
Trois nouvelles salles de quêtes et trois nouvelles malédictions
Trois nouvelles salles de quêtes (salle du chaos, salle des constellations et fosse aux serpents) et de nouvelles malédictions (contrôle mental, piège et lien magique)
Salle du chaos - Tous les aventuriers doivent se trouver dans cette salle en même temps et piocher chacun 1 malédiction pour accomplir cette tâche.
Salle des Constellations - Tous les joueurs doivent se trouver dans les salles correspondantes et lancer 2 clés pour accomplir cette épreuve. Un sixième joueur n’a rien à faire pour accomplir cette épreuve.
1 : La salle des Constellations
2 : La salle de départ
3 : Une salle à trois gemmes
4 : Une salle à une seule gemme
5 : La salle de sortie
Fosse aux serpents - Le joueur qui découvre la fosse aux serpents prend 1 jeton serpent pour chaque autre aventurier et les ajoute à chacune de leurs salles. Il faut d’abord vaincre tous les serpents représentés par des jetons à l’aide de 2 torches, tout en se trouvant dans la même salle que le jeton. Une fois cette étape terminée, les joueurs doivent vaincre le serpent mère dans la salle à l’aide de 5 torches pour mener à bien cette épreuve.
Contrôle mental – Vous n’avez pas le droit de toucher votre figurine d’aventurier, la pioche ou les gemmes du dépôt. Les autres joueurs doivent les déplacer à votre place.
Piège - Remettez immédiatement votre figurine d’aventurier dans la salle de départ. Défaussez ensuite cette malédiction.
Lien magique - Vous devez avoir en permanence une main en contact avec un autre joueur.