Air & Armor: Würzburg, Tactical Armored Warfare in Europe

Un jeu édité par Compass Games
🔄 remplace : Air & Armor
👥
1 à 7 joueurs
👶 14+
Le mot de l'éditeur

Pacte de Varsovie contre OTAN dans une guerre hypothétique du passé en Europe.

Air & Armor : Wurtzbourg, Guerre blindée tactique en Europe, Édition Signature du Concepteur marque le retour de l’un des jeux de guerre les plus réalistes sur la guerre moderne jamais publiés. Air & Armor est une simulation tactique d’envergure d’une hypothétique attaque soviétique contre l’Allemagne de l’Ouest au milieu des années 1980. Elle met en scène l’affrontement de la 8e armée de la Garde soviétique avec des éléments de la 3e division d’infanterie américaine et de la 12e division blindée ouest-allemande lors de combats acharnés autour de la ville allemande de Wurtzbourg. Cette nouvelle édition a été minutieusement recréée avec un ordre de bataille mis à jour, de nouvelles illustrations de cartes, de nouveaux pions d’unités, des règles révisées et de nouveaux scénarios.

Air & Armor propose un système de jeu hautement interactif avec des règles asymétriques, modélisant les différentes capacités de commandement et de contrôle de chaque alliance. Le jeu simule tous les aspects majeurs de la guerre moderne, notamment la reconnaissance, les opérations interarmes, les frappes aériennes, héliportées et d’artillerie, la guerre chimique et électronique, ainsi que le génie de combat. Plusieurs niveaux de renseignement dissimulé créent un véritable « brouillard de guerre », offrant de nombreuses opportunités de tromperie, de surprise, de pièges et d’embuscades. Jouez à ce jeu pour découvrir ce qu’aurait été le commandement d’une division au combat si la Guerre froide avait dégénéré en conflit armé.

Air & Armor propose douze scénarios différents, chacun constituant un jeu complet. Chaque scénario couvre une opération militaire spécifique : engagement initial, action de retardement, assaut frontal, attaque d’une ligne fortifiée, attaque de flanc, franchissement d’une rivière, contre-attaque de l’OTAN, opération d’enveloppement et percée d’une poche de résistance. Des notes détaillées sur les scénarios, les joueurs et le concepteur fournissent des conseils de jeu et des précisions historiques.

Air & Armor est idéal pour jouer en solitaire. Son système d’intelligence cachée assure une tension intense, car même en contrôlant les deux camps, le joueur ignore toujours ce qu’il va toucher lors de ses opérations.

Informations produit : Complexité : Élevée Durée : 1 tour = 2 heures Échelle de la carte : 1 mile/hexagone Unités : Compagnies à régiments Joueurs : 1 à 7 joueurs Possibilité de jouer en solitaire : Élevée Durée de jeu : 3 à 12 heures selon le scénario

—Description de l’éditeur