👤D. Fournie

1944: Battle of the Bulge

Financement en cours par Old School Wargames(2027)
👥
2 joueurs
👶 14+
Le mot de l'éditeur

En 1944, l'armée allemande tente d'écraser les Alliés lors d'une attaque hivernale surprise.

« 1944 Battle of the Bulge », conçu par Dan Fournie et s’inspirant des concepts de la série Holdfast de Worthington, est un wargame rapide sur la bataille des Ardennes qui vous offrira des heures de jeu. Avec moins de 50 pions par camp et 8 pages de règles, vous serez prêt à jouer en 15 minutes et terminerez vos parties en 2 heures ou moins.

Chaque camp dispose d’un nombre fixe de points de ressources pour se déplacer et combattre, chaque déplacement ou combat coûtant un point de ressource. Mais vous pouvez effectuer ces actions dans n’importe quel ordre : attaquez avec une unité adjacente, créez une brèche, puis faites passer une autre unité à toute vitesse pour qu’elle puisse à son tour attaquer ! Déplacez ensuite l’unité initiale qui a attaqué pour créer la brèche… à vous de décider !

Des percées se produiront : il est essentiel de disposer des bonnes unités en position pour exploiter vos opportunités. Les Allemands commencent avec plus de points de ressources, qui diminuent au fur et à mesure que la partie avance ; les Alliés, en revanche, commencent avec moins de points, qui augmentent au fur et à mesure que la partie avance, reflétant ainsi la situation historique.

Tout comme dans « Dunkerque : France 1940 », nous avons inclus des cartes d’objectifs allemands optionnelles. Le joueur allemand en choisit une en secret avant le début de la partie ; le joueur allié ne connaît pas le véritable objectif allemand avant la fin de la partie, ce qui crée une tension jusqu’au dernier lancer de dés.

— description de l’éditeur

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