Romn

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Membre Généreux | Kiwi de l’espace

"Auvergnat d'origine, toulousain d'adoption et maintenant expatrié chez les kiwis. Backer compulsif et joueur, mmmh, quand les deux petits me laissent le temps et l'énergie."

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Articles par Romn

Avec Zenith, je m’attendais à un petit jeu sympa mais aussi vite oublié et finalement ce fut une excellente surprise.

Bon, le thème est un peu meh, mais le matos est cool. Et on a fait une super partie, ultra-tendue, très différente entre moi qui accumulais les cartes (et piquais celles d’en face) et mon adversaire qui ne parvenait pas à conserver la moindre carte mais avait bien optimisé ses développements. Ça s’est vraiment joué au tour près et j’ai très envie d’y rejouer.

Je me demande même si je ne vais pas l’acheter…

Romn à propos de Zenith

L’idée de Tu te Mets Combien? est marrante.

Dans la pratique, j’ai l’impression qu’on dit toujours entre 4 et 6 et le reste des questions ne sert à rien et est juste là pour la blague.

Et beaucoup trop de questions de sport à mon goût…

Romn à propos de Tu te Mets Combien?

Codex Naturalis

Ok, osef/20. Oui, les cartes sont jolies. Après on joue dans son coin, on pose des champignons et des papillons pour scorer sur des plumes et des parchemins. Instantanément oublié et aucune envie de ne jamais y revenir.

Romn à propos de Codex Naturalis

Sail m’intriguait, de par son concept déjà de jeu de plis coopératif à deux, et puis je le trouve beau (et en plus j’aime bien les bateaux, alors…).

Et c’est vrai qu’ils ont réussi à retranscrire les sensations de jeu de plis, mais pour deux joueurs. Il faut savoir quand prendre, quand laisser, et arriver à communiquer avec son partenaire. Non c’est vraiment intéressant.

Après, si vous m’avez déjà lu, vous savez que je n’aime pas vraiment les coop, et j’aime encore moins les jeux à communication limitée, je trouve que ça ne met pas une bonne ambiance autour de la table. Donc Sail n’est pas un jeu pour moi, mais je suis content d’y avoir joué.

Romn à propos de Sail

J’avais déjà joué une fois à Endeavor: Deep Sea, j’avais adoré et j’avais très très envie d’y rejouer (on notera que c’est un jeu kiwi, c’est rare).
Eh bien, impression confirmée, toujours aussi bon. On a joué en compétitif, bien sûr, sur le second scénario. J’aime son thème, j’aime son rythme, j’aime la montée en puissance. En plus il peut se jouer à 5 en un temps relativement court. L’attente pour ma boîte va être longue !

Romn à propos de Endeavor: Deep Sea

Kikai: Bricolage Head… Ça, c’était vraiment sympa ! C’est vrai qu’il a vraiment un côté Brass pour deux joueurs ; on a un choix d’actions limité par notre main de cartes, il faut construire des bâtiments et son réseau pour y faire transiter des trucs (des fans ici). On peut se faire de belles entourloupes, d’ailleurs j’ai gagné en posant mes six panneaux, c’était jouissif.

Par contre, ce thème… Alors j’aime bien les thèmes un peu originaux et qui changent (genre les guerres de pouvoir en Afghanistan, l’enrichissement cynique dans la colonisation d’un pays, incarner un chimpanzé qui saute d’une station spatiale en perdition, etc…), mais là quand même, ça ne me parle vraiment pas… Au point où ça devient pas évident de comprendre les actions et ce qu’on peut et doit faire en se basant sur le thème. C’est un peu trop barré pour moi (mon pote disait que quitte à en faire une version française, ils auraient pu rethématiser ça sur le Festival d’Avignon). Les kikais à empiler, c’est marrant mais c’est quand même un gimmick. Et ce n’est pas un thème qui l’aiderait à sortir avec mon public.

Du coup je ne sais pas trop, j’ai beaucoup aimé ma partie mais je ne suis pas convaincu par l’édition.

Romn à propos de Kikai: Bricolage Head

J’avais très envie de jouer à The Royal Society of Archeology, un initié+ dont j’avais entendu le plus grand bien. Je ne sais pas trop quoi en penser,… J’ai passé un bon moment mais j’en sors assez déçu.

Déjà, je trouve l’édition assez râtée, ils ont fait un plateau immense (mais vraiment, ça prend une place monstre sur la table), mais une iconographie toute petite (en plus, comme on est loin à cause de la taille du plateau, c’est vraiment dur à discerner). Et ce plateau est vraiment grand pour rien, c’est plein de vide. Et malgré toute cette place ils n’ont pas été foutu d’y caser le tableau de répartition des différents objets par continents, sérieux !

Y a des idées que j’aime bien, le thème déjà, les ouvriers qui s’améliorent (comme un Darwin’s Journey ultra light), les conditions de force pour faire les actions, le côté “on apprend de ses pairs”, la double piste de score… Mais finalement en jeu, ça ne donne pas grand-chose. Je trouve qu’une grande partie des actions n’est pas satisfaisante. On va à l’université, on progresse de deux points sur la piste, voilà… On va livrer des artéfacts au musée, on gagne 3pts, super… C’est un peu ennuyeux…

Du coup bof.

Romn à propos de The Royal Society of Archeology

Romn : C’est super Ricochet Robot, mais je trouve qu’il faut y jouer en compétitif, c’est quand même ce qui rajoute le sel. Sinon, tout seul tu trouves une solution en 20 coups, et ? Ce qui est marrant c’est que quelqu’un arrive derrière et dise 3 ! (Y a toujours une solution en moins de 10 coups).

Y a des tueurs à ce jeu, au club y avait un gars qui ne commençait à regarder le plateau que quand quelqu’un avait annoncé quelque chose, et il trouvait toujours un chemin plus rapide.


luminion : un de mes amis est effectivement un sniper à ce jeu. Il a tué tout intérêt d’y jouer en compétitif avec lui tellement il est rapide er efficace. De mon point de vue c’est vraiment un point faible du jeu : il n’y a vraiment aucun plaisir d’y jouer avec quelqu’un de très bon.

Romn et luminion à propos de Ricochet Robot

Initiatives

Board Game Commerce

Une initiative française qui pense aux petits éditeurs

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Opinion

S.E.T.I avec l’extension Agences : meilleur ou moins bon ?

J’en ai fait quelques parties, c’est sympa, ça marche assez bien et les gamins aiment beaucoup.

Romn à propos de Excalibur