
Parcourez l'Europe pendant 28 jours pour montrer ce dont vous êtes capable.
Vous avez toujours rêvé de parcourir le monde, et vous avez désormais l’occasion d’en faire votre métier ! Un poste s’est libéré chez le plus prestigieux éditeur de guides de voyage, et vous disposez de quatre semaines en Europe pour prouver que vous êtes la personne qu’il faut pour ce poste. Visitez des lieux magnifiques, rencontrez les habitants, glanez des conseils d’initiés, collectionnez des cartes postales des attractions célèbres, et peut-être même assistez-vous à un festival le week-end ou vivez une aventure digne de figurer sur votre liste de choses à faire avant de mourir.
L’Europe vous attend dans Abroad, et vous devez trouver comment tirer le meilleur parti de cette opportunité. Vous commencez avec une main de sept cartes « lieu » tirées d’un jeu de 240, ainsi qu’une carte postale indiquant l’objectif final. Choisissez parmi les dix régions d’Europe celle où vous souhaitez débuter.
Le jeu se déroule en quatre tours, chaque tour comprenant sept jours. Jouez à tour de rôle au cours d’un tour jusqu’à ce que vous ayez épuisé tous vos jours. À chaque tour, vous pouvez rester où vous êtes ou vous rendre dans un nouveau lieu en avion (en dépensant de l’argent) ou en train (en dépensant de l’énergie). Vous pouvez ensuite choisir l’une des quatre activités suivantes :
Écrire un article sur le lieu.
Vous reposer, en dépensant un jour et trois cartes pour gagner 2 points d’énergie.
Planifier, en dépensant un jour pour piocher trois cartes.
Réaliser une activité, en dépensant autant de jours que le nombre indiqué sur une carte de votre main correspondant à votre région.
Au bout de quatre tours, comptez tous vos points en fonction de la réalisation de l’objectif principal ou secondaire de vos cartes, puis déterminez qui a accumulé le plus de points, preuve de ses formidables talents de voyageur.
Dans la partie en solo d’Abroad, vous affrontez un bot qui dispose toujours de trois cartes de destination consécutives déterminant sa prochaine destination ; vous pouvez toutefois dépenser de l’argent ou de l’énergie pour écarter ses destinations et l’envoyer ailleurs.