
Ajoutez une dimension interactive à vos jeux grâce aux dettes, aux espions et à la négociation de la paix.
7 Wonders : Cités , la deuxième extension de 7 Wonders , propose des règles d’équipe optionnelles, ajoute un huitième joueur (le jeu de base est prévu pour 7 joueurs), un nouveau type de carte (noire, représentant les vestiges des villes) et de nouvelles cartes d’anciens types (deux nouvelles merveilles : Pétras et Byzance, trois nouvelles guildes et six nouvelles cartes de chef). Cette extension est plus dynamique et favorise une interaction accrue entre les joueurs, qui cherchent toujours à marquer plus de points que leurs adversaires.
Avec les règles d’équipe, vous pouvez jouer jusqu’à huit joueurs, les joueurs étant répartis en équipes assises côte à côte afin de pouvoir donner leur avis et choisir les cartes qui leur seront les plus utiles.
Les nouvelles cartes noires offrent une variété d’effets, neuf cartes étant disponibles pour chaque âge. Parmi ces effets : Le joueur actif gagne de l’or, et ses voisins en gagnent également un peu. Renforcement des forces militaires dès l’âge 1, à un coût plus élevé. Cartes d’ambassade vous exemptant du concours militaire pour cette tranche d’âge. Les cartes Cimetière vous rapportent des points en fin de partie tout en faisant perdre de l’or à vos adversaires. Cartes d’espionnage qui copient les symboles des cartes vertes (sciences). Un entrepôt secret qui double une ressource et un marché noir qui génère une ressource manquante. La possibilité de construire des cartes gratuitement en copiant les chaînes de construction d’autres joueurs.
Les 6 nouvelles cartes de leader ne peuvent être jouées qu’avec 7 Wonders : Leaders .