On s’est lancé dans la campagne coop Riddle of the Sphinx. On a fait les deux premiers scénarios, on s’est arrêté au troisième, on avait trop de doute sur l’utilisation des Dieux.
Au final : c’est super sympa, magnifique, bien pensé, à chaque fois des défis / puzzles très intéressants.
Le truc intéressant c’est qu’on ne construit pas ce qu’on veut. On est obligé de piocher dans une réserve de blocs de bâtiments qu’il faut constamment alimenter. Donc c’est souvent très tendu.
Très content de ce mode coop !
Petite partie de découverte hier, à 2 joueurs.
C’est validé !
C’est un jeu tout bête de collection (couleurs ou numéros en gros), mais habillé façon dinosaures, reptiles marins et mammifères. Le jeu est magnifique. C’est super fluide.
Les cartes ont des effets immédiats et parfois des effets constants, donc il faut bien timer entre garder la carte en étude pour bénéficier de ses effets permaments, et l’ajouter à ses collections pour les points de victoire…
Je l’emporte 47 à 36.
Mais j’ai aucun mérite, y’a des dinosaures :p
Vraiment sympa !
Découverte de Wishland et ses extensions : on n’a pas fini la partie, on s’est arrêté après quelques tours.
Je l’avais trouvé pas cher, le thème me plaisait, je le trouvais plutôt sympa visuellement (quoiqu’un peu chargé).
C’est de la pose d’ouvrier, où on va pouvoir acheter une carte sur la rangée où on a posé notre Worker, tout simplement. On peut récupérer des cartes Attractions, Acteur, Mascotte, Restaurant ou Hotel (et d’autres avec les extensions), chaque type scorant différemment. Il faut donc faire des collections d’icones identiques, et des collections d’autres icones différents.
Ce n’est finalement qu’une grosse salade de points assez indigeste je trouve, abstrait, où, finalement, les graphismes sympa rendent tout un peu compliqué à appréhender facilement et à savoir où on en est en un regard. Je pense qu’il y a beaucoup mieux en terme de jeu salade de points.
Un jeu MA-GNI-FIQUE… mais The Old King’s Crown n’est pas pour nous.
J’avais bien lu les règles avant de l’acheter, je pensais qu’on pourrait y prendre du plaisir, mais finalement, on n’a pas su accrocher. Chaotique, pas mal de textes un peu partout, très stratégique, avec certainement une immense courbe d’apprentissage. Le genre de jeu qu’il faut sortir régulièrement pour commencer à bien le maîtriser. C’était trop pour nous.
Le jeu est très riche. Je ne doute pas qu’il soit excellent. D’ailleurs, le plateau est un modèle du genre : tout est marqué dessus, chaque étape. Un bonheur.
J’ai bien aimé dans le fond, mais c’est too much, on joue pas assez souvent pour vraiment en profiter. Erreur de casting pour moi.
J’ai presque envie de le garder tellement il est beau… mais bon…
A vendre :slight_smile: