
Diriger une expédition sur le site d'impact de la météorite.
Le 23 septembre 1971, à 23 heures, partout dans un monde très semblable au nôtre, des gens ont aperçu une étrange lumière dans le ciel.
Trois heures plus tard, elle s’est écrasée quelque part en Antarctique.
Plusieurs équipes de recherche viennent de débarquer sur les côtes de l’Antarctique. Vos objectifs sont clairs : mettre en place un réseau de stations hautement efficace, explorer ce paysage impitoyable, atteindre le mystérieux site d’impact de la météorite et devenir l’équipe de recherche la plus brillante qui entrera dans les livres d’histoire.
Combinez des ressources limitées à votre expertise technologique pour préparer vos expéditions et lancer des projets scientifiques révolutionnaires. Lorsque les températures chuteront bien en dessous de zéro, au cœur d’un paysage balayé par les tempêtes, c’est votre capacité à trouver le juste équilibre entre risque et courage qui fera la différence entre le triomphe et le désastre.
—description de l’éditeur