Cette semaine fut placĂ©e sous le signe des rééditions, avec ou sans extension prĂ©texte, pour convertir un tout nouveau public aprĂšs une premiĂšre Ă©dition bien accueillie. Les quatre nouveautĂ©s notables de la semaine sont en effet des âsuitesâ. Et des suites de trĂšs bons jeux, que nous avons pu apprĂ©cier et recommandons donc. Parce que sur ces quatre-lĂ , il y en a forcĂ©ment un qui vous plaira.
A moins dâĂȘtre Ă fond sur le plastique; auquel cas vous vous ĂȘtes probablement prĂ©parĂ©s pour la semaine Ă venirâŠ
Ils se terminent
Pangea

Fin le lundi 15 juillet Ă 18h05. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Un jeu prometteur qui nous met dans la peau dâespĂšces menacĂ©es par la Grande Extinction
Malheureusement, câest du RedImp. Un Ă©diteur qui nous a laissĂ© un trĂšs mauvais souvenir lors du Kickstarter pour Martians. Et ne sâest pas vraiment rattrapĂ© depuis par la qualitĂ© de ses titres.
Okko Chronicles - Beyond the Gates of the Jigoku

Fin le jeudi 18 juillet Ă 23h. Jeu en français. La page KS. La fiche du jeu. Le forum oĂč on en discute.
Cette campagne concerne plutĂŽt les joueurs ayant dĂ©jĂ le jeu. Vu quâil est disponible en boutique, ainsi que les extensions de la premiĂšre saison, autant y aller sans attendre.
Une seconde saison modeste en contenu (et câest pas plus mal) mais tout de mĂȘme riche en bonus. Deux extensions, une offrant une campagne pour joueurs aguerris (ça tombe bien, vous aurez 6 + 1D6 mois pour vous entraĂźner) et lâautre permettant de jouer en solo et en pur coopĂ©ratif, sans joueur Oni. Et, ça, câest plutĂŽt une bonne nouvelle !
Le tarif est tout de mĂȘme un poil Ă©levĂ© une fois les frais ajoutĂ©s et on peut regretter lâobligation de prendre les deux extensions. Ou rien. Et plus intĂ©ressant si on considĂšre les bonus comme une troisiĂšme Ă©dition; mĂȘme si cela commence Ă faire beaucoup de matĂ©riel/aventures pour un jeu auquel on nâa pas encore eu le temps de vraiment explorer.
Joli geste par contre dâoffrir un kit de correction du jeu de base (ça devrait aller de soi mais tant dâautres font payer leurs correctifsâŠ). Et si vous ne voulez pas des extensions, pas de panique : ils auront surement des kits en rĂ©serve ensuite.
Les autres projets se terminant :
Roll Player - Fiends & Familiars. Plus de 6000 contributeurs, nouveau record pour Thunderworks (aprĂšs les 4500 de la prĂ©cĂ©dente extension pour Roll Player). Je vous dirais bien de sauter dessus, tout comme jâai du le dire lors du KS prĂ©cĂ©dent. Et peu importe que le tarif ne soit pas des plus sympathiques. Mais vu que la VF est supposĂ©e dĂ©barquer en boutique avant la fin du mois⊠Fin le mardi 16 juillet Ă 20h. La page KS. La fiche du jeu. La discussion.
Crypt X. On avait laissĂ© sous silence ce jeu de puzzles, probablement injustement car lâĂ©diteur, Inside the Box, a au moins Ă son actif le trĂšs bon jeu de coop-survie Sub Terra. Bon, il faut aimer les puzzles. Et y croire. Fin le vendredi 19 Ă 0h59. La page KS.
Kodama 3D. Comme les autres jeux de la sĂ©rie Kodama, câest mignonnet et sans doute intĂ©ressant. Mais le jeu gagne-t-il vraiment Ă faire pousser son arbre en 3D plutĂŽt quâĂ plat comme dans le premier opus Kodama: the Tree Spirit (dispo en français, lui) ? Avec des frais de port Ă©quivalents au jeu, la curiositĂ© coĂ»te bien (trop) cher. Fin le 19 Ă 4h La page KS. Lâagenda.
Fantasy Wargames Terrain. Si vous aimez les décors en carton, faites-vous plaisir. Fin le 29 à 23h. La page KS.
Le lancement de la semaine (dixit les membres)
Enchanters: Odyssey
Sur Kickstarter jusquâau 30 juillet. La page KS. La fiche du jeu. Le forum oĂč on en discute.

Cette semaine, le vote des joueurs est une surprise pour moi puisque vous avez Ă©lu mon favori. Jâai toujours eu un fable pour les jeux aux mĂ©caniques simples et Ă©lĂ©gantes. LĂ -dessus, Enchanters est un modĂšle du genre.
Une riviĂšre centrale, oĂč chacun pick Ă son tour une carte (objet, enchantement ou monstre Ă combattre) et la pose sur une des deux piles devant lui : Ă gauche les objets, Ă droite les enchantements. La combinaison des deux dĂ©finit votre Ă©quipement, comme âCapeâ - âde rageâ.
Prenez la carte âde poisonâ et vous disposez maintenant dâune Cape - de poison. Prenez le âCimeterreâ et vous voici avec un Cimeterre - de poison. A chaque fois, les cartes du dessus vous confĂšrent de nouveaux pouvoirs spĂ©ciaux en remplacement des cartes ainsi recouvertes. Tandis que les modificateurs des prĂ©cĂ©dentes sâadditionnent, dĂ©finissant votre attaque et votre dĂ©fense. Et s vous pickez un monstre, comparez simplement votre attaque Ă sa dĂ©fense. Et ramassez le trophĂ©e.

Le succĂšs du jeu tient pour beaucoup dans cette opposition permanente entre ce quâon gagne et ce quâon perd. Avec des choix qui peuvent se rĂ©vĂ©ler dĂ©licat lorsque la partie est bien avancĂ©e. Et un timing Ă bien nĂ©gocier, vos ressources (argent pour le draft et points de vie) Ă©tant limitĂ©es et ne se renouvelant quâen prenant un tour de repos.
Un jeu simple mais riche, avec des extensions qui augmentent drastiquement sa rejouabilitĂ© - variĂ©tĂ©. Mais aussi la profondeur sans pour autant remettre en cause lâĂ©lĂ©gance et la fluiditĂ©.
Dommage que le jeu ne soit pas proposĂ© en français. Le public ciblĂ© est assez large et mĂȘme si les volume et complexitĂ© du texte est limitĂ©, cela peut se rĂ©vĂ©ler gĂȘnant. On perd aussi lâhumour des textes dâambiance qui fonctionnent comme les titres en liant objet et enchantement. Attention tout de mĂȘme, câest typiquement le genre de jeu quâon pourrait bien voir traduit un jour.
Les autres sorties de la semaine
Dice Hospital: Community Care

Sur Kickstarter jusquâau 26 juillet. La page KS. La fiche du jeu. Le forum oĂč on en discute.
Le second jeu de gestion dâhĂŽpital de lâannĂ©e (aprĂšs CliniC Deluxe Edition, encore en prĂ©co chez Philibert) mais dans un genre bien plus lĂ©ger que le titre dâAlban Viard. Et pour ĂȘtre prĂ©cis, il sâagit en fait dâune extension pour le jeu financĂ© sur Kickstarter en fin 2017.
Ou de trois modules/extensions, utilisables individuellement ou en les mixant. Ceux-ci viendront agréablement ajouter un peu de piment/profondeur à un excellent jeu qui en manque un peu.
Ceci dit, avec une version française signĂ©e Super Meeple qui dĂ©barque en boutique fin aoĂ»t, un kit Deluxe qui sera disponible et lâextension qui est aussi annoncĂ©e au programme de lâĂ©diteur⊠difficile de justifier un pledge mĂȘme si le jeu ne comporte quasiment aucun texte utile.
DinoGenics: Controlled Chaos

Sur Kickstarter jusquâau 8 aoĂ»t. La page KS. Lâarticle. Le forum oĂč on en discute.
Je pensais que celui-ci remporterait la majorité des suffrages cette semaine. Parce que ce jeu a tout pour plaire entre le thÚme, qui est certainement la meilleure adaptation du film Jurassic Park, et les mécaniques, testées et approuvées.
Certes, Dinosaur Island lui fait de lâombre. Une ombre grande comme celle dâun Supersaurus. Et certains, notamment ceux qui aiment gĂ©rer leur parc dans leur coin, pĂ©pĂšre, prĂ©fĂ©reront le titre de Pandasaurus Games. Mais si vous nâavez rien contre (un peu) dâinteraction et une gestion sous menace de catastrophe annoncĂ©e, envisagez de donner sa chance Ă DinoGenics.
Et Ă son extension, au passage. Vu que, en plus dâajouter de la variĂ©tĂ© et de nouvelles options, elle rĂ©pond Ă un reproche souvent fait quâil est possible de se retrouver avec une main de cartes sans aucune utilitĂ© dans la stratĂ©gie adoptĂ©e. Ce qui est assez pĂ©nible dans un jeu de 1h30-2h qui, autrement, se rĂ©vĂšle particuliĂšrement tendu.
Et non, dĂ©solĂ©, aucune VF en vue. Ăa se discute en coulisse mais ça semble improbable avec une Ă©dition au matĂ©riel Deluxe -mĂȘme sâil ne sâen vante pas- qui coĂ»te un rein Ă fabriquer.
Et pour les amateurs :
Pret-a-Porter. Un excellent jeu de pose dâouvriers sur un thĂšme unique. Et une campagne Ă succĂšs. Oui mais⊠avec des rĂšgles en anglais, allemand, espagnol et polonais. Du coup, ça boude sĂ©vĂšre chez les joueurs de lâhexagone. Moins de souscripteurs français que thaĂŻlandais, une premiĂšre ? Lien KS. Lâagenda.
LâactualitĂ© des projets en express

Câest Full Moon Party 24h/24 sur The Isle of Cats avec des journĂ©es Ă plus de 200 backers gagnĂ©s alors que la campagne devrait ĂȘtre dans son ventre mou. Les 5000 soutiens sont dans la poche et parier sur le double en fin de financement nâa rien dâabsurde. Le projet Ă suivre du moment !

Dwellings of Eldervale avait connu un dĂ©part Ă©quivalent avant de marquer ensuite le pas. Belle reprise de dynamique tout de mĂȘme Ă mi-campagne avec la mise en ligne de reviews trĂšs encourageantes et une rĂ©vision Ă la baisse des frais dâexpĂ©dition. Les figurines parlantes de la version âsuper deluxeâ paraissent toujours autant gadget; pire, ça rend le projet plus inabordable et amĂšne Ă se questionner bien trop alors que le jeu semble trĂšs bon.

Middara navigue un peu dans les mĂȘmes eaux mais souffre plus, la campagne Ă©tant parti sur un train dâenfer qui laissait espĂ©rer un score phĂ©nomĂ©nal. La progression est encore trĂšs correct mais les dix milliers de soutien ne sont toujours pas atteints et lâimpression (erronĂ©e) de surplace est assez dĂ©moralisante. Heureusement que lâĂ©diteur rĂ©ussit par ses news a bien faire vivre le jeu et son univers. Dommage quâil ait optĂ© pour une campagne longue; mĂȘme si, pour lâinstant, cela nâa pas de consĂ©quences nĂ©gatives visibles.
Au programme des jours Ă venir
Oui, on a passĂ© la mi-juillet. Mais les Ă©diteurs sâen moquent royalement cette annĂ©e !

Ce lundi, Daily Magic lancera son nouveau Valeria : Margraves of Valeria. Et ce sera le plus âgrosâ de la sĂ©rie, au moins en taille et matĂ©riel. Sans doute en tarif aussi. Sera-t-il lâoccasion pour lâĂ©diteur de revoir un peu sa stratĂ©gie ? Parce que, au fil des campagnes, ils sont passĂ©s de âpetit prince du crowdfundingâ Ă âouais ben comme dâhab mieux vaut attendre la sorte en boutiqueâ. MĂȘme si la version française nâest cette fois apparemment pas au programme.
Mardi sera chargé comme un mardi de printemps :

Awaken Realms devrait remporter la plus grosse part du gĂąteau avec Etherfields. Mais⊠Est-il bien raisonnable de repartir aussi vite sur un jeu fortement narratif Ă base de âchoose your own pathâ ? Juste aprĂšs Tainted Grail ? Certes, les deux titres sont forts diffĂ©rents, le nouveau Ă©tant plus proche dans le gameplay de This War of Mine et reposant plus sur lâexploration dâun univers de rĂȘves (ou plutĂŽt de cauchemars) et les interactions avec ses rĂ©sidents plutĂŽt que lâaffrontement. Mais, tout de mĂȘmeâŠ

Lui aussi devrait attirer du monde, Dice Throne Adventures par Roxley. Et pas attirer seulement des curieux mais de nombreux fans de Dice Throne. AprĂšs deux saisons Ă succĂšs sur Kickstarter (3650 soutiens puis 7750 pour la saison 2), câest cette fois un mode coopĂ©ratif qui est proposĂ©. Celui-ci nâest pas jouable âseulâ mais nĂ©cessite dâavoir au moins dĂ©jĂ une des saisons. IdĂ©alement les deux⊠ce qui tombe bien vu que lâĂ©diteur proposera une réédition de la saison 1 dans le style de la 2. On est des mougeons (mi-pigeon mi-mouton) donc on fait dâavance chauffer la Carte Bleue^^.

Et s vous ĂȘtes plutĂŽt kubenbois et cerveaux qui chauffent, Tasty Minstrel a prĂ©fĂ©rĂ© attendre une semaine pour Emperorâs Choice Deluxe. Un copier-coller de la semaine passĂ©e plus tard⊠Ceux qui ont eu la chance de pouvoir essayer cette crĂ©ation de Hisashi Hayashi semblent prĂȘts Ă sauter dessus peu importe le tarif (ou presque). Le passĂ© du monsieur (Yokohama, Trains) mĂ©rite au moins de lui donner sa chance.
Quelle place restera-t-il pour les petits comme One Small Step (encore un jeu sur la conquĂȘte spatiale mais produit par Academy Games) ou The Ghosts Betwixt (un jeu dâaventures dans les annĂ©es 90s) ? Peu, sans doute. Et on ne donne pas cher de Conan: Savage Legends, en arĂšne.

La semaine se conclura mercredi avec BattleTech: Clan Invasion. Et lĂ , câest le flou le plus total avec ce qui semble plus ĂȘtre une rĂ©surrection quâune rĂ©vision. Pas facile dâestimer le potentiel de la choseâŠ
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux

