On en termine cette semaine avec une jolie brochette de suites, extensions et localisations. Difficile pour les nouveautĂ©s, dans ces conditions, de se faire remarquerâŠ
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Deep Rock Galactic: Space Rig et Biome
Deux millions rĂ©coltĂ©s Ă plus de 48 h de la clĂŽture, lâhumeur doit ĂȘtre au beau fixe chez Mood Publishing (^^). Le score devrait au final ĂȘtre semblable Ă celui de la campagne pour le jeu de base, mĂȘme si avec deux fois moins de backers (20.000 pour le jeu de base). Ce qui semble normal (voire mĂȘme excellent) pour une dĂ©clinaison de jeu vidĂ©o qui aura attirĂ©, la premiĂšre fois, sur son simple nom, tout le public des fans. Et ils ne manquent pas pour Deep Rock GalacticâŠ
Les deux extensions proposées lors de ce KS ajoutent essentiellement de nouveaux terrains, avec les modifications de rÚgles qui vont bien : une zone de glacier et une autre de déchets toxiques. Plus, bien évidemment, des missions, ennemis, équipements etc.
Fin le lundi 16 octobre Ă 17h03
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Je nâaurais pas deux mĂštres de boĂźtes de Zombicide empilĂ©es (sans rire, je change de piĂšce pour ma salle de jeu et jâai rĂ©ellement une pile qui regarde le plafond de bien trop prĂšs) et quelques autres, je serais certainement en train de faire chauffer la carte bleue. Parce que les deux âjeuxâ jouent clairement dans la mĂȘme gamme : du coop Ă jets de dĂ©s par brouettes pour tabasser des mĂ©chants (aliens, ici) tout en lootant (des minerais) pour taper encore plus fort. En multipliant les extensions qui coĂ»tent un rein mais quâon ne peut sâempĂȘcher dâacheter alors mĂȘme quâon ne sait trop Ă quoi elles serviront.
Il manque juste une traduction (mĂȘme si la quantitĂ© de texte en jeu est trĂšs limitĂ©e). Mais il est par contre possible dâacheter dĂšs aujourdâhui chez Philibert lâEdition Deluxe. Vous verrez bien aprĂšs quelques parties si vous avez rĂ©ellement besoin de ces nouvelles extensions.
En ce moment chez nos partenaires
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Beast: Shattered Isles
Un des jeux qui a probablement plus fait parler de lui aprĂšs son KS que pendant. Ce qui nâest pas si courant et donne tout de suite dâexcellentes raisons de sây intĂ©resser de prĂšs.
Au cĆur du jeu : un joueur incarne une crĂ©ature (âBeastâ) que les autres chassent. On est donc sur un jeu Ă mouvements cachĂ©s qui serait conventionnel si la crĂ©ature nâapparaissait pas de temps en temps. Pour devenir plus forte, elle doit en effet se nourrir (elle, aussi, chasse) et rĂ©vĂ©ler alors sa position.
A la diffĂ©rence de la plupart des titres du genre âcache-cacheâ, Beast Ă©limine donc toute la phase âdevine oĂč je suisâ pour se concentrer sur la traque Ă proprement parler. Les chasseurs ne sont jamais trĂšs loin de la proie. Et celle-ci peut nettement sentir dans sa nuque le souffle de ses poursuivants (mĂ©taphoriquement ! on ne va pas exhaler ses restes de repas dans le cou de ses partenaires de jeu).
Fin le lundi 16 Ă 19h
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Du coup, si vous nâaimez pas, dâhabitude, ces jeux âĂ mouvement cachĂ©â, Beast a de bonne chances de vous plaire. Vous savez oĂč; quasiment. Et la question est de savoir ensuite comment rĂ©ussir Ă lâattraper (ou Ă Ă©chapper Ă ses poursuivants). Câest un jeu qui demande, du coup, plus de planification, de dĂ©veloppement lent, que la plupart des titres de ce segment. Et un bon travail dâĂ©quipe (câest aussi jouable Ă deux, pas de souci).
Dâautres lui reprocheront dâĂȘtre un peu (trop) portĂ© sur les mĂ©caniques; la microgestion. Et puis, surtout si vous aimez dâhabitude les jeux Ă mouvement cachĂ©, lâabsence de la partie dĂ©duction (en tout cas, telle que vous lâapprĂ©ciez).
Dans tous les cas, câest superbe. TrĂšs bien rĂ©alisĂ© / pensĂ©. Et chaudement recommandĂ©. Du coup, allez donc plutĂŽt voir votre boutiquier habituel (ou chez Philibert, lien affiliĂ© qui paie les serveurs etc.) vu que le jeu est localisĂ© par Donât Panic Games (dâoĂč, certainement, lâabsence de passion chez Cwowd pour ce projet⊠mais pas pour le jeu !)
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Unsettled (version française)
Un jeu qui nâest pas loin dâavoir fait lâunanimitĂ© en sa faveur. En tout cas chez ceux qui apprĂ©cient le genre âpuzzleâ Ă la dĂ©couverte de planĂštes inconnues (pour qui prĂ©fĂšre le genre narratif, orientez-vous donc plutĂŽt vers ISS Vanguard).
Seul lâobstacle linguistique posait rĂ©ellement problĂšme : de lâhistoire ancienne maintenant que Lucky Duck a rĂ©cupĂ©rĂ© le bĂ©bĂ©. Au passage, lâĂ©diteur a rĂ©cemment recrutĂ© quelques talents fort prometteurs pour soigner la qualitĂ© de ses localisations. Merci !
Et plutÎt que de monopoliser cet article avec une explication de texte détaillée, un compte-rendu de @basara qui devrait vous aider à comprendre quoi, comment et pourquoi :
Mon ressenti basé sur la découverte de 2 des 6 planÚtes
Fin le mardi 17 Ă 18h
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En ce moment chez nos partenaires
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Dark Tomb: Bloodthorn Island
Un projet que jâavais rapidement ignorĂ© lors des annonces. Erreur ! Ce mini Dungeon crawler a depuis largement dĂ©passĂ© le cap des 5000 contributeurs.
Rien de fondamentalement original dans ce jeu mais câest nĂ©anmoins plutĂŽt rĂ©ussi. Et, surtout, ça tient sa promesse dâun Dungeon crawler qui tient rĂ©ellement dans la poche et sâinstalle en un rien de temps, tout en permettant des terrains de jeu toujours diffĂ©rents et un Gameplay qui nâa rien Ă envier aux plus gros⊠voilĂ clairement des avantages que les backers ont jugĂ©s dĂ©cisifs.
Fin le samedi 21 Ă 4h
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Pour le reste, vous y trouverez lâessentiel dâun « DC » : exploration, bastion, loot. Nettoie le niveau, soigne-toi et rĂ©pĂšte sur un nouveau. Avec, par rapport au prĂ©cĂ©dent opus quelques nouveautĂ©s comme des Ă©pisodes « nautiques » en bateau.
Probablement anecdotique : la possibilitĂ© quâun joueur gĂšre les monstres. Plus intĂ©ressant, les personnages sont totalement compatibles avec le premier opus (qui sera disponible en option).
Le tarif nâa lui hĂ©las rien de minimaliste, port et TVA doublant presque le coĂ»t du pledge. Soit le prix de nâimporte quel jeu âmoyenâ en boutique.
Kavango
Kavango nous invite Ă crĂ©er une rĂ©serve naturelle. Câest plutĂŽt pas mal fait, avec des illustrations globalement rĂ©ussies. Mais rien non plus qui dĂ©marque ce jeu de draft de la concurrence, si ce nâest le thĂšme. HĂ©las, le tarif nâest guĂšre incitatif (et la langue un frein de taille). Fin le 19 octobre Ă 17h55. La page KS.
Sirens, Defrag & 16 Candies. A Tiny Game Series
Une soixantaine dâeuros, tout compris, pour trois petits jeux⊠ça reste acceptable. âImpossibleâ par contre de prendre Ă lâunitĂ©, les frais doublant le tarif. Et câest bien dommage car seul Sirens, dans lequel on âtisseâ des chants de⊠sirĂšnes qui prendront vie grĂące Ă une application, sort rĂ©ellement du lot. Fin le 19 octobre Ă 22h. La page KS.
Theme Park Mania
La construction de parc dâattraction est un thĂšme rĂ©current avec au moins un projet un tant soit peu intĂ©ressant tous les trois mois. Celui-ci multiplie les raisons de vite lâoublier : trop coĂ»teux, peu original, des illustrations par IA (mais alors pourquoi le prix ?) et une traduction annoncĂ©e qui sent clairement pas trĂšs bon.
Vous connaissez Funfair ? Si le thÚme vous intéresse, allez donc demandez à votre boutique si elle en a en stock (et sinon, chez Philibert avec sa petite commission pour Cwowd qui fait du bien). Fin le 20 octobre à 17h. On en discute.
Aberration
Un tower defense Ă base de bag building. De belles choses mais lâĂ©diteur sâest laissĂ© aller Ă la tentation de la surproduction pour appĂąter le prospect. MĂȘme aprĂšs avoir revu ses prĂ©tentions Ă la baisse, ça reste bien trop onĂ©reux pour un jeu qui ne se dĂ©tache pas rĂ©ellement de la masse. Fin le 21 octobre Ă 5h. On (nâ)en discute (pas vraiment^^).

