
AprĂšs Marvel Zombies A Zombicide Game, CMON et Guillotine Games remettaient le couvert en 2023 via le concurrent historique de la Maison des IdĂ©es, Detective Comics (DC) avec DCeased A Zombicide Game basĂ© sur le comic Ă©ponyme. Exit donc Spiderman, Iron Man ou Captain America et bienvenue Ă Superman, Batman et Wonderwoman ainsi quâĂ toute lâĂ©curie DC qui auront fort Ă faire pour sauver leur monde.
2 ans plus tard, CMON nâest pas trĂšs bien financiĂšrement parlant mais Ă quand mĂȘme sorti une version âallĂ©gĂ©eâ de son jeu (tout comme il lâavait fait prĂ©cĂ©demment pour Marvel Zombies) baptisĂ©e sobrement Gotham City Outbreak directement en boutique (et pour lâinstant uniquement disponible en anglais). Ayant eu la version Marvel Resistance des HĂ©ros (MRH) et nâayant pas pledgĂ© DCeased, je me suis procurĂ© la dite boite pour voir les diffĂ©rences qui y avait Ă©tĂ© faite.
Dans les numĂ©ros prĂ©cĂ©dentsâŠ
Ă la suite dâune Ă©niĂšme confrontation avec la Ligue des Justiciers, Darkseid, lâun des grands mĂ©chants de lâunivers DC rĂ©ussit Ă capturer Cyborg et obtenir lâĂquation dâAnti-Vie qui lui permettra de remodeler lâunivers selon ses dĂ©sirs. LâopĂ©ration tourne court et câest un techno-virus qui est libĂ©rĂ© Ă la place transformant quiconque regarde un Ă©cran en zombie ou se faisant mordre par un infectĂ©.
De son cĂŽtĂ©, Batman constate que quelque chose cloche Ă Gotham City et que des hordes de « fous » prennent en chasse quiconque Ă le malheur de se trouver sur leur route. AidĂ© de la Batfamily et de ses anciens ennemis, lâhomme chauve-souris devra tout faire pour sauver sa ville.

Câest mal parti
Matériel ou la beauté extérieure
Quâon se le dise, que ce soit le penchant Marvel ou cette version DC, le but est de proposer un Zombicide plus rĂ©duit en ne gardant que lâessentiel : 4 tuiles recto-verso, 10 figurines (6 hĂ©ros, 4 zombies), 4 roues dâadrĂ©nalines, 30 jetons en cartons pour les zombies de base, 6 jetons citoyens ainsi que des cartes.
La boite mâa coĂ»tĂ© 50 $ soit 43 ⏠à lâheure oĂč jâĂ©cris ces lignes via amazon.
Alors quâest ce qui change ? Tout se joue dans les dĂ©tails : la boite est thĂ©matisĂ©e Batman lĂ oĂč MRH se passait Ă New York avec quelques rĂ©fĂ©rences Ă Marvel dans les bĂątiments. Ici, les tuiles recto offrent une Gotham City avec une ambiance trĂšs Joker oscillant entre des teintes violettes et vertes tandis que le verso reprĂ©sente le manoir Wayne avec la batcave.


jâmonte sur Gotham, Gotham City
Exit les zombies monsieur tout le monde et bonjour aux sbires du Joker ZombifiĂ©s tout comme les roues dâadrĂ©naline avec le logo de la Chauve Souris.
Pour ce qui est des figurines, lĂ oĂč MRH mettait en avant ces hĂ©ros les plus populaires, ici, câest la Batfamily âĂ©largieâ : Batman, Robin (Damian Wayne), Batgirl (Cassandra Caine), Poison Ivy, Harley Queen (costume rĂ©tro) et Bane tandis que les Super Zombies sont Le Joker, Catwoman, Killer Croc et Huntress. Dans lâensemble, lĂ oĂč je trouvais que les socles de MRH Ă©taient moins travaillĂ©s, ici, ils sont particuliĂšrement rĂ©ussis tout comme la quasi-intĂ©gralitĂ© des figurines.

Peint câest encore mieux
Seul bĂ©mol qui Ă©tait dĂ©jĂ prĂ©sent dans Marvel Zombies, les personnages qui nâont pas de masque, cape ou musculature paraissent quelconque vu que le style graphique se veut plus rĂ©aliste. Cela se voit sur Le Joker oĂč mĂȘme peint, Le Prince du Crime nâest pas plus charismatique que ça, a contrario de sa version dans lâextension Arkham. Batman et Huntress nâont Ă©galement quâun bout de socle texturĂ© pour donner lâimpression que lâun est au sommet dâun building surveillant Gotham et lâautre prĂȘte Ă bondir dâun toit mais cela dĂ©teint un peu avec les autres figurines.



On parle dâune licence donc DC a le dernier mot sur ce quâil est possible de faire avec son univers.
La Batmise en place et le Batgameplay Robin !
Sur ces points, si vous avez dĂ©jĂ jouĂ© Ă un Zombicide, ça ne change pas dâun iota : vous choisissez une mission (de facile Ă cauchemar), vous placez les tuiles ainsi que les objectifs spĂ©cifiques demandĂ©s, vous prenez un survivant et sa carte (un super hĂ©ros ici) puis vous dĂ©marrez la partie.

Si vous rĂ©ussissez lâobjectif fixĂ©, vous remportez la partie en ayant joyeusement tabassĂ© du zombies. Ă ce sujet, exceptĂ© 2-3 missions, on reste sur les Ă©ternels objectifs, rouge, vert ou bleu Ă aller chercher. On est chez les super hĂ©ros donc un petit peu plus de folie nâaurait pas fait de mal malgrĂ© lâapparition sporadiques de cartes âmissionsâ qui nâajoutent pas grand chose au final.
Le gameplay est un quasi copiĂ©-collĂ© du systĂšme de Marvel Zombies : en dĂ©but de manche, chaque hĂ©ros augmente son pouvoir de 1 (max 4) ce qui lui permet de lancer plus de dĂ©s lors dâune attaque ou dâutiliser ses capacitĂ©s/traits hĂ©roĂŻques. Les actions possibles sont :
- se dĂ©placer dâune case
- casser automatiquement une porte
- attaquer une zone avec son arme de base corps Ă corps ou Ă distance : vous ĂȘtes un super hĂ©ros exit donc les dĂ©gĂąts, vous lancez le nombre de dĂ©s indiquĂ©s et vous appliquez les dĂ©gĂąts infligĂ©s sur une zone (en respectant les cibles prioritaires)
- piocher un trait héroïque (max 2 en jeu) pour gagner une capacité à usage unique
- sauver un citoyen : si vous ĂȘtes sur la mĂȘme case quâun civil, vous le sauvez, obtenez une capacitĂ© bonus et votre jauge de pouvoir atteint son maximum
- déclencher une capacité du Super (gratuite ou non) en payant parfois du pouvoir
- effectuer une action de mission
Une action supplĂ©mentaire est dĂ©sormais disponible, ramasser du super Ă©quipement (ici des accessoires de Batman) pour ĂȘtre encore plus puissant sur certaines tuiles. Dans Marvel Zombies, vous nâaviez quâune seule attaque du dĂ©but jusquâĂ la fin et cette petite subtilitĂ© est la bienvenue car dans la plupart de mes parties, les HĂ©ros qui attaquaient Ă distance montaient rapidement leur jauge dâadrĂ©naline lĂ oĂč ceux mano Ă mano Ă©taient souvent Ă la traĂźne car il Ă©tait risquĂ© dâattaquer plusieurs zombies Ă la fois.

Pas de Bat Spray Anti-requin, dommage
Par contre, nâavoir que 6-7 accessoires finit par devenir redondant et seulement 12 dans la grosse boĂźte de Dceased fait un peu chiche Ă mon goĂ»t (15 aurait Ă©tĂ© plus appropriĂ© pour la redĂ©couverte). Exit Ă©galement la rĂšgle des citoyens âcombattantsâ qui pouvaient survivre sur un 5+, la mort est automatique (en tout cas, dans GCO, il nây en a pas).
Une fois que tous les joueurs ont effectuĂ© leurs actions, les zombies sur le plateau sâactivent et on pioche une carte pour chaque point dâapparition et/ou indication de la mission.
Pour ce qui est des morts vivants, leur nombre est beaucoup plus Ă©levĂ© dĂšs le niveau bleu que dans MZ mais surtout, ils peuvent parfois dĂ©barquer en horde ou sâactiver beaucoup plus vite. Jâai donc parfois pris mes batjambes Ă mon batcoup mĂȘme si jâĂ©tais trĂšs bien en termes dâadrĂ©naline car les Super Zombies ne viennent plus seuls, ils sont systĂ©matiquement accompagnĂ©s de zombies normaux ou de coureurs. Autant dire que si vous entrez dans un bĂątiment et que vous tirez un Super-Zombie au tour 2 ou 3, mieux vaut recommencer la partie.
Le plus dangereux reste Killer Croc avec ces 4 voire 5 points de vie si vous atteignez le niveau orange.


La Difficulté
Câest un fait, vous ĂȘtes un super-hĂ©ros mais pas si super que ça.
Si MZ laissait un peu de place Ă lâimprovisation, je vous conseillerais de vous tenir davantage au rĂŽle qui vous a Ă©tĂ© confiĂ© si vous voulez survivre en dĂ©but de partie. Les spĂ©cificitĂ©s des hĂ©ros sont bien respectĂ©s : Robin (Damian) est un Ă©norme bourrin capable de lancer des dĂ©s supplĂ©mentaires dĂšs quâil fait un 6, Batman peut aller chercher nâimporte quel trait hĂ©roĂŻque via ses capacitĂ©s de dĂ©tective, Poison Ivy peut pousser un ennemi/hĂ©ros/citoyen avec ses lianesâŠvous avez des capacitĂ©s spĂ©ciales alors usez et abusez dâelles.
Jâai mis 3 parties pour comprendre cela et au fur et Ă mesure, mes aventures se sont mieux dĂ©roulĂ©es. Vouloir jouer bourrin est la pire des stratĂ©gie dans cet opus car le flot de morts va devenir trĂšs vite ingĂ©rable. Vous arriverez sans doute Ă repousser une vague mais pas deux surtout si vous tirez des activations supplĂ©mentaires.
Prenez votre temps, piochez des traits hĂ©roĂŻques rĂ©guliĂšrement, gagnez des points de pouvoir et dĂ©placez-vous avec prudence. Mieux vaut Ă©galement se sĂ©parer aprĂšs avoir accompli une partie de lâobjectif (par groupe de 2, jamais seul) et commencez Ă abattre du mort vivant en dernier recours. En cela, je pense que le syndrĂŽme joueur alpha pourra ĂȘtre davantage prĂ©sent.
Le jeu autorise Ă©galement la perte de 2 Super ce qui nâĂ©tait pas le cas dans les jeux prĂ©cĂ©dents et mĂȘme lĂ , je pouvais terminer ma partie mal en point car le plateau Ă©tait rempli de zombies.
Level Design
Dans MR, les cartes formaient systĂ©matiquement un carrĂ©, ici, il y a un peu plus dâhorizontalitĂ© ou de verticalitĂ©, par contre, sur 12 missions, certaines ont tendance Ă se rĂ©pĂ©ter (tout en changeant leur objectifs) vu que lâinconvĂ©nient dâavoir 2 lieux distincts (Gotham et le Manoir) vous fera vite tourner sur les mĂȘmes dispositions de tuiles.
Le Manoir Wayne est le plus rĂ©pĂ©titif car sa configuration reste la mĂȘme systĂ©matiquement et est remplie de salles fermĂ©es oĂč il est assez simple de perdre car il nây a pas forcĂ©ment moyen de sâĂ©chapper une fois que les zombies apparaissent (une double activation et vous pouvez perdre votre hĂ©ros) et vous vous retrouvez Ă bourriner pour vous sortir de ce guĂȘpier.
JâĂ©tais content de cette sĂ©paration au dĂ©but et au final, jâaurais prĂ©fĂ©rĂ© nâavoir quâun seul lieu, par exemple, rester dans les bas-fond de Gotham avec quelques bĂątiments ou lâusine Ace Chemicals oĂč le Joker est nĂ©.

Au moins, câest pas carrĂ©, câest dĂ©jà ça
Batman rencontre Spider-Man : La compatibilité
Ă cette question, je rĂ©pondrais oui. Il est assez facile dâajouter nâimporte quel hĂ©ros Marvel et vice-versa pour jouer dans lâun ou dans lâautre universâŠen tout cas en mode Super HĂ©ros car DCeased est dĂ©pourvu du mode Super Zombie. Nul doute que des fans sâamuseront Ă crĂ©er les feuilles de personnages ou des missions appropriĂ©es.
Seules diffĂ©rences, le dos des cartes Super-Zombie/Zombie est vert chez DC et lâĂ©quipement nâest disponible que dans DCeased.
Ăa vaut le coup ?
Si vous ĂȘtes fan de lâunivers DC, DCeased est fait pour vous (en tout cas, Ă lâheure oĂč jâĂ©cris ces lignes, seule cette boĂźte est disponible), dâautant plus que vous pourrez recycler les figurines assez facilement pour autre chose. Si vous aimez les super-hĂ©ros, je partirais plus sur Marvel RĂ©sistance pour son level design plus variĂ©. Les quelques ajouts de DCeased (comme les armes, les cartes missions ou les activations spĂ©ciales des Zombies) sont les bienvenues sans ĂȘtre exceptionnels.
De mon cĂŽtĂ©, câĂ©tait lâoccasion de replonger dans le monde des Super-hĂ©ros version Zombicide et mĂȘme si jâai passĂ© des moments agrĂ©ables, je prĂ©fĂšre de loin leur univers maison que ce soit pour les survivants plus classiques ou le gameplay plus Ă©toffĂ©.
Il ne me reste plus quâĂ espĂ©rer que cette petite boĂźte ne soit pas la seule de la gamme et que les backers recevront bien les jeux quâils avaient financĂ©s sur Kickstarter.

