đŸ‘€D. Buffkin

Keeps

Jeu auto-édité
đŸ‘„
2 Ă  4 joueurs
đŸ‘¶ 14+
”
Le mot de l'éditeur

Un jeu de cartes intense et stratégique, aux rÚgles simples mais au gameplay subtil et varié.

Nous sommes en 1345. Avec trois autres paysans, vous luttez pour votre survie en ces temps difficiles. Quatre vieux amis vous offrent des faveurs, complexes, rĂ©flĂ©chies et uniques. Celui qui saura le mieux tirer parti de ces faveurs consolidera son domaine et s’assurera une sĂ©curitĂ© pour les jours Ă  venir


Keeps est un Ă©lĂ©gant jeu de microstratĂ©gie de 36 cartes qui se dĂ©roule en plusieurs manches de 15 Ă  25 minutes, au cours desquelles deux Ă  quatre joueurs manƓuvrent pour obtenir le plus de piĂšces Ă  la fin de la manche.

Chaque joueur dispose d’une pioche qui cache soit l’un des trois personnages (le Comte, le Bouffon et le Moine), soit un mĂ©lange Ă©quilibrĂ© de ceux-ci (le Masque). Les piles se dĂ©placent au cours de la partie, les joueurs doivent donc suivre leur Ă©volution et anticiper oĂč se trouvent les cartes. Comme aucune carte ne se ressemble, les meilleurs joueurs apprendront Ă  connaĂźtre chaque carte et Ă  dĂ©terminer quand elle peut ĂȘtre plus ou moins utile.

Les cartes « Keep » peuvent ĂȘtre jouĂ©es devant n’importe quel joueur pour obtenir des effets supplĂ©mentaires, tels que la possibilitĂ© de piocher dans n’importe quelle pile ou d’effectuer une action supplĂ©mentaire Ă  la fin du tour. Certaines cartes « Keep » rapportent des piĂšces, et le joueur qui possĂšde le plus de piĂšces dans son « keep » Ă  la fin du tour reçoit un marqueur de victoire. Le premier Ă  obtenir trois marqueurs remporte la partie !

—description du concepteur

— PublicitĂ© / Partenaire —
Sponsorisé
Ventes Privées Philibert