
Western Front Ace: The Great War in the Air 1916-1918 est un jeu en solitaire de niveau tactique qui vous met aux commandes d'un avion de reconnaissance pendant la Première Guerre mondiale.
Western Front Ace : The Great War in the Air 1916-1918 est basé sur le système de jeu populaire et riche en action de Nightfighter Ace, créé par Gregory M. Smith, et est le troisième jeu de la série, avec un fort récit centré sur le pilote alors que vous cherchez à accroître votre prestige, à acquérir des compétences, à monter en grade par promotion et à recevoir des récompenses.
Chaque tour se compose d’une sortie, au cours de laquelle un combat se déroule généralement. Le joueur peut choisir l’une des sept nationalités différentes pour lesquelles voler et peut être basé dans l’une des nombreuses bases le long des lignes de tranchées ou en Italie. **
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L’objectif du jeu est d’effectuer de nombreuses sorties dans le rôle d’un pilote de reconnaissance et de remporter des victoires. Les pilotes peuvent utiliser l’expérience acquise pour améliorer leurs chances de succès en achetant des compétences. À mesure que leur prestige augmente, ils peuvent demander à être transférés vers d’autres bases de chasseurs dans le but de participer à des offensives terrestres majeures ou de demander un nouveau type d’avion de reconnaissance. Les récompenses et le statut d’as aident à raconter l’objectif ultime du joueur : devenir le meilleur “As” de la guerre.
Le système regorge de détails techniques riches, sans pour autant être complexe, afin de capturer les principaux aspects historiques des batailles aériennes en Europe pendant la Grande Guerre. En ce qui concerne uniquement les avions de reconnaissance (chasseurs), il existe 42 modèles d’avions parmi lesquels choisir.
Ce jeu est très accessible pour ceux qui connaissent déjà The Hunters, Silent Victory, Nightfighter Ace ou Interceptor Ace, et il a été conçu par Gregory M. Smith. Le système de jeu se prête très bien à la représentation des batailles aériennes tendues au-dessus des lignes de tranchées en Europe. Bien que Western Front Ace ait été conçu comme une expérience de jeu en solitaire, des options supplémentaires sont fournies pour des sessions de jeu coopératives ou compétitives en multijoueur.
Contient :
Deux feuilles de pions (336 pions au total)
Vingt-et-un tapis d’affichage d’avions d (recto-verso, 42 au total)
Sept cartes d’aide aux joueurs
Un tapis de cible pour les avions biplaces
Quatre tapis d’affichage des récompenses des pilotes (recto-verso, 8 au total)
Une carte d’affichage des opérations aériennes (recto-verso, 2 cartes au total)
Vingt-quatre cartes de pilote as
Soixante cartes de combat
Livret de règles
Une feuille de suivi de vol
Deux dés à 6 faces, un dé à 10 faces et un dé à 20 faces