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Impressions

Nippon: Zaibatsu, un bon kubenbois

IR
par irskell, le

Hier j’ai jouĂ© Ă  un jeu en cours de crowdfounding
 Nippon : Zaibatsu

Hier j’ai jouĂ© Ă  un jeu en cours de crowdfounding
 Nippon : Zaibatsu

Il s’agit d’une réédition d’un jeu sortie en 2015 par What’s your game N’ayant pas jouĂ© Ă  l’ancienne version, je ne pourrais pas vous faire un comparatif, mais il semble, comme indiquĂ© dans la description de la page KS qu’il y a eu beaucoup de dĂ©veloppement dessus avec des nouveaux Ă©lĂ©ments qui sont dans le jeu KS et qui me semble tellement important que je me demande comment ça tournait sans ça ! :sweat_smile:

Notre premiÚre partie, à trois joueurs à durée environ 2h45 + 40min de rÚgles

Mais tout d’abord
 Nippon Zaibatsu, qu’est ce que c’est ?

Un jeu de prise (et non pose) d’ouvrier pour 1 Ă  4 joueurs dans le japon du 19e siĂšcle oĂč vous jouez des Zaibatsu, des conglomĂ©rats d’entreprise japonaise qui vont tenter le virage de la rĂ©volution industriel pour rattraper leur retard, leur but Ă©tant de montrer Ă  l’empereur leur compĂ©tence !

But du jeu ?

Votre but va ĂȘtre de gagner le maximum de point de victoire, pour cela, vous pourrez en gagner en cours de partie, avec certaines actions, ou bien grĂące Ă  votre influence lors des scoring de fin de manche, ou encore, en fin de partie en remplissant les conditions que vous aurez choisi de prĂ©senter en faveur Ă  l’empereur. (plus quelques miettes de ressources et argent en fin de parties) Pour rĂ©ussir votre mission et montrer vos compĂ©tences de businessman Ă  l’empereur, vous allez devoir construire des usines, produire des ressources grĂące au charbon, livrer vos ressources pour gagner en influence au quatre coins du Japon !

À chaque tour, vous allez donc pouvoir rĂ©aliser une des 9 actions possibles en prenant un des ouvriers sur le plateau principale et l’amener sur votre plateau joueur. Il existe 6 couleurs diffĂ©rentes d’ouvrier et ils auront un intĂ©rĂȘt bien spĂ©cifique pour la suite, mais aussi un coĂ»t ! À tout moment, un joueur peut dĂ©cider de ne pas prendre d’ouvrier et de faire une « consolidation » au lieu de joueur une des actions de base. La consolidation va lui permettre de reposer ses ouvriers dans le sac et regagner des ressources en fonction de ses revenus.

Présentation du plateau joueur

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Tout d’abord, autour du plateau joueur, vous allez retrouver ! À gauche : des contrats Ă  remplir (chaque joueur Ă  les mĂȘmes) À droite vos jetons influences, ils sont limitĂ©s, il faudra donc bien rĂ©flĂ©chir ou les positionner et quand. Vous retrouverez Ă©galement :

  • l’argent en (mille) yens
  • le charbon, qui va servir Ă  produire
  • la soie, qui va permettre d’ĂȘtre Ă©changĂ© contre des conaissances temporaire ou de l’argent
  • le fer, pour construire vos trains et bateaux

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Sur votre gauche du plateau, vous aurez le quartier des ouvriers, vous avez 6 emplacements qui vous permettent de récupérer un ouvrier à votre tour, vous pourrez en récupérer au maximum 6 donc, mais pourrez faire votre consolidation avant. les emplacements sont rouge ou gris, pour la 1er place, puis la 4/5/6 e place. Ces emplacements vous permettent de gagner des bonus lors de votre consolidation. Il sera donc important de récupérer le bon ouvrier, au bon moment, en 1er par exemple pour vous assurer certain bonus (la piste à gauche), comme ici, avec un ouvrier bleu pour gagner 3 (mille) yens lors de votre consolidation.

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Vous gagnerez également le bonus de votre ouvrier le plus haut, à partir de la 4e place.

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Donc ici, par exemple, lors de votre consolidation, vous gagnerez 3 (mille) yens + 1 avancĂ© sur votre piste de connaissance (blanche) ou de charbon (noir). Mais attention ! Lors de la consolidation, il vous faudra aussi payer un coĂ»t pour chaque couleur de meeple ouvrier diffĂ©rent, dans l’exemple du dessus, il vous coĂ»tera donc : 3 x 3000 yens = 9000 yens ! Si l’argent vous fait dĂ©faut
 c’est en point de victoire que cela se payera !

La consolidation se fait comme suit :

  • perdre son argent et son charbon
  • prendre une faveur de l’empereur, Ă  cĂŽtĂ© des emplacements 4/5/6, en fonction de notre ouvrier le plus haut, au maximum. Il est possible de prendre une petite faveur, malgrĂ© qu’on ait 6 ouvriers. Mais pas l’inverse !
  • Gagner ses revenus : sur la piste verte, en (mille) yens, et noir en charbon.
  • Payer le coĂ»t des ouvriers
  • Renvoyer ses ouvriers

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Sur la droite du plateau, nous retrouvons en haut nos bateaux, prĂȘt Ă  construire, nos trains et nos mĂ©canismes pour amĂ©liorer les usines, en les construisant, nous gagnerons Ă©galement des bonus. En dessous, les trois pistes de connaissances (blanche), production de charbon (noire), revenus d’argent en (mille) yens. Toutes ces pistes vont aussi permettre de scorer des points en fin de partie, il est indiquĂ© des lignes (violettes) une fois atteinte qui permettent, avec un jeton influence placĂ© sur la ligne, de gagner 5/8/10 - 10/16/20 points en fin de partie. Il faudra donc miser, lors des consolidations, sur les pistes sur lesquels nous pensons le plus monter ! allez-vous construire beaucoup de bateau, trains, ou bien monter votre connaissance ? Ă  vous de voir au cours de la partie !!

Présentation du plateau principal

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au dessus du plateau principal, vous retrouvez les diffĂ©rentes usines que vous allez pouvoir construire dans votre Zaibatsu et qui vont ensuite vous permettre de gagner des ressources sur le haut du plateau, vous avez ensuite les ouvriers, ceux tout Ă  gauche sont lĂ  en attendant, pour le refill, tandis que les autres sont prĂ©sents sur 5 colones diffĂ©rentes reprĂ©sentant les actions qu’il est possible de faire.

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Dans l’ordre de gauche Ă  droite, de haut en bas, les actions sont les suivantes : Construire une usine : vous coĂ»tera 6 (mille) yens, choisissez une des usines du dessus du plateau si vous remplissez les conditions. Pour prendre une usine niveau 1 / 2 / 3 il vous faut 2 / 4 / 6 niveau de connaissance. Une fois posĂ© sur votre plateau joueur, vous gagnez le bonus indiquĂ© en haut Ă  droite de la carte, il peut s’agir de bonus immĂ©diat (Ă©clair) ou passif. Constuire un train (jusqu’à 3 fois) : vous coĂ»tera 3 fer, ou 5 (mille) yen + 1 fer Les trains seront construit et directement posĂ© sur les zones de trains disponible dans une des quatres rĂ©gion du plateau

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Les premiers arrivĂ©s recevront un bonus (diffĂ©rent dans chaque rĂ©gion) et ces trains vont permettre d’augmenter notre influence dans la zone lors des scorings de fin de manche. Monter sur sa poste de connaissance : (jusqu’à 3 fois) coute 1 / 3 / 6 pour monter de 1 / 2 / 3 cran sur sa piste connaissance que nous verrons aprĂšs sur le plateau joueur Produire : (jusqu’à 3 fois) payer le coĂ»t indiquĂ© sur votre usine pour produire les ressources Augmenter sa production de charbon : coute 1 / 3 / 6 pour monter sa piste de production de charbon de 1 / 2 / 3 Investissement : vous pouvez Ă©changer vos ressources produites sur vos usines en investissement, en payant 1 ressource, ou 1 ressource + 2 d’une autre ressource, ou 1 ressource + 2 d’une autre ressource + 3 d’une autre ressource encore, vous pouvez faire cette action 1 / 2 / 3 fois. Cette action vous permet de faire l’un ou l’autre : augmenter de 2 votre piste de revenues, ou bien remplir un contrat. Fabriquer des bateaux : (jusqu’à 3 fois) : vous coĂ»tera 3 fer, ou 5 (mille) yen + 1 fer

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Les bateaux construits seront directement envoyĂ©s Ă  Iwakura mission, ils sont pris sur le plateau joueur et envoyĂ© dans une ville Ă  l’étranger pour chercher des experts ! les experts sont ces petites tuiles meeple de couleur, ils vous permettent de remplir plus vite votre zone de travail et donc d’atteindre plus rapidement les faveurs de l’empereur, ils viennent avec une petite tuile en face qui amĂ©liore nos revenus de « consolidation » MĂ©canisation : amĂ©liorer vos usines (jusqu’à 3 fois) en payant un cout de 5 fer. Ces amĂ©liorations vont vous permettre de produire plus de ressources Ă  chaque action « production ». Et enfin, la 9e action, celle la plus Ă  droite,

Vendre au marché local :

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Vous pouvez (jusqu’à 3 fois) payer un coĂ»t de 1 / 2 / 3 caisses de ressources, comme indiquĂ© sur le tableau Ă  droite, pour poser un jeton influence d’une valeur de 1 Ă  7, sur une rĂ©gion.

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Les jetons influences doivent ĂȘtre posĂ© en face de la ressource utilisĂ©e pour gagner le jeton, soit sur une zone vide, soit pour remplacer un jeton influence dĂ©jĂ  en place, mais seulement s’il est strictement supĂ©rieur.

Mais du coup, avec tout ça, est-ce que c’est bien ?

TrĂšs sympa oui ! Un bon jeu de kubenbois oĂč il me semble y avoir pas mal de diffĂ©rentes possibilitĂ©s de chemin et socring Ă©tant donnĂ© les diffĂ©rentes options et les choix de scoring avec les faveurs. Prendre le temps de monter son Ă©conomie, pour faire de plus en plus gros tours et grosses actions ? essayĂ© de rusher les grosses usines pour directement poser de gros niveau d’influence et domier les zones ? Est-ce plus intĂ©ressant de poser une grosse influence Ă  7, ou bien deux influences de 3 et 4 ? Ă©tant donnĂ© que les jetons sont limitĂ©s, les 2 jetons influences sur une mĂȘme zone pour contrer le jeton 7 pourrait ĂȘtre posĂ© sur 2 zones Ă  la place, et donc vont peut-ĂȘtre permettre de gagner plus de PV la fin Est-ce qu’il est intĂ©ressant de faire plus de « consolidation » Ă  4 pour rĂ©cupĂ©rer plus de petit jeton faveur, ou bien ne faire que des tours Ă  6 ouvriers ? pour accĂ©lĂ©rer, il est intĂ©ressant d’aller construire des bateaux, gagner les experts pour monter plus vite et avoir donc plus de consolidation. Il y a aussi l’intĂ©rĂȘt des entreprises, en sachant qu’une niv 3 donne des jetons 5/6/7 et une niv 1 des 1/2/3, au final en ne faisant que des niv1 et niv3, on ne se prive que du jeton influence 4 ? cela permet d’économiser sur le coĂ»t de fabrication des entreprises 6000 yens, mais ne permet pas de complĂ©ter la ligne sur le scoring de sociĂ©tĂ©. Mais en visant ce genre de chose, on va plutĂŽt augmenter sa production de charbon.

En tout cas le jeu laisse beaucoup de possibilitĂ© et j’ai trĂšs envie d’y retourner pour tenter diffĂ©rentes stratĂ©gies :slight_smile: