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La revue de la semaine (2 mars 2022)

TH
par Thierry, le

Lien vers l'article : https://www.cwowd.com/une-semaine-de-nouveaux-jeux-sur-kickstarter-39/ Dans le grand plan « Cwowd-22 », le mardi est supposĂ© ĂȘtre le jour oĂč on se pose pour faire le bilan de la semaine pas…

Lien vers l’article : https://www.cwowd.com/une-semaine-de-nouveaux-jeux-sur-kickstarter-39/

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Dans le grand plan « Cwowd-22 », le mardi est supposĂ© ĂȘtre le jour oĂč on se pose pour faire le bilan de la semaine passĂ©e. La plupart des nouveaux projets en financement participatif sont actifs depuis assez longtemps pour qu’on ait une bonne idĂ©e de leur intĂ©rĂȘt. N’hĂ©sitez pas Ă  vous exprimer.

Cette semaine, on a travaillĂ© Ă  quatre mains avec MathemW. C’est donc lui qui, cette fois, vous livrera ses opinions, je me contenterai d’ajouter mon grain de sel.

Notre coup de cƓur

Unsettled - par Orange Nebula

Unsettled

Sur Kickstarter jusqu’au 9 mars. On en discute

Comment puis-je ĂȘtre objectif face Ă  ce projet ? Certaines choses ne s’expliquent pas, comme le sentiment que j’ai envers ce que produit cet Ă©diteur (Orange Nebula). AprĂšs Vindication, et avant Spirit Fire, voici la campagne du reprint de Unsettled.

Nous sommes en prĂ©sence d’un jeu de survie coopĂ©ratif, se dĂ©roulant sur une planĂšte que vous aurez choisi d’arpenter. Il est considĂ©rĂ© comme un « puzzle game », oĂč vous devrez faire face Ă  divers dangers et effectuer les bons choix pour garantir la survie de votre Ă©quipage. La partie exploration n’est pas nĂ©gligeable, et le jeu souhaite vous donner envie de dĂ©couvrir chacune des planĂštes. L’accent est fortement mis sur la partie coopĂ©rative, oĂč les dĂ©cisions de groupe auront un impact sur la survie de tous. Les notions de temps et de confiance font partie des mĂ©caniques de jeu.

Pour commencer, vous devez placer vos trois dĂ©s de focus (pour la conscience, l’émerveillement et l’énergie) pour effectuer des actions, l’un des dĂ©s Ă©tant affectĂ© au repos. Ensuite, vous pouvez dĂ©placer votre explorateur, dĂ©placer votre robot et effectuer des actions gratuites avant de vous regrouper. Les diffĂ©rentes actions disponibles concernent les tuiles oĂč vous vous trouvez, et font partie intĂ©grante de la narration. Il m’est difficile de plus rentrer dans les dĂ©tails, puisque chaque planĂšte a son gameplay propre, et j’estime que cette dĂ©couverte fait partie intĂ©grante du plaisir de jeu.

jeu Unsettled - partie en cours

C’est bien / C’est pas bien

Les points positifs sont pour moi trĂšs nombreux. Ce jeu est jouable coopĂ©rativement et en solo, et la qualitĂ© de celui-ci est reconnue. Justement, nous sommes ici sur un reprint, avec l’ajout de plusieurs planĂštes en extensions, et le jeu est dĂ©jĂ  Ă©prouvĂ©, avec une majoritĂ© de trĂšs bons retours. Chaque planĂšte permet une certaine rejouabilitĂ©, puisque vous n’aurez pas l’occasion de tout explorer en une seule partie. Et puis j’aime aussi un systĂšme d’actions simple qui permet des dĂ©veloppements plus complexes, et si je n’ai pas encore eu l’occasion d’y jouer, c’est l’impression que le jeu me donne.

Parmi les points nĂ©gatifs, qui en rebuteront assurĂ©ment certains, se trouve la barriĂšre de la langue : ce jeu, comme Vindication, n’existe pas en français. Une localisation a plus ou moins Ă©tĂ© annoncĂ©e, mais celle-ci devrait voir le jour en 2024 (au mieux !).

Le prix peut Ă©galement rebuter, puisque la boĂźte de base, avec deux planĂštes, vous reviendra Ă  90$, auxquels vous devrez ajouter TVA et frais de port. Les trois nouvelles planĂštes sont disponibles pour 75$, et la totale est Ă  210$ (soit environ 270€ tout compris).

Je ne vois pas d’autre point nĂ©gatif, mais comme je vous l’ai dit, je suis dĂ©jĂ  conquis, et mon seul but est de vous partager on enthousiasme !

L’avis de Thierry

Le thĂšme pourrait ĂȘtre classique : l’équipage d’un vaisseau dĂ©barque pour explorer une planĂšte inconnue. Si le jeu n’abordait pas la chose sous un regard neuf, diffĂ©rent : l’équipage est composĂ© de scientifiques. Et pas, comme toujours, d’un mix et/ou de militaires surarmĂ©s. Du coup, le jeu est aussi diffĂ©rent : on est ici sur un jeu trĂšs “euro”, avec des missions “puzzles” Ă  rĂ©soudre, des ressources limitĂ©es Ă  utiliser au mieux, Ă  optimiser.

Ce jeu est une perle. A tous les niveaux. Tout y a Ă©tĂ© pensĂ©, mitonnĂ©, rĂ©alisĂ© avec le plus grand soin. Et beaucoup d’intelligence. La rĂ©alisation est de toute beautĂ©. Et le mĂȘme souci de bien faire se retrouve aussi dans le narratif, de qualitĂ©. IntĂ©ressant. Excitant. Je comprend parfaitement l’engouement de 
 certains^^.

Seul bĂ©mol : l’excellente qualitĂ© du texte rend le jeu en version anglaise dĂ©licat. A moins d’avoir un top level en anglais (et le vocabulaire est souvent technique), vous allez perdre beaucoup du narratif. Donc en expĂ©rience. Et, finalement, en plaisir. Au tarif du bestiau, c’est impardonnable pour moi.

En ce moment chez nos partenaires

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Les autres sorties de la semaine

jeu Tang Garden - ExtensionSeasons - par ThunderGryph Games

Tang Garden: Seasons

Sur Kickstarter jusqu’au 17 mars. Jeu en français. La page KS. On en discute.

ThunderGryph Games nous revient avec une nouvelle extension pour son jeu Tang Garden.

Cet Ă©diteur se dĂ©marque pour moi par la qualitĂ© de la Direction Artistique proposĂ©e dans ses jeux (outre Tang Garden, il a proposĂ© Darwin’s Journey, Iwari ou Spirits of the Forest). Nous retrouvons donc ici les somptueuses (quoi, je suis dans l’exagĂ©ration ?) illustrations qui ont fait le succĂšs de ses prĂ©cĂ©dents produits.

Je ne connaissais pas le jeu, et lorsque j’ai dĂ©couvert la page, j’ai trĂšs vite Ă©tĂ© attirĂ© par la qualitĂ© artistique justement. Mais, et c’est bien le problĂšme, j’ai ensuite eu le sentiment d’un jeu assez classique, et n’apportant rien de spĂ©cial.

Dans Tang Garden, vous incarnez un paysagiste chinois, appelĂ© Ă  rĂ©aliser le plus beau jardin impĂ©rial. Vous y dĂ©butez votre tour en exĂ©cutant l’action obligatoire de construire le jardin en y ajoutant une tuile ou une dĂ©coration, symbolisĂ©e par une carte sur une tuile. Certaines tuiles « paysage » ajoutent Ă  la beautĂ© du jardin, puisqu’elles se placent verticalement, et donnent une impression 3D. Ensuite, vous pourrez rĂ©aliser certaines actions optionnelles comme influencer un personnage pour obtenir un bonus, et utiliser ou rafraĂźchir une lanterne, les lanternes apportant des actions bonus.

L’extension Seasons apporte des scĂ©narios originaux, avec diffĂ©rentes maniĂšres de marquer des points ou des mĂ©caniques particuliĂšres (comme des actions cachĂ©es pour le printemps ou un mode coopĂ©ratif pour l’étĂ©). Cette extension apportera donc une certaine rejouabilitĂ© si vous avez fait le tour du jeu de base. Il vous en coĂ»tera 45€ pour l’extension, TVA incluse, et 14€ de frais de port ; et 210€ tout compris pour l’ensemble de la collection, qui comprend Ă©galement une grosse boĂźte, des personnages supplĂ©mentaires et toutes les extensions.

Mon avis personnel est que nous nous trouvons ici devant un jeu sympathique et familial, sans prĂ©tention, et qui vaut surtout par la qualitĂ© de sa D.A. Pas trĂšs intĂ©ressant si vous cherchez quelque chose de plus velu, mais ce n’est en revanche probablement pas un jeu trop difficile Ă  sortir (avec malgrĂ© tout certains soucis sur l’ergonomie d’aprĂšs certains retours). Cela dit, on peut se poser la question de l’utilitĂ© de le prendre sur cette campagne, sachant qu’il est disponible Ă  prix modique d’occasion.

Il en pense quoi, Thierry ?

Un jeu avec une esthĂ©tique unique, oĂč vous allez rĂ©ellement remplir votre jardin d’élĂ©ments en volume (carton et plastique). Et qui me fait me poser la question de “c’est quand, trop ?”. Franchement, j’étais dĂ©jĂ  Ă  deux doigts de penser que le premier Kickstarter en proposait trop. Mais soyons rĂ©alistes : cette ‘ultime’ extension part encore comme des petits pains, je suis donc certainement dans la minoritĂ©.

Loin d’un jeu parfait (et avec mĂȘme de gros dĂ©fauts de conception, une mise en place-rangement dĂ©licate) mais une expĂ©rience unique. TrĂšs plaisante. Avec le sentiment, souvent, de rĂ©ellement construire quelque chose. Et une belle chose. Est-ce que cela vaut les 200€ du all-in? J’en doute. D’autant plus que l’éditeur n’a pas Ă©tĂ© sans reproche. Le jeu, par contre, mĂ©rite la dĂ©couverte.

jeu Lobotomy 2 Manhunt

Lobotomy 2: Manhunt

Sur Kickstarter jusqu’au 16 mars. Le Gamefound. On en discute.

Lobotomy est un jeu coopĂ©ratif de survie de type horreur. Vous y incarnez les membres d’un asile psychiatrique tentant de s’en Ă©chapper.

On est donc en quelque sorte en prĂ©sence d’un Dungeon Crawler. Cette suite, ou nouvelle version souhaite se dĂ©marquer de l’ancienne en diminuant les downtimes. Mais la premiĂšre version, plus noire, attirait peut-ĂȘtre un public diffĂ©rent de celle-ci.

En terme de gameplay, j’avoue ne pas avoir le temps d’approfondir, et on reste dans du bon vieil Ameritrash, vous reprendrez bien une part de Zombicide ? La diffĂ©rence vaudra donc surtout par son thĂšme, et les personnages que vous incarnez, issus de la culture populaire, comme Gandalf ou Harry Potter. Ces personnages ont perdu la mĂ©moire, et vont tenter de la retrouver au cours de leur aventure.

La boĂźte de base, qui devrait dĂ©jĂ  assurer de nombreuses heures de jeu, est disponible pour 79€, auxquels vous devrez ajouter TVA et frais de port, tandis que le toujours dĂ©raisonnable all-in vous est proposĂ© Ă  200€. Comme d’habitude, vous aurez une belle quantitĂ© de matĂ©riel, et si vous passez au-delĂ  des changements de DA et que vous apprĂ©ciez le style, vous en aurez pour de belles heures devant vous.

Il en pense quoi, Thierry ?

Titan Forge a globalement repris la vieille recette Ă  succĂšs de CMON (recette qu’on aimait beaucoup et qui a manquĂ© un peu derniĂšrement) : un tarif assez mesurĂ© pour une pelletĂ© de figs (offertes ou en achats optionnels) librement inspirĂ©es de la pop culture. Le tout, Ă©videmment, sur fond de crĂ©atures de cauchemars bien dĂ©gueu et de bonnes grosses figs lovecraftiennes Ă  la louche.

Le jeu en lui-mĂȘme est en effet dans la veine des Zombicide. Mais en bien plus pointu. J’espĂšre que cette seconde Ă©dition permettra d’amĂ©liorer tout de mĂȘme le temps d’installation qui Ă©tait dramatique dans l’originale. Fort en thĂšme mais au prix de mĂ©caniques pas toujours Ă©videntes.

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Promo Super Meeple fevrier 2022-01

jeu 51st State Ultimate Edition - par Portal Games

51st State Ultimate Edition

Sur Kickstarter jusqu’au 8 mars. Le Gamefound. On en discute.

Voici une réédition complĂšte de ce jeu, comprenant donc toutes les extensions et promos dĂ©jĂ  Ă©ditĂ©es, ainsi que la nouvelle extension No-man’s Land.

Portal Games nous propose ici le jeu uniquement en anglais, alors que la boĂźte de base est disponible en français (d’occasion ou chez les rares boutiques qui ont encore du stock). Cela dit, certaines extensions n’ont jamais Ă©tĂ© traduites, et si vous aimez le jeu, c’est le moyen le plus rapide de tout avoir Ă  un prix qui reste raisonnable (entre 95€ et 100€ tout compris).

Dans 51st State, vous devez construire un nouvel Ă©tat dans un univers postapocalyptique. Vous devez donc vous dĂ©ployer, conquĂ©rir des territoires et Ă©liminer vos ennemis. Chaque tour est dĂ©composĂ© en 4 phases : le draft de 2 nouvelles cartes ; la production de ressources Ă  partir de vos cartes et factions ; la phase d’actions, oĂč vous pourrez construire un lieu, faire un deal pour avoir un revenu Ă  chaque tour, dĂ©truire un lieu (un des vĂŽtres ou de vos adversaires si vous pouvez), effectuer l’action d’un lieu, et quelques autres ; la derniĂšre phase est la phase de mise Ă  jour avant de commencer le tour suivant.

En gros, nous avons ici un bon jeu, qui a eu un certain succĂšs, mais pas chez tout le monde, je ne peux donc que vous conseiller d’approfondir vos recherches si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ©. Les extensions apportent assurĂ©ment de la rejouabilitĂ©, mais le plus simple est peut-ĂȘtre de commencer par tester le jeu d’occasion.

Il en pense quoi, Thierry ?

Un jeu qui n’a jamais fait trop de bruit mais a su rester une valeur sure durant une dĂ©cennie. Tout comme son grand frĂšre Neuroshima Hex dont il reprend l’univers. Reste que dix ans, c’est long. TrĂšs long. Et plus encore dans l’univers des jeux de cartes Ă  moteur. MĂȘme au niveau de la variĂ©tĂ© des decks, un petit nouveau comme Res Arcana fait jeu Ă©gal Ă  mon avis. Reste son univers post-apo trĂšs particulier. Et un moteur efficace.

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Un truc Ă  ajouter, Thierry ?

Starship Interstellar. Tous les joueurs collaborent pour rĂ©aliser un vaisseau capable d’emmener l’humanitĂ© vers une nouvelle destination, la Terre Ă©tant menacĂ©e par la fin de vie du Soleil. Mais Ă  la fin il ne reste qu’un gagnant. Dommage, le compĂ©titif pseudo-coop fonctionne rarement. Et semble tellement mal venu en ces derniers jours de l’humanitĂ© oĂč on rĂȘverait de la voir, lĂ  au moins, unie et Ɠuvrant ensemble Ă  son salut. Sur Kickstarter jusqu’au 15 mars. On en discute.

Twin Palms. Un petit jeu de plis assez fraichement rĂ©alisĂ©. Comme un air de vacances. Qui devrait ĂȘtre livrĂ© Ă  l’automne. Et sera donc probablement oubliĂ© bien avant l’étĂ© suivant. Rien de bien innovant sinon lĂ -dedans, Ă  part de jouer ses cartes par deux avec une valeur fonction de la paire jouĂ©e. Si vous avez un jeu de 52 cartes chez vous, vous pouvez tester. Sur Kickstarter jusqu’au 22 mars. Sa page KS.

jeu Fantasy Commander

Fantasy Commander. Du jeu d’affrontement qui peut se jouer avec trop de modes pour que je les cite. Avec des figurines en rĂ©sine. Sur hexagones mais sans rien pour regrouper les figs. Et venant d’un Ă©diteur qui n’a pas brillĂ© dans le passĂ© par son respect des droits et propriĂ©tĂ©s intellectuelles.

Pour l’anecdote (parce que tout ce que je viens de signaler devrait suffire Ă  partir en courant) : Ă©diteur ukrainien, pas sur que ce soit un bon investissement par les temps actuels. Sur Kickstarter jusqu’au 18 mars. On en discute.

Fantasy Village. Aucun lien de parentĂ©, du dĂ©cor en panneaux HDF signĂ© e-Raptor. Sur Kickstarter jusqu’au 10 mars. On en discute.

Ahau – Rulers of YucatĂĄn. Un euro apparemment assez costaud sur des affrontements entre Mayas dans la pĂ©ninsule du Yucatan. Le genre qui devrait donc faire recette; loupĂ©. Dommage d’avoir quasiment plus vendu l’authenticitĂ© historique que les mĂ©caniques du jeu. Sur Kickstarter jusqu’au 19 mars. On en discute.

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