
Vos actions influencent le déroulement du tour des boss. Dés ou cartes. Bienvenue dans l'univers intense des Souls-like.
Ronin’s Revenge est un jeu de combat de boss coopératif de dark fantasy orientale, conçu pour apporter la tension brutale d’une expérience de type Souls-like au jeu de plateau.
Le combat est au cœur de l’expérience : chaque affrontement oppose les héros à des boss impitoyables dans des batailles où la gestion de l’endurance, le positionnement, le timing et l’anticipation des mouvements ennemis comptent bien plus que la chance. Vos choix déterminent l’intensité du combat, transformant chaque action en un risque calculé : attaquer au mauvais moment peut vous exposer à une contre-attaque dévastatrice, tandis que la précision, une défense parfaitement synchronisée et des contre-attaques bien préparées peuvent renverser complètement le cours de la bataille.
Mais Ronin’s Revenge, c’est bien plus que des batailles mémorables. Dans une campagne épique et non linéaire aux conséquences multiples, le groupe doit voter pour décider de la voie à suivre, chaque héros poursuivant ses propres objectifs, allégeances et intérêts personnels. Ceci ouvre la voie à des intrigues politiques entre les personnages, car tous ne souhaitent pas le même dénouement et les destins personnels dépendent des vérités que le groupe découvre en chemin (MÊME EN SOLO). Pourtant, aussi intenses que soient ces tensions internes, l’unité est primordiale au combat, car la menace qui se profile est bien pire que n’importe quel conflit entre alliés, et laisser le mal triompher aurait des conséquences terribles pour tous.
Avec des modes solo et coopératif pour 1 à 4 joueurs, une campagne à progression, l’évolution des personnages et une personnalisation poussée grâce aux objets et aux pouvoirs, Ronin’s Revenge allie une narration interactive à des combats exigeants qui récompensent l’apprentissage, la discipline et la maîtrise du rythme des affrontements. Chaque défaite est une leçon. Chaque choix a des conséquences. Et chaque victoire se mérite coup après coup.
—Description de l’éditeur