
Dans un monde de dark fantasy, des armées s'affrontent pour défendre l'Ordre ou l'Entropie.
Alors que les Élémentaux s’éveillent, le fragile Ordre que le Dieu Paria a imposé à l’ancien Chaos est menacé, et son monde commence à se déchirer.
Pariah est un jeu de stratégie et de batailles fantastiques sombres où les joueurs contrôlent des armées adverses sur un champ de bataille partagé. Choisissez parmi quatre factions : les Humains de Cimérie, les Élémentaires, les Hommes-Bêtes et les Morts-Vivants. Chacune possède un style de jeu unique, basé sur le positionnement, le timing et les synergies entre unités. Le jeu est conçu pour recréer l’atmosphère des affrontements d’armées et des tactiques de champ de bataille des jeux de guerre, dans un format de jeu de cartes autre que celui des jeux de cartes à collectionner.
Chaque joueur utilise un deck de 30 cartes d’unité, composé de deux exemplaires de 15 cartes d’unité uniques. Après avoir pioché 10 cartes, les joueurs constituent secrètement une armée de départ d’une valeur maximale de 20 points, puis déploient leurs unités à tour de rôle sur la ligne de bataille. La formation et l’adjacence des unités entrent alors en jeu. La partie dure jusqu’à 5 tours de combat. Les unités s’activent en fonction de leur priorité d’attaque ou d’utilisation de leurs capacités, tandis que l’évolution du plateau de jeu encourage les échanges judicieux et la protection des unités clés.
Lorsqu’une unité est détruite, le joueur qui la contrôle gagne de l’Énergie Élémentaire égale à son coût en points. Entre les manches, les joueurs accèdent à une Phase de Boutique pour dépenser leur Énergie en Reliques et Évolutions qui renforcent leur armée. La victoire est remportée par Annihilation si toutes les unités ennemies sont détruites avant la fin de la Manche 5 ; sinon, après la Manche 5, le vainqueur est déterminé par Attrition : le joueur dont les unités survivantes ont le total de points le plus élevé l’emporte.
—Description de l’éditeur