
Un jeu de cartes où l’on affronte des boss, grouillant de malédictions et de monstres et où tout espoir a disparu. En tant que chasseur de sorcières, animé d’une détermination sans faille, vous acceptez des missions auxquelles personne d’autre ne survit.
Witch Hunter est un jeu de cartes solo où vous pénétrez dans un monde ravagé par les malédictions, infesté de monstres et où tout espoir semble perdu. En tant que Chasseur de Sorcières, animé d’une détermination implacable, vous acceptez des contrats dont nul autre ne sort vivant. Vous échangez souffrance, préparation et volonté pour repousser les ténèbres. Chaque chasse est brutale et personnelle, où l’acier, l’alchimie et des choix difficiles décideront si le monde sera purifié ou ravagé par la terreur.
Chaque Monstre que vous affrontez est une menace vivante, alimentée par la terreur et la corruption qui se répandent à travers le monde sous le nom de Malédiction. Sans intervention, l’influence du Monstre s’accroît, corrompant le champ de bataille de malédictions, de sbires et d’horreurs toujours plus grandes. Plus la chasse s’éternise, plus elle devient désespérée, vous obligeant à choisir entre l’attaque, la résistance et le sacrifice ultime pour la victoire.
Dans Witch Hunter, vous commencez par choisir un Chasseur de Sorcières et un Aspect qui définit votre approche, puis vous mélangez ces deux decks pour former votre deck personnel. Ensuite, sélectionnez un Monstre à chasser, chacun avec son propre deck, ses mécaniques et sa terreur croissante. À chaque tour, vous jouez des cartes en en défaussant d’autres pour payer leur coût, en équilibrant attaque, défense et gestion de la menace tandis que le Monstre attaque, terrorise et déchaîne ses sbires. Gagnez en terrassant le Monstre et en brisant son emprise sur le territoire. Échouez, et le monde s’enfonce un peu plus dans l’oubli.
-Description du concepteur