
« Galileo’s Truth » est un jeu européen compétitif pour 1 à 4 joueurs, créé par Virginio Gigli et Flaminia Brasini. Incarnez des érudits à l’aube de la science moderne : observez le ciel, rédigez des traités convaincants et mettez au point des inventions pour redessiner l’avenir. Le jeu mêle placement d’ouvriers, construction de deck et gestion des ressources. La quête du savoir peut vous coûter votre liberté, voire votre vie, mais sans elle, les étoiles restent muettes.
Nous sommes en 1610. Le monde, tel que nous le connaissons, est au bord d’un bouleversement, dans un équilibre fragile entre dogmes séculaires et raison naissante. Les murmures d’une nouvelle vérité résonnent dans les salles sacrées des universités et sur les places animées. La théorie radicale de Nicolas Copernic, autrefois considérée comme marginale, trouve désormais un formidable défenseur en la personne de Galilée, dont les observations révolutionnaires du cosmos menacent de bouleverser les fondements mêmes du savoir établi.
Vous êtes un érudit, un esprit brillant à une époque de effervescence intellectuelle, entraîné dans une quête exaltante et périlleuse de la connaissance. Fort de votre intellect, vous rédigerez des traités novateurs, dévoilerez des inventions ingénieuses et tournerez votre regard vers le ciel, observant la danse céleste à travers des télescopes nouvellement conçus ; tandis que l’ombre de l’Inquisition plane, ses yeux vigilants scrutant chaque découverte, chaque théorie murmurée. Un faux pas, une déclaration trop audacieuse, pourrait entraîner votre arrestation, la condamnation de vos travaux et, peut-être, une fin tragique. Allez-vous poursuivre la vérité, ou l’emprise glaciale de la peur vous forcera-t-elle à vous rétracter ? Le sort du savoir, et peut-être votre vie même, repose entre vos mains.
Galileo’s Truth est un jeu compétitif pour 1 à 4 joueurs proposant des mécanismes tels que la construction de deck, le placement d’ouvriers, la gestion des ressources et la gestion de la menace que représente la « Suspicion »…
Les joueurs joueront à tour de rôle en effectuant des actions telles que :
Rédiger un traité pour ajouter des cartes à leur deck, augmentant ainsi leurs chances d’effectuer des actions importantes et percutantes.
Créer une invention pour acquérir de puissantes capacités, augmenter leurs revenus et multiplier leurs opportunités de marquer des points.
Observer le ciel pour débloquer une série de bonus et d’actions de plus en plus puissants.
Et bien d’autres encore !
Mais attention, car l’œil vigilant de l’Inquisition jugera toutes vos actions. À mesure que la « Suspicion » grandit, vous recevrez des cartes « Pénitence » qui encombreront votre paquet et pourraient vous faire perdre des points à la fin de la partie. Plus dangereux encore, vous pourriez vous retrouver en prison, incapable d’utiliser votre seul ouvrier, ou pire encore… le feu de la purification vous attendra.
La mécanique intense de la « Suspicion » est encore enrichie par la piste des points de victoire. À mesure que vous progressez sur cette piste, laissant les autres derrière vous, vous susciterez encore plus de « Suspicion ». Allez-vous poursuivre la vérité avec audace et risquer le châtiment de l’Inquisition, ou choisirez-vous une voie plus prudente, en vous montrant peut-être même assertif envers l’Église ?
— description de l’éditeur