gendergate).
Soutien Ă©tendu Ă $125 ($115 en Early Bird, il en reste quelques centaines) avec deux extensions ajoutĂ©es (au lieu dâune prĂ©cĂ©demment).
Ce quâon en retient :
- [âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/07/walking-dead-no-sanctuary-pledge-125.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-83879]â>
](<span)il est enfin possible de prendre seulement la boĂźte de base Ă un tarif qui devrait ĂȘtre proche du prix boutique (probablement un peu plus cher avec les frais de port mais en Ă©change de quelques bonus, donc ok); - Le soutien Ă $115/125 qui Ă©tait un Ă©norme piĂšge Ă mougeons offre dĂ©sormais un deal intĂ©ressant;
- La boĂźte de base qui avait Ă©tĂ© vidĂ©e (pour mieux remplir avec de faux bonus) ressemble enfin Ă quelque chose. On Ă©vitera donc le drame de Ghostbusters (aussi de Cryptozoic) dont la boĂźte âboutiqueâ Ă©tait tellement vide que le jeu ne prĂ©sentait aucun intĂ©rĂȘt (et sâĂ©tait retrouvĂ© bradĂ© quasiment dĂšs la sortie). On ne devrait jamais retrouver des personnages majeurs de la sĂ©rie en Stretch Goals (sauf versions alternatives etc.)! Câest aussi dans lâintĂ©rĂȘt du backer que le jeu connaisse une vie en boutique.
On espĂšre surtout que Cryptozoic en profitera pour revoir sa stratĂ©gie Ă lâavenir. Les boĂźtes de base vidĂ©es au point que des Ă©lĂ©ments majeurs sont absents, les seuils de financements tellement Ă©levĂ©s quâils tuent toute dynamique, les faux bonus, les boĂźtes retails Ă se pisser dessus de rire, les niveaux de soutien Ă des prix plus Ă©levĂ©s quâen boutique⊠ça fait un peu beaucoup. Et ça commence Ă se voirâŠ
Note : on sait bien que quasiment tous les porteurs de projet utilisent lâune ou lâautre de ces grosses ficelles. Certes, on apprĂ©cierait quâils nâen utilisent aucune (et, lĂ , mĂȘme si on adore les critiquer sur dâautres points, on peut citer Conan en exemple). Mais on ne peut pas rĂ©ellement leur en vouloir de âtricherâ dâune façon ou dâune autre. Cryptozoic est un cas Ă part, sur le podium.
On verra bien Ă la prochaine ce quâils en ont retenu. Je parie sur rien đ
En attendant, on se retrouve face Ă une offre trĂšs correcte. Avec un jeu qui ne manque pas dâintĂ©rĂȘt (mĂȘme sâil reste Ă voir comment il se dĂ©fend par rapport Ă lâexcellent Dead of Winter -ou les nombreux jeux qui lui ressemblent et vont arriver dans les prochains mois- vu quâil en est trĂšs proche). Et qui semble bien restituer lâambiance si particuliĂšre de The Walking Dead.
Reste le souci de la langue. Ce jeu comporte un fort contenu narratif, il sera difficile dây jouer en dehors dâun cercle anglophone. Malheureusement, aucune information nâa transpirĂ© quant Ă une Ă©ventuelle localisation.
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