
Un roll and write sur le thème de l'espace, à imprimer soi-même. Connectez les planètes, exploitez la puissance des soleils et construisez un réseau interstellaire.
Coloniser une galaxie ? Explorer l’inconnu ? Non. Ce qui vous attend ici est bien plus exigeant.
Votre mission : construire le réseau parfait.
Dans Space Commander, vous prenez le contrôle d’une flotte envoyée aux confins de l’espace. Devant vous : des planètes isolées, des systèmes instables… et un terrain entièrement à structurer.
Mais vous n’avez que peu de temps. Six séquences. Pas une de plus.
Chaque décision compte.
Comment ?
À chaque tour, des dés sont lancés et déterminent vos possibilités. Vous allez devoir les exploiter pour étendre votre réseau : sécuriser des planètes, tracer des connexions, fermer des zones, activer des systèmes…
Tout est lié.
Une connexion mal placée peut bloquer votre expansion. Une opportunité ignorée peut vous coûter des points.
:backhand_index_pointing_right: Vous pouvez jouer prudemment… :backhand_index_pointing_right: ou viser des constructions plus ambitieuses, comme créer une immense zone parfaitement fermée.
Mais dans tous les cas, il faudra optimiser.
Parce que dans cette galaxie : :warning: une planète non sécurisée :warning: un dé non utilisé …et c’est une pénalité immédiate.