
2 nouvelles salles (donjon, voie étroite), 2 nouveaux trésors (portail, clone) et 2 nouveaux personnages (coureur du vide, filou)
Queenie 7 pour Escape.
Donjon – Les joueurs ne peuvent pas revenir par l’entrée de cette salle.
Voie étroite – La « Voie étroite » comporte 4 entrées. Lancez 3 torches pour y entrer et 3 torches pour activer une gemme. Elle contient également un trésor si vous jouez avec des trésors.
Portail - Placez votre aventurier dans n’importe quelle salle adjacente, même en diagonale.
Clone - Doublez tous les symboles de clé et de torche pendant une action.
Void Runner :
Permanent - Vous pouvez vous déplacer d’une porte ouverte à une autre porte ouverte n’importe où sur le plateau avec 2 aventuriers lancés.
Activable – Vous pouvez emmener avec vous tous les aventuriers présents dans votre salle.
Filou :
Permanent – Vous pouvez échanger physiquement (1 pour 1) n’importe quel nombre de dés avec un autre joueur se trouvant dans votre salle.
Activable – Vous pouvez échanger physiquement (1 pour 1) n’importe quel nombre de dés avec un autre joueur se trouvant dans n’importe quelle salle.